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这部电影大反派是“马化腾”...
2018-03-31 08:59:20



来认识一下这个人。


我希望你们每个人在看到这张照片的时候,第一时间都能知道他是谁,就算不知道,在听到“史蒂夫·斯皮尔伯格”这个名字的时候,至少不要一脸懵逼——我相信也没有人会一脸懵逼。


因为这个名字实在是太伟大了。


这个名字和最成功的几个商业片和商业片系列联系在一起,《大白鲨》,《侏罗纪公园》,《ET》,《夺宝奇兵》,无一不是开创了一个时代,创造无数脍炙人口的电影梗,同时斩获至今都是一个天文数字的票房。


比如1993年斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》,引领了恐龙惊悚科幻的先河,而这电影当年的票房超过了10亿美元,排在影史票房榜的27名。


但你要知道,那可是1993年的10亿美元啊,就算放到现在,又有几个电影能拿到10亿美元的票房呢?



当然,除此之外还有近8亿美元的ET,还有《第三类接触》,还有侏罗纪公园的续集,还有大白鲨。


总之在商业片上,斯皮尔伯格一共斩获了超过90亿美元的票房,高居所有导演的榜首,唯一有争议的就是,只拍了7部作品就拿到60亿美元票房的卡梅隆和他在商业片上究竟谁更厉害。


不过这不重要。


当然斯皮尔伯格不是一个只叫座不叫好的导演,他除了天天马行空的想象力以外,也经常拍一些偏向现实,反思战争,反思人性的作品。


一样是说了你就懂的一些名字,《兄弟连》,《拯救大兵瑞恩》,《战马》,《**》,《太阳帝国》,还有帮他成功拿下第66届奥斯卡小金人,最佳导演奖和最佳电影奖,至今豆瓣评分影史前五的,《辛德勒的名单》。


经典剧照


事实上,今年72岁的斯皮尔伯格,在从业几十年里拿的奖,双手双脚都数不过来,就光奥斯卡,每年几乎每几年他都会有一部足以获奖的作品:



所以我说我希望你们,就算再不了解电影,或者再年轻的人,都认识一下这位叫做斯皮尔伯格的老人。


在电影界,他就是一个活着的传奇。



认识完了斯皮尔伯格,我们再来认识一下这位大胡子,秃顶,带着黑眼圈,看起来像个不好惹的宅男的男人。


他叫做斯坦利·库布里克,是一位已经去世的传奇,这个月7号,是他去世19周年的忌日。


这位导演和斯皮尔伯格不一样,或者说他和任何其他导演都不一样,因为他极少拍那种大众看得懂,大众爱看的商业片,但却把自己爱拍的那类电影,拍到了极致。


比如奥斯卡获奖电影《2001太空漫游》,从头到尾都让人看得云里雾里,但每一分钟你都会感觉到自己触碰到了什么东西,进入了一种迷幻的,虚无的状态中,仿佛撞入了一个伟大的灵魂。


从猿人到太空,每一个镜头切换都让人高潮,从“黑石”到“星球巨婴”,每一个意象都让人赞叹。


有人总结说,其实这电影就是让你朝圣的,库布里克是上帝本人,只是他一直以为自己是个电影导演。


而这部电影的原作者克拉克直接了当地说:


如果有人觉得完全弄懂了《太空漫游2001》在讲些什么,那要么是你搞错了,要么是我和库布里克弄错了。



还有我最喜欢的电影《奇爱博士》,库布里克在里面把那种紧张的,每个人都变成战争狂,都变得像机器一样的状态和气氛,描绘得**尽致。所以电影的英文名,直接叫《Dr. Strangelove or: How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb》。


影片的最后。


狂热的机长,知道这个核弹扔下去以后,全世界就要毁灭了,于是他怪叫着抽打着核弹,在漫长的过程之后,他骑着核弹达到了高潮,然后和核弹一起,射向了俄国人。



最后,全世界在悠扬的《We`ll meet again》中,完全毁灭了。


黑色幽默的极致。




当然,库布里克还有一部恐怖片,也是我唯一一部看了以后晚上自己去上厕所心会发慌的电影,叫做《闪灵》,电影中的种种技法,都开创了现代恐怖片的先河,而且其中几个恐怖桥段更是神来之笔。


你看下面这个镜头,虽然画面上只是一个小孩在骑三轮车,对面是两姐妹,但即使不知道前因后果的人,也能从画面里看出来气氛的压抑和恐怖。



电影里很难说有没有鬼,但到最后你会发现,最可怕的一定还是人。


那种人在极端的情况下的异化,是库布里克永恒热爱。


最让我觉得恐惧的一个情节,是妻子发现自己的作家丈夫一天比一天暴躁,一天比一天不耐烦,一天比一天陌生——丈夫不让他进入他工作的地方,粗暴斥责她,说她妨碍了他工作,让他没有灵感。


可是有一天,妻子还是鼓起勇气去了丈夫工作的地方,翻了翻丈夫每天都在写些什么东西,结果她看到的是:





不只是一张纸,整个工作间里,厚厚的几千张纸上,都只写了这一句话。于是在加快节奏的音乐中,妻子越看越绝望,越看越绝望,差点腿软,一屁股坐在地上。


然后身后传来丈夫的声音。


“你在干什么?”


从此电影进入疯狂的尾章。



即使过了很久,现在让我说我印象最深的恐怖片桥段,还是这个段落——不同于欧美血浆恐怖片,以及亚洲都市传说恐怖片的套路,许多大师的恐怖片,比如这部《闪灵》,都是从人性深处给你致命一击,让你时时刻刻提醒自己:


要多玩玩,不能太拼命加班。


事实上,这个电影中反派男主,也就是丈夫的形象,总让人想到库布里克本人——也就是一个胡子拉碴,发际线后移,带着浓重黑眼圈一看就睡眠不好,加班过度的男人。


电影肯定都带着导演本人的影子,但中间几分真几分假,在此就不讨论了。



其实从1980年左右,库布里克就和当时小有名气的斯皮尔伯格成为了朋友,用斯皮尔伯格2008年时候的话来说则是:


斯坦利·库布里克是一个和我有着长达18年交情的朋友,一个让我支付破纪录高额电话费的同事,一个电影界的伟人。


对于理性的人来说,《2001年太空漫游》已经超出了理性。这是一部非常有秩序的电影,也可以说是他今生最有条理的一部作品了。这个秩序有点让人费解,它好像在引导着你去体验某种经历。用感性地叙述方法描绘出进化的过程,这是用理性所无法理解的。《2001年太空漫游》将思想的界限动情地描绘出来并能吸引各个年龄层的观众,这么荒谬、具有讽刺意义的事情也许只有这个电影界的智者才能取得成功吧!我觉得电影最后的婴儿是整部作品的点睛之笔,它表现了当代任何一个电影人所怀有的乐观主义和对人类的希望。


晚年时,库布里克为人工智能疯狂,整个晚年,他都在构思一个人工智能小男孩应该怎么拍,每天每夜都在构思怎么才能把那个故事讲好,每出现一个新技术,他 就想把它用在他的人工智能小男孩角色上。


1985年的时候,库布里克找到了斯皮尔伯格,希望和斯皮尔伯格一起拍一部讲人工智能的电影。他觉得斯皮尔伯格的电影里,有他想要的那个人工智能小男孩的影子。


但是因为他对这个小男孩太执着,导致他一直没能找到合适的,让他满意的剧本。


8年后,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》上映,库布里克被斯皮尔伯格驾驭新技术的能力震撼到了,于是他做了退让,希望斯皮尔伯格来执导他的人工智能小男孩,而他可以作为制片人。


当然最后还是没有拍成。


一直到1999年,库布里克去世前一天,他还在电话中描述“他”的样子:“身体内部像是有许多灯泡,皮肤饱满红润,似乎有光要透进来。尽管是男孩的长相,但他实际上是雌雄同体的,没有显著的性别特征……”


所以在库布里克去世后不久,为了完成这位老友兼前辈的遗愿,斯皮尔伯格开始着手准备拍摄这部讲述“人工智能小男孩”的故事,虽然电影最后评分非常高,给斯皮尔伯格也带来不少荣誉。



但斯皮尔伯格还是不够满意,他说:


“他留下第一和第三幕,中间的部分就像一个梦的碎片,我如今把这些碎片恢复了原样。我不是库布里克,我没办法做到库布里克的样子,但是我有我的长处,我有我的风格,起码我可以讲一个好玩好看的故事,好玩好看到让观众忘掉有库布里克这回事。”


那时候,全世界所有影迷就都开始猜测,斯皮尔伯格应该是非常崇敬,憧憬,非常爱库布里克的,那是一种作品上共鸣的狂热。


而就在前几天,我才意识到,斯皮尔伯格到底有多爱库布里克。


因为在他的新作品,讲述虚拟现实的《头号玩家》里,他直接把《闪灵》整个电影搬了进来,让自己电影的主角在《闪灵》的世界里冒险。



如果我没记错的话,原著小说里,这里对应应该是《银翼杀手》。(库布里克生前不太喜欢《银翼杀手》。)


这电影昨天凌晨上映,但因为我是媒体,所以提前三天我就看过了,看完当时我就发了一条知乎说:



如果你是一个没怎么玩过游戏,也不懂电影梗的普通观众,那你看到的是一部技术水平爆炸,故事可以,节奏很好的高分电影。(但我希望你去看之前,至少补一下《闪灵》。)


但如果你是那种,爱玩游戏,听音乐,爱看电影,对这类文化有了解的人,可能你会和我一样,在电影院里一点点张开自己的嘴巴,在应接不暇的彩蛋,致敬,以及导演把这些梗完美串联的功力下达到高潮,最后情不自禁鼓掌,看完电影回来以后,大呼牛逼。


《守望先锋》,《魔兽世界》,《街霸》,《古墓丽影》,《MAD MAX》,《HALO》,《侏罗纪公园》,《金刚》,《终结者》,雅达利,《铁甲威龙》,《致命格斗》....


像这样的梗,全片大概有不下100个。


当然,如果你和我一样,在游戏行业工作,或者深度接触过游戏行业,还会有更不一样的感觉。


因为这电影的核心故事很简单,就是一个像任天堂那样的公司,做了一个纯粹创造快乐的游戏《绿洲》,口号大概是“用心创造快乐”。



但是在他们创始人死了以后(你可以理解成岩田聪去世),有个做游戏的商人,试图拿下这款游戏,并把它改成纯粹的商业游戏。


就是他。



中间有许多对话,让人会心一笑。


比如这位商人,决定拿下游戏以后,要用各种内购广告,填充满游戏屏幕的80%,是不是一下就想到了各种国产页游手游。


随手找了一个游戏作为例子,你看左边充值,首充,活动的按钮,永远是最大的。



比如这位商人,曾经有过一个很“天才”的想法——把游戏里的玩家分为三六九等,充钱多的可以成为“钻石会员”,然后是“黄金会员”,“白银会员”,什么会员都不是的玩家,就是陪会员玩的,他们毫无价值。


是不是一下就想到了这张图...



事实上,马总之所以现在能成亚洲首富,腾讯的游戏业务应该是其中贡献最大的——但即使如此,腾讯游戏在氪金上已经很克制了,因为它只要充钱就能变强。


除了腾讯之外,还有充钱不一定能变强的网易游戏,还有不充钱你就没办法快乐的巨人,游族,以及一系列不充钱你根本没办法玩的中小厂商,还有的公司,他们做的游戏,玩法就是充值,除了充值系统做得有模有样以外,其它都是屎——这就是国产手游的现状,而且现在全世界看到中国手游赚得盆满钵满,也都在像中国游戏策划学习,如何让玩家掏更多的钱。


我相信每一个游戏行业从业者,在进入行业之前,都想过要做那种纯粹好玩的游戏大作,结果大部分去了游戏公司,发现根本不是那么回事,电影里的一系列讨论,你们都是经历过的。


包括电影后来,那个像创世神一样的男人,在虚拟世界里对主角说:


“谢谢你来玩我的游戏,谢谢你喜欢它”。


我想应该是每一个游戏人都能感同身受的场景。


做的游戏就像是孩子一样,我确实就是这个游戏的上帝,只是有的上帝把来游玩的人当做客人,对他们心怀感激;而有的上帝把来玩的人当做羔羊,吸完了血还鼓励你再献一点。


所以我说,这电影适合每一个内心有信仰,还在商业和独立中摇摆的游戏人看,并且在看完电影以后,我立马把它推荐给了圈内一位有名的游戏公司老板。



更多的我就不剧透了,自己去看吧。


毕竟这是一部9.2分的电影,绝对不会差。



-END-

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