很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
提起PeakX Games,可能很多人第一时间想不起来是哪家公司。但是提起《我功夫特牛》,想必很多人还是有印象的。据资料显示,《我功夫特牛》自2019年上线以来,累计用户超8000万,累计流水超8亿。而在2023年,《我功夫特牛》的续作《我比武特牛》也国内上线,资料显示,《我比武特牛》首月流水达到2000万级别。
近期,PeakX Games在海外再次开测一款新产品,有趣的是,这次的新作好像和前几款产品完全不搭边,下面就来看看这款新产品《Fishing Tale》。
首次进入《Fishing Tale》时,游戏会引导玩家进行一次钓鱼模式的体验。与常见的钓鱼游戏不同,《Fishing Tale》并不考验玩家的专注力和反应速度,而是以一种比较悠闲的方式呈现。
具体来看,在钓鱼玩法中,玩家点击屏幕下方的甩钩按钮即可开始钓鱼,当鱼靠近之后再次点击,随后进入“拉扯”环节。
在“拉扯”环节中,玩家需要在鱼和鱼钩接触的时候快速点击屏幕,以便对鱼造成伤害。当鱼的血量见底后,即可完成一次钓鱼。要注意,“拉扯”环节时间有限,鱼钩的攻击落空时,还会扣除剩余时间。在拉扯中有时还会额外获取少量金币或一些收集品。若时间结束时鱼的血量还有剩余,则本次钓鱼失败。若连续多次钓鱼失败,还会触发小人的吐槽,颇为有趣。
每次钓鱼都会消耗体力,且总时长有限。而这个时长指的是“拉扯”的时长,当剩余时间消耗完毕后,会结束本次钓鱼。值得一提的是,游戏中按照早上、下午和晚上划分时间,但没有明确地说明时间带来的影响。从体验来看,时间可能会影响出现鱼的种类,以及部分鱼在夜间会躲在阴暗处,增加钓鱼的难度。
钓鱼结束后,会获得品种不同、大小不一的鱼若干,随后游戏引导玩家进入餐厅场景。在餐厅玩法部分,玩家仅需不断点击制作按钮,即可完成各类食物。每名顾客拿到食物后,玩家会获得金币奖励。金币可以用于升级餐厅的各个项目,例如灵感、受欢迎度、服务、环境等。不过游戏中并没有任何对于升级项的说明,暂时不能确定升级带来的强化内容。
在顾客中,偶尔会出现头顶带有标识的特殊客人。此类顾客要求的食物量较多,给予的金币数量也较多。有些顾客还会附带一个箱子,可以从箱子中可以获得一件物品,此外,完成一定次数的升级项后,会提升餐厅的等级,同时会获得一些奖励,包括体力以及物品奖励。
而这个物品系统,当前版本包含鱼竿、鱼叉以及鱼枪三件物品。其中,鱼竿为主要工具,提供稳定的伤害,鱼叉和鱼枪则是辅助工具,提供各种附加条件的额外伤害。此外,Craft功能暂未开放,推测后续会有自制装备的玩法?
此外游戏还有收集箱功能,可以将钓到的鱼和收集品集中展示。其中,鱼类奖励分为首次捕获和最大尺寸,奖励内容分别为钻石和体力。收集品则是采用合集的形式,每个合集下有多个物品,集齐后可以获得大量金币、体力和装备奖励。
商业化方面,当前版本《Fishing Tale》采用混合变现,其中内购可以购买钻石和通行证。激励视频则用于获取免费的体力以及钓鱼时间。
体验之后发现,《Fishing Tale》的玩法可以分为三个部分,并且三者之间进行循环。玩家通过钓鱼获取食材-出售食材获取金币和装备-好的装备让钓鱼更加轻松。游戏中的活动图片正好说明了这个循环模式。
此外,游戏虽然采用了非常轻度的包装形式,但其内核依旧没有脱离RPG。
我们换个视角来看,游戏中钓鱼看作是副本,鱼看作是敌人。鱼竿是主武器,提供稳定的输出,鱼叉和鱼枪是副武器,提供额外的输出。每次钓鱼都是一次副本挑战,需要在有限的时间内尽可能地击败敌人(钓上鱼来),以便在餐厅中交付更多的食物。更多的食物意味着更多的升级项以及装备奖励,以便在后续的捕鱼中获得更多优势。
值得一提的是,虽然当前版本的《Fishing Tale》处于测试阶段,游戏中很多玩法和内容有所欠缺。但游戏却早早地开启的好友功能、运营活动以及邀请好友的Gacha奖励活动,由此来看产品可能打算在社交方面重点突破。
不过,有一点要吐槽的是,游戏中体力的消耗过快。因为《Fishing Tale》并不是采用每场钓鱼固定消耗xx体力的模式,而是每一竿都要消耗体力,这便导致了玩家经常在钓鱼过程中体力耗尽的情况。虽然这样可以刺激玩家付费或者观看激励视频,但频繁地打断也容易让玩家心生厌烦。
如今混合玩法如日中天,重度玩法轻度化也是一大热门趋势。《Fishing Tale》通过钓鱼+模拟经营的玩法包装,将RPG元素隐藏在了轻度玩法之下,是一次有趣的尝试。
最后,虽然游戏在应用商店叫《Fishing Tale》,但游戏下载之后,其中文名为《我钓鱼特牛》,也算是PeakX Games的一贯风格了。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)