很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
2021年最火的一个概念无疑是“元宇宙”(Metaverse ),从脸书Facebook更名为Meta之后,元宇宙就没下过媒体热点。无论是游戏、社交应用还是芯片,众多企业纷纷表态拥抱元宇宙,开始产业布局;无论是股市还是币圈,元宇宙成为一个个炒作标的附庸的概念,营造出一个个造福神话的同时收割了一波波的韭菜。在不少人怀疑元宇宙只是资本用来炒作的概念的时候,其已在很多领域逐渐落地,慢慢地向不同形态演化,给与传播技术密切相关的营销带来了巨大变革。
从百度百科词条元宇宙(Metaverse)来看,元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
元宇宙的实质是虚拟世界,是将现实世界在数字网络空间的复刻或再创造。人天生就有造物主情节,总在试图去创造新世界,也因此才有了沙盘、电影、游戏等产物。试着回想,你如果玩过《虚拟人生》或者《GTA 》等系列游戏,那就是人类创造的对现实世界仿真的虚拟世界,可以说是元宇宙的一种了。
近年来,人工智能、计算机图形学、计算机视觉、脑机接口、克隆、材料仿真等与数字孪生相关的各种技术快速发展,AR/VR/MR/XR等概念和应用层出不穷,如虚拟人、数字服装、3D家居等消费场景走进百姓生活,我们早已参与在各种元宇宙的打造之中,如各种VR游戏生态、社交应用生态、城市大脑、工业数字孪生等。直到2021年,元宇宙概念的提出让大家重新认识了它,并对未来抱有无尽想象。
元宇宙让人类从对现实世界的认知扩展到了虚拟世界的认知,你所接触到的人、物、环境可能不是真实的,而是很多存在于数字空间的个体(object),发生的交互形式可能是物质、数字和意识的混合。这样,人的日常生活会是虚拟和现实的混合,营销的方式也会发生变革。
元宇宙将打破次元壁,人们可能除了现实身份之外还会在不同的元宇宙拥有不止一个数字人身份,在元宇宙中也相应会有各种消费需求,相应满足需求的产品和服务将更多是数字形态,或者是从数字虚拟到现实实物的混合。
游戏模拟人生中的餐厅服务
人们早已对游戏道具这种虚拟商品习以为常,也有不少人会购买“屠龙刀“或道具服装这样的衍生商品,这也算得上是已存在的现实与虚拟混合的商品形态。不过,虚拟服务仍较少有人体验。设想你的数字人需要餐饮、理发、美妆或者娱乐,传统的现实中的品牌需要搞明白如何在虚拟世界中提供相应的产品和服务并保持品牌势能。
未来,或许会有专门的虚拟产品或虚拟服务的提供商,这为数字品牌的发展提供了巨大的空间。除了创新生产、流通和销售的模式,相应地,我们也需要再次探索在元宇宙中打造品牌的新模式。
IP被营销行业有多种解读,这里的IP营销主要是指依托虚拟形象进行营销。过去,个人或品牌为了打造IP而创作IP,未来,企业因为创作IP而打造IP。
因为IP实质上就是一个个的数字形象,就是数字孪生的object,这成为未来几乎每个品牌或个体的日常行为,成为必为之事。在创作IP的过程中就自然而然地为其积累影响力,最终形成的IP品牌势能多大取决了创作IP的能力高低。
虚拟美妆达人
目前,已经有虚拟偶像、虚拟主播、虚拟客服等众多数字IP诞生,除了直接的品牌营销的目的,很多是企业或个人在提供服务(如客服咨询、地图导航、直播带货等)的过程中自然而然创作出来的。随着消费者与这些数字IP的互动日深,很自然地加强了与其的情感联系,消费行为难免到其影响。因此,掌握元宇宙中的数字IP的创作能力非常关键。
从当下来看,创作数字IP的能力主要决定于形象策划、数字形象制作和持续内容产出上。现在经常说的数字偶像的人设不会崩塌,就是经过周密策划,可以确定一个品牌希望呈现给受众的IP形象定位,经过长期运营可以很好地加深这一烙印,营销策划人最擅长的莫过于此;数字形象制作更多受限于数字物体、数字人的创作能力,这需要较高的计算机图形学技术的应用,不是每个品牌都能自主掌握,更多需要技术公司的参与;持续的内容产出则是运营的主要工作,可以是直播、参与游戏、提供服务,抑或是打造电影、发行音乐作品,让数字IP像真实的人一样与受众交互并提供优秀的内容,则可以让数字IP的形象日益立体深刻,也能积累更多的品牌价值。
元宇宙让人不用必须亲自接触实物就可体会到消费体验,并可对人的感受、情绪等施以影响,这为体验营销提供了可能。
目前,已经有了虚拟试衣、虚拟试妆、虚拟家居设计、虚拟看房等营销方式,消费者可以在数字空间中获得沉浸式体验,对所需要购买的商品查看甚至是试用,避免了前往线下的舟车劳顿和金钱支出;甚至,在虚拟家居设计这样的场景下,消费者还可以搭配不同的家居、环境、灯光等效果,感受到比现实卖场更丰富更有弹性的试用体验,无疑带来了不错的营销效果。
3D虚拟家居
未来,随着触觉嗅觉味觉等仿真技术的发展和脑机接口这种逆天技术落地,消费者能够在元宇宙中获得几乎与真实世界无二的试用体验,让体验营销打开新的世界。
相对于完全虚拟世界的VR技术来说,AR技术是元宇宙营销的低门槛的参与方式。实际上,AR技术在营销中的应用已是相当常见。从春节红包、游戏人物互动、电影发行都可以见到AR互动的身影。
AR互动让普通消费者能够将现实世界与虚拟IP或虚拟环境产生关联,并为自己参与其中提供了可能,品牌可以借此调动消费者与IP互动、更好地讲述品牌故事或者带消费者参与内容创作。这样,用户加深了对品牌的感知、强化了好感,更成为品牌IP打造的一部分。
网易考拉AR互动
经典的AR营销案例有很多,且其门槛较低,可成为企业参与元宇宙营销的起点。未来,品牌需要留意的是如何将AR互动规划为品牌整体元宇宙计划中,通过持续的互动积累元宇宙的内容素材,让元宇宙的品牌形象和生态建设更加持续统一。
随着AI和虚拟现实技术逐步成熟,元宇宙不会是单纯的炒作热点,必将带来一场场精彩的大秀。营销在元宇宙的创新才刚刚开启,以打造产品服务和营销驱动相辅相成,推动创意与技术融合发展,更多经典的元宇宙营销案例值得期待。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)