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APP下载如何提高新用户留存?这几点可参考
2020-06-03 09:14:28

本篇给大家分享的是APP下载类提高新用户留存的一些技巧,应用下载投放可参考。

APP优化留存的方式有几种,大体可分为:优化渠道流量;找到高留存用户的关键行为,去优化产品;做一套积分/金币商城体现,持续提高用户的粘性和活跃;夯实内容,为用户提供核心价值。


还有一些常规的运营手段,比如Push、RTA拉活等,在这里我们主要分享一下如何从渠道投放侧优化新用户留存。

一、优化渠道来源

在测试预算充裕的前提下,可铺开各个主流渠道去测试投放,手机厂商如华为、小米、OPPO、VIVO,信息流渠道如今日头条、广点通、快手,从中选留存好且用户质量高渠道投放。

其他小的渠道,如魅族、三星、趣头条、WIFI万能钥匙等,如有扩量需求,可适当选择,但是出量效果和用户质量一般都没有主流渠道好。

在这里需要注意一下,商店和信息流渠道都有激励性质的资源位,比如OPPO/华为手机应用商店的安装有礼和趣头条的激励商城位,他们的获客成本和次日留存及七日留存都非常好,但是十五日留存和三十日留存及用户使用时长等数据却非常差。

这些用户带有明显的趋利性,他们不是被产品本身的内容和功能所吸引,薅完羊毛之后,就离开了,其次是信息流和厂商商店渠道的联盟资源位,用户相对分散且强利益驱动性,留存一般偏差,且不排除有假量的情况。

在预算有限的情况下,可把重点放在手机厂商商店和搜索渠道,通过优化商店标题、简介、图片和评论带来更多的自然量,以及通过首发及商务关系获得更多的免费资源,付费推广可主投品牌词和产品词;同时通过搜索渠道,增加流量的精准性;信息流渠道也可酌情考虑,通过和媒体沟通竞品的成本和留存情况,择优选择一到二个渠道进行测试。


备注:如果发现某一个渠道的留存很差,要细究原因。比如趣头条的次留差,反推是趣头条的人群比较下沉,大部分是在四五六线城市,为什么下沉用户留存就低?反推是APP首页的内容需要较高的鉴赏能力,所有我们可以优化首页内容的展现,实现千人千面,而不是去暂停这个渠道。

二、个性化素材投放

人和素材相匹配,举个例子,产品是爱奇艺随刻,在抖音投了一部动漫剧,那对应的人群应该是22岁以下的人群,总结素材的属性投放给对应的人,或者先研究用户,然后制作对应的素材,素材卖点可根据自身产品优势提炼,也可参照竞品的优质素材,都能有效的提升投放效果和用户留存。

素材制作好之后,需要进行 大量的AB测试,我们可以将一个素材拆分成若干个维度进行控制变量测试,比如素材场景,产品卖点,BGM,落版,时长节奏等,挖掘用户最受哪个维度影响,然后重点突破。

再介绍目前信息流渠道的一个产品功能:Deeplink吊起,部分企业也叫场景还原,在小说行业叫单本书吊起。说得通俗易懂一些是用户通过什么投放素材下载APP的,激活应用后,首次给用户展现的就是这个内容。

举个例子:我在刷抖音,看到了《雪中悍刀行》这个素材,是掌阅投放的广告,我下载激活了掌阅,进入APP会第一时间展示《雪中悍刀行》这本小说,所想即所得,以此来提升用户体验和留存;产品逻辑是关键在回传监测链接中关联mkey和内容ID值,在用户激活APP之后,服务器会通过特定的mkey值取内容ID,然后传送给客户端,以此来实现。


信息流还有一个功能叫 动态素材投放。比如将爱奇艺和巨量引擎用API进行打通,广告投放后台对接爱奇艺的海量内容,在广告的投放过程中,头条可先对即将要投放的用户进行标签锁定,然后向爱奇艺发出相应的素材请求,爱奇艺选择对应的素材进行投放展现,这种方式在人和素材的匹配上,做的更精准,目前这个功能平台还没有开发完成,我们可以拭目以待。

三、DMP及人群画像

头条/快手等信息流渠道DMP 主要有二个功能,一是新建人群,可根据平台自有用户标签选择自己的目标用户进行投放;二是上传人群,上传老用户的IMEI或者IDFA,打成一个人群包进行投放,如果人群体量不大,可以进行拓展,建议在4倍以下。

越大拓展的人群就不精准,对于比较垂直的产品,采用DMP投放不失为一种提高用户精准性的好办法。

人群画像 有很多维度,巨量引擎投放后台有地域、性别、年龄、兴趣、网络等,一般甲方也会有自己的一个用户分析后台。拿爱奇艺来说,用户分析的角度可以是明星偏好、IP内容偏好、观影时长、消费观、生活观等。


我们可以对已转化用户或者长留存用户进行人群画像分析,然后在投放时,做精细化定向,提高用户质量和留存。

四、投放时间

有三点需要注意,一是了解APP的高活跃时段,然后在这个时段加大渠道的投放。

拿短视频软件来说,一般中午,晚上和周末是高活跃时段,其他大多数APP的高活跃时段也是在上述的三个时间段,这个时间段,用户有大量的时间深入体验产品,挖掘产品的真正价值,更容易留下来。

二是晚上投放,受内容时长的影响,新用户的次日留存一般会更高。晚上打开应用,看完的概率比早上或者上午看完的概率更小,从而第二天打开的概率越大。


三是周日的次留一般会比较低,属于正常现象,因为周一是工作日,小部分用户可能没有打开APP,到了下周六,周日又打开了,所以长留存不受影响,有可能会比工作日更高。

五、次留双出价

次留双出价 头条、快手、广点通等主流平台都有,WIFI、趣头条这些媒体也有但是算法还不成熟。

拿快手来说,所有将次日留存数据(主要为网服、游戏、电商行业)、付费数据(主要为游戏行业)、完件数据(金融行业)、授信数据(金融行业)这些深度转化数据回传给快手的广告主,且账户回传该类型数据超过5条,账户即可自动开通“深度转化目标”优化的使用权限。

此功能在原来ocpc激活/表单的基础上,引入了深度转化优化,当客户将深度转化数据(付费、次日流程、授信、完件)准确且实时的回传给快手(回传对接文档:https://yiqixie.com/d/home/fcAA-2e87at1BgxhXBAjOQueu),系统模型会在保证达成“目标成本”的基础上,继续辅助优化“深度转化目标”,尽力降低深度转化目标成本,但是不会保证达成具体的深度转化目标成本。


从以激活人群为投放模型去优化升级成以次留人群为模型优化,让投放变得更加精准,能有效提高次留。

六、搜索直达

搜索直达,用户在搜索框搜索关键词,会直接跳转视频播放详情页,期间跳过原有的搜索结果页,具体有以下几点优势:

● “搜索直达”给用户明确的快速到达内容的指向,提高用户播放渗透

● 增加推荐承接路径,解决部分信息流渠道不支持拉承一体的承接方式,通过搜索直达播放,即可获得用户的内容兴趣标签,可以立即触发推荐策略

● 简化搜索操作步骤。原搜索带有结果页,多一个路径多一次折损

以上这几点优势都能小小提高新用户的留存,可以尝试使用。

-END-

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一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
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    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


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