APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损
2023-11-24 16:24:58

来源| 游戏新知

前段时间星辉娱乐表示「2023年是公司积极梳理业务主线、优化公司资源的一年」。用更直白的话来讲,今年终于有扭转亏损的希望了。

近期便着手准备着把财报做得更漂亮。

前不久星辉娱乐发布公告称,打算将全资子公司汕头星辉娱乐衍生品有限公司(简称为星辉衍生品)100%股权出售给广东星辉控股有限公司(星辉娱乐控股股东陈雁升的控股公司),转让价格合计1.66亿元。

星辉衍生品主要从事厂房租赁业务,盈利规模并不大——去年盈利116万元、今年前三季度亏损22万元。但是,完成交易后星辉衍生品不再纳入星辉娱乐的合并报表范围,并且预计会形成9580万元收益。

星辉娱乐在前两年出现了连续亏损,今年到了冲刺的时候。2021年星辉娱乐的亏损达到6.6亿元,次年亏损3.1亿元,截至今年上半年都未见好转。而在第三季度,星辉娱乐盈利达到1.34亿元,同比增长477%,一举就填上了上半年的亏损。

虽然依然比较难企及早年的成绩,至少现在星辉娱乐的一只脚已经要从泥潭中踏出来了。

恰逢今年有小爆款落地

星辉娱乐的整体业务分为游戏、体育和玩具三大板块。其中游戏业务虽然没有到亏损的地步,但营收和盈利能力确实都在连年下降,到今年上半年仅实现净利润126万元。按照星辉娱乐自己的话来说也只能圆到这种程度:今年初公司正值新老产品交替的时候。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

好在下半年确实有了一些起色。

预计贡献最明显的是8月底上线的SLG《战地无疆》。《战地无疆》由《三国群英传-霸王之业》的有间工作室负责研发,腾讯发行,可以看作是后者的接力产品。《战地无疆》上线首月流水超过1亿元,最高排在iOS畅销榜23名,至今基本稳定在TOP150。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

作为对比,原本的主力营收产品《三国群英传-霸王之业》在今年上半年的流水为1.2亿元(合并海内外版本的数据),贡献收入超过5600万元。显然《战地无疆》给星辉娱乐打了一剂强心针,现在已然成为国内业务的主力产品。

不过《战地无疆》起点就略输一筹,当年《三国群英传-霸王之业》只花15天就实现上亿流水。星辉娱乐曾表示得看长线运营的表现,因为《战地无疆》的留存和LTV数据都要比《三国群英传-霸王之业》更优。

而且按照《三国群英传-霸王之业》的市场扩展路径,《战地无疆》应该还未迎来全盛的发力期。前者在海外市场同样创收不少,比如其韩国版本《三国志M》交给了易幻网络发行,曾创下了韩国市场策略类手游的新纪录。《战地无疆》计划明年上半年开始海外投放,目前还未透露各地区版本的发行商,其创收表现至少要到明年才能完全体现出来。

除了SLG以外,被星辉娱乐视为拳头产品的还有「IP赋能的放置游戏」,最具代表性的是《枫之谷:经典新定义》,在2021年已经逐步登陆海外市场。

今年7月份《枫之谷:经典新定义》东南亚市场上线,在新加坡、马来西亚和泰国的成绩较为出彩,合计首月流水超过5000万。11月份又推出了本地化版本面向印尼市场,同样在iOS畅销榜前列获得不错的成绩。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

另外新产品放置卡牌《战国最强传说》也在今年登陆港澳台、日韩等市场,但在一个月内就出现排名快速下滑,预计贡献的收入有限。

星辉娱乐在市场机会面前也敢于去做尝试。

在星辉娱乐今年的半年度报告中,有一款游戏的运营数据格外引人注意——这款游戏只在腾讯的渠道进行分发、没有上架苹果及其他平台。结合星辉娱乐的描述可以推断其实是微信小游戏《冒险归来》的数据,这也是第一次有微信小游戏进入到星辉娱乐的TOP5游戏行列中来。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

《冒险归来》是一款日式像素风的放置卡牌游戏,从玩法和调性来看有点类似于《浮空秘境》,后者在今年取得不错的成绩,《冒险归来》似乎也乘上了这阵风潮。

财报显示《冒险归来》在今年Q2上线,活跃用户超过115万,流水达到2500万元,贡献收入将近1780万元,前段时间也经常进入到小游戏畅销榜TOP100。虽然《冒险归来》的收入贡献仅占10%,但星辉娱乐对其相当看好,投入了将近2000万元的推广费用,报告期内有一半的推广费都倾斜在这一款游戏身上。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

现在星辉娱乐旗下的微信小游戏还包括《苍之纪元》和《剑圣觉醒OL》,分别是2018年和2016年的产品,大概只是顺便试水做的尝试。星辉娱乐认为,微信小游戏凭借入口的便携性可以有效吸引到目标玩家,可以作为中腰部产品力量增强游戏业务,储备产品《冒险岛:联盟的意志(<枫之谷 R:经典新定义>的国内版本,准备明年初上线)》也做了适配小游戏渠道的准备。

预测星辉娱乐今年的游戏业务能有所回暖,而且需要力争在今年就把利润水平做起来。

不仅要挣得多,星辉娱乐也要争取亏得少。作为一种准备冲刺的讯号,今年公司的体育业务颇有一种「饮鸩止渴」的感觉,竭力在获取尽可能多的短期收益。

目前星辉娱乐拥有西班牙人足球俱乐部99.55%的股份,该俱乐部从2020年开始在西甲和西乙联赛中升降级徘徊,业务营收也因此一直受到影响。需要知道的是,这项业务的收入占比最高在2019年达到46.7%,一度是比游戏业务更大的板块。

2020年西班牙人时隔数十年后降入西乙,当年星辉娱乐的体育业务营收同比下降42.4%,次年同比下降47.9%。2021年该业务亏损3.2亿元、次年亏损1.8亿元,体育业务没有成为新的支柱,反而成了负担。

眼看着同样的剧情还要再度上演。今年5月份西班牙人再次提前降级,按照上一次的经历,下赛季体育业务的转播权、商业赞助、周边销售等方面都会出现收入下降。

对此星辉娱乐开始对体育业务进行调整,第三季度进入新赛季后按照合同约定,俱乐部所有一线球员及教练团队实行降薪条款。同时据外媒报道,西班牙人在夏季转会市场创收3300万欧元,刷新了队史,星辉娱乐也在公告中透露实现了超过1亿元的净收益,往盈亏平衡的目标靠近。

换句话说,今年星辉娱乐对体育业务进行降本增效,尽量在游戏业务有望扭转态势的时候不再拖后腿。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

来之不易的机会

星辉娱乐为了让游戏业务重新增长,也曾尝试过新赛道,只是结果不尽如人意。去年游戏营收同比下降30.88%、净利润同比下降37.88%,利润的下滑速度甚至比2021年更快。

这更显得今年的增长机会来之不易。

截至去年为止,国内游戏业务仍未见起色。其收入自2017年就在持续下滑,去年仅有1.8亿元,同比下滑26.9%。老产品收入下滑只是一方面原因,重要的是星辉娱乐想往二次元和女性向拓展,结果却反而栽了跟头。

SLG产品《三国群英传-霸王之业》依然是国内板块的拳头游戏。据星辉娱乐披露,这款游戏去年在国内流水3.1亿元,贡献收入8600万,占比47.72%。然而这毕竟是6年前的游戏产品,难免走向生命周期的末端。2021年的时候《三国群英传-霸王之业》基本稳定在iOS畅销榜TOP200,从去年开始就出现明显排名波动,预计今年的收入还会持续下滑。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

MMORPG《幻世九歌》由迅龙创威研发,这也是双方继《那一剑江湖》之后第二次合作。《幻世九歌》在2021年9月上线,上线后iOS畅销榜排名有所下滑,后来借助抖音直播稍有回暖。根据星辉娱乐披露,这款游戏在2022年实现流水2.4亿元,同比增长256%。

但对于星辉娱乐来说,分到的钱却没有太多变化,仅从3500万略微涨到将近3700万元。在运营两年之后,《幻世九歌》和《那一剑江湖》在同一时间下架,星辉娱乐也又少了一笔收入来源。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

二次元和女性向是星辉娱乐始终放不下的赛道,也是拖累国内板块的原因之一。2021年和2022年星辉娱乐的国内游戏业务连续出现了亏损,去年亏损额从8600万缩窄到8000万以内,没有持续扩大的原因是新项目回本无望,已经停止推广。

《少女的王座》是星辉娱乐首次尝试自研女性向游戏,在2021年4月登陆国内市场。星辉娱乐为其投入了1600多万广告费,结算收入仅有1700多万,算上4000万的成本(游戏分成、人工成本),这一项目已经出现大额亏损。去年《少女的王座》的成本和收入都只有数十万,基本可以看作被放弃。

去年星辉娱乐参与的两款二次元游戏《纯白和弦》和《拾光梦行》都相继上线,成绩都不出彩。《纯白和弦》是星辉娱乐代理的歌剧少女二次元游戏,上线一周后掉出iOS畅销榜TOP200,全年流水只有1000多万;《拾光梦行》由星辉娱乐研发、交给哔哩哔哩发行,总流水只有300万,上线半年之后便下架,星辉娱乐则在游戏下架后确认了910万的版权金收入。

另外二次元游戏《苍之纪元》在上线3年之后接入了BT渠道,因此出现了流水回暖。不过因为分成比例只有15%,且单笔付费金额较小,对于业务收入的贡献也不大。

国内业务出现了亏损,自然需要出海业务来撑着。去年星辉游戏在海外市场没有新品上线,游戏出海收入回落至2.4亿元不到,这一出海水平也创下了近5年来的新低。

出海主力军自然还是《三国群英传-霸王之业》和《霸王之野望》。这两款SLG都在日本市场着重发力,且都交给了six waves发行日服版本。2021年到2022年前者在日本iOS畅销榜50~200名、后者则稳定在100名以内,产品成绩都保持稳定,直到今年才开始一同出现明显滑落。

其中《霸王之野望》在2022年的海外月均流水维持在2330万元左右,对比2021年的2700万元仍稍有下滑,缩减速度仍保持稳定。

变动更大的是放置游戏《枫之谷R:经典新定义》。这款游戏在2021年9月上线,去年Q1海外流水将近4000万,随后下滑也比较明显,到Q4就只有1000万不到。这款IP产品的影响力虽然存在,但长线成绩显然不及SLG,想要维持创收只能靠进入更多市场。

随着《战地无疆》《冒险归来》等游戏的陆续落地,星辉娱乐终于有更为强力的新品来接班,自然想及时把业务梳理清楚,抓住这个机会扩大游戏利润、扭转整体亏损。

短期内可能没有第二次爆发机会了

星辉娱乐的储备产品集中在SLG和卡牌游戏身上,短期内可能不会再有新的大制作出现。

SLG依然是星辉娱乐的重头戏。据目前了解,公司旗下还有2款三国题材的策略沙盘游戏(推测是SLG)在研,这2个项目尚未正式对外曝光,而且和《战地无疆》形成了题材上的重合,大概不会那么快面向市场。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

储备产品中比较多的是各种卡牌或放置RPG,基本都只能归为中腰部产品,很难推动游戏业务的爆发。而且过往的一些产品储备可能都无望上线,比如《鹿鼎记》《盛唐幻夜》等IP的合作产品都已经不再被提及。

这些中腰部产品大都具备「放置」「竖屏操作」的要素,看起来都比较适合在微信小游戏平台上架。如果星辉娱乐有意大力发展这一业务,也不失为另一个机会。

星辉娱乐在2022年和2023年分别取得《斗破苍穹》《仙境传说》的IP授权,并且都做成了放置手游,前者的改编游戏《斗破苍穹:异火降世》已经取得了版号,计划在2024年下半年上线,后者也准备在2024~2025年前后上线,研发速度都算是比较快的。

《塔塔英雄》也就是原先的《代号TD》是一款卡牌塔防游戏,在玩法上融合了自走棋的羁绊要素,被星辉娱乐列为尝试性的产品。在7月份结束了首次付费删档测试之后,估计《塔塔英雄》离正式上线也不会太远。

前段时间星辉娱乐还在海外上线了一款roguelike游戏《Star Crush.io》,目前还未在国内上线,也没有在公司公告中提及过。《Star Crush.io》采用了吸血鬼幸存者like的玩法,并加以STG玩法的战机作为产品包装,在同类产品中也做出了一定特色。此前星辉娱乐从未发行过类似的混合休闲游戏,这估计也是公司的一次新尝试。

1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损

结语

之前星辉娱乐在二次元游戏领域碰壁,游戏业务未见起色,最终还是靠SLG新品出马才取得成效,大概也会让尝试新品类的信心受挫。公司想要实现翻身,必定需要抓住爆款上线的机会,未来这一年便是最佳时机。

游戏新知
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏新知
游戏新知
发表文章347
游戏产业媒体 (●\\\\\\\'◡\\\\\\\'●)
确认要消耗 羽毛购买
1.6亿倒手子公司,这家公司赶着在今年扭转亏损吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接