APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
宜家开遍全球的一个重要的策略——拥有感
2018-11-06 15:39:41


为什么自己组装的宜家家具,会特别舍不得扔?

星巴克为什么在纸杯上写你的名字?

为什么可口可乐要出“城市罐”?

这些品牌事件的背后,是否有普遍规律?这是很多人都曾经有过的好奇,也是专业营销人员苦心钻研的问题。


曾任奥美咨询董事总经理,现为上绪品牌咨询创始人与首席策略官的王直上Jason Wang老师,以自己23年的实战营销经验,娓娓道来了这些品牌背后抓住用户的秘密!

01 开遍全球的宜家,一个重要的策略就是拥有感

拥有感这个词听起来挺玄乎的,我举个例子你就懂了。


你应该知道宜家这个牌子,现在国内的城市有很多宜家的商场,里面卖各式各样好看的北欧风家具,宜家的家具你还可以自己动手组装,那么,如果你要搬家了,你舍得扔掉组装的家具吗?


101.jpg



这个事情就和拥有感有非常直接的关系。


诺贝尔奖的两位大师,丹尼尔卡尼曼和泰勒做过一个很有意思的实验。将测试的人分成三组,给第一组每个人送一个马克杯,给第二组每个人一条巧克力棒。


然后他就问这两组,你们有没有兴趣把杯子和巧克力棒互换?


结果,两组人里,十个里有九成的人都说:我宁可留住我的马克杯/巧克力棒。


但是第三组人的反应就很有意思了:

马克杯和巧克力棒同时被摆在他们面前,他们可以二选一。结果,选杯子的人是56%,选巧克力棒的人是44%。

从这个结果上可以看得到,已经得到马克杯的人当中有九成的人要保留马克杯,已经得到巧克力棒的人,有九成的人要保留巧克力棒。但是当你可以自由选择2选1的时候,选择了马克杯和巧克力棒的人大概各占一半。


为什么会有这个差距?


照理说,如果人们对于这两个东西的评价都是比较接近的话,应该不论是第一组,还是第二组,结果应该都跟第三组一样,最终因为喜欢巧克力棒还是喜欢马克杯,来做出选择,对吧?


但这个实验很有意思,它证明了人是很不理性的,你只要先拿到一个东西,你就会觉得自己拥有这个东西,就不想放掉它了,这个就是拥有感最根本的示范。


从心理学的角度来讲,这叫做禀赋效应,就是说,我们对于自己所拥有东西的价值往往会看得更重。


“儿子是自己的好。”这句老话说的也是这个道理。


还有现在流行的断舍离,为什么真正做到那么难?


家里那些你根本就不会再穿的衣服,根本不会再看的书,还有学生时代留下来的一些小玩意儿,已经没什么用了,你为什么还堆在那儿?


这就是因为我们的人性对于拥有感非常执着,对于自己得到的东西非常迷恋,当我们觉得要失去它的时候,会感受到一种锥心之痛,会有一种损失感,觉得很不舍,这就是禀赋效应在我们身上发生了最具体的效果。

02 如何让人更有拥有感?

我过去常常跟客户讲一个观念,品牌的拥有者到底是谁?


我们常会觉得公司拥有品牌,营销人员拥有品牌,其实都不是的! 品牌在消费者的脑子中。


品牌是一个无形的存在,它不存在于你们公司的电脑里,也不存在于你营销人员的笔记本里头!


它存在于广大顾客脑袋里,是一个看不见的东西,它就是品牌所存在的地方,所以品牌真正拥有的人不是你们,不是你的公司,不是你,是你的顾客的脑袋里面装的那个东西。


那才是品牌,所以消费者才真正的拥有品牌的人。


这是对于品牌的一个很核心的基本概念,所以既然消费者拥有品牌,通过禀赋效应,你有办法让消费者更拥有你的品牌,让这个拥有感变得更强大。


那么如何创造拥有感?这里我举几个例子


1、利用宜家效应,动起手来!


哈佛大学的教授迈克尔诺顿做过一个很有名的实验,他找了52个人,分成两组人,一组人需要自己动手,组装宜家的储物盒,另外一组人会直接收到一个组好的盒子。


然后问这两组人两个问题:

你愿意花多少钱来买这个盒子呢?

你有多喜欢这个盒子呢?

102.jpg

通过图片我们可以看到,亲手做的的人更愿意花更多的钱购买,也会更加喜欢这个盒子。


这背后的原因就是,自己动手做一件事情,会让你的拥有感变得更强烈。

也因为这个实验,被取名叫宜家效应


所以,不管你是组装了一套宜家家具,或者组装了家里的音响,电脑的软件,甚至是你给孩子洗澡,换尿布,装婴儿床这些事情,只要是你亲手去参与完成它,你都会得到更强烈的拥有感,而且是难度越大才能搞定的东西,你越觉得自豪。


为什么今天宜家可以这么成功?因为有这个非常聪明的策略。


通过一个未完成的产品,既节省仓储的空间,又节省运输的成本,组装的人力,还能够让客人对产品拥有感更强,更不舍得放弃这个东西,所以这是一个非常完美的组合,节省了成本,但是让客人更爱你,这就是宜家为什么能那么成功的道理之一


这就是禀赋效应的进阶版,动手做,你会更爱它。


2、可口可乐,为什么要换最神圣的包装?


除了宜家让人动手做的方法之外,还有一个方法也可以抓住消费者的拥有感。那就是产品的包装。


可口可乐就是很成功的案例,在在过去这几年它玩包装玩得很凶,在包装瓶上放上各种人名、网络热词,引起了非常好的用户反应。


实际上,这件事情最早是从澳大利亚开始的。


当时澳大利亚,喝可乐的人越来越少,可口可乐想到一个方法就是,去改变可口可乐神圣不可动摇包装!


把澳大利亚最普遍的男性、女性的名字印到可乐的包装上,不过这个名字不是给买可乐的人的。


可口可乐的观念是,你可以分享一瓶可乐给你的朋友,你的朋友可能叫Jason,你的朋友可能叫merry,你的朋友可能叫Helen,所以你应该把一个有他名字的可乐送给他。


这个事情引起了非常巨大的轰动,消费者玩的非常兴奋。


我找到一个有我朋友名字的可乐,我去分享给他,我就参与了这件事情,我就拥有了这个产品的体验,不只是我,还包括得到了这一罐可乐的朋友,所以这是一个一举两得的idea。


这个案例也是一个引爆点,让全球的可口可乐开始玩包装,乃至于一直到现在,包括今年可口可乐在中国做的城市罐,也是同一个道理。



居住在北京的,上海的,广州的消费者,通过城市名字,和可乐连结在一起,消费者脑子里对品牌的拥有感就会更多一些。


3、星巴克为什么把你的名字写在杯子上?


除了把名字印在罐上,有没有可能把名字写在罐子上面呢?


这样做的就是星巴克了。


那么,为什么星巴克要在每一个来点咖啡的客人的杯上写他的名字呢?


104.jpg


它只是为了方便你不要拿错一杯咖啡吗?肯定不是的。


当一杯咖啡上,写上你的名字后,它就不只是一杯咖啡,而是一杯叫杰森的咖啡,这会让你和这个产品有一个不同层次的联系。


其实我们每个人都很看重自己的名字,我们每个人都会有一个比较强烈的自我意识,所以上面有我的名字,消费者就会有一种不一样的联系跑出来了。


4、英国为什么邀请中国人给他们国家起地名?


名字这件事情,除了出现在可乐罐上和星巴克的杯子上以外,还有一个很厉害的玩法。


这是奥美在前几年做的一个很成功的案例,这个案例伟大了,因为它不是在一个罐子或杯子上写名字,而是帮一个国家的城市取名字,这个客户是谁?


这个客户叫英国。


当时,英国希望能够开拓中国的旅游市场,吸引更多的游客去英国玩。


但是却发现对于中国人来说,英国是一个很遥远很陌生的地方。


英国的地名,除了伦敦,大家什么地方都不知道,而且很多名字不好念,翻译过来也很拗口,中国人即使知道了也很没有感觉。


后来奥美就想了一个很棒的idea是,既然这样,英国就邀请中国人,给所有英国知名的地方重新取一个中文名字。


最后,这变成了一个很大的公关事件。主办方收到了各种千奇百怪的好玩的名字,最后经过层层筛选投票,这才把地名定下来,并且,这些名字还会真真实实地出现在地图的网站上面。


最后这个活动在全球范围形成了一个很好的公关效应。


更关键的是,它会通过这个动作让所有参与到这件事情的中国人形成一种感觉是,那个地方跟我是有关系的,我帮它取了名字,我参与了这件事情,我跟这个国家产生了一个新的联系,于是我对它更有兴趣,于是我更有兴趣去拜访它,于是我更有机会去英国玩!

5、有一些难度,会让拥有感更深


除了动手参与和玩名字,在营销的层面,还可以有一种玩法,叫做让你的产品具备某一种程度的进入障碍或者难度,就是能够成为它的一员可不容易,我好不容易通过了重重关卡,我拥有了它,你看这个事情让我多么的得意。


举个例子,就像特斯拉,它是比较贵的车,但是这就像是得到某一种身份的一点艰难的门槛,除此之外,还牵扯到什么充电桩这些问题,都是一些进入的难度。


所以,如果你在做一些高单价的奢侈品,如果能够赋予你的客人进入的一点难度,通过这个难度来创造一个加入豪华俱乐部的高门槛,会让这帮人的拥有感变得更强,因为它是有一点点难度的。


6、小心!那些让你免费试用7天的会员,都是在套牢你的拥有感


对产品的抚摸和试用,也会让消费者产生拥有感。


如果你是个营销人,拥有感是你要好好利用的点,但是作为一个消费者的话,你要很小心这件事情。


我们每一个人到了零售环境,拿起一个产品,去摸一个产品,去体验一个产品,都会形成拥有感。


这个是挺恐怖的事情,例如今天在商场看一件衣服,看一个手机,乃至于去试一辆车,在这个过程中,你去碰触一件产品,都会让人产生短暂的拥有感,而且如果时间越长,这个效果越明显。


拥有感在这个状况里面,会让你觉得这个产品比较值钱,例如你今天去试车,你在路上开这个车多么的爽,这个感觉都会在进一步强化这个效果。


所以,在店中,店员要尽可能鼓励你的客人,去试你的产品,即使只是一下下,他都会产生一些拥有感,比方说拿起一盒眼影,试穿一件衣服,玩一部手机,甚至去坐在驾驶座上试一辆车的感觉,都会让你有了仿佛拥有了这个东西的感觉,仿佛你开始放不掉它了。


但是你作为消费者别乱碰,你可能一旦碰了就放不掉它了。


除了在实体世界去让消费者接触产品,今天,我们还可以通过科技的手段,为用户创造体验,甚至加强体验。 比如AR。


例如乐高,它在很多国家的店里面装了一个屏幕和一个摄像头,你只要把乐高的产品放在镜头前面,屏幕上就会出现这个产品组装好的样子。


105.jpg


这个过程中,你不但端起了这一盒产品,而且你会想象它做出来之后怎么样,于是你又得到了一个层次的拥有感。


这种虚拟拥有感还有一些其他变形的方法,例如我们常看到一个品牌很大方,说你可以免费试用30天,不满意你随时退换全额退款等等,这些东西其实都是一样的道理!


当你得到了一个东西,你要再去放掉它,是比较难的。所以试穿试用的这些人,最后要退货的比例并不高。


除了因为退货有点麻烦的原因以外,另一个关键原因就是,当你得到了一件东西之后,随着日积月累,你越来越对它产生拥有感,你就很难放弃它。


于是,所谓的试用期会让你去拥有它。



7、珍惜那个给你差评的消费者


有一个日常大家都会碰到的场景,是顾客投诉。


顾客投诉跟拥有感有什么关系?


投诉看起来是一个危机,可事实上,投诉反而是一个创造客人和你更紧密联系的好机会。


106.jpg


因为当差评客户得到了你适当回应,有七成的人都会改变他的负面态度,并且有18%的人会变成忠诚客户,他本来很讨厌你,他骂你,结果你处理的好,他反而很爱你,变成你的一个忠诚的客户去购买更多的东西。


五个不满意的顾客当中,就有一个可以转化成你的忠诚顾客,这个转化率其实是很高。


你想你今天要去收获全新的客人,需要花多少的利息多少的代价,但是现在这些差评用户,却是离你最近的潜在忠诚用户。


这是一个非常重要的观念,把顾客投诉作为建立顾客关系的时机,让顾客有拥有感。


这背后,其实也来自于一个心理学的效应,叫观察者效应。


什么叫观察者效应?


就是当我们觉得对方很在乎自己的想法,对方在倾听自己,重视自己的意见的时候,我们就会对这件事情产生拥有感。


就像前面提到的例子,我对这个产品不满意,我来投诉,但是你的回应非常的得当,让我觉得很舒服,我就觉得你很在乎我的想法,于是我对于这件事情有了拥有感。


这就叫观察者效应,就是让我觉得你在乎我。


讲了这么多,现在回头看,拥有感虽然是一个很玄乎的名词,但它事实上有很多的可能性,从包装的名字,从参与的活动,一切的一切当中有很多的机会都可以通过不同的方法去创造顾客的拥有感。


最后,拥有感这堂课,要记住一句话:想办法像宜家一样,让消费者通过参与,“拥有”你的品牌或者产品,这是一个非常强大的力量。


福利



| 延伸阅读




运营那些事儿
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
运营那些事儿
运营那些事儿
发表文章49317
确认要消耗 羽毛购买
宜家开遍全球的一个重要的策略——拥有感吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接