很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
优化师的日常工作中接触最多的就是广告投放平台,很多优化师一度把自己形容成一个无情的上计划机器,每天都得花费大量的时间去做这件事。近年国内广告投放平台通过开放Marketing API已经大幅提升了人效,通过批量的手段把优化师个人效率大幅提升。但这时又迎来了一个新的问题,随着市场开放,竞争加剧,建计划这件事就会开始“卷起来”,你100条,那我就1000条,再次陷入不断建计划的循环中去。对媒体而言,大量的重复广告不仅对用户造成审美疲劳,而且对于服务器各种资源来说也是一种浪费。
工具升级的目的原本是为了解放人力,把优化师从重复劳动中解放,更专注于广告本身,去思考如何高效的获取用户,提高投入产出比,但是显然目前的改变仍然还不够。那么广告投放平台这个工具,能不能再一次更好的升级?
从媒体出发,“广告投放平台”这款产品的使用对象是谁。不就是优化师嘛?这款产品要进一步提高效益,最直接的做法就是降低使用门槛,提高操作效率。这一点从近两年的广告投放平台变化趋势中也能看出来,媒体将过许多平台的流量聚合统一,再通过规范化的输出去实现多平台的使用门槛降低。
统一的广告投放平台本身是为了更大的规模去做准备,但是进一步切分到精细化垂直的时候,又需要再次拆分出来,这一次主要针对垂直类客户做定制化,也就是完成产品形态上的拆分。
在以往的广告投放平台下,多流量多行业归拢到一起虽然提高了规模效益,但是不可避免的会出现许多的功能上的冗余。在整个操作上,所有使用者看到的都是一个界面,许多不相关的功能和界面也同样会出现在不同使用者的眼中,这实际上是降低了使用效率,提高了使用门槛。而且随着版本迭代的过程,功能会越来越多,除了操作使用上复杂程度的增加,还提高了开发难度和维护成本,一旦出现故障,所有客户都难以幸免。
从近期腾讯广告做的行业投放端不难看出,头部媒体正在有意向着垂直领域进军。相比过往统一的投放后端,这些行业投放端在使用上更简便,投放逻辑也大大精简,配合高效的算法能力,广告主能更高效的投放广告获取流量增长。
其中,以腾讯广告为例,腾讯广告就开始慢慢推出了针对各个行业的投放端定制化的功能,现在可以看到的就有游戏行业、房产行业以及本地生活行业的投放端。
从这三个行业投放端来看,一条明显的主线就是先做减法,再做加法。先将通用性的基础功能抽取出来,减少行业无关的操作,再根据不同行业的特征来添加行业特色功能。
以游戏行业为例,游戏行业投放端跟以往统一化的投放端相比,从整个游戏投放周期来考虑,具备了很多额外的功能,更加贴近游戏行业的需求。
可以分成两个方面来看,一个是提升效率,减少冗余操作;例如主线包上传、批量新建计划、广告创意审核可视化、游戏专属托管模板等功能。这些提效方面的功能与以往的功能上其实并没有多大的变化,但是更加贴合了特定行业的专属要求,对于游戏来说,主线包的上传之前就挺麻烦的,再加上我们在托管计划时,总是要考虑到自己本身行业的特定指标、诸如注册、付费率等等。这些提效方面的功能,可以降低游戏广告投放人员的门槛,让更多的人尽可能的参与到这个生态中。
一个是提高效果;例如提前标注游戏特征、选择游戏类型和营销场景、游戏专属流量定向以及分定向出价。在计划度过冷启动的时候,由于转化数据的稀疏性,其实度过冷启动并不是一件概率很高的事情,在提前标注游戏特征的时候,通过前置特征,算法模型可以较好的进行数据的探索,比如SLG游戏以及小游戏,背后的人群是不一样的。而对于游戏的不同阶段,往往采取的营销策略是不一样的。在游戏上线初期,更加注重的是游戏的买量量级,而到了游戏的中期,会更加注重游戏的回收效果。
其中,分定向出价是一个比较突出的功能,我们之前在建计划当中,为什么要建那么多计划呢,目的在于测试出一个较好的定向,即使在现在ocpx盛行的时候,不同的定向上其实所获得的后端转化效果依然存在差异。并且分开定向建计划的话就有一个我们所说的数据稀疏性的问题,分定向出价其实在一定程度上解决了这个问题。
同样的产品优化策略,腾讯广告对本地生活行业和房产行业都进行了升级,其中本地生活行业一个值得关注的新功能——流控优化,提升广告对优质人群的曝光概率,我们都知道在跑本地行业的时候一个难点就是在人群太少,通过加强曝光概率,可以对人群进行重复曝光,一定程度上可以提高转化率;而从这版房产行业来说更多关注的是极简操作以及和后链路的结合;与房迅达产品相配合,实现从前端买量到线索管理的全链路。
总的来说,腾讯广告这次的行业投放端的释放将为广告主进一步提升效率。而就像前面文章很多次讲到的,优化师的核心能力和思维能力是围绕流量来建立的,主要的工作是在做一件通过各种手段达到ROI最大化的事情。在这个过程里面,各家广告投放平台只是提供了一个快捷有效的工具,通过竞价手段让我们实现快速获量。从优化师的角度看,我们该思考:如何更好的使用广告投放平台去做优化?在降低了使用门槛之后,可以针对广告投放平台采取不同的投放策略,比如在不同关键行为下进行埋点提高跑量能力,利用用户价值分层来考虑RTA策略的设计。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)