很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
近期Sensor Tower发布了《2022年策略类手游市场洞察》报告,文中提到2021年全球4X策略手游下载量占32%,收入占52%,美国是4X策略手游最大市场。作为中国游戏出海的游戏重点品类,SLG及相关厂商一直备受关注。而在Sensor Tower发布的5月中国手游发行商全球收入排行榜中,作为Top Games全球游戏集团企业成员的青岛震游软件不仅跻身前列,其参与开发的SLG游戏《Evony》在2022年Q1还进入了美国4X策略手游下载榜榜首以及多个市场前列。
那么这款《Evony》究竟有何特殊之处,背后的厂商又是如何发行推广的呢?
惯例,先简单介绍一下游戏的情况。《Evony》是一款SLG类产品,具体可归到“cok like”的范畴。游戏采用竖屏的形式,各种SLG中常见的建筑,兵种,大地图行军等要素一应俱全。
游戏在玩法上有些特色。作为一款面向全球的产品,《Evony》在开局的时候可以选择所属的文明,包括:中国、美国、日本、韩国、俄罗斯、欧洲和阿拉伯。在选择文明时,还会以对应的语言播放语音。不同文明拥有各自的特色属性加成,且建筑风格有明显的差异,游戏的BGM也会随之改变。游戏内置翻译功能,帮助玩家与全球的盟友共同战斗。
对于《Evony》的可玩性,我们能出的评价不多。
单从商业角度来说,《Evony》目前取得的成绩可圈可点。要只知道,《Evony》早在2016年就已经上线,而产品能持续运营这么长时间,特别是从2020年开始榜单持续爬升,基本维持在美国iOS游戏畅销榜Top10以内的成绩。可见其发行方及研发团队的运营能力之强。
当然对于《Evony》最为令行业热议的还是其营销宣传。《Evony》的商店页面是这样的,如图:
而根据广大大监测到的投放素材是这样的:
作为一款SLG游戏,《Evony》宣传素材离游戏本身的玩法有点远。那游戏内是否有这些玩法呢?答案是还真有。当玩家选择文明后进入游戏,首先就是体验一次“拔插销”的休闲玩法,随后才开始逐渐引导SLG玩法。并在引导期间不断加入“拔插销”的内容,且单独创建了一个解谜关卡的页面,让小白玩家以为“拔插销”是核心玩法,其余建房子打仗的才是外围内容。
《Evony》能取到今天的成绩,离不开背后的发行方Top Games。根据公开资料,Top Games游戏团队是由国内第一款防火墙软件“天网防火墙”的设计者、也是互联网应用和网络游戏技术领域专家的带领下,加上一群年轻有冲劲的游戏爱好者组成的团队。
Top Games成立于2015年,卢璐担任CEO。Top Games旗下发行的产品中,以SLG游戏居多。
2016年,Top Games在海外市场发行上线了《Evony》手游。在发行方面,团队2017邀请了奥斯卡御用片头设计师Henry Hobson执导,范冰冰、Aaron Eckhart和Jeffrey Dean Morgan参演拍摄了该游戏广告宣传片,并投放在超级碗广告上,一时风光无限。《Evony》也在2017年顺势进入过一次免费榜Top5。
受数据平台查询周期限制,下图是2018年5月至今《Evony》在美国免费榜的排名。可以看到,在2020年2月之后游戏排名逐渐回升。那么,2020年2月发生了什么?
我们观察到的情况是“广告素材的休闲游戏化红利”。以playrix为代表的游戏发行在2020年陆续采用超休闲游戏玩法素材投放,其有趣的玩法和拉血压的操作,一度吸引了无数玩家下载体验。而《Evony》也没有错过这波热度,在2020年1月13日的版本更新中首次加入了“拔插销”的商店图。
3月多次优化解密内容。
7月11日版本更新更换了icon。
8月更新日志中将解密作为游戏核心卖点之一。
10月首次在商店页加入了“拔插销”的视频。
2021年4月上传了一张“拔插销”的宣传图,随后不断增加。
2022年2月,游戏商店页已完全变成“拔插销”休闲创意广告的玩法了。
不过,在2020年10月英国广告标准管理局(ASA)以“误导玩家”为由,禁止开发商Playrix的游戏《梦幻家园》与《梦幻花园》投放广告事件告一段落。随后所有使用这类广告的产品,都会在游戏中加入与之对应的玩法,哪怕只是外围玩法,以避免因虚假广告被处罚。也有不少厂商将广告中的玩法做成真正的游戏,也大获成功。不过,这种以休闲玩法为噱头,吸引用户的方式被保留了下来。
说完了游戏,再来看看这家公司。《Evony》的发行方是Top Games。长期以来虽然业内从业者都知道这是一家中国公司,但具体的背后公司关联情况并不熟悉。我们这里进行了一些整理:
通过公开的新闻信息可知,在国内,青岛震游软件科技有限公司、上海敬游软件科技有限公司和广州尊游软件科技有限公司都显示为Top Games 战略联盟合作伙伴。可能大家对这三家公司了解不多,但如果我们说青岛文明盛世科技或uCool,应该很多人还留有记忆。
这几家公司的关系,我们通过青岛文明盛世科技的CEO郭耀琦都可以在一定程度上串联起来。对于网络上关于郭耀琦新闻,我们稍作整理,可以分为这么几个时期阶段。
早期阶段
郭耀琦是最早的一批计算机技术人才,著名的天网防火墙就是出自他之手。
可能是看好游戏市场的机会与发展,随着《魔兽世界》美服开启,郭耀琦成立了广州优易数码科技有限公司,业务是做外挂打金。有资料称,在《魔兽世界》刚开放60级的时候,郭耀琦团队就已经打通了熔火之心。依靠着游戏大量的金币需求,郭耀琦在美服赚得盆满钵满。
随后《魔兽世界》国服开启,郭耀琦的团队也在国内继续打金业务。除了打金外,郭耀琦还创建了一个DKP网站“魔兽公会网”,吸引力大批玩家和公会入驻。随后,便出现了著名的大规模盗号事件。虽然魔兽公会网也发布了事件声明,但玩家并不买账,随后网站又修改了注册信息,此事最后也不了了之。不过,时至今日此次事件依旧在互联网上留有印记。
页游阶段
随着国内进入了页游时代,2008年《热血三国》火遍全国。郭耀琦和卢璐联合创立了青岛文明盛世科技有限公司,并制作推出做了一款页游《Evony》,并且海外市场发行。
《Evony》上线之初成绩很一般,但采用了向大量用户邮箱发送广告的形式进行推广,它曾因低俗广告遭到欧美媒体和玩家的强烈抨击。这也让游戏逐渐被人熟知,玩家数量不断增加。到2009年,《Evony》在海外拥有2900万用户,成为页游时代的出海的“标杆产品”。与《RuneScape》和《Travian》成为欧美前三的网页游戏,曾获得2009年欧美玩家评选的最受欢迎的网页游戏奖项。
手游阶段
在手游时代的市场爆发期,青岛文明盛世(海外名uCool)也没有缺席。那就是轰动一时uCool《Heroes Charge》抄袭《刀塔传奇》的事件。这里为不了解的朋友简单描述一下。
《刀塔传奇》2014年上线后大火,在那个竖屏模式,大头头像对撞的卡牌游戏年代,《刀塔传奇》创新性的大招机制和人物形象,在上线之后碾压所有同行,加之“dota”IP在国内的热度,开启了“二代卡牌(也有说是三代卡牌)”的新纪元。
而在《刀塔传奇》准备出海的时候,一款名为《Heroes Charge》的产品却率先上线,甚至花费大量预算投放了当时美国2015年的超级碗广告(每秒百万美金的费用)。有报道称《Heroes Charge》月收入近千万人民币。由于其玩法和《刀塔传奇》一模一样,甚至游戏中的所有人物、场景、UI、美术等方方面面都极度相似,且因为抢占了先机,海外用户甚至一度以为《Heroes Charge》是原创,《刀塔传奇》才是抄袭者。
当然,莉莉丝肯定不会坐以待毙,但在那个时代,手游维权是一件很难的事情。直到2015年,莉莉丝的一名程序员在游戏中加入了一段隐藏代码,通过特定的操作会弹出带有莉莉丝商标的窗口。随后,莉莉丝游戏正式向美国加州Menlo Park联邦法院提起对uCool的诉讼,不过诉讼的结果已无处可查。
有趣的是,2017年uCool又发行了一款MOBA手游《Heroes Arena》,并又在2018年的“美国春晚”超级碗上投放了广告。据了解,2018年超级碗的广告价格为30秒500万美元。不过巨额广告费似乎并没有为游戏带来想象中的用户增长,App Store下载榜排名依旧200开外,畅销榜也几乎没有变动。随后在2019年腾讯起诉地图侵权,《Heroes Arena》的命运不言而喻。
到这里,相信大家对青岛文明盛世与uCool有的一定的了解。通过公开信息我们注意到卢璐也是这家公司的创始人之一,同时与郭耀琦是夫妻关系,双方共同创业做游戏。当然在Top Game成立的时候,卢璐出任了CEO。而且即使只是通过页游《Evony》与手游版《Evony》的产品,也能看出几家公司关联性。不过随着公司法人信息的变动,猜测是做了股权变更以及创始人退居幕后的操作。其中青岛震游软件、上海敬游软件、广州尊游软件几家公司应该是分别承担着Top Games不同的游戏研发发行业务线及团队。同时值得注意的是,Top Games旗下多款产品以及多年来的积累深耕正在逐步发力,凭借此前页游时代的积累与对流量市场的敏感性,其发行的SLG产品正在陆续的爆发。
写到最后,我们花精力梳理和介绍《Evony》及Top Games是为了让大家了解这些中国出海的低调公司。在国内还有很多闷骚发财的出海公司和团队。大家或许能抓住一次两次的市场红利,但在不同时期和阶段,都能有所建树,背后的产品逻辑与流量思维值得我们思考借鉴。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)