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“在现实世界受的苦,可以到虚拟世界去治愈。”这句话完美道出了游戏爱好者的心声。
为了稳稳接住玩家的emo,游戏品牌一直都在使出浑身解数,力求把治愈力发挥到极致:从经典的《纪念碑谷》,到后来风靡全网的《动物森友会》,不论是画面制作还是世界观架构,都恨不得让人一头栽进“虚拟温柔乡”。
再好比冒险类游戏《光·遇》在周年音乐节发布的这支短片,连身为路人的我看完,也立刻就get到了这款游戏的美好。
看完这支短片,脑海中的第一个词应该是,绝美。
浅浅听说过《光·遇》的人,对这款游戏的印象都大差不差:异世界、画风唯美、bgm治愈。而在这支短片中,除了游戏中依旧稳定发挥的绝美画面,想必大家也注意到了两处新的亮点。
首先是“缝合”虚拟与现实的绝美分屏。
整部短片贯穿了这种不固定位置的分屏模式,一侧是现实场景,一侧是游戏中的画面。
虽然虚拟与现实将画面一分为二,但相似场景的自然拼接却抹平了突兀。
这种动态的“缝合”,让游戏主角真正从一侧屏幕中“走进”了另一侧屏幕,产生了一种虚拟与现实相互交织、沟通的既视感,更契合了《光·遇》用虚拟世界的这份治愈,拥抱现实中每一位玩家的理念。
路人眼中的这一幕幕新奇的异世界穿越,在老玩家眼中,则是能唤起他们柔软情怀的熟悉场景。
游戏与现实无缝接轨的一刻,玩家在这个虚拟世界积攒下的点滴经历涌来,遇上多愁善感的老光遇人,大概已经眼眶微湿了。(像是老二次元在现实里打卡动漫中出现的场景,扑面而来的情怀分分钟上头)
其次是这支短片的绝美文案。
虽说《光·遇》被归类为冒险游戏,但它的主要玩法其实是社交,而从游戏中获得的这份治愈感,很大程度上也来源于玩家们共同创造的情感故事。
为了在短短的广告片中呈现出这份厚实的情感,也不知道《光·遇》的文案是嗑了多少对玩家的浪漫crush,全片下来,可以说没有一句配文是不戳心的。
就浅挑几段来给大家品品。
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简单的一个招呼
谁想到后来有那么多的故事
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落日好美
但我们好像都没在看落日
虽说这片落日确实美得离谱,但对这两个站在山顶的小人儿来说,落日什么的只是个巨大的灯泡而已。含蓄却拉满氛围感的表述,话没说完,人已经嗑没了。(这兴许就是“醉翁之意不在酒”)
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你向着光我向着你
走在明天的回忆里
前半句分分钟让人想起了“你保护世界我保护你”,又或许是因为今天过于美好,后半句又发出了提前为明天回忆今天的深情感慨。
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在某一刻
我感到宇宙在你眼里游动
把萤火的星星点点比作宇宙,这句充满诗意的文案,没有一个字在写心动,却让人一眼明了了这种暧昧的情绪,分分钟让玩家回忆起那一场浪漫的crush~
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你会一直记得我吗?
就像我一直记得你一样
对于虚拟世界来说,也许忘记就是一切的结束。前半句仿佛是小心翼翼地疑问,后半句又以真诚的语气,坚定了玩家彼此间不会被抹去的情感。
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你才消失三秒
我的心却像是空了很久
一个人孤单坐在跷跷板的一侧,等好友上线……“三秒”与“很久”的时间对比,瞬间让人共情了这份不想分开的落寞感。
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在这之后
请你一定牵着我的手还有记住我的名字
在雨中撑伞同行的画面映衬下,这句真诚的文案也许替无数玩家道出了未曾表露的心声:以后,也还想在游戏里与你携手同行下去。
作为一款尤其注重社交仪式感的游戏,《光·遇》想表达的是,从第一次打招呼的那刻起,就开始见证玩家在这个虚拟世界留下的点滴足迹。整部短片中,还有很多其他写到人心坎里的文案,配合一幕幕虚实交叠的场景,逐步触发玩家对这款游戏的感情。
短片末尾则道出主题:「光是遇见,就很美好」,呼应了游戏名,也收束了这份一步步走来的情感联结。借这句slogan,品牌也向玩家展示了一种真挚坦诚的心境:这些在虚拟世界里经历的点滴美好,无论能不能在结局处圆满,都值得被记住。
最后,官方还将玩家们的游戏录屏片段剪成了花絮,附上对一连串id的逐一致谢,让沉浸在正片中的人又小小震撼了一次:这些片段原来都是真实发生过的。
通篇下来,不难感受到官方一脸“相遇便知足”的岁月静好,任谁看完,都得陷在这份美好的相遇里迟迟缓不过来。
而如此治愈走心的策划,《光·遇》也不是第一次玩。去年,《光·遇》手游与小王子的联动就让人印象深刻。
由于同是融合了治愈、奇幻两种元素,小王子的形象出现在这款游戏中显得毫不突兀。
尤其是H5互动中来自小王子的手写信,是这次梦幻联动的点睛之笔。《光·遇》以小王子的真挚口吻向身处孤独的大人们发出邀请,“再看四十四次日落,我们一起”这句文案在昏黄景色中,显得更为温暖。
正如这支短片,或许把虚拟世界带来的治愈感“缝合”回现实,就是《光·遇》送给玩家的最好礼物。
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