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作者:爱游戏的葡萄君
来源:游戏葡萄(ID:youxiputao)
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最近,葡萄君陆续听到一些小游戏从业者的反映称,他们的小游戏流量突然出现了暴跌的情况,普遍下跌了30%,甚至有传言称一些产品的日活跃用户甚至下滑了50%左右。
9月3日,有开发者在微信开放社区的开发者专区留言,询问流量下跌原因,微信方面给出的回复是“今天开学了。”
这一说法得到了部分从业者的认可。小游戏从业者H先生表示,最近小游戏的流量普遍都在下跌,他们公司的产品已经跌了20%-30%左右。他认为,造成下滑的原因主要是开学,其实8月最后两周的周末人数已经开始出现平稳下滑的趋势了,只不过9月3日恰逢开学的第一天和上班族上班第一天的缘故,影响较为明显。
另一位从业者B先生也表示其产品流量下跌明显,认为学生开学造成学生和家长都很忙,也就无暇顾及小游戏了。
上面的回答,也似乎解答了某位从业者关于“小孩上学大人为啥不玩游戏了”的疑问
同时,还有一些小游戏盒子的运营方表示,他们的流量也出现了很大程度的下滑。
然而并不是所有的小游戏都受到了学生开学的影响,其中就包括一些用户体量较小的产品。
据葡萄君的了解,从业者P先生的小游戏是以女性用户为主,最近依然以每天一万新增用户量,保持着稳定的流量增长。而另一个休闲玩法的小游戏开发者也表示,学生开学对他们产品的影响同样不是很大。
此外,之前已经积累了大量活跃用户的小游戏,同样也没有受到太大的影响。
据《海盗来了》的开发商豪腾嘉科表示,他们对流量下滑并没有业内所议论的那么明显的感觉。由于此前《海盗来了》等产品已经有了很大的流量积累,所以最近也没有出现流量暴跌的情况。另一个小游戏爆款《神手》的开发商也表示,近期他们产品的流量也同样没有出现明显下滑的现象。
这说明一些以学生群体为目标用户的小游戏,在最近受到了较大影响,不过针对非学生群体的小游戏和头部小游戏受到的影响较小。这似乎表明一些小游戏的日活下滑和它们将学生作为目标用户存在一定的关系。
而学生开学,同样影响了手游用户的活跃度。从《刺激战场》、《王者荣耀》两个头部产品的表现来看,它们的热度均出现了较大程度的下滑:开学第一天前者日环比下降了21.23%,后者日环比下降了27.14%。
另外,《王者荣耀》和《刺激战场》的百度指数在8月下旬开始出现下滑趋势,于9月3日达到较低值。这说明学生开学对手游还是产生了一定的影响。
不过从长期趋势来看,手游的热度呈现周期性的波动,寒假、暑假和法定假期的热度相对较高,临近开学热度下降属于较为正常的现象,这一情况小游戏似乎也不例外。况且自微信发布第一款小游戏至今尚未满一年,腾讯上半年财报此前透露小程序的DAU达到2亿,说明小游戏仍有很大的发展空间,因此最近的日活下降也只能看作是一个周期性波动,很难将其看作长期趋势。
那么,你的游戏流量跌了吗?你认为小游戏流量出现下降的原因真的是开学吗?
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