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来源:罗斯基
小游戏产品的惊喜不断。
经历了2023年中的一波“百花齐放”后,微信小游戏畅销榜头部产品在2023年下半年逐渐走向固化。尤其是传统手游大厂入局之后,凭借强大的开发能力和充足的资源加成,逐渐形成了对畅销榜头部的垄断。终于,在经历了一段时间的“xxlike模仿秀”之后,4月终于迎来了新的惊喜。
关注微信小游戏畅销榜的朋友应该早已发现,假期期间,一款名为《流浪超市》的产品空降畅销榜头部,并于7日力压《百炼英雄》《灵剑仙师》等产品,登上了畅销榜Top2的位置。那么,《流浪超市》有何不同呢?
进入《流浪超市》的第一印象,认为这是一款割草玩法的产品,45°视角+四面八方涌来的敌人,加之游戏引导点击屏幕进行射击的操作方式,都进一步加深了这种印象。
但随着游戏进度的推进,逐渐发现了“不对劲”。随着主线任务的推进,游戏解锁了员工页面,同时解锁了开宝箱和抽卡两个功能。再加上升级、进阶、阵营buff、装备等多个系统,这哪是割草,这是“咸鱼之王”啊!
这时再来看《流浪超市》这款产品会发现,这是一款在咸鱼之王的玩法基础上进行迭代,搭配3D割草的战斗表现以及超市和员工的有趣题材,融合出的一款产品。
视觉上,游戏采用3D割草的战斗表现。割草玩法近几年一直是最热门的玩法之一,无论是PC端还是移动端,都有不少爆款产品出现。《流浪超市》采用这样的战斗表现,在产品差异化和买量创意方面有不小的优势。
玩法上,游戏在咸鱼之王的基础上进行了迭代。核心依旧是放置卡牌,角色通过升级、升阶、升星、阵营、职业等方式进行提升。常见的爬塔、PVP、每日资源副本等玩法也一应俱全。同时,《流浪超市》可以较早解锁自动战斗,且不需要任何道具或资源,前期更加轻松。
题材上,游戏采用了一套打工人相关的题材。例如玩家控制的“城堡”叫超市,招募的角色叫员工。卡牌等级也不是传统的ssr模式,而是主管、经理、总经理的划分方式。加之蹭IP的角色设计,在游戏宣发过程中也能起到不小的帮助。
整体来看,虽然可以看作是“咸鱼like”类产品,但《流浪超市》的变化程度远超同类竞品,加之3D美术画面,对2D类产品更是降维打击。
《咸鱼之王》小游戏上线已有多年时间,但其无论是成绩还是热度,都称得上是小游戏领域的标杆性产品。尤其是带来了“咸鱼like”这一分类,更是带动了一批又一批产品的出现。
不过,随着同类产品的持续出现,单纯的玩法like已经基本没有冒头的机会。而简单的题材、美术创新,或许能吸引特定受众的兴趣,但还不足以成为热门产品。新产品想要冒头,大多要走出自己的特色道路。
以“咸鱼like”类产品为例,近段时间较为出名的产品大多进行了大幅的创新。例如今年1月的《塔防三国志II》,将“咸鱼like”和“国王like”(靶心like)的塔防战斗形式相结合。搭配穿越的背景故事,让玩家与童年时期漫画中的人物并肩战斗,在1月份也让游戏进入了畅销榜Top4的位置。
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而以《雪刀群侠传》为例,游戏同样采用了开局穿越的设计,玩家穿越到武侠小说世界里,与各路英豪并肩作战。但过于相似的玩法内容,注定产品只能吸引特定的受众人群,也导致产品一直没有获得太高的排名。
当然,《疯狂像素城》那波0.1折的风潮,也算是一种咸鱼like的创新,不过受限制较大,并不能成为主流的方式。
近期畅销榜头部固化的情况有所缓解。例如前段时间的热门产品《百炼英雄》一口气冲上畅销榜第2,且维持了超过半个月的时间。10名-20名内,也有《异界深渊大灵王》(仙侠RPG)和《格斗之皇》(武侠题材咸鱼like)新晋榜单。新品冒头的频率有所增加。
另外,纵观目前小游戏生态中的热门玩法,不得不说“咸鱼like”是独一档。产品本身运营时间接近3年,但至今依旧是畅销榜头部的常客。同时,其带动的“咸鱼like”更是成为小游戏生态中最热门的品类之一,可谓是小游戏发展至今的现象级产品之一。
回到《流浪超市》本身。有从业者表示,《流浪超市》有途游发行,单日广告消耗达千万级。所以产品能在短期内迅速爆发,实现空降榜单的成绩。不过,大规模宣发的前提,还得是产品本身过硬的实力。
《流浪超市》的出现,代表着xxlike的迭代方式再次进化。让我们期待,小游戏领域未来可以出现更多的惊喜。
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