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“产品经理就是以产品为笔,与世界对话”
——俞军
近期适逢工作变动,多遇到“你怎么理解产品经理这个岗位?”这个问题
也常常有朋友问到“产品源于生活”这句话的理解,被问多了,自身的思考也不断加深,不断地去探索产品经理这个岗位存在的意义。
由于产品经理这个岗位出现的时间比较短,大多数未接触互联网的朋友并不清楚这个岗位的职责及作用。
写这篇文章的目的:
第一在于给朋友们科普下产品经理这个岗位(划重点!适合收藏,便于下次分享给朋友);
第二在于想深入分析下产品经理这个岗位的来龙去脉;
第三提供一个“给不懂互联网的朋友介绍产品经理的岗位”的思路。
文章的作用:
第一部分“什么是产品经理”适合别人问你“你在做什么工作”的时候,直接转发给他看。
第二部分到第五部分,适合想要了解产品经理的职责及工作的朋友慢慢品读。
阿境自认学识浅薄,且眼界有限,理解深度不够,多有不足,还望斧正。
另:
①附上本文导图框架,节约时间。若您感兴趣,可继续深入阅读;若不感兴趣,感谢光临。
②老规矩,文末有本文知识体系地图,需要自行保存即可。
写在这部分前面:于我而言,产品是不设的边界的,产品经理是世间万物问题的解题者。
(由于下面内容阿境写得太过啰嗦,先抛结论)
没人能定义什么是产品经理,因为它时刻在变。
一万个人有一万个哈姆雷特,同理,一万个人,有一万个对于产品经理的理解。
于俞军而言:“产品经理是以产品为笔,与世界对话。”
于Marty Cagan而言:“产品经理是发现有价值的、可用的、可行的产品的岗位。”
知乎某大佬的观点:“善于发现生活中的各种缺陷,给出解决方案,同时能协调资源落地自己的方案,让生活一步步变得更美好的人”。
那么,产品经理到底是什么?
这部分阿境将从产品经理的起源诞生,产品的概念,产品经理的含义及工作范畴来阐述阿境所认为的产品经理。
1.1 产品经理渊源
自1927年,美国P&G(宝洁)公司出现第一名产品经理(Product Manager)以来,产品管理(Product Management)制度逐渐在越来越多的行业得到应用和推广,并且取得了广泛的成功。
随后,90年代出现在软件行业,主要负责项目管理,那时候还是非核心岗位,随着PC互联网、移动互联网时代的到来,互联网产品经理出现,
作为一名产品经理,主要负责产品规划设计、项目管理、分析用户需求而开展的一系列工作。
1.2 谈谈产品
要想知道,什么是产品经理,那么,先了解下什么是产品。
广义上来说,产品(Product)是任何可以让人注意、获取、使用、或能够满足某种消费需求和欲望的东西。可以是实体产品、服务、人、组织、地点、思想。
换句话来说,产品是万物的集合,任何事物均可为产品,小到一个水杯一双筷子,大到一座城市一个国家。
狭义上来说,产品特指互联网产品,是关于软件、硬件的集合体。
目前我们所说的产品,是互联网产品,我们提到的产品经理,大多也是互联网公司才有的岗位。
1.3 谈谈产品经理
上文提到了,产品经理是解决问题的解题者。
问题来源于生活,为了给到真实的情景,阿境举几个例子。
人类想登上月球,于是有了火箭;
人类想晚上的时候有光,于是有了电灯泡;
阿境想写文章,于是有了自己的公众号;
用户想在手机上实现打车,于是有了滴滴;
......
诸如此类,数不胜数。
产品经理的定义,自其产生以来,一直在变,各个业内大佬对于产品经理一职的定位也都不尽相同。
如果非要给产品经理一个定义,那么,阿境以为,产品经理是解决问题的解题者,在解题的过程中,站在商业、技术及用户体验的角度上来思考,对产品的市场结果负责。
简单来说,产品经理是基于真实的需求, 利用用户的情感, 实现产品目标的一个角色。
1.4 如何介绍产品经理
介绍产品经理一职是颇为令人头疼的一件事。
也许,你可以很容易地跟你家人朋友描述“什么是设计师”、“什么是研发人员”,但是可能就是说不明白“什么是产品经理”。
我们先模拟一个对话场景,相信各位PM平时都有遇到。
阿境做了个简单的调查,问了100位产品朋友(精力有限,样本基数小,参考性不强),对于如何向家人/朋友介绍产品经理这一职,有82%的朋友都遇到过,且在这当中,仅有23%能够比较顺畅地介绍。
阿境简单谈谈,如何来向外行人介绍产品经理一职。
以建筑行业作为切入点较为合适,完成一座建筑物的搭建到销售,需要工程师(设计建筑)、工程方负责人(管理工程项目)、建筑工人(根据图纸搭建高楼)、售楼处销售(卖楼)等几个角色。
那么产品经理,最接近于工程方负责人的角色。注意,这边阿境用到的词是“最接近”,因为工程方负责人仅对工程项目的建筑过程负责,而若是将产品经理放置在建筑行业当中,不仅对项目负责,也要对建筑图纸、建筑工人、销售等环节负责。
从建筑一栋什么样子的楼(满足何种人群的需求),到建筑的整体构造及外观(设计图),再到建筑的搭建(从0到1搭建),再到建筑搭建完成后的销售(产品的售卖),建筑后续不当的地方进行重搭(从1到N的迭代),都是产品经理需要去负责的。
经过多年的发展,产品经理往着精细化的方向发展,站在整条产品线的角度上来看,不同类型的产品经理承担着各自的职责,所需的能力及工作内容也都不尽相同。
那么,了解产品经理的分类,也就能够有效地了解自身的定位及未来发展方向。
产品经理的分类可以从多个维度来分,阿境尽可能列举,如有遗漏及错误,望指正。
2.1按用户类型来分
【C端产品、B端产品】
C端产品 经理是指面向用户,被用户直接使用的 产品,更注重产品给用户带来的用户体验,更了解用户,关注细节。
B端产品经理主要用来进行业务支撑,为用户端产品提供信息和服务,更注重关注产品功能的效率和质量,需要产品经理有抽象思维及模块化思维,如ERP、OA系统等就是典型的to B产品。
2.2按工作内容来分
【商业产品、需求产品、策略产品、用研产品、数据产品、用户体验产品......】
一款成功的产品,背后通常有多个不同类别的产品经理来一步步完成,也就产生了需求产品经理、策略产品经理、商业产品经理、数据产品经理等岗位,以其工作内容的不同来划分。
需求产品经理注重分析需求;策略产品经理承担业务层面的策略;商业产品经理更多的是以赚取更多利润为目的,保证产品生态的良性循环;
在早期产品经理匮乏的时候,往往这些都可能是由一位产品经理来做,等到现在已经有了一定的成熟度,产品经理也就分为多个类别,术业有专攻,研究不同工作内容,更能够专注于自身的方向。
2.3按平台类型来分
【移动端产品、web端产品、H5端产品、PC端产品】
互联网发展到现在,从最初的PC端,发展到现在的移动端,衍生了许多载体。如H5、ios、android、PC、web等,同一款产品可以在多个不同的载体上以不同的样式来呈现,但其核心数据基本一致。
以淘宝为例,在15年以前我们大多使用电脑来购物,那么则为PC端产品,在15年以后,智能手机的出现,使得用户的行为发生改变,大多使用手机来进行购物,那么更多的是用到移动端产品及H5端产品(网页)。
2.4按前后端来分
【前端产品、后端产品】
前端产品主要包括了负责前端页面展示的产品经理,如H5端、移动端等,主要偏用户体验及运营,通过良好的 产品设计来提升用户量。
后端产品支持业务,带来稳定,依靠结构性思维来支撑整个系统的后端运作。
2.5按业务类型来分
【电商产品、社交产品、教育产品、金融产品、VR产品、AR产品、直播产品、ERP产品.....】
根据产品自身的主类型,分为“行业名+产品经理”,如产品隶属教育行业,那么该产品经理一般可称为“教育产品经理”。
我们一般取主类型,举个例子,微信主要做社交,那么负责社交版块的则为社交产品经理,而微信又有公众号,那么负责该模块的,则为内容产品经理,以此类推。
正所谓“隔行如隔山”,不同行业的产品经理对行业的理解深度也不同,好的产品经理通常也是某个行业领域的专家,对行业及该行业所处的业务有深刻的认知,才能够设计出符合用户需求的产品。
往往很多转行的新朋友会问,“我想转行产品经理,我要从哪里开始学起?”
我们知道,产品是由用户需求定义的,用户是一堆的需求体组成。
如果把产品经理看作是一个产品,目标用户就是企业,企业的需求很明确,为它创造价值。那么产品经理的能力就应该围绕着如何为企业创造价值来确定。
市面上也有诸多大厂的产品经理能力模型,众多大佬也都详细分析过,阿境也就不再赘述,仅概括产品经理的大致能力,具体还需因企业需求来调整。(切记:并非一成不变)
阿境先不说结论,结论大家其实都听得差不多,于阿境而言,更重视的是过程,那么,我们从企业的需求来简单分析一下。
需要一款或多款能够盈利的产品。
产品的制造过程中,能够掌控整个流程的人。
能够使产品不断迭代优化,满足更多用户需求的人。
那么从第一点来说,开发一款能够盈利的产品,那么需要市场调研、竞品分析、产品规划(版本规划)、需求分析、产品方案制作(包含导图、流程图、原型图等)等能力。
从第二点来说,掌控产品的从0到1,沟通能力必不可少,执行能力、技术知识(清楚技术边界)、项目管理、专业设计都是需要掌握的。
从第三点来说,把握产品的1-N,数据分析、渠道管理、业务能力都是必要的。
从上述几点来看,会感觉好像什么都有,阿境稍微归纳整理了下,各大厂对于产品经理的能力模型也有具体的要求,想具体了解的可自行查找(或关注公众号:梦想家阿境,阿境双手奉上)
对于硬实力来说:
产品规划(思维导图、流程图、原型图、PRD、MRD、BRD等)、产品设计、需求分析、数据分析等
对于软实力来说:
市场调研分析、沟通能力、同理心、执行力、自我驱动力、项目管理、协调资源、方法论建设、行业认知等
随着互联网的发展,产品经理需要掌握的知识也越来越多,我们能做的,便是不断地迭代自身,才能够跟上时代的脚步。
想知道产品经理在做什么,需要先明白互联网产品岗及其周围所能够涉及到的岗位。
简单来说,产品经理负责产品规划,交互设计师负责页面交互,设计师负责页面美化,研发工程师负责技术实现(前端+后端),测试工程师负责验证产品问题。
对于刚入行的朋友,可能只知道产品经理需要“画画原型”、“列列导图”之类的工作,但其实在这深层底下,还有许多工作要做。
大的方向来说,产品经理的工作大致分为三个步骤:思考、执行、复盘。
往细节上来说,产品经理的工作可拆解为:“业务需求→产品架构→功能需求池→功能流程图→页面原型→功能逻辑→产品需求文档→产品评审→测试用例→数据分析→产品迭代”。
在产品经理工作流上来看,每一块都可拆分成一篇文章甚至一本书来阐述,阿境仅做简单科普介绍。
在业务需求阶段,梳理出业务需求池,深刻挖掘业务需求,对本身产品定位做深度拆解;
在产品架构阶段,理解产品规划并且以全局者的角度来俯瞰产品,为后续产品迭代做铺垫;
在功能需求池阶段,将业务需求与原型相连接,针对功能需求做版本规划及真伪鉴别;
在功能流程图阶段,以业务场景为核心,搭配用户操作输出各功能流程图及泳道图,做好场景区分,降低与设计、研发的沟通成本;
在页面原型阶段,前面的几步都完成了后,要做的就是将其以页面的形式展现出来;
在功能逻辑阶段,梳理用户正常操作习惯及异常情况,考虑到各类边界情况;
在产品需求文档阶段,将上述几步合成一体,加以完善存档,便于后续迭代;
在产品评审阶段,明确产品沟通目的,做好准备工作,也为了方便后续工作的开展;
在测试用例阶段,主要是测试工程师来负责,产品经理也尽量参与,对于后续研发也能够更加清晰明确边界值;
在数据分析阶段,从数据整理到数据报表及计算维度做分析,以数据驱动业务,来迭代产品;
近期有诸多公众号的朋友(部分-1岁及0-1岁的朋友)询问是否适合转岗产品经理,以及关于产品经理的一些常见的疑问,阿境就自身认知,简单谈谈。
5.1想转岗产品经理需要准备什么?
①明确自身兴趣
兴趣是最好的老师,如果只是因为产品经理门槛低,外界对于产品岗的认可,以及人云亦云等方面的因素,那么阿境认为是不适合做产品经理的。
当一个人对自己所处的岗位丧失兴趣之后,就产品岗来说,最终也会沦为一个原型仔。
兴趣是前提,如果没有兴趣,那么下面的几点可以忽略啦。
②浏览招聘网站,明确产品经理要求
想要转岗产品经理的一般有两类朋友,一类是在传统公司/互联网公司工作,但做的岗位是销售、运营、设计等岗位,对于产品岗有兴趣。一类是应届毕业生,偶然接触到产品岗。
这两类人的共性在于:简单了解产品工作(不够深入);对产品岗有兴趣;想找到合适的方法入门。
感兴趣的朋友可以针对于这两类人群,做一个精细的用户画像,再深入分析,会更加透彻。
互联网产品岗发展到现在,历史并不长久,各高等院校也没有专门设立产品经理/产品策划这个专业,由此,一些要求就需要通过查看招聘网站上的JD来比对。
网站包括但不限于:BOSS直聘、拉手网、58同城、智联招聘、前程无忧、秒聘网等。
通过条件筛选,查看符合要求的各类公司的JD,总结产品经理的要求,对症下药,列举表单。
③选择合适方向
现在来看,产品岗已然不像10-15年野蛮生长的时候,当时产品岗稀缺,只要能画个原型,沟通清晰的人,都能够大概混一混产品经理。经历了几年的发展,现在产品经理更加地往精细化的方向发展,也就要求从业者能够找准自己方向及定位。
各类产品经理上述阿境在产品经理的分类已经有描述,可以通过“兴趣+擅长业务”两个维度的综合考虑,来选择。
说来说去,一句话,遵循一个原则:兴趣>擅长业务>待遇。
兴趣是最好的老师,有了兴趣,再呆板的人也能够做好;
其次,产品是搭建与业务之上,举个例子,比如大学学的是物流管理,若有兴趣的前提下,那么可以往ERP,物流产品经理方向来入手,首先上手得快,其次相对于其余PM,起点较高,理解层面上来说,也较深;
最后,待遇放在后者的原因并不是因为待遇不重要,你我皆凡人,待遇同可贵。因为是转岗,前期最重要的是知识及经验,后续做好了,待遇自然也不愁。
有得有失,作为产品人,更要学习的一点是取舍。
④对自身进行提升
在明确产品经理的岗位要求之后,“可落地”就是下一步需要做的。
自然没有新人十全十美完全契合JD的,所以这个时候需要将自身看成一个产品,去最大化程度地打造一个符合企业需求的产品经理。
学习的方式很多,阿境列举几个,并没有一个最佳的学习方法,因人而异。
阅读专业书籍
学习产品所需基本工具、技能
看各类培训机构视频
浏览各类垂直产品经理网站
有的人擅长读书总结,有的人擅长从讲课视频当中提炼核心,无最佳方法,适合自己的就是最好的,同样的,我们也要争取做一个结果导向型的产品经理。
⑤投递简历,不断优化
投递几家公司后,根据简历的呈现效果,以及自身的表现,不断地去调整优化。
遵循的原则则为迭代的思维,当一个产品(自身)完成后,需要投入市场(投递简历,面试),低成本试错后,在后续的面试当中,需要不断迭代及优化,从而争取到心仪的工作机会。
这部分内容若细展开,属于面经,本文主要讲述产品经理的概念及疑问,在这不再赘述,有兴趣的朋友,后续阿境会单独写一篇文章来讲述。
5.2我开发不行,设计不行,那我可以来当产品经理吗?
市面上广泛流传一句话“人人都是产品经理”,然而事实是,并非人人都可以做好产品岗的职责。
对此,阿境理解为“人人都是自己的产品经理”。
会提出"我开发不行,设计不行,那我可以来当产品经理吗?"这类问题的原因在于,产品经理对硬技能要求低,而设计岗、开发岗对于硬技能要求相对较高。
但对于产品岗,虽然硬技能要求低,但是对“软实力”的要求是绝对不低的。
对于软技能,产品经理对于掌控用户需求、项目沟通、项目推动等“软实力”有非常高的要求。正如俞军老师所说,产品经理需要逻辑严密、对细节敏感、看问题视角全面,准确察觉他人心理,这些能力需要后天勤加练习。
一张图感受一下产品经理需要做什么,工具类的能力掌握并不难,难的是产品思维及对于产品的把控能力。
如果有这类想法的朋友,想转岗产品前,需要先想好,是工作岗位的问题还是自身的问题,再做决定。
因为可能,你设计不行,开发不行,产品就更不行了。(开个玩笑)
毕竟,成年人了,做决定前切勿片面,多个维度综合考虑才稳妥。
5.3产品经理对于团队的价值是什么?
任何一个成功的产品都不是一个人能够完成的,是一个团队甚至数个团队合作的结晶。作为产品经理,由于其不打代码、不做设计、不进行运营的特殊性,注定在这几个方面上要逊色于专业的人员。
对于一个产品,产品经理这个角色与其说是为这个产品存在,不如说是为这个产品背后创造的团队存在,各个角色(市场、设计、研发、测试、运营等)对于产品均有不同的需求及想法。
作为产品经理,要做的,便是以其专业的知识,拥有自身立场,尽心管全局引擎思考,使得已有资源(你的关联方都是资源)整合后发挥出更好的效果。
5.4产品经理需要懂技术懂设计吗?
答案很明显:懂最好,但无需会做。
也许有朋友会问,“不上手做图打代码,那懂了有什么用?”
懂设计的目的是,能够缩短与设计师的设计偏差,更好地达到设计感。
懂技术的目的是,了解自己产品的实现逻辑,从而更好地跟研发人员沟通。
作为一名产品经理,能够清楚一个互联网产品的结构是怎么样的,各自由何组成(前端、客户端、服务端、数据等),用户进行操作后,程序运行的基本逻辑,技术实现边界等等。
而产品经理的最终目的是为了使得自身负责的产品达到一个里程碑,那么,在产品“出生”的过程中,了解是由何技术手段来实现的,也是理所应当的。
5.5为什么说产品源于生活?
关注阿境的朋友会清楚,“产品源于生活”这句话是在阿境在文章当中提到最多的一句话,也是阿境个人的产品理念。
究其原因,还是那句话,产品是不设的边界的,产品经理是世间万物问题的解题者。只不过在互联网时代的到来,我们指的产品经理才特指互联网产品经理,范围被缩小化。
每一个产品的诞生,背后都是有着产品团队的心血,投入市场后通过用户反馈不断地迭代更新(不仅仅指互联网产品),从而最终被市场认可接受。
阿境私以为,一名优秀的产品经理,不仅仅是业务上精通,生活中也必然是一个能人。
如果可以,尝试着用产品思维来生活,会有很多惊喜。
抛几个问题给到朋友们,望能引起思考。
【你思考过公交车每一处构造的缘由吗?】
【你思考过各类笔记本电脑的区别大小优劣分析吗?】
【你思考过不同尺寸桌子的使用人群及适用情况吗?】
【你思考过医院里各类科室组织架构的组件缘由吗?】
【你思考过城市道路的建设区别分类及材质吗?】
......
产品源于生活,生活处处是产品,而每一个产品经理,阿境都希望你们更加用力去生活。
产品经理之路漫长,有着俞军、张小龙、周鸿祎等大佬的铺垫,也能够站在巨人的肩膀上看世界。
回想起某一次的对话
曾经想着改变世界的一代产品人,也已经慢慢步入正轨,愈战愈勇,朝着自己想要的方向走去。
另阿境最近在看《俞军产品方法论》,感触颇深。
附上俞军老师对于产品的12条解读,希望对各位朋友有醍醐灌顶之作用。
1.产品经理首先是用户。
2.站在用户角度看待问题。
3.用户体验是一个完整的过程。
4.追求效果,不做没用的事情。
5.发现需求,而不是创造需求。
6.决定不做什么往往比决定做什么更重要。
7.用户是很难被教育的,要迎合用户,而不是改变用户。
8.关注最大多数用户,在关键点上超越竞争对手,快速上线,在实践中不断改进。
9.给用户稳定的体验预期。
10.如果不确定怎么做,就先看别人是怎么做的。
11.把用户当作傻瓜,不要让用户思考和选择,替用户预先想好。
12.不要给用户不想要的东西,任何没用的东西对用户而言都是一种伤害。
共勉。
另:给阿境的朋友们附上自己整理的产品经理知识地图,可保存领取。(需要高清版的可自行联系阿境)
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4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
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6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
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5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
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4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
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