APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
小游戏暑期档:三七加投、腾讯放大招、心动、青瓷新入局!
2024-07-22 15:26:21

来源:DataEye

进入暑期档,小游戏赛道各方玩家动作频频。 

 

老游戏方面,ADX数据显示,以《寻道大千》《无尽冬日》为首的老游戏买量投放大幅增长; 

一款名为《艾莉娅觉醒》的老游戏,从每日投200素材(视频+图片)的水平,7月开始极速攀升,增长到每日9000!成为7月素材增长之最。 

新游方面,7月17号, 心动今年的王牌产品《出发吧麦芬》登录小游戏端;前不久6月末青瓷《最强蜗牛》也已在暑期档前上线小游戏。 

平台方面,7月16号, 微信小游戏团队公布:用户达到 10 亿,月活用户 5 亿,用户使用时长持续增长。 

也就在同日,腾讯广告官宣了小游戏最新限时激励政策: 可获得15%的激励,单款最高激励150万元。 

——暑期档,小游戏火热的程度,可能不亚于APP。 

小游戏暑期卷得怎么样了?厂商该如何抓住暑期这一波流量?卷过这一轮后,小游戏会走向何方? 

今天DataEye研究院聊聊小游戏的暑期档。 

一、微信小游戏上半年及暑期档情况

今年上半年以来,微信小游戏参投情况火爆,到了暑期档,抢量混战更是从未如此紧迫。 

(一)在投微信小游戏约1.39万款,同比增42%

DataEye-ADX数据显示2024上半年参投微信小游戏数超过1.39万款,同比增长42%。

在去年上半年已有近万款的前提下,进一步增长。就1.39万款的参投数量而言,已经逼近同期参投手游APP的1.46万款。 

APP参投下滑、小游戏参投增长态势背后,是不少APP端中小厂商转战小游戏,特别是IAA小游戏。 

聚焦到暑期档, 分平台来看,似乎腾讯广告各平台更受青睐。 

微信小游戏投放游戏数在6月末和7月中达到近期峰值均超过4280款。 这一数字比4月份的约3700增长15%。 

优量汇也出现同样情况,6月末出现峰值超2000款,7月中旬也超过了1960款,较4月份的1600-1700款有所增长。 

随之而来的,是不少手游APP入局做小游戏,典型如近期心动的《出发吧麦芬》、青瓷的《最强蜗牛》。今年还有腾讯的《元梦之星》、友谊时光的《凌云诺》、星嘉的《最强祖师》等等。 

(二)上半年微信小游戏新增素材约为527万,再创新高

DataEye-ADX数据显示, 上半年微信小游戏新增素材约为527万, 再创新高,增长率为7%。 究其背后的原因,我们发现《寻道大千》5月开始加码投放,上半年投放素材超过150万条。 

《青云诀之伏魔》、《向僵尸开炮》、《无尽冬日》也分别在5月中下旬及6月上旬开始加码投放。 

其中, 3月中,混变小游戏的消耗占比达到45%,在消耗增长榜单中,70%的产品采用了混变模式。 

腾讯广告数据也显示,2023年混变小游戏产品数和广告消耗增速100%+。在《巨兽战场》之后越来越多之前是内购的小游戏,已经开始做混变。 

经过“以IAA小游戏为主”和“以IAP小游戏为主”两个阶段的“洗礼”,微信小游戏无论在用户端还是产品端都有了大幅地进化。 

以上数据,说明入局微信小游戏的厂商越来越多,竞争越来越激烈。 

二、平台动作频频有何深意?

(一)政策:腾讯广告出台暑期激励政策

今年暑期档,是小游戏最卷暑期档。

7月16日,微信小游戏开发者大会于北京举办。同日腾讯广告出台面向小游戏的暑期激励政策:

1、激励范围:符合门槛的IAP(含混变)微信小游戏,且需是新游 

2、限时转充政策: 在2024年7月16日-9月30日期间,开发者可以无需快周转操作,直接在广告系统进行快速投放,平台将按游戏投放金额直接计算“可用于转充的消耗额度”,后续便可以在新增的活动政策板块中,即可以获得50%的广告金(最高为月流水的10%)。 

3、限时新游政策: 4月15号之后,一周的日均流水首次达到5万元的含内购功能的新游戏,达标 T+1 日起政策范围内的消耗,可获得 15%的激励。激励期 30 天,封顶激励金额 150w。 

示例:某小游戏 A,7 月 17 日-7 月 23 日的日均流水(安卓+广告变现)首次超过 5w 元,则 7 月 24 日 为达标日,其 7 月 25 日-8 月 23 日政策范围内消耗可获得激励。 

从此次政策信息可以看出到,此次激励面向的是含内购模式的新游,且力度极为显著。DataEye研究院解析如下: 

1、现阶段,市场上还有入市的IAP或混变新游,往往是有实力的厂商,在资金、研发等方面都有足够的资源 ,甚至是传统厂商入场,典型如心动、青瓷;于广告主而言,激励提升了初期利润、降低了门槛;于平台而言,吸引更多开发者合作,毕竟IAP和混变比IAA消耗能力更强。 

2、新游增加,意味着行业换血加剧,玩家可选项增加,有利于进一步改变目前市场同质化的问题,也有利于助力行业盘子扩容。 

3、这是在腾讯广告升级新广告投放(3.0)的背景下推出的小游戏新政 ,可见在经过新广告投放(3.0)跑了一段时间后,已经较为顺畅,进一步敞开怀抱。 

(二)场景:“PC+视频号+IP平台”三大场景

这次激励政策,还有一个关键字眼:场景。 

小游戏平台持续提为开发者打造了“PC+视频号+IP平台”的新场景画面。腾讯PC流量全面支持微信小游戏广告投放,含PC微信/PC腾讯视频/PC应用宝等。 

在这个场景中,PC作为主要游戏设备提供了更强大的计算能力和游戏性能,视频号平台则为用户提供了更丰富的视听体验和社交机会。 

同时,IP平台可以为游戏引入更多知名IP元素,如电影、漫画或小说等,增加品牌影响力和用户参与度。 这种整合,也为适配小游戏的碎片化特性——为玩家接触小游戏,找到了更多场景(比如上班摸鱼场景)。 

(三)能力:腾讯广告平台流量与产品工具共同助力

根据腾讯广告大盘分析, 暑期档微信平台内小程序流量预计增长30%、公众号增长35%、视频号和朋友圈流量也将同步增长,腾讯优量汇曝光预计较5-6月上涨70%,同比增长45%,用户在线时长也将显著增加,是游戏流量增长及提高变现的好时机。 

除了流量扶持,腾讯广告在产品工具上也进行了升级: 

①一方数据跑量加强产品已在6月上线数据校验能力、自动化鉴权能力, 针对数据的【质】、【量】双达标广告主,可在T+1直接在投放端自主使用该产品功能,不再需要人工申请&手动配置,提升前置检验及准入效率; 

②最大转化量投放产品会根据预算设置来进行自动调价,可根据考核情况结合前端展示的成本预估区间进行预算设置。 

该功能适用于大推、日常投放、新账户/新素材、重点版位增投等场景,针对该功能官方也给予了投放建议:1)不要频繁修改广告预算、定向、投放时段或暂停广告,建议日修改不要超过2次,广告预算调整幅度建议20%-30%;2)建议通投,广告开启时间越早越好。

三、小游戏暑期大战观察

小游戏是近几年行业最大增长点,从小游戏暑期档大战,我们发现小游戏正在快速新陈代谢,研发、运营、盈利层面都在不断快速迭代变化,基于此,DataEye研究院观察如下: 

(一)传统厂商持续下场,APP与小游戏双端发行进一步深化

过去,厂商大多选择先上APP游戏,小游戏作为扩量的辅助手段,但近年这种“惯性”变了——以心动、青瓷为代表的传统厂商陆续下场,在题材、创意、玩法等核心要素的挖掘外,采用双端发行策略、瞄准关键赛道和市场,对于小游戏厂商同样重要。 

如今APP+小游戏双端上线的游戏, 首先可以补充厂商收入,让游戏触达更多轻度玩家,作为产品生命周期的延续。其次,有些APP和小游戏双端是互通的,有利于APP玩家生态和DAU提升,以及让游戏体验更好。 

我们也能够发现,APP游戏与小游戏双端发行,乃至加上云游戏的多端发行(DataEye研究院了解到《出发吧麦芬》和此前的《元梦之星》都同时上了APP、微信小游戏、云游戏三端),已经成为厂商的新布局点。 

(二)新玩法促进玩家更多尝试小游戏

去年年底,微信广告上线小游戏原生试玩能力(即试玩广告),是针对小游戏推出的,将原本玩家观看视频或图文内容的体验升级成了试玩小游戏的互动体验;试玩内容截取游戏玩法片段,广告体验与游戏玩法体验一致。 

同时,暑期将上线更多新形态,如小游戏特色底卡和结束页等,无需广告主做 任何设置,模型基于用户特征进行个性化展示。 

   ——广告和游戏,在试玩这一功能上实现了融合。 

小游戏原生试玩能力在步骤上降低了用户体验功能的操作成本,能让用户在无戒备、无压力的情况下和广告“玩”起来。 这在本质上其实是一种教育和降低门槛,它让用户触达小游戏负担进一步降低,同时提供了更即时的反馈,让整个体验过程变得无缝。 

测试数据显示,相较常规激励广告,某策略类产品原生试玩内容,试玩稳定百万消耗试玩对比常规广告CTR+200%,ecpm+10%。 

又如视频号直播+小游戏。 视频号作为微信生态当中极其重要且持续增长的一个新模块,与小游戏天然拥有结合的契机。在视频号的直播游戏任务可以看到各种热门游戏推荐,主播或素人都可以选择自己喜欢、看好的游戏进行推广,游戏会根据注册用户、玩家充值等行为给予主播分成。 

这些玩法,一方面帮助了厂商在暑期档对玩家进行转化,另一方面新玩法也在反向刺激广告平台的进步。 

(三)用户来源更多元,PC端成小游戏新战场

目前,腾讯PC流量全面支持微信小游戏广告投放(含PC微信/PC腾讯视频/PC应用宝等)。 

在PC场景场景,部分游戏用户娱乐时间相比移动端会更加碎片,但留存更好。甚至有游戏用户在PC端的时长和付费率可以达到移动端的3倍,arpu也可以达到2倍。微信官方表示今年会继续拓展PC小游戏投放入口,同时新 增微信内、外等多个投放场景。 

平台设置了PC端专属流量,通过支持大屏键鼠一键适配、打通公众号/小程序/朋友圈等曝光场景、支持小游戏在PC的独立投放等能力支持。 

小游戏之于PC端快速发展的背后,很可能蕴藏了这些年龄层更大、非传统手游用户的娱乐场景需求(如工作场景的休闲时间)。探寻和思考这部分用户的差异,或许会是小游戏接下来新品类差异化竞争的关键所在。 

平台在不断提升技术、释放红利的同时,也在不断推进新的面向开发者的政策。暑期过后,小游戏大盘或许会进一步做大、优化。 

DataEye
公众号二维码
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
DataEye
DataEye
发表文章143
DataEye
全球移动游戏数字营销
确认要消耗 羽毛购买
小游戏暑期档:三七加投、腾讯放大招、心动、青瓷新入局!吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接