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营销篇-爆炸级内容传播
2024-05-22 10:50:22

来源:超级品牌研究院

一、消费者不爱广告爱内容

当下的传播环境发生了巨大的变化,从传统媒体时代过渡到数字媒体时,从过去的广播、电视、报纸、杂志,到当前的图文、短视频、直播,新的传播环境带来了新的传播体验,改变了以往的传播方式,也深刻影响着我们的消费习惯和生活方式。

消费者也越来越不喜欢广告,对大多数消费者而言,广告是一种信息的干扰,他们会对广告产生一种心理抗拒,产生广告回避现象,如果条件允许,他们会用广告屏蔽软件把推送给他们的广告统统关掉,或者是在广告时间,顺便上个厕所。

消费者喜欢什么?他们喜欢各种各样的内容,直播、短视频、电影,电视剧,综艺,比赛......他们每天要花费5个小时在手机上,看着短视频、网红大V直播、看着微电影,短剧,各类综艺节目,听着音频、段子等等丰富多彩内容,一不小心就沉浸其中,无法自拔。

《繁花》的内容出圈

2024年的第一个爆款内容,当属《繁花》,《繁花》展现了以阿宝、汪明珠为代表的小人物,紧抓时代机遇、展现个人才华,逐步改变命运并实现个人成长的曲折故事,牵动着观众的心弦,成为内容出圈的典范。

超级品牌体系36讲之34-营销篇-爆炸级内容传播

王家卫的独特导演风格和审美在《繁花》这部剧中得以充分展现,激活了一部上海市民的心灵史和90年代上海的芸芸众生相,满满都是老上海的回忆,随着《繁花》的热播,人们对上海的人文历史关注度不断攀升,从城市街道到影视基地,从美食店到美术馆……众多市民和游客过去“打卡”,掀起了上海文旅的新热潮,成为社交媒体上的热议话题。

《繁花》自开播以来,热度一直居高不下:腾讯视频热度值一度冲破30000,豆瓣开分8.1,央视八套首播10分钟收视率破2,峰值收视率2.6,成为现象级内容作品……

超级品牌体系36讲之34-营销篇-爆炸级内容传播

伴随着《繁花》的火爆,剧中的品牌广告植入也实现了与剧情深度融合,成为营销新标杆。上海和平饭店,同款英国套房一晚1.68万元;为胡歌制作西服的裁缝铺,王兴昌洋服店的电话,已成为热线电话,大家都想要订制一套属于自己的《繁花》同款。《繁花》中的广告植入,既有奢侈品牌,也有大众熟悉的国民老品牌,包括纯甄、东阿阿胶、vivo、山楂树下、淘淘氧棉、欧派和李锦记等,与观众印象中突兀且尴尬的植入相比,《繁花》的广告植入异常细腻,仿佛本就应该在剧情中一般。

即然消费者不爱广告,那就将广告伪装成内容。

二、内容传播形式

内容为王的时代,将广告伪装成新闻、故事、娱乐、短剧、视频、走心文案等内容形式,吸引消费者的注意力。好的广告,就是内容的伪装,绕过消费者的心理防线,让消费者在无意识当中接收品牌的信息。

图片内容

海报:精美的海报是吸引眼球的利器,无论是活动宣传、产品展示还是品牌传播,都能迅速抓住人们的视线。

长图:长图可以讲述一个完整的故事,让消费者感受到品牌的魅力;或展现产品的制作过程,让消费者看到匠人般的精神。

表情包:表情包为静态图片或者GIF 动态图片,既有表情、动作,也可含有文字,成为当今网络各类社交平台最常见的沟通符号,给消费者的生活带来了欢乐,成为大众释放压力、宣泄情绪的一种工具。

动态图:GIF或短视频形式的动态图,让内容更加生动有趣。

视频内容

病毒视频:病毒式视频传播速度快、传播范围广,具有强大的传播威力,通过病毒式视频,让品牌在短视频平台上疯传,在短时间内获得大量的转发和关注。

短视频:在短视频中巧妙地植入品牌元素,如品牌标志、口号等,让观众在不知不觉中记住品牌和产品信息。

微电影:微电影短小精悍,通过画面、音乐、情节等元素,将情感直击观众心灵,让人在短暂的时间内与品牌产生共鸣和共情。

短剧:短剧节奏快,剧情紧凑,给观众带来即时的满足感。品牌在短剧中通过道具/场景植入,主角口播,定制式故事情节,冠名等营销新玩法,成为品牌增长的新法宝。

广告片:广告宣传片主要用来宣传品牌理念与品牌形象,一个吸引人的广告片都能够有效地提升品牌知名度和产品销量。

文案内容

段子:幽默风趣的段子能够让人们在轻松愉快的氛围中接收品牌信息,是社交媒体上的常见内容形式。

软文:通过讲述故事或分享经验,巧妙地融入品牌或产品信息,软文能够在不引起读者反感的情况下达到传播目的。

知识问答:通过提出问题和解答问题的方式,即能增加与消费者的互动,又能让消费者知道品牌能解决他们的哪些问题。

互动文案:参与讨论或投票的文案,能够增加内容的互动性和传播性。

H5内容

展示型H5:通过精美的页面设计和丰富的交互效果,展示品牌或产品信息,提升用户体验。

创意型H5:在H5页面上融入独特的创意元素,如小游戏、动画等,增加用户的参与度和粘性。

音频内容

广告歌:一首洗脑又魔性的广告歌曲听一遍就上头,深入人心,能消费者留下深刻印象,迅速传播开来。

音频专辑:将品牌或产品的素材整合成一个专辑,提供给用户一次性下载或在线收听,增加用户的使用时长和粘性。

直播内容

通过内容的选题、形式、时长和互动等环节,建立从种草到拔草的传播闭环,通过达人直播带货,即能提高品牌影响力,又能提升品牌的销量。品牌自播与用户建立更紧密的连接,获得了长期稳定的收益。

游戏内容

通过设计有趣的小游戏,吸引用户参与并分享给朋友,增加内容的传播性和用户的粘性。

Ai数字人直播内容

2024年被视作AI应用爆发之年,利用人工智能技术生成的数字人进行直播,新颖的直播形式能够为品牌或产品带来更多的内容曝光和关注。

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“好久不见,我是你们的老朋友刘强东……”4月16日下午6点18分,京东创始人刘强东以“采销东哥AI数字人”的身份,出现在京东直播间,开启自己的直播首秀,刷爆了各短视频平台。不到1小时,直播间观看量超2000万;整场直播总成交额超5000万……

三、内容传播趋势

新闻化:

将广告内容转化为新闻报道的形式,提升品牌信息的传播效果,这要求品牌不仅要有敏锐的洞察力,还要有丰富的创意和想象力。内容新闻化将事件、热点、消费者故事融入新闻的过程中,不仅让广告信息以新闻的方式呈现给公众,更重要的是,它赋予了这些信息以权威性和公信力,这种权威性和公信力能够为品牌带来诸多好处,如提升品牌形象、增强品牌认知度、提高消费者忠诚度等。

知识化:

广告内容知识化,旨在将广告内容转化为富有教育性和启发性的知识,让受众在接收广告信息的同时,也能获取新的知识和技能,从而让品牌成为行业专家和首席知识官,内容知识化不仅提高了内容的价值,还增强了受众对品牌的认知和好感度,知识化的内容不仅提升了品牌的权威性和专业性,使消费者更加信任和依赖品牌,为品牌创造更大的商业价值。

游戏化:

人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能。——德国诗人席勒。

营销就是一场游戏,游戏有极强的上瘾性,用户玩游戏,其实就是在追 求“快乐的良性刺激”的过程,将广告内容游戏化,通过积分系统,升级机制,排行榜,奖励等游戏机制,让消费者“上瘾”,产生强大的用户黏性。

娱乐化:

在当今社会,内容娱乐化的趋势日益显著,它渗透到人们生活的方方面面,受到娱乐潮流的强烈刺激,娱乐、八卦元素逐渐成为内容的重要发展方向。娱乐、八卦有助于缓解受众的压力和疲劳,在快节奏、高压力的现代社会中,人们往往需要寻找一种方式来释放压力、放松心情。内容娱乐化正好满足了这一需求,将广告与娱乐元素巧妙结合,通过幽默、诙谐、轻松的表现手法,让消费者在接收信息的同时,享受乐趣,从而缓解压力、放松心情。

四、内容传播的目的

内容是一切流量的入口,也是消费行为的入口,承载着品牌的信息和消费的兴趣点连接任的务,让用户走近你,了解你,认识你,最终实现转化。内容传播的目的,在于通过优质的内容,抓住精准流量,占领消费者的认知,进而引导他们进行消费行为,实现快速转化。

成为消费者问题入口,占领问题搜索关键词

“有问题,上知乎”,消费者通过对相关内容的搜索,来解决自身遇到的问题。内容传播的首要目的,是要占领消费者问题的关键词,成为问题的入口,为消费者提供问题的解决方案。通过发布精准、有价值的内容,直接回应他们的疑问。例如,针对“哪种解酒药解酒更快”的搜索,我们可以发布专业的解酒药评测、解酒方法指南等内容,为消费者提供科学、实用的解决方案,来吸引他们的注意力。

成为产品搜索入口,占领品类搜索关键词

当消费者对某类型产品产生兴趣或需求时,他们会通过搜索引擎或其他渠道搜索相关的关键词,为了让他们更容易找到我们的产品,需要对产品特性,产品的功能、产品价值等方面的内容输出,占领产品入口,占据品类或产品的关键词,还可以通过发布产品评测、使用体验等内容,来增强消费者对产品的了解和信任。

成为行业知识入口,占领行业搜索关键词

为了成为消费者心中的行业专家,我们需要不断发布具有权威性和专业性的内容,通过发布行业信息、行业历史、现状和未来趋势、行业动态、行业标准等对消费者有价值的内容,同时邀请行业内的专家或领袖撰写专栏文章或接受采访,将进一步提升我们内容的权威性和可信度。在消费者心智中建立起行业专家形象,养成消费者对我们获取的知识依赖,提升品牌在消费者中的影响力和地位。

成为品牌搜索入口,占领品牌搜索关键词

当消费者对某个品牌产生兴趣时,会主动搜索该品牌的相关信息,这是他们想要深入了解品牌的开始。通过传播品牌故事、品牌价值观、品牌社会责任等内容,以此来让消费者更深入地理解品牌的理念和追求,从而增强消费者对品牌的认知和认同。同时品牌需要积极回应消费者需求和建议、与消费者进行互动和反馈、让消费者感受到品牌的关注和尊重,从而建立长期的品牌关系。

通过占领不同类型的搜索入口,占领搜索入口的关键词,从而占领消费者的认知,提升品牌影响力和市场竞争力。

五、爆炸级内容传播玩法

选定种子用户

爆炸级内容传播,首先需要明确内容的种子用户是谁,种子用户可以是目标消费群体,也可以是品牌忠实粉丝,他们是内容传播的核心力量,他们不仅是内容的最初接收者,更是内容的首批推广者和传播者。

筛选种子用户是内容传播的关键一步,通过数据分析、用户画像等手段,筛选出具有影响力、活跃度高、传播意愿强的种子用户,成为内容传播的初始动力。了解他们的兴趣、爱好和需求是什么,以及他们活跃平台是哪些,从而为他们量身定制传播内容。

创造爆点话题

成为爆炸级的内容,要围绕目标消费者的痛点、痒点、爽点,创造爆点话题。

爆点话题有四种:

第一种是节日情绪,如春节、情人节、圣诞节等,回家过年,就是中国人血脉里集体的乡愁;第二种是争议话题,如金钱、权力、性、暴力等;第三种是社会热点,如子女教育、食品安全、环保问题、儿童安全、女性权益等;第四种是终极话题,爱国、民主、自由、信仰宗教等。

爆点话题要带病毒属性,具有强大的社交价值,成为消费者的社交货币,让内容在短时间内获得大量的关注和转发。

香奈儿在巴黎时装周的春夏大秀中,发出“女权主义嘉年华”的宣言,并在秀场进行女权游行,当红超模Cara、刘雯、孙菲菲在内的模特齐齐举牌呐喊, “历史是属于她的故事”、“要时尚不要战争”、“女士优先”、“拥有你自己的风格”,成为巴黎时装周的爆点话题,全场沸腾, 香奈儿凭借“女权主义嘉年华”的话题,在社交媒体大放异彩,也获得了众多女性的支持。

挑起公众情绪

“精神内耗”、“内卷”、“发疯文学”,情绪成为爆炸级内容的爆火的关键点,爆炸级的内容传播要为消费者提供情绪价值,瞄准情绪里的痛点、痒点、爽点、燃点,找到与消费者心灵相通的桥梁,让消费者产生愤怒、厌恶、恐惧、快乐、悲伤和惊喜等情绪共震点,引发强烈的情绪反应,从而实现从冷温热火爆的传播现象。

超级品牌体系36讲之34-营销篇-爆炸级内容传播

2017年夏天,《战狼2》强势来袭,片中一句“无论你在海外遇到了怎样的危险,请记住,你的背后有一个强大的祖国”,成功调动了国人的热血,点燃了民众的爱国情怀。当冷锋手擎国旗,带领同胞和难民穿越交战区时,更是让大家热泪盈眶,最终收获56.88亿元票房,创造了票房神话。

大v跟进炒作

在短视频、直播浪潮下,大V红人变得越来越重要,成为将内容触达到广大消费群体的桥梁。为了实现内容更大范围的破圈传播,需要借助红人大V的力量,选择与内容传播相关、影响力大的大V红人进行合作,利用红人大V在粉丝群体群体中的影响力,将内容精准地传达给消费群体,他们的每一次分享、每一次推荐,都能引起广大粉丝的极大关注。通过他们的分享和转发,让我们的内容像病毒一样在社交媒体上迅速传播,实现二次、三次传播,引发粉丝广泛的讨论和关注,实现更大范围的曝光的目的。

全民UGC玩法

爆炸级内容要激发全民UGC内容创作热情,通过设立不同的内容分类或话题标签加与引导,让用户可以根据自己的兴趣和专长选择创作方向。通过“小号创作+活动刺激”、“KOL+推荐达人”等方式,充分调动用户参与视频创作的热情,让他们的作品在众多内容中脱颖而出,让消费者变成自来水,全民参与,全民互动,扩大内容的传播范围,形成病毒性传播的效果。

从一个功能到独立APP,从零用户到拥有5亿用户,全民K歌基于直播、合唱、歌房、抢麦等社交场景的打造,将单纯的K歌,扩展K歌+社交” UGC生态循环,不仅让用户在全民K歌上大胆发声,而且让用户继续创造和分享,全民K歌激发了用户的创作热情,鼓励用户进行社交互动,成为名副其实的国民级音乐娱乐社交平台。

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爆点话题是内容生产的核心,通过选定种子用户、生产爆点话题内容,形成内容传播的炸弹;再通过挑起公众的情绪、大v红人的跟进炒作,实现二次、三次传播裂变,在社交媒体上引发强烈的冲击波;通过全民UGC玩法,在社交媒体上掀起巨大传播浪潮,成为一个爆炸级内容传播事件,让品牌在短时间内达到爆发式增长。

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一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
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    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
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三、申诉
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