来源:寻空的营销启示录
今年入夏以来,多巴胺穿搭火了,在抖音、小红书上到处都有人分享多巴胺穿搭的攻略。
所谓多巴胺穿搭就是利用明亮、颜色鲜艳的衣服来装扮自己,从而优化一个人当前的情绪,其背后的理念源于穿着充满活力且让人愉快的服饰可以刺激大脑释放多巴胺,让人变得更加快乐、充满自信。
多巴胺穿搭其实并不罕见,Zara和H&M等品牌就推出哪些色彩明亮、印花繁复和俏皮图案的服饰,就是多巴胺穿搭的风格。
多巴胺穿搭是利用多巴胺这种神经递质进行营销的方式,事实上,我们在日常生活中经常会见到利用多巴胺来进行营销的行为。今天这篇文章就来讲讲这个主题。
01 到底什么是多巴胺?
要知道如何利用多巴胺营销,首先应该正确地认识多巴胺。
多巴胺这个词近年逐渐由学术领域进入日常领域,但很多人对这个词的理解并不对,大部分人认为当一个人获得了自己想要的东西时,多巴胺会开始分泌,给他带来快乐。
其实,多巴胺不是“获得奖励”,是“驱动因子”。也就是说,当一个人期待或寻求某种奖励时,大脑就会释放多巴胺,而当一个人实际获得奖励时,多巴胺的水平可能会下降或保持不变。这样,多巴胺就起到了一种驱动因子的作用,促使人们去探索和获取更多的奖励。
比如当一个人闻到牛排的嗞嗞声时,他可能会想象到吃牛排的美味和满足感,这就激发了他的奖励预期,从而刺激了大脑释放多巴胺。而当他真正吃到牛排时,他可能会觉得很享受,但这种享受并不一定会增加多巴胺的水平,因为他已经实现了他的预期。
简单来讲,牛排的嗞嗞声会刺激大脑释放多巴胺,而非牛排本身。
大部分时候,营销总是利用消费者的预期来营销,从而促进他们多巴胺的分泌,再驱动他们完成购买行为。
02 商家如何利用多巴胺营销?
利用多巴胺原理进行营销,是指通过创造和满足用户的奖励预期,激发用户的动机和兴趣,从而促进用户的消费行为,以下就是一些典型的利用多巴胺营销的方法。
-
用新奇商品刺激多巴胺
多巴胺因期望而释放,一旦超出期望,我们会获得额外回报,这也是商家想方设法出各种新品,消费者喜欢买新品的原因。
喝一瓶可乐,喝一杯咖啡,吃一根冰棍,没有什么值得期待和惊喜的,但如果是樱桃味可乐,椰子味咖啡,榴莲味冰棍,你是不是立刻就产生兴趣了?
多巴胺会驱动你去尝试一下这些全新的东西,仅仅因为这些新鲜的搭配,我们就从期待中获得了更多的乐趣。大脑会为这些新品设定期望水平,越超出期待,感觉越快乐。
如今,品牌出新品的频率明显越来越高,手机一年一更新,食品每年都有新口味,它们驱动你去购买。
多巴胺穿搭同样如此,穿着一个纯黑色、纯红色的衣服没什么新鲜的,而当你看到那些色彩明亮、鲜艳,高饱和度的衣服时,你的大脑则立刻会驱动你去穿一下。
近年,新兴品牌如Happy Socks和Farm Rio凭借鲜明的多巴胺穿搭特点逐渐崭露头角。以Happy Socks为例,其丰富多彩、图案丰富的袜子,为消费者带来愉快的视觉感受。
Farm Rio则以巴西风情、激情四溢且色彩缤纷的印花服饰成为这个领域的佼佼者。
-
用未来预期刺激多巴胺
想到未来的一件美事,总会让你感到快乐、面带微笑。商家会通过各种手段,让你急迫地去完成未来的美事。
比如新品发布会,通过各种宣传信息,吊起你的好奇心。苹果公司的产品发布会总是吸引全球数以百万计的关注者,因为它总是能够展示出一些超越人们想象的创新和设计,从而制造出期待感,每一个看过发布会的人都恨不得立刻下单。
当然大部分的新品发布会(苹果除外)还会给出首发优惠价,这更刺激消费者更快地去下单。
可口可乐的广告总是强调经常喝下可乐后的愉悦感,从而创造预期,比如你常常看到类似的广告:在一个艳阳高照的下午,一个人在运动完之后非常口渴,这时候打开一罐冒着冷气的可乐,一口气喝下去,发出“啊”的一声。当你在天热的时候看到这样的广告,立马就想冲进便利店买一罐冰可乐。
促销期间,很多商家会利用限时、限量、限定等方式,制造出稀缺感和紧迫感,让消费者觉得错过了就没有机会了,以此去刺激你的多巴胺,让你在最快的时间内买到商品。
商家用未来预期刺激多巴胺,为了让多巴胺更快递发挥作用,推出了信用卡、花呗这样的工具。如果消费者被喜欢的商品刺激,但手里又没钱,那么花呗这样的工具就会成为多巴胺的好帮手,它让消费者更快地完成购买,实现预期,满足多巴胺的需求。
用消费者对未来预期刺激多巴胺,还包含负向的预期,通过用负向的预期制造不安全感,促进消费者尽快行动。《贪婪的多巴胺》的作者丹尼尔·利伯曼说,这“一个总是买卫生纸的老太太,哪怕储藏室里已经堆了一千卷纸也无关紧要,她的态度是‘卫生纸永远不嫌多’。”因为她最害怕的就是,某天要用卫生纸的时候反而没有了。
-
用惊喜刺激多巴胺
神经生物学教授沃尔夫拉姆·舒尔茨通过实验研究发现,多巴胺的冲动,来自惊喜。
商家通过设置随机性、不确定性、新颖性等因素,让用户在获得或期待某种惊喜时,感受到兴奋和愉悦,刺激大脑释放多巴胺。
2000年前后,小浣熊干脆面在青少年中风靡一时,不是干脆面有多好吃,而是因为这些孩子对里面的水浒卡片着迷。多巴胺都会驱动每一个孩子获得新的水浒卡片,这些孩子因此买了无数袋干脆片,这些孩子买了干脆面的第一件事就是看看自己获得了什么卡片。
在今天,成人的水浒卡其实就是盲盒。
当一个人有了购买盲盒的念头时,多巴胺就开始发挥作用,想办法让他买到全新的活着隐藏款的盲盒。在打开盲盒的一瞬间,他的兴奋和快乐之情达到最高峰,多巴胺的分泌也达到最高。但当盲盒打开后,里面只是普通款玩偶,则他的兴奋感就会快速消失,一段时间以后,多巴胺又会驱动他再次购买。
-
用奖励的反馈刺激多巴胺
游戏之所以让人上瘾,正是因为其内在的目标——反馈机制促进了多巴胺的分泌。当你打游戏的时候,会期待过关,而当你过了一关之后,往往会获得相应的奖励,这时候多巴胺又会驱动你去过下一关,从而形成循环。
很多营销的方式都利用了游戏这种目标——反馈的机制来促进消费者购买和成为忠实客户。
比如利用积分兑换、会员福利等方式,制造出不确定性和悬念感,让消费者觉得有可能获得更大的奖励或优惠,从而激发购买欲。
星巴克的星享卡会员计划就是一个典型的游戏化营销案例,用户可以通过消费、签到、参与活动等方式,累积星星数,兑换不同等级的会员卡和优惠券;同时,用户还可以在星巴克的社区中,发表心得、晒照片、互动评论,赢取更多的星星数和奖励。这样星巴克的用户就会成为忠诚客户。
像这样的目标——反馈机制用到最极致的就是拼多多,典型的如砍一刀,它一步步引导,给你一个美好的目标,每当你行动一次,就会获得一定奖励,从而驱动你一次次地分享或做任务。
据说Keep曾靠着卖奖牌收入了5个亿,先不说数字真实性如何,其原理利用的正是多巴胺的目标和反馈机制。
KEEP的通过设置不同的跑步公里数、时间限制、奖牌设计等方式,让消费者产生一种挑战和期待的心理,从而激发他们参与跑步活动,并且在完成后获得一种成就感和快乐感。同时,KEEP还会通过定期更新、限量发售、新品推荐等方式,制造出新鲜感和稀缺感,让消费者觉得错过了就没有机会了,从而激发他们购买奖牌的欲望。
03 结语
对于大部分商家来说,他们可能并不清楚多巴胺以及它的原理,但多年来的商业经营经验,正是按照多巴胺的原理进行的。商家会通过各种手段,让用户在获得或期待某种惊喜时,感受到兴奋和愉悦,刺激大脑释放多巴胺。
当你依从了多巴胺的指示,你也就陷入了商家预先设定的套路。
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)