APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
2021年手游市场巨变:安卓广告主超过iOS
2021-11-25 10:04:58

11月10日,由罗斯基、广大大和Topon联合主办的“游戏赛道新机会”主题沙龙在北京举办。活动邀请到多位知名平台和厂商的负责人,大家以各自的业务领域出发,深度分享最新的行业趋势和变化。


在活动上,广大大资深商务经理莫扎提带来了《2021出海热门手游广告主观察》主题分享。作为一家专业的广告情报营销平台,广大大统计了2021年1月-10的月的海外游戏投放数据,并对此分析总结,希望可以对开发者有所帮助。


以下为分享内容整理——


大家好,今天的分享将分为4个部分:


1. 2021年海外移动游戏投放观察

2. 9&10双月中国出海手游观察

3. 热门游戏类型素材鉴赏


一、 2021年海外移动游戏投放观察

首先来看2021年海外移动游戏投放观察。下图是今年1月到10月海外移动游戏广告数量趋势,其中广告主的数量变化不大,保持在18k-19k左右。从占比来看,5-7月游戏广告主占比上升,这是因为暑期档会有一波新产品。


从素材类型来看,视频类素材占比最高,占比达86%。但是这也取决于不同国家不同地区,以前我们投放图片多一些,但随着网络的提升,视频类素材逐渐成为主流。当然,图片素材也不能放弃,在网络或设备不发到的地区,还是需要图片素材补充的。



从终端设备数据来看,过往都是苹果类设备投放多。但今年的设备情况,安卓超过了iOS的投放量。



从地区来看,北美和欧洲地区在投广告主数量和在投素材最多。但值得注意的是,港澳台和东南亚地区,虽然广告主和素材数量相对较少,但广告主均素材数量是最高的,这说明港澳台和东南亚地区的竞争非常激烈。



从游戏分类来看,策略类广告主平均素材量最高,达1414条;休闲广告主数量最多,占比21%。



渠道方面, 在FB News Feed渠道累计抓取超35K移动游戏广告主,该渠道也是移动游戏投放最多的渠道。总体来看FB系渠道(FB News Feed、Instagram、Messenger和Audience Network)更受移动游戏青睐。



下图是Facebook渠道COST趋势。CPC平均值$1.31,比去年同期上升90%;CTR平均值1.89%,比去年同期上升70%;平均值$12.49,比去年同期上升83%。



下图是按照CPM高低趋势的排序,图中数据是所有游戏品类的平均值。可以看到,美国移动游戏投放成本最高,CPM平均40.16美金,CPC3.71美金,CTR2.09%;总体来看投放成本最高依然为美国,对比去年美国CPM提升超过70%。CPM排名前五的国家地区顺序对比去年没有变化。


二、 9&10双月中国出海手游观察

下图是过去2个月内投放力度较大的游戏,北京博乐、友塔网络和乐信圣文保持大量海外素材投放,三家公司都有多款产品上榜。

在游戏类型上,SLG、益智解谜和娱乐场产品投放力度较大——



下面具体来看几个产品案例。第一个是《原神》,9月份更新的版本,更新一周后收入超过1.5亿美金。



具体来看投放策略,图中是各个新角色上线时的投放素材情况。可以看到在2.0版本之前就开始预热,在版本上线期间达到峰值。



《原神》的热门素材是对比展示角色特性,突出开放世界探索趣味。展现估算为575.8k,素材热度452。



第二个案例是《Mythic Heroes: Idle RPG》。游戏投放时间2月左右,素材去重后预估为7.3k,预估下载量达966k,预估收入为952k美元。



《Mythic Heroes: Idle RPG》从9月初开始预热,9月23日产品上线,10月31日达到峰值。从投放渠道来看,主投渠道还是FB系列。



《Mythic Heroes: Idle RPG》热门素材为“礼包福利码”&送20连+热门英雄展示,展现估算241.1k,素材热度214。


三、 热门游戏类型素材鉴赏

我们认为,热门素材有三个特点:投放时间长,成本低一级更多展现互动。当一个素材的投放天数高于这个产品的其他素材平均值,我们认为这个素材比较吸量。我们会关注投放时间长的素材表现,以及投放策略。


同类产品不同素材类型,成本差异较大,这也是值得关注的点。展现互动展现估算,以及相关的互动值,三者结合评估一个素材的具体表现。



在素材中,gameplay是元素核心,可以结合对比元素;失败结局;短视频;真人游玩;其他有趣元素等。



《Catwalk Beauty》的素材为GamePlay+失败操作,以此提升玩家想要尝试的兴趣。



《Idle Arks: Build at Sea》的素材是GamePlay+短视频,在视频的前几秒通过短视频吸引用户,增加用户看完视频的几率。


在消除产品中,剧情类素材已成为消除游戏的主流趋势。因为消除类游戏投放素材量大,用户需要新鲜感。随着广告主数量增加,同类素材会产生视觉疲劳,用户的点击欲望下降。所以剧情类素材越来越多,以下图为例,剧情类素材投放了78天,展现估算达2M。而gameplay素材仅投放7天,展现估算为23k。



《Gardenscapes》的素材进化史是从传统gameplay到对比类素材,再到解决问题类和拉环解谜,现在是剧情+修房子类型。


最后分享casino产品的素材趋势。从今年1月到10月,真人类素材从1月的1%占比到7月的75%,涨幅非常明显。真人素材因为极强的表现力和代入感使其一直很受广告主欢迎;传统SCG游戏真人素材,多表现用户中奖后的激动反应,以此来吸引玩家;现在的真人素材国内拿手的剧情套路同SCG相结合,十分上头!


《Lotsa Slots - Casino Games》通过真人口播宣传,来玩真正的“Slots游戏”。类似于国内的“真正的传奇”类广告。



那么,如何让投放的素材更有竞争力?最直接一个方式是去研究竞品素材,市面上从一类型的游戏总有一些相似性,我们看到它的同质化程度很高,在这些头部产品当中已经验证这批素材是好的,不用拍脑袋自己去创造,去想究竟什么样的素材是最好的,去参考市面上的竞品素材是最简单的方式。


这里举3个简单例子,下面3款素材都是来自著名的SLG游戏《Mafia City》、《State of Survive》和《Rise of Kingdom》,我们发现很多SLG产品都爱用这种剧情加选择的素材形式,如果你新SLG产品要做市场投放,可以尝试这种类型。



做投放素材的时候,通常会准备多种素材,以不同尺寸的素材给不同的渠道,最后会用最优秀的素材覆盖。这是有一个例子,我们发现这个素材很好,就把它弄成一个试玩的界面,在增加更多的真人元素去做进一步的验证,不停地去提高素材的一个使用场景,最后这部分最优秀的素材覆盖全部的人群。


图中选取的是一款宾果产品的爆款素材形式,包括最传统手指互动素材,再到真实场景带入的素材和卡通剧情问题结局类的素材。


-END-

罗斯基
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
罗斯基
罗斯基
发表文章234
有料,有趣,有价值。专注于游戏行业研发、发行经验分享。
确认要消耗 0羽毛购买
2021年手游市场巨变:安卓广告主超过iOS吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接