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在前不久,知名法国超休闲游戏发行Homa Games为我们带来了,关于全新超休闲游戏类型街机放置(Arcade Idle)品类崛起的分享,不仅详实的介绍了该品类特征,还以爆款游戏《Farm Land》的案例进行了研发立项复盘。最近Homa又以街机放置游戏创意测试技巧进行了分享,以下为内容整理:
对于超休闲游戏开发者来说,原型和测试都是开发过程中的关键部分,因为这可以让开发者节省时间,避免过度投资,并相应地进行迭代。除了测试游戏玩法和机制,这个过程的另一个重点是评估游戏的市场价值,这也是创意发挥作用的地方。
创意是指在用户获取策略中用于推动下载量的广告,大多数玩家和游戏第一次接触就是通过观看这些创意视频,因此它们可以极大地推动游戏的成功。简而言之,创意测试的目的是呈现一个优秀的游戏理念,并让玩家想要去体验这个游戏。
无论对哪种游戏类型而言,使用创意测试都是快速评估新产品潜力的最佳方法。但对于不同类型的游戏,开发者需要考虑每个类型的特殊性。在超休闲游戏类型中,街机放置游戏是将休闲和冒险街机游戏的主要属性结合在一起,创造出休闲感觉和有吸引力的数据指标。
创意测试也是展示游戏特色的最佳机会,所以一旦你知道这些特色是什么,下一步就是要知道如何将它们呈现出来。在竞争激烈的市场中,用户的注意力持续时间很短,最佳展示机会只有视频的前几秒。在设计和测试新创意时,应该尽力发挥创造力,尤其是在街机放置游戏中。
当你试图传达一款游戏的内容时,有一些主要元素能够让用户产生不同的感受。记住,游戏创意的核心信息很简单,就是要介绍这款游戏。考虑到这一点,你可以做一些测试,以便创建更好地表达这一信息。下面的技巧旨在帮助你提高创意作品的可读性,并获得更广泛的受众。
游戏的创意必须在最初三秒内被用户理解。直截了当,保持简单,不要创造一个难题或谜题去解决。如果用户能够直接理解游戏内容,那么你便创造了一个有效的广告。
街机放置游戏拥有更深入的冒险式游戏玩法,视频广告很难解释游戏中的深度内容,所以在前3秒要专注展示主要内容和更令人舒适的元素,才是保持玩家沉浸感的关键。
游戏的核心玩法是创意的主要信息之一。开发者可以试着按不同的顺序排列:
序列镜头:就像一个流媒体,在视频中显示整个游戏过程。
额外提示:你可以加速游戏进度。
蒙太奇:如果难以在连续镜头中显示你的信息,你可以通过蒙太奇找到一个更好的顺序。例如,《Farm Land》的关键功能信息包括显示升级助手、播种、浇水、收获和扩张等操作。第一个创意是用连续镜头呈现,第二个是用蒙太奇手法穿插扩展动作。
摄像机角度也是游戏重要的信息。测试不同的镜头角度和视角将有助于玩家对游戏的理解,从而更好地表达第一个重要的关键信息:这就是一款游戏。镜头角度的选择应该能够提高玩家对游戏玩法的认知度。
街机放置游戏有一个大地图(以超休闲标准来看),其中包含多个空间。比起猜测玩家是喜欢看到所有内容,还是只是想专注于其中的某个小部分,你可以尝试使用不同的视角去测试哪种更有效。
这类型游戏通常使用稍微倾斜的俯视图,但不要害怕使用其他视角进行测试。毕竟,你想要了解的是什么是展示游戏机制的最佳方式,以及玩家希望看到什么。
街机放置的游戏玩法公式在每款游戏中都是相同的,所以当涉及到不同市场偏好时,主题和外观的变化非常重要。不要固执地只使用一种环境或一种颜色。尝试调整游戏的主题,尝试不同的颜色或角色。考虑到数量庞大的用户群,然后相应地选择你的视觉效果。休闲放置游戏倾向于在开放世界中扩展,不同元素可以在其中为用户带来多样性。
与跑酷游戏等超休闲游戏相比,街机放置游戏的动作元素较少。为了重新注入动作感,创造沉浸式体验,并提高你的世界的真实感,你可以尝试在动作或环境中添加特殊音效。音乐也是一个简单的解决方案,开发者也可以尝试结合音乐与动作音效。
创意就是不断地尝试和测试。有了明确的信息并牢记需要迭代的主要元素,你就可以准备好一批内容并向用户征求反馈,但也要考虑到你做的游戏类型的特殊性及其主要玩法。
测试数据将告诉你哪些设计是有效的,并将指明你下一次迭代的方向,所以记住不要把所有的赌注都押在一个创意设计上。记住,要有广泛的受众群体,并对他们的反应持开放态度,这样才能将你的创意带到下一个阶段。
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