很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
假设,你是一家房车企业的老板,比如叫二环牌吧,你该如何让消费者意识到自己需要一辆房车?
要解决这个问题,首先要知道消费者的购买决策过程(分广义和狭义的,这里只讨论狭义的)。
消费者的决策过程,一共分五步:
1、问题识别 - 想开着“房子”去旅行,发现家用车根本不够用;想去很多火车和飞机到不了的地方;或者看了《侣行》夫妇的生活,自己也想去;……问题识别就是让消费者发现自己有某种需求,并且通过你的产品可以满足这种需求。
2、信息搜索 - 在意识到问题后,开始搜寻信息,研究什么样的房车可以解决“问题识别”提出的问题。可以看广告、看软文,问亲朋好友,在网上论坛看帖,去4S店实地考察,询问销售人员等。
3、备选方案评估 - 可考虑的共有6款房车,于是将自己的感受和家人的建议进行分析和评估。
4、购买决策 - 自己看中一台,想买;但是老婆喜欢另外一台;而且自己刚刚辞职,资金有点紧张,所以到底该买哪台?
5、购后行为 - 还是买了自己最喜欢那台,想带着家人出去转转。但因为花销太大,天天被老婆diss,所以开始逛二手论坛,联系转让事宜。
对于“问题识别”,主要有两种手段,要么降低现实情况(家轿不够用),要么提升理想预期(我想像《侣行》夫妇一样走天涯)。
在消费者意识到问题、并想要解决方案之后,就开始了信息搜索工作。
一般而言,消费者的信息来源主要有四个方面:
1、 个人来源:问家人、问亲戚、问同事、问邻居、问朋友、问同学等等等等;
2、 商业来源:从广告/软文里看来的信息,从企业官网看到的信息,去4S店实地看过的信息,问销售员的信息;
3、 公共来源:大众传播媒体播放的信息,比如房车协会公布的信息,汽车之家房车论坛的信息等;
4、 经验来源:虽然自己没买过,但坐过两次朋友的房车,看过一部关于房车的纪录片。
在四种消息来源中,对购买决策起最大作用的是个人来源。因为当亲朋好友向我们推荐一种产品时,我们的大脑里那些负责理性评估的区域关闭了,负责“社交情感”的脑岛(比如欲望、骄傲、羞辱、内疚、同情、爱)却产生了激烈的活动。
换句话说,当口碑起作用时,我们是用感性替代了理性思考,我们会把对亲朋好友的信任转移到产品身上(朋友在用他个人的信用为产品做背书)。而这和我们看到广告时的大脑活动完全相反,消费者看到广告时会陷入理性评估,同时会下意识的反感。
这也就是我们常说的口碑的力量。乔纳·伯杰写过一本《疯传》,就是讲解如何打造口碑,让你的品牌像病毒一样传播的。
他列了六个原则:
1、社交货币:
就像人们使用货币能买到商品一样,使用社交货币能够“买到”亲朋好友的好评和更积极的印象。比如你发现一段文字不错,发出来到朋友圈,立即获得了大家的点赞,这段文字内容就是你的社交货币。
2、诱因:
挂钩更高频提及的外部条件,可以让人们时常想起我们的产品。比如“下雨天和巧克力更配哦”,目的就是期望你在下雨天能想起那个品牌的巧克力,下雨天就是巧克力的诱因(不讨论那个广告到底好不好哈)。
3、情绪:
在情绪的驱动下,人们会心甘情愿的不断转载与传播。比如,比如……比如咪蒙吧。
4、公共可视性:
让某些事情变得更具观察性,就可以让他们更好的被模仿。比如抖音。
5、实用价值:
人们喜欢传递(自以为)对别人有用的信息。比如你妈为什么老给你发《长期晚睡的6大害处》之类的文章。
6、故事:
人们最愿意用来做谈资的,就是那些跌宕起伏的故事。比如《薛之谦和小姐姐背后的故事》。
虽然乔纳·伯杰确实流弊,但我并不认同他的分类方式,比如“故事”毫无疑问应该是属于“社交货币”的,好故事都是好谈资;同理,“实用价值”也是社交货币,情绪也是。而诱因则未必该归类到感染信息里面。所以我重新进行了总结,发现绝大多数的口碑信息都可以算做社交货币。
可以分为这样8类:
1、 表达想法:我有想法,但是不太会表达,哎~有一篇文章,恰好可以帮助我表达自己内心的想法;
2、 塑造形象:我分享这样的信息,可以帮助我在他人面前塑造良好的形象;
3、 寻找同类:表达什么样的观点,可以帮助我获得某一群体的认同;
4、 社会炫耀/攀比:让我看上去比其他人更(强、好看、有钱、有趣、有思想、有审美、有责任感……),以获得更多的影响力;
5、 情绪抒发:情绪本身就是具有传染性的,好内容可以帮助人们抒发情绪;
6、 展示爱心:爱心是宜人性和尽责性的体现,人们需要展现自己爱心的平台;
7、 帮助他人:“我有用,我被人需要”本身就是人的社会价值的体现;
8、 提供谈资:社交不尬聊,帮助人们解决聊什么的问题。
那么,这些社交货币到底是如何应用的呢?
想想看,你老板转发朋友圈的信息是不是《对工作负责就是对自己负责——好员工的6个工作习惯》;而你转发朋友圈的信息是不是《如果一个好员工要七千的待遇,那你就该给他一万》。你有想法(想向老板请求加薪),但你又没组织好语言或逻辑,所以干脆转发一篇文章,它帮助你表达了自己的想法。
2015年,“世界那么大,我想去看看”的辞职信之所以能够疯传,就是因为说出了很多人的心声。工作累了、烦了、失去兴趣了,总是想着去到某一处,从现实的生活中抽离出来,放空自己。但是很多人没有假期,或者没有钱,根本出不去,更谈不上抛开所有羁绊辞职一走了之。
所以,像“世界那么大,我想去看看,我带着你,你带着钱,你一定要带着钱啊”之类的自嘲式内容被演绎出来,使得这句话继续传播下去。
(二环牌房车海报)
类似的还有凡客体、陈欧体、《我只过1%的生活》等等等等,都是帮助部分受众表达了想法。
营销学大师西奥多·莱维特有一句至理名言:当人们购买钻头时,他们内心想买的并不是钻头,而是对应尺寸的一个洞。
消费者购买/使用某品牌,产品功能是其次,真正在意的是品牌所带来的好处,比如帮助他们在别人面前塑造良好的形象。
亚马逊的“每个人都是一本奇书”每个被分享出来的页面都在向朋友圈展示自己是一个怎样的人,或者希望别人认为自己就是这样的人。
用人们这样一种心理,为他们搭建展示形象的平台,这是亚马逊H5可以在朋友圈迅速裂变传播的重要因素。
类似这种分享有很多,比如网易云音乐的2017年度总结,也是一种个人形象的展示——展示的是个人的音乐品味。
如果想让房车的车主分享,可以设计话题,比如:
你是有多顾家,才会带着二环的家去走天涯?(帮助房车车主塑造对家庭尽责的形象)
寻找同类,是为了寻求归属感。这就是车友会、书友会、锤友会等组织存在的意义。关于归属感的描述,知乎上(其实知乎真的是一个锤黑聚集地)有这样一条问答:茫茫人海中,碰见锤友是一种什么感受?网友感慨,锤友见锤友,真有种他乡遇故知的感觉。
今年锤科515,各地锤友自发组织线下观看。即便很多网友吐槽,锤粉还是有规划、有组织地为锤科技新品发布会做传播。
寻找同类玩得比较溜的是《魔兽世界》,想想他们电影上映时候都干了什么就知道了。一句“为了部落”,一下就有了归属感。通过观影来为各自阵营而战的念头就越发强烈。
所以,你要真的是房车企业老板的话,赶紧让消费者组建二环车友会吧!这是口碑流传的最有效的方式。
喜欢炫耀和攀比是人的本能。但是,这种攀比和炫耀不能直接表达,不然会显得自己很傻叉。
比如一个女生,长得又瘦又美,但她不会发一张自拍照到朋友圈说:你们看我的身材太棒了,我简直美炸了。
所以她会参加“反手摸肚脐”、“A4腰”、“锁骨立鸡蛋”这样的活动,来大大方方的炫耀。这个时候你问她:你为什么参加这个活动啊?她会说:好玩啊,别人推荐我来玩的。但潜台词却是:你们看我的身材太棒了,我简直美炸了。
同样道理,游戏排名,也利用了大家的炫耀和攀比心理。好不容易,战死到最后,吃了一把鸡,怎么能够不晒呢?玩家越分享,就会吸引新的玩家,下载游戏,加入进来。这是一个正向发展的过程。
诸如此类的还有“支付宝年度账单”(炫耀财富和花费)、“颜值打分APP”(炫耀容貌),以及最近的谷歌AI“猜画小歌”H5等等,这些能在朋友圈火起来,都抓住了人们想要炫耀和攀比的心理。
所以,作为房车老板的我,打算和高德地图一起,推一个“你到过哪些人迹罕至的”足迹地图,来让二环房车用户高调炫耀一下,他们去过的那些飞机和火车到达不了的地方。
我们每天会有几种情绪的释放。但我们好像从来没有想过,情绪是可以传染的,比如生气、担忧、兴奋、同情和丧。
最近的疫苗事件,就引发了全民的愤怒。网络舆论,一轮接着一轮的发酵,最终使得国务院调查组介入调查。而37岁地产广告人患胃癌晚期事情的扩散,又触发了人们对健康的担忧,以及对于病患的同情。
情绪的驱动下,人们会心甘情愿的不断转载与传播。其中,生气是一种高唤醒情绪(生气、兴奋、敬畏、消遣、幽默、担忧都是高唤醒情绪,悲伤和满足则是低唤醒情绪,如果你想获得大家的传播,就要依托高唤醒情绪。)比如“携程亲子园虐童案”、“保姆纵火案”、“产妇坠楼案”、“江歌事件”、“红黄蓝事件”等,发生的时候,都保持着超高的舆论热度。
在贩卖情绪方面,最流弊的就是咪蒙,今后有机会可能会分析一遍咪蒙是如何制造情绪的吧。
绝大多数人都希望展示自己的爱心,毕竟这是一个人高宜人性和高尽责性的体现。
壹基金的“今天不说话”关爱自闭症儿童,腾讯的“一元购画”公益活动,都是利用人们展示爱心和善良的需求。
不过,要注意的是,不是打着公益的旗号,就能唤起人们的爱心。能够引发广泛参与的公益,除了有名人参与、有良好的传播资源外,还要有让人感动的故事,或者参与形式新颖、易操作。
举例来说:
1、 冰桶挑战:将一桶冰水从头浇到脚,让更多人了解渐冻人罕见病。
2、 粉红丝带:佩戴粉红丝带,表明自己关注乳腺癌。
3、 白饭行动:任意一天选择只吃白饭不吃菜,体验山区贫困儿童的状态。
4、 地球1小时:每年3月24日熄灯一小时,以呼吁大家节能环保。
发现了没?基本上知名的、刷屏的公益活动,都用了一个方法,叫做“隐蔽产品公开化”(与“抽象事物具体化”和“其他感官视觉化”并称公益三化方法论——营销大师老卒过河自己总结的,哈哈哈哈)。
举例子,号召大家关注女性健康、关注乳腺癌,这是一个隐蔽的、抽象的、非视觉的倡导,大家听了这个倡导后并不知道怎么做,也不利于传播。
但把这个倡导具象为“佩戴粉红色丝带,表明你支持关爱乳腺癌活动”,就实现隐蔽产品公开化的目的(乳腺癌并不适宜公开展示,但粉红色的丝带适合),也实现了抽象事物具体化的目的。让公众很容易参与进来(冰桶挑战、今天不说话、地球一小时等等都是一样的,都用了这三个化)。
如果我是房车企业老板,可能会做一个“给他们一个家”活动,让几辆房车去各地转,遇到流浪汉和无家可归的人,就随时让他们上车来歇一歇,洗个澡,吃顿饭,聊聊天。然后把这些做成视觉的形式(如果觉得流浪和无家可归者太少,那换成流浪动物也行)。
人是社会性动物,在群体中生活,渴望被需要。特别是对于举手之劳的事情,大多数人是乐意行动的,比如转发一条信息。
自从KEEP火了之后,自律一词也跟着火了。对于还在苦恼“如何自律”的小伙伴,身边的朋友就发来一篇文章《深度好文:为什么你的自律会失效?》
又比如,一个资深媒体人正在找新媒体的工作,身边朋友看到咪蒙公众号正在招人《别再提月薪5万了,今天我要年薪百万招人!》,就很有可能把这篇文章发给他/她。
再比如,老父亲担心隔夜蛋有毒,不敢吃。你正好看到丁香医生推送的《鸡蛋煮几分钟最有营养?一个实验告诉你》,文章解释了蛋黄煮熟的鸡蛋是可以隔夜吃的,而溏心蛋是有风险的,因为没有完全煮熟。你就可以把这篇文章,转给你父亲看。
能够帮助身边人解决当下困惑的信息,是很容易被人拿来分享的。比如,《转发这个二环房车就有二神保佑,杨超越保事业、周立波保爱情》
反常规的信息,有趣的信息,跌宕起伏的故事,可以吸引大家的注意力,又可以把话题继续下去。是我们最最常用的社交货币。
直接上个案例吧。昨天我在群里发了这样一条信息:
立刻获得了大家的关注和转发。
本是一个普通的代言人的信息,就因为具备谈资的功能,获得了免费的口碑传播的机会。
类似的还有:
1、 老罗透漏,锤子新品将提高人们的工作效率300%(老罗成功吸引了注意,却没有及时兑现承诺)。
2、 特斯拉上火星了,是全球第一辆进入太空的跑车。
3、 格力手机开机画面为啥必须是董明珠?原因醉人。
4、 法国队夺冠,二环牌房车退全款。
5、 如何同时实现在二环买房又买车的愿望?
6、 如果五环回归,二环有信心再赢一次。
人们每天都在社交,社交就要聊天。为人们制造各种谈资,是品牌需要做的事。有了谈资,品牌的相关信息自然而然被分享出去了。
好了,今天我们讲到了三个最重要的信息点,分别是:消费者决策过程、信息搜索来源和利用社交货币。
做个简单总结吧。
个人来源
商业来源
公共来源
经验来源
1、 表达想法:帮助人们表达自己内心的想法
2、 塑造形象:帮助人们在他人面前塑造良好的形象
3、 寻找同类:帮助人们获得一种群体认同
4、 社会炫耀/攀比:让人们在社会上看上去更有影响力
5、 情绪抒发:帮助人们抒发一种情绪
6、 展示爱心:让人们在别人显得更加有爱心
7、 帮助他人:体现自己的一种社会价值
8、 提供谈资:帮助人们解决社交聊什么
营销说到底是研究人们心理的戏码。透彻了解一个人的社交货币,是获得主动传播的心理基础。正如华与华的“播传”理论,品牌传播的关键不在于播,而在于传。传好了,就可以让你的品牌像病毒一样入侵。
小编为大家准备了6份大大的App推广干货礼包,包括:
6大推广攻略礼包如何领取?
扫码添加官方小姐姐领取
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)