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今天是IP蛋炒饭开伙的4个月整,
衷心感谢打开这篇文章的你……
开伙四个月来,已有多篇文章
探讨IP的情感定位、角色设计,
今天这篇探讨的是——
超级IP的
故事原型一定是全人类共通的,早已在各种神话、童话、寓言和传说中展现出来、表达人类潜意识寻求突破的渴望和努力。
好莱坞的故事原型分类法,给我和团队的创作提供了不少帮助,但是也有问题——故事分类主要针对真人剧情片,缺少从动漫的角度,也对超级IP无法触及……
好莱坞的故事分类只以真人剧情片为中心,
对动漫和超级IP的关照不够。
于是,我尝试着从超级文化符号角度,进行了新的故事原型分类——
也是我在长期IP创作之余的一点附带成果:
开始之前,先说说我的“超级IP观”——
我认为真正强大的超级IP,不只是畅销内容作品,而必须是能够跨界、形成综合产业、并且在人们的内心有独特定位的”超级文化符号”。
1
有缺陷的人与神奇伙伴
这一原型故事的代表IP有“精灵宝可梦”(小智与皮卡丘)、“大雄与哆啦A梦”、“超能陆战队”(小宏与大白)、“花生村”(查理布朗及SNOOPY小狗)等等。
在好莱坞故事类型中有“伙伴之情”可以将这个容纳,但远远没有能讲出这种类型是如何创造超级IP角色的,所以我特意单分出来,并作为第一个类型。
这一故事原型有三个核心:
1、有缺陷的人
主角是一个有明显的、各种缺陷的人,但一定要谨记的是,主角的各种缺陷就是普通人的各种心理缺陷,并不会到病态,但是会将普通缺陷有所夸张,从而让观众对这个角色产生足够多、足够强的投射,产生“这家伙的这些缺陷和我一样”的共鸣。
2、神奇的伙伴
然后,一定有一个超现实的强大伙伴,这个伙伴往往不是人,而是动物宠物、机器人、外星人、精灵等种种,它们具有某种强大的超级能力,或奇特的性格,并担负起帮助主人的使命,非常神奇,又有一些明显小弱点,使之显得可爱和可亲近。
3、典型成长情境
故事的背景,往往和人的基本成长情境有关,要么是童年、要么是青春期、要么是第一次出外闯荡探险的经历,等等,这样能结合人性自我成长的基本需要,让观众产生足够的自我投射。
这一故事原型有个非常显著的结果:故事中的神奇伙伴,极可能成为超级IP角色!而主角则未必很受人待见或喜爱,甚至主角的人的成长性是不足的,长期处在各种缺陷改不好的状态(如大雄)。
所以从正统的故事角度看,主人公的成长和发展是不足的,但这样反而更能让神奇伙伴成为超级文化符号,让人们对它投入足够多的喜爱,并在后期的衍生时,抛开主角,让神奇伙伴成为中心,因为它代表了人们最渴望拥有的陪伴。
皮卡丘:最具灵性的萌宠伙伴
2
人性本真者的日常生活
这一原型故事的代表IP有樱桃小丸子、蜡笔小新、小猪佩奇、加菲猫、真人剧则包括生活大爆炸、老友记、爱情公寓等等。
此故事类型往往情节平淡,不适合大电影,有大量情景化喜剧。但并不是每一个情景剧都能产生超级IP,下面探讨原理。
这一故事原型也有三个核心:
1、人性本真状态的夸张化主角
主角往往个性非常鲜明,而且极其本真,几乎所有故事点都是来自主角的个性驱动的。
2、很基本的日常生活状态
故事往往都是最基本的日常生活,而且世界一般不大,要么围绕着一家人,甚至就是主人和宠物,或者就是一群未成家的年轻人的单身生活。
3、主观化情境
虽然是日常生活,但却并非客观化故事,往往是极为主观的情境化故事。比如樱桃小丸子是以她为第一主观视角讲故事的;蜡笔小新的故事完全因主角的特殊化而不同;加菲猫的故事从头到尾都是加菲猫的主观傲骄视角;生活大爆炸则是一群怪咖的不同寻常的生活,特别是SHELDON。
这一故事原型的成功与否,取决于主角是否因其独特个性和态度,成为超级IP角色。和第一种不同的是,这一种要求主角非常受人喜爱,完全是主角英雄。
还有,这类故事常常被归类到“治愈系”,因为故事能抚平人心的某种创伤,让心灵得到抚慰。
小猪佩奇是最本真的、
童趣化生活
3
对抗恐惧的化身
这一原型故事的代表IP有哥斯拉、进击的巨人、侏罗纪公园、奥特曼、喜羊羊与灰太狼等等。
这一故事原型有两大要素:
1、被恐惧的象征所包围
比如哥斯拉进攻人类社会,进击的巨人是人们生活在为躲避巨人的高墙中,侏罗纪公园的故事就发生在遍布恐龙的公园中,奥特曼必须不断应对各种外星大怪兽对城市的袭击,而喜羊羊的羊村和学校,始终处于灰太狼的窥探和图谋中。
这是因为,此故事原型是人类对外部恐惧的具象化,所以这类故事几乎都有一个相对封闭的、备受威胁的环境。
2、胜利只是暂时,对抗永无停息
尽管在故事中,人类能想出各种办法抵抗外魔,但威胁永远存在,人类只能永远提高警惕、去不断应对新的危机。
这类故事很容易产生代表恐惧力量的超级IP角色,如果人类的对抗也非常强大,则同时能产生正反两种超级IP,比如奥特曼和各种怪兽。而喜羊羊和灰太狼则通过战胜和嘲弄恐惧取得不一样的效果。
哥斯拉既代表人类对核爆的恐惧、
也代表人类暴力的成果。
4
和自己的阴影作战
这一种故事原型同样是强对抗型,但与上一种以对抗外界恐惧不同的是,这主要是和自己内心的阴暗面和邪恶作战。
代表IP包括:变形金刚、哈利波特、星球大战中卢克与黑武士的战斗、猫和老鼠,国产佼佼者熊出没也属于这种,还有即将上映的《哪吒之魔童降世》。
这类故事原型有几个共性:
1、大反派要么亦正亦邪、要么是正派的堕落者、或者正邪非常相似。
比如黑武士和伏地魔都是堕落者,而博派和狂派的能力、风格都非常相似,完全可以看成人性内在善、恶的两元对立。
2、反派是人性的阴影,有转正的可能
阴影其实代表人性中被压抑的能量,是内在的另一个我,或负面人格。所以,尽管阴影型反派和主流价值有巨大冲突,但本质并非不好,一旦承认和正视,则完全有可能转正。
比如黑武士最后拯救了卢克,哈利波特也从伏地魔身上汲取巨大力量,他自己也是伏地魔的魂器之一。还有一个简单而搞笑的例子,就是经典动画猫和老鼠,总是在打来打去后,突然又和解和温情起来,你也无法分出它们谁正谁邪。
即将上映的“哪吒之魔童降世”是典型的正邪**,哪吒最大的敌人、要突破的人都是自己,最终实现从阴影到光明的转化。
越是矛盾化的阴影型角色,越易产生超级IP。
哪吒之魔童降世,亦正亦邪,
可能成为中国动漫IP新经典。
5
寻找圣物的寻宝团
一群能力各异的人物上路,去寻找某种宝物,是人类最经典永恒的故事之一,代表IP有西游记、古希腊神话中的金羊毛探险队、夺宝奇兵、海贼王、魔戒等等。
这类杰出作品很多,但如果要发展成为超级文化符号,还有几大关键:
1、寻找的东西必须有某种神圣内涵。
要么是能给人带来升华的典籍;要么是某种圣物;要么是心灵的钥匙,总之不能太世俗。
所以西游记取的是真经,夺宝奇兵寻找的是圣杯,海贼王寻找的是人生梦想,魔戒探险队寻找的解决魔戒、拯救世界的办法。
只有当寻找的东西是超验的、神圣的,和经典文化母体相关,IP才能成为超级文化符号。
这也是我认为“鬼吹灯”等盗墓故事,从超级文化符号角度看,始终有所不足的原因,他们想获取的宝物太世俗功利了。
2、寻找者必须有坚定天真的信念。
这也正是唐僧尽管无能,却极为重要的原因,因为他有信念,整部西游记的基础,还是依靠唐僧的信念支撑的。
3、寻找过程是天人交战,是自我超越。
所以我们可以看到,在这些探险故事中,无不有各种人性的基本欲望,在与探险的神圣任务进行交战。
阿耳戈斯号金羊毛探险船
是人类最早的集体寻宝探险故事之一
6
无名小卒被选为救世英雄
就是主角从NOBODY成为THE ONE。
代表IP包括黑客帝国、超人、蜘蛛侠、哈利波特、星球大战等等众多超级英雄成长的故事。
这一类故事的基本特性很被人熟知,我就不一一介绍,只说一个非常不一般的特质:
主角要么大有来历,要么是被选择。
虽然在开始时,主角总是以各种自卑或被排斥的身份出现,但其实剧情会设定为、主角其实不是一般人,但他自己不知道而已——
如超人后来才发现自己是氪星人、哈利波特在现实中是个可怜的孤儿,却是魔法界崇拜的、从婴儿时就击倒伏地魔的人、卢克是个乡下佬,其实是黑武士和女王的孩子。
又或者,小程序员安德森被告知是救世主,是NEO;蜘蛛侠是个自卑的、没有父母的穷男孩,却无意中被蜘蛛咬了一口……
我发现,凡是能成为超级文化符号的超级英雄,几乎没有完全普通人又完全自觉的,其觉醒往往来自外界的启发。
超级英雄都是被选中的受启发者
7
王者归来
和第6种不同的是,这一故事原型,主角从一开始就很清楚自己的来历,但因为各种原因而被压制、或放弃,最终又重振旗鼓,恢复自己的信念和能力,重新站在世界之巅。
代表IP包括有大圣归来,狮子王、魔戒中的阿拉贡王子、角斗士等等。
权力的游戏中,龙母和雪诺刚好代表两种原型,一个是自觉的王者归来,一个是其实大有来历而不自知的小人物,所以只有让这两者之一登上铁王座,才能满足观众的潜意识心理,不这么做,又草率急急忙忙,只会让人感到烂尾。
这一类故事能进一步成为超级IP,最重要的特质是:王者归来所代表的王者,一定要有足够强大的文化母体背景,才能足够信服。
大圣归来的成功、
靠的是强文化母体+王者归来情境
8
天真无邪者的大获全胜
这一故事类型的主角,和前两种不同的是,真的都是不太强大的角色,或者边缘者,就是胜在够单纯,够天真。
代表IP包括阿甘正传、帕丁顿熊、怪物史莱克、以及格林童话中的众多故事,如灰姑娘、白雪公主等。
这类故事的主角取得的成绩往往是有限的,更多的是成就自己、拯救自己,而不是成为救世英雄,所以更像是童话或者寓言,有一种特别的哲理,而前面几种英雄故事则更像神话。
不是所有小人物逆袭的故事都能成为超级IP的,大多数都不能,因为大多数这样的故事都是普通的成功学故事,而成功学的世俗故事是无法成为超级IP的。
只有角色本身足够简单、纯粹,呆、萌和可爱,才有可能成为超级IP符号。
帕丁顿熊是至萌则无敌的代表
背靠大英博物的文化母体
9
悲情英雄的救赎
和前一种角色能大获全胜不同的是,这种角色往往以失败、悲情结束,但同样能成为超级IP符号。
代表IP包括格瓦拉、唐吉珂德、关公、中国四大民间传说等。
这一类强文化符号的成功关键,不只是在于失败和悲情,而在于以下两点:
1、主角要有足够强的信念,而且是超越世俗的。
比如格瓦拉、唐吉珂德,都有普通人达不到的、不为世俗所理解的坚强信念。而关公的义薄云天,也是远远超乎于常人的。
2、不能仅仅是苦难,还要有救赎转化仪式。
格瓦拉死后的照片,被发现与耶酥受难极为相似而疯传。
唐吉珂德的与风车作战,成为永恒的经典。
关公从关羽转化为武帝,是经过历代不同册封和加封的。
而梁祝、牛郎织女、孟姜女、白蛇传这四大中国民间传说故事,不仅都是悲剧故事,也都有重要的蜕变仪式:
梁祝是化蝶、牛郎织女是一年一次的七夕鹊桥会、
孟姜女是哭倒长城、白蛇传是水漫金山加雷锋塔、
仅有故事原型是不够的,
还需要高共识的文化母体,并创造出独特的世界观/情境。
在下一篇我会继续深入,专门谈谈:
《超级IP的世界观法则》
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