APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表
2023-09-26 11:37:00

来源|游戏联合体

2022年10月,我们曾经围绕着单机解谜游戏《房间的秘密》与点触科技展开过一次对话。该作刚刚上线不久,便已经凭借着非恐怖的定位,以及贴近年轻用户娱乐生活的题材方向,包括将叙事融入解谜过程之中的巧妙设计赢得了相当一部分玩家的喜爱。如今,距离当时仅仅一年左右,该系列不但通过二代作品收获了同样优秀的成绩,其三代作品《房间的秘密3:女团回归夜》(以下简称《房间的秘密3》)也已正式上线,且迅速拿下了苹果AppStore免费榜榜首位置。经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

随着国内与全球游戏市场竞争的不断升级,发掘新的细分赛道,聚焦于传统网游之外的玩法探索,已经成为了广大中国游戏公司寻找突破口的主要选择之一。如前面提到的点触科技便是个中代表,尽管其从成立至今,陆续通过《我在大清当皇帝》《叫我万岁爷》《Game of Sultans》《Game of Khans》以及《Vikingard》等产品在国内与海外取得成功,但面对持续变化的竞争形势,他们仍旧在尝试找到新的切入方向,去寻找历史养成赛道之外的其他可能性。经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

而在系列首作正式发布一年多之后,我们看到《房间的秘密3》重装上阵,这既印证了点触科技在“非恐解谜”方向的初步实验成功,也是其在这条细分赛道上即将进行更深远探索的重要里程碑。经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

“恐怖+解谜”已屡经验证,但“房间的秘密”却选择了新的路

事实上,在更早以前,解谜玩法往往是与恐怖题材密不可分的。抛却掉《恐怖惊魂夜》这种轻玩法的音响小说类产品,在上个世纪90年代,将恐怖题材与AVG解谜完美融合的代表有“生化危机”系列、“寂静岭”系列等等。在上述代表作的游戏过程中,玩家往往要在承受各种恐怖要素所带来巨大精神压力的同时,对关卡地图之中的繁多线索进行发现与整理,完成机关、谜题,最终得以窥探故事的全貌。

即使在当今,恐怖题材与解谜玩法依然有着不解之缘,尤其是在近几年国产单机游戏藉由Steam平台复苏的趋势之下,如心动互娱的“纸嫁衣”系列,GameraGames陆续推出的《烟火》《三伏》《港诡实录》等产品都是优秀的代表。在年轻玩家普遍追求故事内容、玩法创意的当下,上述游戏均收获了相当程度的喜爱与追捧,登上应用商店的下载榜前列,或者是冲进年度国产单机游戏销量头部,对于优质的“恐怖解谜”作品来说已是家常便饭,同时也印证了“恐怖题材+解谜玩法”是一条值得继续探索和深耕的成功路径。

但即便如此,“房间的秘密”还是坚定地选择了“非恐怖解谜”这个新方向。就移动游戏崛起的早期来说,事实上“非恐怖解谜”这条赛道也并非完全没有参照物,以BigFish Games和G5为代表的海外游戏公司大量推出过各种“找茬解谜游戏”,题材覆盖奇幻、西部、侦探等等非常多的领域。不过从商业模式上来讲,这些“参照物”更多是采用买断制商业模式,这无疑会抬高玩家的进入门槛,要知道即使是顶级的单机解谜游戏,从纯商业营收角度来看,其买断制收益也是偏低的,尤其是对于一些已经在网游领域收获过巨大成功的游戏厂商来讲。

另一方面,海外非恐怖解谜游戏的风格更加西化,题材方面也更适配西方用户的口味,从接受度方面来看,它与当今年轻玩家的现实生活与娱乐偏好联系并不紧密。

对于上述问题,“房间的秘密”系列一方面采取了多平台+多商业模式结合的方式,来降低玩家进入门槛,通过“免费获取+观看广告”,玩家就可以完整地体验到游戏的精彩内容;另一方面,“房间的秘密”又从恐怖题材之中跳脱出来,将视角更多集中于与现实世界联系更紧密的娱乐、时事、社会热点话题之上,同时也把游戏主题升华到自我发现与个人成长层面,两相结合之下,该系列拓宽了自己面向更广泛用户群体的可能性;由此,对比移动游戏崛起早期的“非恐怖找茬类解谜手游”,“房间的秘密”系列似乎也表现出了更多艺术性和思想性。

那么,已经正式上线的《房间的秘密3》,究竟是一款什么样的游戏呢?

皮相、设计与思想:《房间的秘密3》之匠心

对于《房间的秘密3》这款产品来讲,我们不妨从视听感受、叙事与谜题设计以及其内含的思想性三个维度切入来看。

整体上来看,《房间的秘密3》承袭了该系列一贯的美术风格,以立体感和质感极强的手绘画风为主,形成极强的辨识度以及一些风格化的倾向。不过作为该系列的第三部作品。《房间的秘密3》在美术方面又大胆进行了部分新的尝试,相比于一代作品中以大色块勾勒,并结合不同色彩做出不同房间来彰显角色特性的手法,前者的画风围绕着这一作的“女团”题材进行了处理,整体表现出一种既延续系列高辨识度、强质感传统,又着重打造的更加细腻、清晰的视觉效果。与此同时,我们可以看到,作为在体验上偏女性向的作品,《房间的秘密3》也对主要角色的立绘进行了着力,下图中筱圆的立绘十分精致。经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表同为粉色系为主,两代作品的美术风格对比,

上图为初代,下图为三代

此外,对于流行热点、热梗等等内容的雕琢,也是该系列一贯的强项。在《房间的秘密3》之中,我们仍旧可以看到游戏中大量使用了年轻用户所熟悉的要素,例如在游戏初期,主角在筱圆的书架上可以看到大量令人会心一笑的细节,光是书名就足以让玩家看半天,而且点开之后还能看到更多细节。

经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

在此前的对话中,我们曾了解到NoFace工作室的核心成员之中,有人曾经长期从事市场营销相关的工作,而从这些游戏中细节的使用以及其可能造成的传播效应来看,他们对此也的确驾轻就熟。

另外,在叙事的融入以及谜题设计上,《房间的秘密3》也继续发扬了这个系列的优良传统:许多谜题、线索以及叙事细节都非常自然地融入到了相应故事题材的各种细节里,例如在游戏初期,筱圆的平板电脑密码,与其房间内的星座装饰息息相关,且在随后为了澄清筱圆恋爱绯闻的过程中,玩家甚至还会用到主角手机里的星座配对来解锁密码,获得照片;在此基础上,筱圆这个角色的性格特征、兴趣喜好,与游戏中表现出的要素完美融合,形成相对独立的塑造,既让游戏的解谜过程趣味横生,又令人物形象跃然纸上。经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

再者,值得一提的是,从系列的整体叙事框架之中,《房间的秘密3》与前两部作品形成了极强的联系(这无疑是游戏系列IP化的重点之一),如前两部作品中的黑暗基金会Tarustar,在本作之中成为了女团的经纪公司,又如二代中的郑尚仁以及其所喜爱的女团成员筱圆,是本作开篇的重要角色,身为副院长的郑尚仁亦有戏份。

由于我们并未在试玩版中体验超过第二个房间的内容,因此无法看到更多精彩细节,也不便进行太多剧透。不过就目前官方提供的资料来看,《房间的秘密3》以一个“女团回归当天遭遇丑闻困扰”的故事,塑造了5位个性鲜明的女团成员,既对应不同的主题故事,也从多元化的视角出发剖析了当下的偶像文化,在情感、审美、自我成长等等多个维度上传递了积极正向的价值观。如果我们能够将一款着力于提供优质单人体验内容的游戏看成艺术作品的话,那么不仅是玩法体验,在思想性上,刚刚诞生一年多的“房间的秘密”系列,也已经走在了非恐解谜这条细分赛道的前列。

诞生一年屡获殊荣,“房间的秘密”已是非恐解谜游戏代表

正如前文所说,尽管系列已经正式推出第三代作品,但事实上,从《房间的秘密》初代作品算起,这个系列至今为止的历史也不过一年有余。但就是在这短短的一年多之中,《房间的秘密》前两代作品已经在各大平台上屡获推荐,并斩获多个渠道所颁发的奖项。其中,《房间的秘密》在全网收获超过280万次下载,并先后获得苹果App Store的“30款近期必玩”、“我们都在玩”和“Today专题”等推荐,其制作团队NoFace工作室还曾凭借这款产品斩获CGDA“最佳移动游戏设计创新奖-优秀奖”。

经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

此外,《房间的秘密2:起点》在得到诸多玩家喜爱的同时,也曾登上苹果App Store“近期人气新游”和“Today”等等多达10个优质推荐位,在安卓端,其获得小米渠道“金米奖”、vivo渠道“极光奖”等渠道奖项,同时也被TapTap、好游快爆、B站游戏中心、华为应用商店以及OPPO应用商店等主要安卓渠道的大力推荐。经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表

回首过往,虽然有不少相对小体量的游戏产品以独立游戏之姿同样收获过类似的推荐与奖项,但对比来看,它们更多选择清新文艺的独立风格,几乎完全放弃商业考量,只注重自我表达,又或者是扎根于传统的核心向游戏品类,难以被更为广泛的用户群体所接受——而像“房间的秘密”系列这般,在题材上抛却了热度较高的“恐怖”方向,同时又在玩法上选择以“点击和触摸”操作为主的类找茬解谜,在内容创作和立意上贴近大众与现实生活,探索正向价值观传递的作品其实凤毛麟角。在我们看来,这也正是“房间的秘密”系列作为后来者能够突出重围,收获众多用户肯定的根本原因之一,它以扎实的品质和真诚的态度向多个圈层的用户发出邀请,同时在真实体验上又区别于“只重解谜而轻叙事”的传统非恐解谜游戏,给予了玩家们了解它、体验它、喜爱它乃至是安利它的更多理由。

游戏联合体
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏联合体
游戏联合体
发表文章11
红海之下,游戏行业无需发散。 游戏联合体,没有态度,但也与行业没有信息差的TOB游戏媒体。
确认要消耗 羽毛购买
经由这个系列,我们发现了国内非恐怖解谜游戏的先驱和代表吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接