APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
渗透式创意,怎么做的?
2022-02-21 10:18:30

品牌是什么?

就此问题我都感觉有些老套,更别说市面的答案,这里不做展开;从当下层面我看来“品牌是产品植入了文化,巧借传播才由此诞生”。

在《华与华方法》这本书中,华杉将传播定义为「播」和「传」的组合,传代表媒介工具,而播则代表品牌产出什么内容让用户有意愿分享。

因此“内容”非常重要。

一方面是产品诸多内在元素宣传的组合,另一方面是占领用户心智最重要的部分;按照市面主流形式,目前内容可分“图文”和“视频”两大类。

什么样的内容能够吸引消费者关注呢?比如:争议性的话题、幽默搞笑、新闻、触动内心被治愈的情感等,似乎这些并不能直接被品牌所用,怎么办?

广告就成为最重要手段。

以前品牌只需简单通过趣味内容传播吸引用户关注,随着互联网渠道变得多元化,现在要基于人群结合各维度特点设计「传播手法」,那么创意行业也就随着时代需要应运而生。

人们通过视觉得到新梗时,会产生某种新奇感觉,这种体验与细胞的刺激,完成全新的神经元组合,加深大脑对形象的认知。

一些元素连接心跳,引发意识层面的思考;一些维持记忆力,令你回味感同身受的场景;那如何深度理解并做出共鸣的内容创意呢?

理解创意

不夸张地说,在起床、刷牙、甚至聚餐等各种场景下,我脑袋里面每天可以想出几十个创意来;很多人觉得它很难,需要找灵感依靠想象力,其实并不是。

先了解下它:

维基百科对其定义为“创造意识”或“创新意识”,亦作“剙意”;通常指对现实存在事物的理解,所延伸出的一种新的抽象思维和行为潜能。

我认为非常复杂,当下最能表达它的为广告大师詹姆斯·韦伯·扬(James Webb Young,1886-1973)的理解,他认为创意是「旧元素新组合」,多么极简的一句话让无数人醍醐灌顶。

这里的旧元素是什么?生活中消费者对各类物品相关的认知(知识、经验和技巧);如:

人人可以想到玫瑰,但很少能从脑袋里蹦出“玫瑰”与“冰淇淋”组合,所以创意的本身取决负责人选取什么类型的素材进行组装。

方便理解,举个例子:

2004年雅典奥运会闭幕式让张艺谋的职业生涯中留下”黑色八分钟”,策划的作品被大众批判「老旧」。

从雅典回来他本不想再做开幕式,可耐不住领导的鼓励,通过竞标,如愿以偿得到再次得到机会。

因为观众的评价,他深刻消化人们批判他的“旧”;在2008年开幕式他狠抓的一个点便是「创新」;不管概念有多新,只要展现人们没见过的才算新鲜。

团队各种风暴,最后打造的《击缶而歌》获得众多好评。

《2008年开幕式击缶而歌》

在结束后采访中,他透露整个环节,分别采用秦汉的缶(古代一种礼器)、刀削面击鼓手法与LED进行创新组合,才形成完美的作品。

由此看出,在重组前需要将生活中各种物品、表演(姿势、文化)进行逐步拆解。

解构越彻底组合的越有创意;这与1965年法国科学家Franis Jacob说过的“发明就是重组”概念极为相似。

所以,从根源上看,要做创意首先要摆脱“线性思维”的依赖,这种直线、单线惯性并不利于发散思考。

在网络上流行着一段摄影大师约瑟夫·寇德卡的金句,如果你总是停留在一个地方,人们就会把你放在一个笼子里,渐渐地希望你不要出发,很明显「破我执」很重要。

你或许会想到创新思维对不对?但对于创意本身而言,赖声川认为确认创意题目是什么比思维更重要;比如:

是什么促使李白写诗、莎士比亚写剧本?

这一切源于他们内在寻找到的一个适当的问题;简单的题目创造出浅显的挑战,复杂而具有深度促使创作者寻找更深的解答。

如同,冬奥会张艺谋谈开幕式主题「我们」,他认为2008年与2022年不同在于前者第一次向世界展示中国的平台和机会,后者是要展示我们的历史传统,走过的路。

《2022年冬奥会》

很明显,对为什么要出发的理解直接决定题目的形式;作家安东尼·杰(Antony Jay)也曾提出,没创意的头脑可以看出错的答案,但需要有创意的头脑才能看出错的题目。

这说明,题目的解答在“出题目的”思维程度之上,也就是要站得更高才可挖掘根源所在;市面很多做创意的人像疯子一样不停地在寻找idea、爆梗、其实根本没搞懂题目。

正如美国著名文学家格特鲁德·斯坦因(Gertrude Stein)临终前躺在病床上,弟子语中玄机的问“答案是什么”?他停顿了下说,“题目是什么”?

创意正是如此,心中有很多成型的花样,其实并不能给品牌带来有效的传播;我把提炼问题的方法汇总了下,有两个方面:1)看brief诉求,2)延伸思考

若你是品牌方需求者,这些基础应该非常清楚。

写brief中最好明确本次的目标,针对用户群体想说什么?通过该创意(视频、H5,图文)的表达能引发哪方面共情,行动指令又是什么,我把它总结成五要素。

除此外使命、愿景、价值观是不可缺失的一部分,最好可以跟供应商明确本次传播是靠近哪个维度?

针对延伸性思考是创意策划者应该洞察的,我一般先从“情绪”挖掘;如:

网约车每年都会拍摄许多宣传片,很多站在司机或乘客角度出发,虽然故事能某种情绪共鸣,可为什么一段时间后就被忘记呢?

一个重要原因:敷于表面。

背后欲望、意义都是深度问题没有被重点挖掘,这如同贾樟柯用iPhone XS 拍摄的《一个桶》,张大鹏导演的《啥是佩奇》,能具备渗透式传播,意义是锦上添花。

不过,这些延伸性思考只能帮助我们明确具体导向,打开大脑活跃细胞,如何组合找到灵感才是创意人最头疼的地方。

寻找灵感

何为灵感?它是文艺、科技活动中瞬间产生的“富有创造性的突发思维的状态”;结合詹姆斯·韦伯的理论,首先需要挖掘的是旧元素中的原材料。

日本设计师加藤昌治《创意的利器—意识》中提出的“溯源”概念,我认为非常有用;分为四项习惯:1)捕捉,2)挖掘,3)浮想,4)碰撞

你可以把它当方法论,它也是众多设计师常使用的招数。

如何捕捉呢?当拿到某个brief时脑中会瞬间跳出某个解决方案,这种兴奋往往是项目开始阶段每个人都有的,但不要直接就按照该idea去执行,它只是第一层可挖掘的。

此时可以先把它记录下来,然后去捕捉更多相关元素;我会通过网络搜索该idea相关的素材,只需把关键词输入会出现各种信息,这时你可以找到“同行、跨界”等各种成型的方案。

它也许是篇文章、图片或某个TVC,觉得不错收藏下来;目的是通过别人复杂的作品找出“灵感”的所有脉络,包括组合的元素。

有时候我们知道某些知识或事物之间的联系,但需要灵感时却无法调动,这是种正常现象,比如:

所有人都知道战争影响人们的居住环境,但创作时却想不起来这样的事实如何有趣的表达,也无法将其作为项目主题,所以「挖掘」是必要的环节。

物品与知识之间均存在链接部分,你只要找到衔接关系的纽带就可以像蜘蛛网一样把它整个串联起来。

像杜蕾斯的海报为什么每次都能出圈?一个重要原因便是找事件和商品的关系;挖掘的方法有两个步骤:1)我想起,2)新事物

首先尝试通过某个作品里面能捕捉的旧元素,如“情人节、鲜花、礼物、约会”,然后从明知道的“我想起”中搜索它相关的一切,这是基础联想法。

延伸性思考是我常用的方式,通过鲜花我会想到它的由来,通过手表、皮带我会思考背后的寓意,这如同很多人喜欢送朋友水杯,代表“一辈子”的意思。

法国著名理论学家朱丽亚·克丽斯特瓦于1969年在《符号学·语意分析研究》一书中提出:

任何作品的文本都是像许多行文的镶嵌品那样构成,他们存在吸收与转化的作用,这被称为互文性(intertextuality)。

由此,我认为新事物的挖掘同等“行文”的构成,它并非表面看到的那样,是在不断抽丝剥茧中突然蹦出的。

浮想和挖掘算是亲兄弟,在过程中记得大胆去掉所有的“不可能”,且以万物为师。

当然它不代表瞎想,是有规律的根据看到的物品,结合特点进行抽象联想,我一般遵循两步走:1)问诊,2)记录

头疼发热去医院,医生常用“询问”的方法得出哪里不舒服,然后对症下药。

浮想也是同样,假设现在要做一个关于职场的招聘的TVC,该如何找到用户的根本需求呢?

举个例子:

上班没意思、为什么?除工作压力大经常加班外,随着年龄增长觉得工资不能满足日常开支娱乐,或者在某公司一直得不到发展,最终造成想跳槽的想法。

聚焦目标,把所有不同场景下问题全部罗列以思维导图的方式记录下来,最后发现会得到“知识树”一样的结构,然后再用这些想法去紧扣目标,就会有很多素材。

我也把它称为「质疑尝试」的训练,放在工作场景同样受用,如:方案A和B哪个好,各有所长所短能否重新整理成优势,建立方案C。

延伸一下,浮想当中有意识使用比喻思维将两个截然不同的事物联系在一起,也有助于把握事物的本质,并且可将抽象化的事物形象化。

比如:

以前某次跟领导见一位摄影客户,对方问什么是编程?我用专业术语讲半天对方也没明白,领导运用“摄影拍摄图片的构成”巧妙比喻,对方豁然开朗,效果非常好。

除此,寻找灵感的方法还有很多;英国诗人柯勒律治著名的诗《忽必烈》是在服用鸦片后做梦想到的,醒来之后赶忙写下来。

这里并不建议你采用极端的方法寻找灵感,它也许在某个梦境、不经意举措、做地铁上时或跟朋友对话中随时闪现的,你只要有意识留意能够挖掘很多。

团队碰撞也是不错的方法,要记得风暴之前每个人必须拿出几个idea,不然就成了茶话会,产出不到任何结果。

简单而言,灵感可以通过“捕捉、挖掘、浮想”三步骤进行训练,绝多数人也经常使用此方法,但唯一没把它做好的原因在于流程上兴许有些混乱。

如:

捕捉时就在浮想,可又没记录;挖掘时又在思考客户主题;这种来回跳跃式思考不仅帮不到我们,还会让思绪进入焦虑状态;当旧元素过多时,我们该如何重构它呢?

排列组合

并非随便组合,而是有内在逻辑所在。

我把它用一句话总结为“情理之中,意料之外”,两者缺少任意某个要素不是不能把它称为创意,而是影响成品后的传播效率。

什么样的组合会让人感到惊讶?市面常用手段有四种:1)同形异构,2)幽默严肃,3)以此物喻彼物,4)以小见大

从另一个角度看,西红柿炒鸡蛋、番茄蛋汤、土豆丝炒茄丝、土豆丁焖茄丁这种主食材完全相同,使用不同料理的搭配组合均属于“同形异构”。

它在交互设计中也经常使用。

确认业务目标范围给定规划食材,交互框架与模式的选用,相对处理食材的基本刀工;五味调和,相对具体设计过程,菜品色香味呈现就是转化率的结果。

近些年大品牌过节海报设计使用此风格进行外延数不胜数,如:

每年京东、天猫双11大促,不同主场馆总能看到猫头使用各种元素调和,组成超级平台的最强视觉锤。

直白点说,它相当于用不同元素,或者不同的排列组合拼成某个物品的形状来表达同一主题。

《天猫沙宣双11海报创意》

针对幽默严肃的混搭,2020年老乡鸡200元TVC战略发布会算是打出圈层,堪称活生生的案例;场景元素使用乡下黑板报、土鸡、村支书大喇叭,拍摄手法简单硬朗。

我们能得到哪些启发呢?

想到战略场景,惯性思维会把它归类在“严肃、核心高管、高大上的办公室、严谨”等词汇中;老乡鸡对此采用反差加戏剧方法直接调动人的好奇欲。

与此相对,尽可能将“根本不可能”的事情或截然相反的事物,以合理的方式组合的还有“高精尖与土味、幻想与现实、风马牛不相及”等均可参考。

以“此物喻彼物”称为比喻法,通常要比喻的事物与主题没有直接关系,但某一点上与主题的某些特征有相似之处,因而可以借题发挥进行延伸转化,获得“婉转曲达”的效果。

从宣传片拍摄角度,比喻法是近些年泰国、印度本土广告的风格,习惯实行”脑洞+接地气“将广告融入生活中。

如同“减肥胶囊广告”:

他们能把消化食物的过程比作开车从某地到另一个地方的两端,从胃部经过附带油脂过多的车辆必须被拦截下来;这种画中有话、残漏不缺、制造悬念均是该手法的分支。

从海报设计角度,比如数字6和9。

有些海报把6和9进行重合设计,露头露尾展现的符号多个组合像早些年央视节目「大风车」的LOGO,亦基于此设计演化的还有许多,不一而论。

该手法比较含蓄隐伏,有时难以一目了然,一旦领会其意便能给人以意味无尽的感受。

《国外一则马桶创意》

黑格尔说:“美是理念的感性呈现”。

这句话在1999年央视公益广告《妈妈洗脚》中体现得淋漓尽致,此案例运用情感诉求表达取得很好的社会效应。

整个广告中没有一语击中,一鸣惊人,而是一以贯之、以小见大呈现出父母是最好的老师。

所谓的以小见大并不是“元素小”,而是从生活中的细小之事、微小之物中挖掘出不寻常的内涵,拓展、延伸到整件大事,表现出大的主题。

比如经典课文莫顿·亨特的《走一步·再走一步》,通过我被困在悬崖之上,在父亲的鼓励下坚持迈出几步逃离困境,来说明未来遇到困难不要总试图想着放弃。

iPhone的官方体验店、中国贵州的明镜台、法国·科尼亚克经典建筑Martell展厅均是以小见大。

极简的LOGO设计搭配大场景突出格局与审美的不同,来映射出品牌的「大致极简」。

一言撇之,产品不同,一套元素组合打天下自然也行不通;四种方法至少能解决轻量级品牌对创意的需求。

痛点启发

回过头来思考下,什么是好的创意?我认为这件事对新手来说尤其重要,因为只有对此真正理解才能做出好的创意。

有关具体的好坏,一千个人眼里有一千个哈利雷特;但这并不阻碍去探寻它的标准,以下三点我认为是作为策划人基础应该遵守的:

1)符合品牌策略

先说对不对再说好不好;创意要on brief,这是基本评价标准,“把事情做对”比“把事情想爆”更难得的是素质。

上述中站在甲方角度我说过brief五要素,一个品牌,产品希望消费者通过传播创意记住品牌的哪些信息非常重要。

是好吃、好玩、好看、情怀、USP、人文关怀、公益属性还是跟明星有关?它要提倡哪种价值观、使用何种媒体矩阵、在什么样的背景下出街....

这也都是一个职业策划人应该拥有的视角,当把目的写出来贴在看得见的地方,然后再让脑洞飞起,这时脑回路不论把思维带到哪里,最终都会回到想要去的地方。

2)简洁有反差感

不论挖掘灵感的过程有多苦不堪言,最后一句话能描绘出所有闪光点的创意才是好创意,这是我认为的第二个标准。

现在大家的共识是“消费者注意力不断分散”,idea如何在最短的时间内抓住受众,就需要简洁有力;反之,平凡的东西对抓住受众注意力起不到效果,这就需要反差感。

比如,把高端合唱团与生活题材的广场舞大妈结合;把平时网友抒发感慨的音乐评论做成海报铺满地铁。

把奢华的香水与韭菜盒子、甚至麦当劳肯德基的烧烤味结合起来、把脱发和房东连在一起,会发生什么........

由此,反差的本质结合主题往往出现的TVC更引发传播、众人思考,也许不需要品牌给出答案;你可以给出积极的暗示,也可以将隐藏问答通过媒介留给大众.....

3)赋能意义属性

曾经我经过7年甲方品牌的锤炼,知道对创意人来说各种“工具人”的标签时刻植入情绪上,这种观念的本身背后其实要求乙方拥有更好的心态和极致的精神。

对于广告的认知,我觉得它应该属于社会心理学、哲学方面,为什么这么说?

因为创意做好,它会为商品与消费者建立一条“信仰”的通道,用户通过该商品也能满足心理需求。

所以,创意是完成“信仰”的必要手段,是心灵的捕捉对生活的诠释;尽管表现形式多变,但核心还是围绕品牌用户出发。

由此看出,很多创意人本身的误解在于弄错了“出发点和作用力”,他们把“自我感觉”看得太重,就失去作用力的表现的表现。

当学会转化视角忘记自我时,也许才会关注商品与消费者之间的联系,从中找到一条TVC的意义所在。

总结一下:

道可道,非常道;名可名,非常名。

这句话形容做创意再好不过,规律是可以认识并掌握的,但并不是我们认识的那样;而真正能够做出大创意的人,也许“道”与“名”早已悟透。

王智远
公众号二维码
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
王智远
王智远
发表文章566
畅销书《复利思维》作者;关注新电商零售、品牌、营销和认知学科等内容;陪你做穿越周期的成长者。
确认要消耗 羽毛购买
渗透式创意,怎么做的?吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接