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全文要点:
1、 从0到百万粉3个月,从百万到千万粉一年
2、 内容创作能力与广告专业能力的结合
3、 暖萌+治愈的情感是最关键的成功原因
4、 真正的纯竖屏内容的成功IP
5、 不靠流量直接变现,靠IP魅力做衍生品
从本周开始,
“IP蛋炒饭”增加“新案惊奇”版块,
每次介绍一个鲜活成长中的IP案例,
并剖析其成绩背后的原理和基因。
第一起“新案惊奇”,是“萌芽熊”:
这是一个暖萌情感定位非常鲜明,既有出色形象、又有独特短视频内容的IP。
在抖音推出一年多达到1350多万粉丝,还有微博及其他平台粉丝400多万,全网在线播放量17亿,迄今共做了100多条视频,多数是竖屏内容,是一个真正主要靠竖屏内容崛起的IP。
现在已经授权30多家企业生产推出衍生品,并与支付宝、华为手机等一线品牌制作专属IP广告,萌芽熊IP有很强的情感定位、治愈性和衍生产品力,都很值得想开发IP的人借鉴。
以下是陈格雷的独家专访
对话方:创始人/主创张耀、市场合伙人立立
请先简单介绍一下萌芽熊的推出历程……
萌芽熊一开始先上的微博,那时连3D形象都没出来,只有一些平面,以及表情包, 因为团队本来就是做3D动画的嘛,所以逐渐完善3D形象,完成动画剧本,因为没有大制作团队,只能从小做起。一出短片就直接上抖音了。
所以你们一正式推出就是短片,就是上抖音?就是竖屏?
对,因为当时抖音已经很火了,模式都已经很固定了,我们只要照去就可以。
那真是恰恰好,生逢其时啊!
是的, 当时是在17年四季度吧。
用了多长时间到100万、500万、1000万粉丝?
涨粉的过程也比较跌宕起伏,第一期视频内容是在抖音上推送的,当时就获得了百万的曝光量,之后在微博和其他视频网站进行推送,用了2-3个月做到了100万粉,然后一直是涨涨停停,再用了一整年冲过了1000万粉。目前抖音用户1350万,微博用户100万及其他平台用户一共400多万,迄今共做了100多条视频,全网在线播放量17亿,多数为竖屏内容,也准备做一些横屏内容。
可以称之为纯竖屏IP了!有没有什么涨粉技巧?
我们就是做好内容,在做内容时,我们会针对不同平台的数据反馈进行分析,通过数据分析可以更清楚我们的受众群体是谁,内容方向是否符合用户画像?我们对点赞量、评论量、转发量、还有播放量不断做一些统计,然后分析每一期的数据变化,然后看平台,或者说是用户更喜欢哪一种内容,也都是一些基础工作吧。
你很自然说出“受众群体”、“用户画像”这些专业词汇,是广告营销出身吧?
是的,我和团队就是做广告出身,所以会这么思考,也更注重不同平台的不同打法。比如,抖音和微博是两个不同的生态环境,抖音更偏娱乐社区互动,微博的社交属性会更强点,我们的运营策略也会不一样。
这个具体阐述一下?
抖音更碎片化,我们会更偏向于内容本身,需要用内容来打动用户。微博的话会比较长效的来关注,我们更加注重粉丝的互动,和打造情景。
你觉得在抖音的成功经验是什么?
抖音的短视频需求,很符合我们之前的广告经验,都是15秒30秒的版本,广告擅长把剧情压缩到很短小。这应该是我们在短视频这块占到的优势。
还有,爆不爆发,还是和内容质量相关,用心做好每一期内容,做好细节处理,势必会有很好的数据反馈。
萌芽熊的粉丝组成特点怎样?
我们用户画像很明确,15-35岁的年轻都市女性是我们的主要用户群体,根据数据库对不同平台的分析,我们用户70%为女性用户,以一二线城市为主。
女性用户和年龄层次完全符合我的估计,为什么会以一、二线城市为主?
其实这是随着抖音的发展不断变化的。 刚开始玩抖音的人是一二线居多,那我们的人群肯定也是一二线居多,后来抖音下沉到三四线了,那我们的三四线人群也就开始向上涨起来,人群基数还在变化和扩大中。
现在,我们进入最为关键的IP内容和基因部分,你觉得粉丝们喜爱萌芽熊的原因是什么?
从评论中能看出,粉丝对于萌芽熊散发的温暖治愈,非常喜爱。这也源于现代生活中大众承受的压力其实是非常高的,虽然卡通类也都具备陪伴和治愈的作用,但是真正能够站在现实的角度,扒开伤口讲述治愈的,确实不多。
说到温暖,我们以前曾讨论过,我说萌芽熊是典型的萌系形象,而温暖其实是故事创造的情境。
是的,当时我看了您的IP文章,还疑惑为什么你不把温暖放到潜意识情感中,聊过后明白,两者在情感意识的不同层次。萌确实是看到萌芽熊的第一反应,而温暖是我们通过短片烘托出来的,偏情境。
对,萌是潜意识情感,是第一眼看到,哪怕没接收故事,也觉得萌,而温暖是情境、是故事,是我所说的IP定位5S要素的另外两个关键。
我们希望让萌芽熊达到真正的温暖,并且起到治愈效果,这也是萌芽熊这个IP的价值和使命吧。
哈哈,价值和使命是我在做IP角色分析时总结的、“宠物/伙伴型”IP的基本三观。
哈,我确实是借用您文章中的图说的,萌芽熊是典型的“宠物/伙伴”型,不是“自我投射”型,所以使命非常重要,萌芽熊的使命就是给人们带来温暖,和治愈作用。
继续说萌芽熊的创作,有没有诞生故事?
之前自己有家广告公司,但广告的工作是做的非常辛苦的,压力爆表的情况下,希望可以缓解下情绪,放松下自己,加上本来就是影视动画出身的关系,所以就自己创作了一个小的卡通形象——萌芽熊。借用小植物的形象来为自己疗愈,自己确实也因此种了很多小植物,会从焦躁中抽离出来,会觉得自己不再是只为生存奔波,也可以拥有自己的爱好,自己的生活。
是怎么想到用实拍+CG动画这种方式的?照理说做广告公司,能接这种制作活的机会不多的哦?
并没有广告客户原因,广告一般都是很套路化的东西。
用实拍+CG动画,是因为第一个出盆篇恰好是需要实拍,需要真实的环境,它从土里面钻出来,才会显得他很真实,这就奠定基础了。那个短片就是想要营造一个真的我家的小植物,从土里活过来的感觉,甚至我们最后还有一个镜头晃动,都是为了增加真实感。
嗯,实拍+CG动画确实能在现实世界中营造出很棒的非凡效果,将二次元拉入到现实生活中来,形成跨次元的惊喜和不同的世界观。我们自己做的几条键盘仔IP短片也是真人实拍——CG动画。
是的,我看了,当时觉得很棒,里面键盘仔也是活了过来。我构思萌芽熊时,想的就是希望它真的有一个活过来的过程,能陪伴我。
具体描述一下萌芽熊的短片如何达到治愈功能?
首先是基于小植物本来的的疗愈作用,在构思中,植物其实是在疗愈和净化整个生态的,但却又是那种默默无闻的付出,所以给了萌芽熊呆萌暖心的性格特征。
然后,这个可能还要从另一个方面来回答,首先我们应该要判断什么样的人需要被治愈?也就是说,如何判断我们能够达到治愈的作用,取决于对面的那个人是否需要被治愈,也就是说他是否有伤口?
伤口这个词对我们来说非常的关键,假如真的有生活的很幸福的人并没有太多的伤痛,他是理解不了我们在陈述的治愈的这个点的。我们会有一些用户画像,比如说,工作当中、生活当中、遭受压力和挫折的那部分人,还有在学习当中、家庭矛盾当中。总之,对未来的迷茫和未知都会让人造成惶恐,焦虑,抑郁这样的情绪,所以无论这个人的年龄是多少,都应该是我们的受众人群。
其实我认为,人有伤口是普遍现象,不用担心没有人哈:)
对的。另外一方面来说,再乐观的人,也会有悲观或者消极的需要安抚那一刻。总体的客户基数是非常庞大的。
有大量隐形的人群,表现看起来乐呵呵挺好,其实内在的各种惶恐和焦虑,别人未必看得出来,自己也未必所有,但其实就是有。重要的是,你们如何治愈呢?
我们的治愈方式,可以从萌芽熊这个名称来讲起。首先为什么选择用熊的形象,因为熊这个形象和别的动物形象有一个最大的差别就是:他非常的温暖,它很大很厚,他可以保护你,可以拥抱你,给你的感觉会比其他形象更加的温暖,可依靠,可信赖。
为什么我们一定要萌芽来做名字的前缀,其实就是因为萌芽这个词给人带来的感觉,萌芽,其实象征的是新生和希望。也就是说,有伤口的人,你仅仅给他温暖是不够的,你要让他重新在心底里产生那团火,你要给他的不仅仅是温暖,还有希望。
如何做到不仅仅是温暖,还有希望呢?
举个例子,我们的酒杯短片,其实酒杯是一个抑郁症的角色,这一篇我们其实拿捏了很久,是否要去、挑战这样一个话题,结果其实是比较成功的。
当酒杯说他想要离开的时候,熊是温暖的,是替他照顾的,去替他担忧的,但是真真正正当杯子要跳下去的那一刻,熊拉住他的时候给他说的那句话,是告诉他还有很多甜的滋味,你不尝一下吗?这是一句反问,给出来的反馈就是希望。酒的问题是、它尝过太多的苦涩,但真正让他留下来的,不是说告诉他,你不用尝那些苦涩了,而是告诉他还有很多甜的,可以尝到不同的滋味,这就是希望。
这很有寓言感,所以你们的治愈方式是——有所揭开问题,但重点放到萌芽熊的努力上,点到即止?
是的,萌芽熊作为媒介,其实要说动画形象如何完全治愈人是伪科学,真正能治愈自己的,还是人自己。
日本创造的治愈系这个词,也没说要剧情特别强,都挺淡然清新的,才是治愈系。
嗯,还有年龄不同的人,对什么是治愈有不同的理解。
你们是怎样做到温暖的情境的?因为情境是IP定位5S的核心之一。
暖的例子就比较多了,比如萌芽熊帮主人打蚊子,拿一朵小花,等等。
我看了这些短片,就是不断让它帮助主人做各种小事?
是的,其实短片中的主人设定,这个大叔并不是一个很暖的人,他不会去照顾人,他甚至会忽略他,是只会不在意,不在乎。那就像我们大部分的人对待小植物的感觉是一样的,人们对待周遭,往往比较冷漠、比较自我、比较任性。
我是觉得这个大叔很能代表大家,大部分人都活得挺不在意别人的。
他代表的应该就是我们普通的人,那小熊为什么能够起到暖的作用,就是因为它在为这样的普通人提供帮助,在照顾你,在安慰你。
再举个例子,玫瑰花的短片:我们的玫瑰被丢在地上,其实象征的是一个在爱情当中受伤的女性,被抛弃的女性,那小熊对她的过程是一直在照顾她,一直把她带回家,然后玫瑰花瓣会不断地凋谢,它会说,你不要再难过了,这些都是暖的过程,终于,到最后,玫瑰花因为暖的关怀,建立起自己的信心,决定为自己绽放一次,而不再沉浸于过去的伤害。
这个玫瑰的故事,让我想起小王子:)
我最近刚看了你的最新文章,里面有8种IP角色分类,有动物属性类。我觉得萌芽熊有所不同,我称之为植宠,就是把家里养的小绿植,小盆栽,也称之为宠物。
植宠这个说法很好,我会归类到我的8种IP角色中的“精灵”,并结合动物属性。
有时我甚至在想,如果所有生物都符合进化论的话,那么植物是否也会有进化成高等生命的可能性:)
我们这个IP,当初就在考虑,植物作为生命体的存在,对于整个地球来说,净化,疗愈就是它们的使命,和您的使命观点很一致,成为比较有特色的世界观。
这可以成为今后整个大体系的故事框架来源,目前还是需要更加贴合当下,贴合用户,所以我们聚焦到了一个小小的熊童子上,用它来治愈它的主人,试想一下,每一棵小盆栽都有他们自己的使命,他们的生命线很短暂,甚至只能陪伴你一个季,但是却不遗余力的净化你身边的空气,潜移默化的影响着你的心情,甚至你都不能只遇到它们的存在,但是治愈你,治愈地球,就是它们整个植物种族的使命。
这个世界观和使命非常好,有机会让萌芽熊IP大成功的!
借您吉言了,现在还嫩得很(拱手)
治愈真的是个很好的击破点,不过我记得你说过,刚开始时还不是治愈系?
我们在最开始的时候,其实是打的是一些养植物的人群,这部分人群多数在1、2线城市,因为生活压力普遍都比较大。他们是我们的首批种子用户。然后,当我们的内容开始讲治愈的时候,就开始变得人群广阔了,不然我们也达不到千万级的粉丝。
哦,所以萌芽熊是有清晰的初期种子用户的,并在发展中进化为治愈。
嗯,治愈就很广泛了,所以现在活跃评论的粉丝大部分是女生,当然养植物人群一直都在,同时自然扩大。
下面是营收和商业化部分——
在你们写给我的提纲回复中,提到收入有四块:广告收入,授权收入,自营收入,植物产业收入,其中前两块是主要?
商业化我们是去年下半年启动的,这个收入顺序是目前的。不代表未来。
我们对广告合作方挑选比较谨慎。目前广告只合作了三个,支付宝、华为手机、还有上海市嘉定区的“垃圾分类”项目。其他还有很多在洽谈中,有很多是考虑品牌性不够,拒绝了。目前主要考虑一线或者特别有意义的项目。
不像普通的KOL集中在某一个品类或者领域,我们的合作方跨度比较大,各种类型也都有。只要是和萌芽熊的定位吻合,积极有意义的项目我们也都愿意合作。
目前在现有视频中我们也有尝试围绕现有客户的主题做软植入,比如如果挂的是食品的链接,我们的视频内容就会做美食相关的。
非常认同你们挑选广告合作方的谨慎和高要求。
衍生品是我们今年的主力。很多mcn机构都是卖广告和流量,首先我们不是mcn机构,是一个独立账号,在接广告上我们主要是针对客户指定,不像mcn机构是广告主投一比钱勾选多个账号。另外一方面广告的收入不是稳定且有增长性的,我们的形象比其他mcn机构的形象有更易衍生品化的优势,且衍生品的生命周期也更久。更能稳定增长。总之我们不希望过度消耗我们账号的流量。
所以你们的收入主要来自授权和产品,而不直接靠抖音流量变现?这确实和抖音上众多个人流量型帐号不同。
是的,我们现在第一年授权为主,自营占小头。第二年平行发展。
现在有什么衍生产品?
美乐棵(美国上市公司)植物营养土/营养液
乐自天成(52toys)手办,盲盒
青岛澳捷尔(迪士尼,sanrio合作毛绒厂商)
云点(抓机,娃娃机)毛绒产品
烯时代(深圳上市公司)暖宫带
克明面业(长沙上市公司)婴儿辅食
目前已签约的被授权商达到了30家,主要以保底加分成的模式进行合作,萌芽熊作为一个新IP合作方愿意支付保底也是对我们IP的一种认可。尤其今年新签的合作方都非常的优质,其中有三家上市公司,还有迪士尼,Sanrio,熊出没等头部IP的合作厂商。
第一波比较新的产品(约20sku)已经陆续在3-5月内上市,有多肉植物的营养土,营养液;石墨烯暖宫带;交通卡;手办等。第二波产品(约40sku)预计会在6-9月内陆续上市。包括6月内我们也会和奶茶,冰淇淋等优质的线下店铺展开活动的授权合作。
和短视频出身的IP相比,我们应该算在衍生品这块走的比较好的。当然比起国际知名的卡通IP还有很大的差距,需要多多努力追赶。
现在产品还没有广泛铺开吧?
6-8月会多一些,主要是年初签的,产品都在大货中。
在预付金上,如果前期预付多,我们给的推广流量支持也多。有的客户就比较ok了,毕竟早晚都要支付。
明白了,你们虽然不直接通过流量变现,但用流量来支持授权厂家,有广告作用。
是的, 授权部分准备增加到5人,市场很大。前期开拓客户BD为主,手头的现有资源,还有往外跑的,授权的确是非常专业的活,不是纯销售就可以干的。
会做自营吗?
自营我们目前有一家C店,计划今年开天猫和京东旗舰店。
自营产品方面,我们的爆款萌芽熊童子&熊小白的销售非常稳定,今年我们也做了不同大小尺寸的延展,包括新的可录音公仔,水晶球,女孩子用的小型包也都在大货生产了。自己的店铺也会回购被授权商的合作产品,销售给我们的粉丝。
认真说一句,自营水很深,很容易进大坑,一定要谨慎,因为IP衍生品往往很难定在一个类别,很杂。
是的,天猫的IP衍生品店是分在母婴下面的模玩品类,其实并不完整。IP衍生品其实是杂货类,sku很多,也很难报活动。
总之自营要小心,要做减法。而且IP开发公司不宜内部太复杂。
所以是外包给tp公司运作。
目前的收入怎样?是否很多盈利?现在多少人
整体趋势和反馈都在越来越好,具体的数字还不太方便透漏, 团队大约20多个人,运营产品设计开发都有。
最后再回到创作,张耀和我说过一直在构思更完整的内容,而不只是小视频。现在准备得怎样了?
要启动了,我们现在在招团队,三到五分钟一集的泡面番剧,剧本正在编写。电影合作虽然也有谈过,但目前先暂时不考虑,希望走的稳健些。
不只是萌芽熊,其他新形象也要在泡面番露出,还是一些小植物的形象,我们在短视频里面有露出过的。比如说我们的熊小白,几个屁屁花等。
很值得期待哈,继续是实拍+CG动画吗?
是的。
有想过内容怎样变现吗?说实话,3-5分钟的泡面番剧,直接内容变现和销售还是不容易……
内容变现其实都是大家头疼的话题嘛。我们内容变现这个板块,应该和大家也都差不多。
说说困扰,你在提纲里说:“最大的苦恼应该还是跨行业过来对行业并不熟悉,只能摸爬滚打的着来”?
对,这个其实应该是我们当初的最大的苦恼,然后立立是真正动画圈的人,所以我们也算是正式进入圈内了:)
你们其实是在三个层面同时发展, 内容、运营、自营产品,有考虑过这里面的难度吗?
明白,这三个板块是我们花了很大的力气,整合起来的,单一板块肯定有弊端和局限嘛,想把公司做好还是要整合起来才行。
但这也是我们的优势,纯流量的ip不能很好的衍生品化,二维的IP无法在内容发力,很难产生情感的关联。我们希望走强内容(情感关联),中强衍生品化(商品落地),运营的确需要更加努力。如果几个板块都能达到腰部以上。其实也很厉害了,紧密结合才能有长效发展。
哈哈,我很认同你们将内容和运营紧密结合,但自营要不要做大,我持保留意见。
收到,谢谢。我们的苦恼其实有很多,每天都在面对各种各样的苦恼,最大的苦恼应该还是跨行业过来对行业并不熟悉,只能摸爬滚打的着来,希望可以和行业内的朋友多多交流,抱团取暖。
嗯,IP发展这个大行业还是**静,需要更多声音,更多动作,大家都要努力和相互多交流。
是的,大家一起努力吧!
萌和温暖治愈是有巨大前景的,我们的IP张小盒、和女儿的日常也被人称为有治愈性,方法完全不同,张小盒是直接撕开伤口来泄出苦恼,和女儿的日常就是最纯粹的爱来达到治愈……总之我很看好你们和萌芽熊IP,祝你们成功!
附上采访中提到的IP方法论图表——
IP定位的5S要素
两种最基本的IP角色
各自不同的三观设计
各自不同的故事进程
过往重要文章链接:
—— 思想 ——
—— 方法 ——
—— 案例 ——
别忘了在文章末尾右下方,点“看一看”:)
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6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
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