很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
来源:罗斯基
IAA功能通过出售广告位置从所有玩家中获取利润,且相比纯IAP有更广泛的受众范围。免费玩家会给开发商带来更多成本,同时扩大用户群需要加大投放。因此,根据游戏类型规划变现模式的重要性得到抬升。
对目前风头正劲的混变赛道和小游戏赛道来说,IAP部分可以借鉴先前重度游戏的经验,但IAA部分显然不能直接照搬超休闲模式,而是要结合具体产品进行适配和打磨。
Statista的数据显示,2022年全球休闲游戏收入的 48% 来自IAA,而且 IAA 收入所占份额逐年增加。与国内类似,美国移动游戏市场上最受欢迎的广告形式是奖励视频广告。
与讨厌的强制广告和横幅广告相比,74%的移动游戏玩家更喜欢这种广告形式。选择加入的奖励广告具有更高的玩家参与率和完播率。各方(厂商、玩家、广告主)都能从这一过程中获益。
外媒Gamerefinery在一篇报告中探讨了开发商如何在游戏设计中融入独特的IAA功能、如何将广告作为游戏不可分割的一部分,以增强用户体验并提高收入。以下为翻译的报告内容:
在韩国爆款放置游戏《Legend of Slime》(史莱姆大冒险)中,一切都相互关联,包括广告。
游戏有多个战力提升的方向,从角色到装备,几乎所有东西都可以升级。升级材料可在副本模式中找到。每个分支模式都有特定的升级材料、等级提升和每天补充的地下城钥匙。
基于这种游戏机制,开发商选择通过渐进式抽卡奖励来实现免费玩家群体的变现。
渐进式抽卡提供三种物品(装备、技能、伙伴),每一种都是战力提升的重要组成部分。这套功能以观看广告为基础,每次广告完播后,都会增加下一次提供的奖励数量。
玩家还可以通过观看广告来升级奖励,从而提高不同奖池的掉落率。
这套围绕广告建立的、目的明确的游戏机制,是提CTR和创造积极用户体验的好方法,而且对提升留存有不小的帮助。(译者注:同样的思路在国内的《次神:光之觉醒》等史莱姆like游戏中已有更为细分的落地手法)
作为一款中度放置游戏,《Legend of Slime》采用了标准的临时BUFF功能和有奖励的视频广告。通过观看广告,玩家可以在固定时间内获得提升。不过,开发商为这一功能赋予了新的内涵:广告提供的"祝福"具有渐进元素。也就是说,玩家不需要做任何事,只看广告就能提升效果。
当观看的广告达到一定数量时,就会激活永久性的 "最佳订阅者 "提升——因为游戏会跟踪观看次数,从而增加玩家在游戏中的基本数据,并使其成为对观看广告的玩家的终极奖励。
《Legend of Slime》采用的是IAA+IAP的混变模式,IAA仅利用奖励性视频广告投放。游戏主要依靠延迟反馈循环来产生用户粘度。
《Legend of Slime》有魄力的一点在于:它将广告纳入了游戏战力提升的核心机制中。观看广告让玩家感觉很有意义,因为玩家可以通过小的迭代获得越来越好的奖励,从而帮助推进游戏进度。
今年,游戏还在稳步增加新的战力提升载体(装备、升级类型)和其他功能。这意味着广告栏位的扩充,而且最终给游戏带来了更高的收入。
混变放置游戏《Build Car Manager Tycoon》还开发了一项创新功能,利用混合变现模式加入广告。游戏中的放置奖励会随着时间的推移而产生,是玩家推进游戏进度的主要资源。
离线收益广告奖励是一种用特殊货币升级的提升,可以使离线放置收益提高 20% 以上。
另一种可永久升级的提升被称为“双倍等级提升奖励”。当玩家在游戏中升级并收到双倍升级奖励的广告提示时,该奖励就会激活。由于游戏需要越来越多的资源来升级永久性建筑,因此双倍奖励提升对玩家来说十分有用。
左图为离线收益广告奖励,右图为双倍等级提升奖励。
IAA的另一种简单有趣的方法是:在游戏UI或关卡中随机出现奖励提示。这种广告部署方法通常出现在以模拟经营为核心机制的游戏中。
在《Family Island》(左图)和《Klondike Adventures》(右图)中,这些奖励提示遍布整个探索地图,只有观看广告才能领取。奖励内容可以是体力,也可以是高级货币。
同样,《Dragonscapes Adventure》也采用了这种广告机制,用浮动礼包代替静态的奖励按钮。
广告功能背后的设计必须要经过深思熟虑,要符合对应游戏类型的机制。牢记游戏的类型和目标受众有助于制定奖励广告投放策略,以达到最大效果。
《Dragonscapes Adventure》和《Dragon City Mobile》采用了一种特殊的任务系统,奖励、里程碑完全通过观看视频广告解锁。每观看一个广告就能获得一个小奖励,如体力或食物。解锁所有里程碑后,玩家可获得与游戏经济有关的贵重物品(小额)。
与广告相关的任务系统是利用延迟反馈循环的一个简单但优秀的展示——它要求玩家参与广告以获得里程碑奖励。移动游戏中提供的奖励应有助于游戏的进展,并具有更大的价值。
总结:数值平衡与精准择时
广告策略对获客和收入至关重要。在这种情况下,研究游戏受众很有帮助:用户可能认同哪些玩法原型、他们需要什么动机才能继续回到游戏中、如何用广告满足他们的需求。
IAA奖励最重要的一方面是要考虑延迟和即时反馈循环,不能过度透支游戏的经济系统,以免蚕食IAP部分的收益。
IAA奖励之所以受到青睐,是因为它们可以减少直接广告投放带来的负面影响。这类功能可以让玩家从长期和短期进展中获益,从而提高用户参与度,促使玩家花更多时间观看广告。
通过提供满足感,IAA奖励为所有玩家(尤其是免费玩家)提供了克服游戏障碍的机会,在数值上优化了游戏流程的难度曲线。
总的来说,IAA奖励的功能设计不需要很复杂,关键在于把握两个核心要素:“何时提供奖励”和“提供什么奖励”。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)