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项目停滞、和发行吵架,这些获奖团队都干了啥?
2025-02-26 11:25:16

作者 | 祈雨

这年头做独立游戏还有机会吗?

游戏新知时常能在社交平台上刷到有关独立游戏开发的视频或帖子,招队友、拉投资、参加GameJam比赛等等内容,大多时候都是画饼噱头帖,但也不乏能做出如《只有姐姐的世界》品相不错的作品的团队。

项目停滞、和发行吵架,这些IndiePlay获奖团队都干了啥?

《只有姐姐的世界》

因为开发难度相对较小,独立游戏数量非常多,大抵可以用千军万马过独木桥来形容。那么,在大型独立游戏比赛当中卷出来的团队后续怎么样了?这似乎是个很有意思的问题。

先前曾盘点过2016年-2020年IndiePlay获奖的独立游戏团队,当时的结论是:「从2016年到2020年获得主要奖项的团队几乎都和商业公司建立起了关系,或是被投资、收购,或是授予游戏发行权」。

游戏新知又统计了2021年-2024年IndiePlay的获奖作品,四年时光过去,前文提到的结论依然适用。除海外团队外,近四年在IndiePlay获奖的团队同样延续了这一趋势,投资、发行方中也出现了我们比较熟悉的腾讯、米哈游、莉莉丝等大厂。

项目停滞、和发行吵架,这些IndiePlay获奖团队都干了啥?

名单中有不少值得关注的团队和作品,有些已经崭露头角,收获了口碑和销量;有些如仲永一般泯然众人;还有些杳无音讯,直接进入「有生之年」系列。游戏新知盘点了其中十五家团队的近况,介绍如下:

1、《沙石镇时光》

《沙石镇时光》是一款由帕斯亚科技研发的模拟经营游戏,获得了2021年最佳设计奖。

研发商帕斯亚科技曾推出过爆款模拟经营作品《波西亚时光》,该作凭借清新自然的画风和有趣的经营系统收获大批玩家,公司在2019年还拿到了来自腾讯的投资(占股16%)。

《沙石镇时光》则是时光系列的续作,延续了帕斯亚一贯的高水平发挥。游戏于2022年5月26日启动EA阶段,2023年11月2日转正上线,截至发稿日期,游戏好评率为88%。

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《沙石镇时光》

去年公司还曝光了时光系列的第三作《时光3:永耀之境》,游戏画面较为细腻,人物比例则更接近「成人化」。时光系列每一代相较前作都有着明显的技术进步,或许未来还会带来惊喜。

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《时光3:永耀之境》

2、《遗忘工程师》

《遗忘工程师(Forgetter)》是一款由有时修道院(Sometimes Monastery)研发的步行模拟器,获得了2021年最佳创新奖。

公开信息显示,工作室只有两位开发者,两人先前工作都与艺术相关,一位担任过展览策划,另一位则是游戏艺术家,这种艺术气质也一路蔓延到游戏当中。平心而论,虽然需要一定频率的脑电波,但《有时修道院》的画面确实很有那味。

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《遗忘工程师》

有些地狱笑话的是,《遗忘工程师》似乎真地被「遗忘」了。这款游戏于2021年4月17日启动EA阶段,好评率为88%,但评测数仅有25篇。截至发稿日期,游戏已有三年未进行更新。

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原本预计用3月-4月时间来改进游戏

3、《咪莫》

《咪莫》则是一款由奥秘之家研发的Meta解谜买断制手游,获得了2021年最佳移动奖。

奥秘之家最初靠着做线下实景密室逃脱起家,后将业务拓展到了实体解谜书,还做过APP《谜案馆》——为解谜书提供一些线上互动,还有一些不需要实体道具的解谜游戏。

公司先后与故宫出版社、迪士尼等知名品牌都有过合作,而《咪莫》则是公司首次尝试做一款专门的手游。游戏通过打破第四面墙的形式,呈现出强烈的互动感,一经推出大受欢迎。截至发稿日期,《咪莫》的TapTap平台评分为9.4,好游快爆评分则为9.9。

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《咪莫》

奥秘之家陆续拿到了莲花资本、引爆点资本、凡创资本、米哈游(2020、2021)、五源资本以及红衫中国的投资。在《咪莫》之后,公司的新作《山河旅探》在去年初上线,同样收获了不错的口碑和销量,Steam评测数量超1.3万,好评率为97%,2024年销量则为55万,销售额达到2800万。

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《山河旅探》

4、《动物迷城》

《动物迷城》是一款由Metal Head Games研发的福瑞题材CRPG,斩获了2021年最佳游戏大奖。游戏由近年势头不错的发行商Spiral Up负责发行,2023年11月3日启动EA阶段,截至发稿日期,Steam平台好评率为92%。

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游戏选用了较为少见的越狱题材,其像素福瑞美术风格比较有特点。在EA阶段中,玩家将扮演一位蒙冤入狱的狐狸记者,游戏自由度比较高,具有拉帮结派、构筑技能流派等多种玩法,越狱路线以及结局分支数量也比较多,时常会有新体验。

目前游戏仍在研发阶段,游戏新知很期待见到完整形态的《动物迷城》。

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某篇很有意思的评测,扎心了

5、《觉醒者:崛起》

《觉醒者:崛起》是一款由坦尔游戏研发的魔幻题材开放世界RPG,获得了2021年最佳新星奖。

《觉醒者:崛起》最初是开发者阿和的UE4独立游戏项目,后在2021年3月份成立了上海坦尔软件进行研发。该公司旗下有一家子公司上海命环,重庆心语猫(网易、柚子猫均有股份)于2022年7月入股上海命环,持股9.99%。

游戏的进步非常明显。《觉醒者:崛起》早期版本的持剑动作有明显的穿模现象,经历六年时间开发后,游戏画面和动作上都有较大的进步,玩法上已经拓展到了家园经营、飞龙骑乘、公会雇佣等功能。尽管受限于成本,不少地方还有问题,但游戏的确还算有些新意。

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2018年7月研发状态

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2024年9月实机演示

值得一提的是,该游戏已被Gamera Game签下发行,但至今仍未发售,反而是另一款同IP的肉鸽动作游戏《觉醒者:遗忘之誓》先上线了Steam。截至发稿日期,《觉醒者:遗忘之誓》评测数量为173篇,好评率为73%。

6、《风来之国》

《风来之国》是一款由上海茶铁研发的像素RPG,获得了2022年最佳游戏大奖以及最佳视觉效果奖。

上海茶铁多以皮克皮工作室的名义活动,公司早在2016年就拿到了心动公司的投资(占股10%),《风来之国》则在2018年公布了首个预告片,并宣布与Chucklefish(《星露谷物语》《Starbound》的发行商)达成了合作。

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在游戏当中,玩家扮演一对父女,将要经历一次公路片性质的末世冒险。

《风来之国》的像素风格美术可以直接用「惊艳」一词形容,各种系统也有可圈可点的地方,但玩家普遍反映战斗系统手感较差,整体算是瑕不掩瑜。该游戏于2021年9月16日发售,截至发稿日期,评测数量超1.3万,好评率为84%。

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游戏后续在2024年1月底推出了一个种田类DLC《复活吧!海鸥镇》,采用了类《星露谷物语》的模拟经营玩法,算是在试图发挥美术风格的长处?

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7、《活侠传》

《活侠传》是一款由台湾原始鸟熊工作室研发的RPG游戏,由盛天网络旗下ParasGames发行,收获了2022年最佳设计奖。

《活侠传》大抵是获奖作品中少数打翻身仗的。游戏于2024年6月14日上线,发售之初仅有58%好评率,通过团队不断更新改进,游戏好评率现已逐渐上升至78%。

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足够有波澜的好评图

因想从普通人的武侠视角出发,游戏为主角「赵活」设计了一张奇丑无比的脸,称一句「史上最丑武侠主角」或许也并不为过。

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哥们一时分不清赵活和乞丐谁是主角

游戏在玩法上有不少随机要素,还塞入了海量的坏结局,例如被砍死、摔死、被毒死、失落没人找、被情敌杀死等各种乱七八糟的死法,数量共计90种,而且选择很多时候是不可控的——主角仿佛是一根蛋卷一样酥脆易碎。

值得一提的是,上述体验多半局限于一周目,但倘若真正忍过了这段时间,游戏就会真正展示魅力。至于质量好不好,逐渐上升的评分或许已经给出了答案。

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某位玩家的评测

8、《海沙风云》

《海沙风云》是一款由成都异美研发的AVG,获得了2022年最佳听觉效果奖。

异美工作室拿到过网易、原子朋克以及游戏扳机的投资。作为一款重剧情的文字冒险游戏,《海沙风云》设计了将近10条明暗交织的故事线,还采用了全粤语配音,有一种老式港匪片的感觉。

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《海沙风云》于2021年8月18日登录Steam,截至发稿日期,评测数量超过6400篇,好评率高达97%。异美工作室后续还上线过一款《梦灯花》,这是一款融合了俯视角JRPG与AVG的游戏,该作于2023年11月28日上线Steam,截至发稿日期,评测数量过千,好评率为95%。

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值得一提的是,异美工作室因《海沙风云》海外发行工作与发行方热脉游戏陷入纠纷,最后甚至对簿公堂。在长达一年的拉扯后,双方最终解约。异美在微博发布长文《热脉,菜就多练》,热脉选择也回击发表长文,并称对方「染上了精神胜利的毛病」。

这场闹剧在去年六月就已结束。值得一提的是,在异美所发表的长文中,异美提到自己有一款已通过技术原型立项的新项目,关键词是「用3年时间开发一款至少会有100万玩家感兴趣的第三人称跃顶视角游戏」。

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这关键词好像也太长了点

9、《火山的女儿》

《火山的女儿》是一款由养蛋人工作室研发的养成游戏,获得了2023年最佳叙事奖。

研发商养蛋人工作室仅有两名成员,但做出了极富有细节的游戏。《火山的女儿》于2023年4月21日上线Steam,由Gamera Games负责发行,上线三日销量就突破了15万份。截至发稿日期,该作评测数量超3.6万,好评率为97%。

在游戏中,玩家将扮演一位父亲,一路陪伴女儿成长并解决成长过程中的困难,并根据所选分支迎来不同的结局,说白了就是「养赛博女儿」,但不得不拐一句——女儿实在是太可爱了(bushi)。

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这谁能不心动阿

目前游戏已确认将登录移动平台,未来将由心动负责发行。值得一提的是,该作在TapTap平台的期待值高达10分。

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10、《落日山丘》

《落日山丘》是一款由胖布丁游戏研发的绘本风格解谜游戏,获得了2023年最佳视角效果奖。

胖布丁游戏先后拿到过创梦天地、莉莉丝和腾讯的投资。公司成名比较早,《南瓜先生大冒险》以及《迷失岛》系列都是他们的作品,熟悉国产独立游戏的读者应该并不陌生。

《落日山丘》于2024年8月21日上线Steam,但截至发稿日期,评测数量仅有393条,好评率则为56%。这或许有两方面的原因,首先,游戏仍是半成品,仅有两章内容,并不能覆盖50元定价的心理预期,另外,公司还牵扯入一次有关性骚扰的舆论纷争中,顺带影响了游戏风评。

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11、《大侠立志传:碧血丹心》

《大侠立志传:碧血丹心》是一款由半瓶醋工作室研发的开放世界武侠RPG,获得了2023年最佳游戏大奖。

半瓶醋工作室由知名制作人「半瓶神仙醋」郭磊创立,郭磊早期曾创作过同人游戏《金庸群侠传2》,在武侠圈子里很有名气。

工作室原本挂靠在北京质数幻方旗下,公开消息显示,郭磊去年9月出走成立了北京半瓶醋网络。值得一提的是,公司的一位企业股东法人为图森未来联合创始人郝佳男,而半瓶醋网络建立时间与图森未来在各地组建游戏研发团队时间相近。有消息称,郭磊加入了图森未来单机游戏项目《金庸群侠传》的编剧团队,但负责该项目的图森未来广州分部前不久以一种闹剧姿态解散,不知道后续项目开发是否会顺利。

《大侠立志传:碧血丹心》正如简介所说,像是一款像素版江湖生存模拟器。游戏设置了多达31种结局,玩家可以自由探索,还能体验到如钓鱼、驯兽、学习武功等诸多元素。

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游戏于2023年3月8日发售,截至发稿日期,评测数量已超1.9万,好评率为84%。国游销量榜数据显示,《大侠立志传:碧血丹心》2023年销量为54万,排在2023年年榜第4名。另外,游戏移动版本在去年上线,也获得了不错的成绩。

12、《买个可乐饼吧》

《买个可乐饼吧》是一款越青开发的文字冒险游戏,拿到了2024年的最佳叙事以及最佳学生作品第一名。

游戏名字听上去比较纯良,但实际上带有一定恐怖元素。游戏设计了多条故事线,玩家需要反复游玩体验寻找真相。《买个可乐饼吧》于2024年4月27日免费上线,截至发稿日期,评测数量超过3600篇,好评率高达99%。

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值得一提的是,据发行方梦结界工作室介绍,《买个可乐饼吧》将推出剧情DLC,游戏新知很期待后续表现。

13、《横戈》

《横戈》是一款由不秋草工作室研发的战争游戏,由方块游戏负责发行,获得了2024年最佳视觉效果奖。

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游戏的部分内容选用了很有特点的水墨美术风格,另外,故事选用了少见的东汉历史题材,玩法则包括大战略、即时战术以及RPG等内容,战争过程的视觉效果也比较壮观。

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14、《骰子浪游者》

《骰子浪游者》是一款由超厚皮猪猪研发的卡牌构筑(DBG)游戏,由Gamera Games负责发行,获得了2024年最佳设计奖。

项目停滞、和发行吵架,这些IndiePlay获奖团队都干了啥?

《骰子浪游者》在打牌中加入了具有随机性的骰子检定机制,同时又加入了能直接修改点数「至尊骰子」的设定,结合多种机制搭配出了奇妙效果,很有意思,值得一玩。

游戏于2024年10月10日发售,截至发稿日期,评测数量超3400条,好评率为97%。国游销量榜数据显示,游戏发售不到两月就获得了15万销量,排在2024年年榜第15名。

15、《猫神牧场》

《猫神牧场》是一款由疯狂土豆工作室研发的肉鸽游戏,获得了2024年最佳新星奖。

研发商疯狂土豆工作室仅有三位成员,线上远程开发了9个月后终于端了上来。游戏核心玩法类似于《幸运房东》,玩家放置不同效果的动物卡牌到牧场当中,然后在有限的时间中尽可能赚更多的金币,最后给猫神上贡。截至发稿日期,游戏评测数量接近1400篇,好评率为94%。

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除最佳叙事、最佳新星等主要奖项外,IndiePlay也设立了海外作品、学生作品、GameJam奖项,具体名单如下:

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很可惜的是,在学生作品以及GameJam奖项中,许多获奖团队没有后续消息,二十四个项目中仅有十款游戏上线了Steam或TapTap页面。值得一提的是,其中液态喵工作室凭借《Messy up》拿到了来自鹰角的投资。

就目前的结果来看,除《遗忘工程师》这样停滞的项目外,IndiePlay获得主要奖项的团队多数还是做出了些成绩的,各个项目上线后的好评率基本都在80%以上,销量也比较可观。

做独立游戏是否还有机会,或许还是看游戏质量说话。

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