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作者 | 鳗鱼
tap4fun回归沉寂已经有一段时间,现在也滑出SensorTower中国厂商全球收入榜TOP30名。不过近期Tap4Fun又有了新动作,看起来有着重新杀回来的意思。
前段时间,Tap4Fun在海外上线了一款女团题材的SLG新品《Top Girl: Prduce 101(简称为Top Girl)》。这款游戏归在了新的发行账号A3Games名下。近一周《Top Girl》在美国iOS畅销榜上逐渐爬榜,近期最高排在榜单150名左右。
此前Tap4Fun一度在玩法上下狠功夫,看似要走上轻度化SLG的路线,像是2021年的《Kingdom Guard》融合了合成塔防玩法、后续投资对象成都三百三十星的《Tiny War》也属于这一方向。现在Tap4Fun好像直接在题材上找到了突破口,并成功做出了一款差异化新品。
美女要素在出海SLG产品中很为常见。像是友塔的《黑道风云》和梦加网络的《苏丹的游戏》都在游戏中加入了美人养成的玩法,后续的迭代产品大都保留了类似的设计。甚至《Last War》《Dark War》这类卡通画风的轻度SLG也会制作「帮助美人」的玩法环节。
如果要论对美女要素的熟悉程度,Tap4Fun一定排得上号。2019年Tap4Fun上线的军事题材《Kiss of War》就重点突出美女指挥官的要素,后来也展开过跟日本女友的联动活动。广大大在2021年Q1的数据显示,《Kiss of War》的美女类素材占到近90%。
新品《Top Girl》选择了女团题材,很自然地就把美女要素进一步放大。
玩家在游戏中扮演一家娱乐公司的老板,需要组建女团来扩大商业版图。这一套包装也应用到后期的SLG玩法中,玩家的野外战斗变成了「演出」、攻击其他玩家则变成了「抢钱」。
《Top Girl》中的主线任务用了「攻略美女」加以包装。游戏设计了9位美女角色,玩家需要通过完成主线任务来提升美人角色的好感度,提升到一定程度之后就可以解锁更加露骨的服装外观。每位美人在解锁4种新外观之后视为被成功攻略,一次性向玩家提供资源奖励,并解锁下一位美人。
美女内容是《Top Girl》最主打的卖点。除了免费解锁外观之外,游戏中还制作了和美女聊天的功能,类似于一些二次元游戏。值得一提的是,游戏中的人物外观和聊天过程中的图片素材都有比较重的AI生成痕迹,因此游戏的美术素材也相对写实。
《Top Girl》在前期设计了较为轻度的经营养成玩法。游戏中的基础资源类型包括「金钱」「金砖」和「粉丝」。其中「金钱」和「金砖」是用于经营建设的资源、「粉丝」则对应着SLG玩法中「兵力」的概念。《Top Girl》也针对女团题材制作了对应的玩法内容。
首先最特别的是「录音」玩法。玩家可以通过录制唱片一次性赚取大量金钱,录制唱片的等级越高,获得的金钱就越多。
玩家在选择唱片等级之后,需要在3张样片中选择一张进行录制,如果是首次录制该样片的话,玩家还会额外获得「粉丝」的资源奖励。每次选择样片的时候可以免费刷新一次,玩家可以尽可能解锁新的唱片。游戏中的角色被划分为主位、主舞、主唱三种类型,在录制唱片时需要每种类型上阵一名角色。队伍中还可以搭配1~4名助演角色,在录制过程中提供额外的分数加成。
每次录制需要消耗一张「唱片」资源,具体分为免费唱片和黄金唱片。玩家每6小时获得一张免费唱片,在后期加入SLG玩法的联盟之后可以向盟友索要。黄金唱片则可以其他玩法环节或者付费购买获得。
另外一提,《Top Girl》在录制唱片过程中展示的视频素材同样有明显的AI生成痕迹,而且视频风格、人物外貌都和玩家选择的角色对不上。自从AI生成流行以来,不少厂商都在图片素材、UI素材的制作上加以应用,不过像《Top Girl》一样应用到视频素材的还不多见。
最终唱片录制的分数取决于两个方面——样片强度和角色强度,分别有对应各自的养成内容。
游戏中的样片需要通过抽取才能解锁,抽取机会可以通过完成每日任务、养成玩法、购买都可以获得。重复获得的样片会自动转化为灵感值,消耗一定灵感值可以提高样片的星级,并提升样片的录制长度和助演角色的数量,借此获得更高的得分。《Top Girl》为每种样片都单独设立了排行榜,让玩家参考其他玩家的阵容搭配。
角色养成则属于比较常规的部分。玩家消耗角色经验来提升角色等级,通过重复抽卡来获得角色碎片、提升角色技能。
其次是「巡演」玩法。「巡演」玩法在其他帝国养成游戏中也很常见,玩家点击巡演按钮就会消耗金钱、获得对应的角色经验。每巡演5次算作完成一次关卡,过程中玩家会展开和美女角色的互动剧情,获得钻石等资源奖励。这种玩法形式较为轻度,同时又能够承载游戏卖点。
与之搭配的还有同样常见的「街区」玩法。玩家可以消耗金钱来收购建筑、雇佣员工、安排美女角色辅助生产。《Top Girl》设计了放置挂机玩法,让玩家自动获得金钱资源。如果玩家不想等待放置生产,也可以选择点击建筑来赚取金钱。
总的来说,《Top Girl》前期的经营养成玩法还是靠任务驱动的思路。玩家通过录制唱片、街区经营来赚取金钱,再用金钱换取养成资源,在完成主线任务过程中自然而然养成出高等级的角色。当中录制唱片环节虽然是展示卖点的重头戏,但实际上带来数值收益很微小。
《Top Girl》在后期的SLG玩法环节中采用了COK-like框架,并且比较轻度化。比如游戏中同样有自动集结的功能,玩家挂机就可以和盟友组队进攻。队伍搭配也比较简单,5名角色只要存在相同属性就能提升数值强度。游戏中也没有类似兵种之类的硬核设计,队伍自动会携带最大数量的粉丝数。玩法显得简单直白,同时也降低了SLG的策略性。
总的来说,《Top Girl》的玩法没有特别突出的创新点,靠着差异化的题材就杀出一条道路来。而且虽然《Top Girl》采用的是女团题材,但游戏并没有借此拓展女性用户群体的打算,而是进一步放大美女素材对于SLG核心受众的吸引力。
现在AI美女在买量素材中被广泛应用,其吸量效果早就被验证,所以现在《Top Girl》也投放了不少AI生成素材,应该也成功触达了不少目标用户。
现在Tap4Fun在SLG上的迭代方向大致可以分成两类——一类是以《Top Girl》为代表的题材差异化产品,另一类是以老产品《Age of Apes》为代表的副玩法型产品。前者争夺的是竞争优势,后者则是追求长线运营。
美女题材算得上是Tap4Fun的舒适区。其中《Top Girl》的测试时间其实并不长。其发行账号下和《Top Girl》内容相同的包体分别有和《Diva Produce Inc.》和《Diva inc.》。前者在今年2月份以《Rise Of Belles》为名上架测试;后者则在今年9月份之前测试的是另外一款塔防游戏的内容,在更名并测试了两个月之后下架。
从初次曝光到端上市场验收,《Top Girl》前后仅花了一年不到的时间。可见Tap4Fun对这款产品应该还算满意。
而且美女题材大概是Tap4Fun一直都比较看好的方向。去年就有公开信息显示,Tap4Fun过去投资的团队有一款SLG新品融入了AI女友的玩法,其核心玩法和Tap4Fun的老产品《Kingdom Guard》一样采用了塔防类型。
包括在今年2月份,Tap4Fun还测试了一款融合开箱子玩法的《Happy Interview》,其美术素材看起来同样使用了AI生成,卖点也同样是大量半身照的美女角色,只是画风相较《Top Girl》没有那么写实。
Tap4Fun在美女题材上快速盯上了AI生成,现在算是最快下场的一批,也率先取得还不错的市场成绩。
商店经营题材的《Tavern Legend》最早在2023年8月就开始测试,今年6月上线的是第三个同名包体。在早期的测试版本里,游戏在商店介绍页中也用上了AI生成的图片素材。今年11月,Tap4Fun登记注册了对应的商标《碰杯岛传奇》,猜测游戏距离正式上线不会太遥远。
游戏融合了商店经营玩法,玩家在游戏前期需要点击按钮招揽客人,并生产相应商品赚取金钱。另外一提,Tap4Fun在2022年就测试过一款《Shop & Goblins》,同样采用了商店经营玩法,但那款游戏并未在前期展露SLG相关的玩法。
海洋题材的《Water World Survival》在今年进行了测试。近两年有不少SLG厂商都瞄准了海上Raft题材,并且做成和《Whiteout Survival》同类的生存玩法。
相较起来《Water World Survival》反而显得不太一样。虽然游戏中同样有委派工人的内容,不过主要进行的是一次性的生产或收集环节。《Water World Survival》还针对Raft题材制作了自由扩展木筏的功能,给玩家更多自由搭配的空间。
外星题材的《Dawn of Planet X: Survival》从2022年开始测试。外星科幻算是SLG的经典题材,而对比同题材的游戏,《Dawn of Planet X: Survival》前期的玩法体验显得更为硬核。玩家需要对工人进行分配生产和管理。建立自动化生产设施之后也不是纯粹地放置生产,玩家还要为设施铺设道路、考虑设施的影响范围。
近两年来Tap4Fun储备了数款题材创新的SLG新品,大部分都还没有正式上线,目前也仅有《Top Girl》率先取得成效。
副玩法则主要是Tap4Fun用来维持老产品的长线运营,而且在过去两年里也确实小有成效。
近一年来Tap4Fun就为《Age of Apes》额外制作了《Ape Commandos》《Monkey Clash》《Monkey Control》等6个包体,其核心玩法内容都和《Age of Apes》相同,主要区别在于前期的副玩法类型,其中包括Roguelike塔防、数字门、TPS等。
Tap4Fun为《Age of Apes》持续投入的原因也是之前尝到了甜头。《Age of Apes》在2020年登陆海外市场,在2023年4月加入了「猩猩抢香蕉」的类io玩法,6月便回暖至美国iOS免费榜TOP10、畅销榜TOP150,后续也维持了一段时间的稳定成绩,直到一年后开始下滑。
游戏通过挑战玩法容纳了不同副玩法,而通过新的包体则可以更快地检验什么玩法的吸量效果更好。
同样受益的还有《Kiss of War》。《Kiss of War》在2019年年底上线,截至2022年还在美国iOS畅销榜100~200名之间徘徊,近两年收入出现进一步下滑。期间Tap4Fun测试了《Sea War: Raid》和《Buy the Farm》,核心内容和《Kiss of War》一致,区别是前者融合了海战玩法、后者融合了修车玩法。
其中《Sea War: Raid》在2023年7月正式上线之后逐渐爬榜,今年排在美国iOS畅销榜100多名,相当于回到《Kiss of War》两年前的水平。
靠着老产品的支撑,Tap4Fun依然能够入围全球收入TOP100的中国发行商行列,距离重回TOP30也还仅有一个名额之差,或许还有待《Top Girl》和其他SLG储备继续发力。
Tap4Fun最熟悉的领域依然是SLG,近几年来也一直在想方设法突破瓶颈,在抓住副玩法的风向之后也有一定成效。而当市场潮流停下来,接下来才是靠经验和硬实力拉开差距的时候。
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