很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
《高能手办团》的全新征程。
作为一款潮玩手办类游戏,《高能手办团》是创新赛道上一款不多见的产品,不少玩家及从业者甚至认定它是国内首款潮酷手办主题的手游。
紧扣二次元文化,凭差异化内容突围的《高能手办团》表现也十分令人亮眼:国服上线首日即跻身iOS免费榜第3,拿下畅销榜第13,首月流水过亿,而这样的成绩是在《原神》、《万国觉醒》等同期新品大作的包围下取得的。
同样值得关注的,还有《高能手办团》 上线以来摆出的长线运营态势。通过稳定的内容更新、玩法迭代、深度IP联动以及全球化布局,《高能手办团》似乎下定了深耕潮玩手办这个细分品类的决心,俨然一副要做赛道领头羊的架势。
这些动作不免令人心生好奇:《高能手办团》的决心为何这么大?这个品类的天花板在哪儿?
多个地区成绩亮眼,《高能手办团》的出海之路才刚刚开始
出海是这两年国产游戏的常规操作,立项之初便瞄准全球市场的《高能手办团》亦深谙此道。不过,《高能手办团》并没有在国服上线之后立马开拓海外市场,而是通过国内市场反复检验产品,打磨数月才正式吹响进军全球市场的号角。
事实上,积累了半年之久的运营内容,确实起到了立竿见影的效果。
《高能手办团》6月上线日本之初曾屡次获得App Store推荐,连续7天稳居该地区iOS免费榜前10,并登顶Android。开服之时,Kizuna AI联动也同步展开,趁势推高了《高能手办团》日服热度。根据SensorTower的测算数据,得益于《高能手办团》在日本的良好表现,发行方当月收入实现了环比大幅增长。
港澳台地区同样不容小觑。《高能手办团》连续5天霸榜中国台湾地区iOS免费榜第一,上线后20余天稳居畅销榜TOP10。据透露,游戏上线之前,预约人数便突破了80万;台服运营期间,《高能手办团》还和当地人气职业棒球队“统一狮”联动,结合游戏自身形象推出定制版优纪·奇迹少女,本地化运营能力已崭露头角。
中国香港方面,《高能手办团》4月上线后跻身iOS免费榜近20天,连续6天进入iOS畅销榜TOP10,上线后一个月几乎稳定在畅销榜TOP30。
需要注意的是,现阶段日、台、港三个地区的成果对《高能手办团》来说仅仅是开始,放眼全球市场,还有充足的出海空间有待挖掘。
另一方面,在产品走向海外的过程中,《高能手办团》对全球客群、潮玩手办的理解也在不断加深,这些市场层面的沉淀,又会将正反馈加诸游戏内容本身,进而帮助《高能手办团》继续拓展该品类的宽度。
先后联动两位重磅虚拟偶像,《高能手办团》的野心是什么?
与虚拟偶像领域开展一系列深度联动,是《高能手办团》开服以来颇为惹人注目的举措。
今年2月,上线还不到4个月,《高能手办团》就公布了首个联动,双马尾剪影以及“聆听最初的声音”的文案,让许多玩家第一时间猜中了联动对象——初音未来。针对这次联动,《高能手办团》随后还开展了一系列预热活动。
初音未来诞生于2007年,彼时,虚拟偶像文化尚未出圈。此后,初音未来凭《甩葱歌》、《世界第一的公主殿下》等代表作逐渐风靡二次元圈,更成为世界上第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像,堪称虚拟偶像之鼻祖。
在此之前,包括《DNF》、《奇迹暖暖》在内的多款游戏都曾与初音未来开展联动,而初音未来此次加入《高能手办团》手办阵容,也被不少玩家称为又一次“梦幻联动”。
7月,《高能手办团》又宣布与知名虚拟偶像Kizuna AI联动,不仅在游戏内推出了全新限定角色Kizuna AI及多款联动限定皮肤,还推出了全新联动剧情活动“手办世界直播企划”。对于这次联动,Kizuna AI在B站「AIChannel官方」称,她将“用缩小的身体在微缩世界中冒险”,将玩家的期待值直接拉满。
从被誉为“公主殿下”的初音未来,到YouTube上诞生的首位虚拟偶像Kizuna AI,短短五个月,《高能手办团》先后完成了两次重量级虚拟偶像联动,联动选择之慎重,对象之重磅,在业界都不多见,对虚拟偶像的重视程度由此可见一斑。
而之所以围绕虚拟偶像重点布局,或许是因为《高能手办团》看到了背后迅速崛起的商业价值。根据胡斯卡尔文化Juzcar公布的《2021中国虚拟偶像消费市场调研报告》,动漫游戏的主力消费人群Z世代以及05后对虚拟偶像的了解和追捧远超80后90后,而且有超过7成的受访者表示,可能或肯定会为虚拟偶像代言的商品买单。
连续联动两位知名虚拟偶像之后,许多玩家纷纷猜测:《高能手办团》是否会自己来做虚拟偶像,彻底打通“虚拟手办到虚拟偶像”的通路。
在业内看来,这样的猜测不无可能。经过数年游戏开发和产品运营,《高能手办团》对二次元文化、潮玩手办以及虚拟偶像已经有了相当程度的认知,并积累了丰富的原创角色塑造经验,而这些都是创造一个虚拟偶像,持续运营的基础。
更重要的是,借助二次元虚拟偶像风口,《高能手办团》还能进一步发掘潮玩手办题材在文化内容维度的可能性,持续放大游戏的影响力及潜在收益。并且《高能手办团》的内容调性又恰好与虚拟偶像相契合,进军虚拟偶像领域自然没有太高门槛。
同时,倘若拥有一个或多个自主虚拟偶像品牌,《高能手办团》不仅可以借势突破单一的游戏赛道,还能通过虚拟偶像IP、视频、直播以及不同形态的衍生内容,形成虚拟偶像IP矩阵,聚合不同圈层的受众,最终达到反哺游戏本身的目的。
稳步拓展产品内容,潮玩手办游戏有破圈的可能吗?
如果说《高能手办团》围绕虚拟偶像的部署,是产品在不同维度的探索,那么在内容层面的稳定更新,则是其扎根潮玩手办品类的产品之本。
上线10个月来,《高能手办团》已进行了十余次大版本更新。不断推出新角色、新玩法的同时,还更新了剧情活动、限时活动及限时联动等形式不一的内容,用丰富多样的游戏体验满足玩家多元化的娱乐需求,持续推高产品门槛。
6月推出的新玩法:命运游乐场
而随着《高能手办团》逐渐步入成熟运营期,越来越扎实的内容沉淀也开始将其推向下一个内容爆发的临界点。
熟悉《高能手办团》的人应该知道,游戏中所有的手办角色均出自若干部完全虚构的动漫、轻小说或游戏作品,基于这样的世界观设定,《高能手办团》在内容拓展时几乎是没有任何限制的。换言之,游戏内容能够企及的高度也完全由自己决定。
优纪·奇迹少女手办实物
同理,相比市面上大多数的IP改编作品或原创世界观游戏,《高能手办团》在选择联动对象或跨界合作时并不会受到太多掣肘,自由且架空的世界观使得《高能手办团》可以大胆进行自洽的内容发散。不只是初音未来、Kizuna AI,洛天依、乐正绫以及其他Vtuber形象都可能成为活跃在游戏中的角色。
若将视野放得更广阔一些,《高能手办团》或许还能从更泛娱乐的虚拟形象着手,与泡泡玛特、“蔬菜精灵”等时下大热的潮玩IP展开异业联动,将菜狗、辣鸡等深受年轻人喜爱的潮玩形象带到游戏当中,做到真正的破圈。
蔬菜精灵
可以看到,《高能手办团》所具备的产品特性,可以轻易撕去一般认知中的二次元标签,打破固定界限,释放IP的多元化价值。
今年9月底,《高能手办团》即将迎来又一个重要节点——1周年庆。
对玩家来说,周庆年无疑是一场狂欢;而对《高能手办团》这款产品来说,周年庆的意义则在于它需要站在一个新高度上,带领行业重新审视和展望品类的未来前景。
无论《高能手办团》的周年庆内容是延续虚拟偶像思路继续开展联动,还是从潮玩手办入手寻求覆盖面更广的跨领域合作,由于缺乏对标产品,《高能手办团》接下来的每一步都将是全新的摸索。所以从这个意义上来讲,不断完成自我进化的《高能手办团》已然是垂直品类里数一数二的存在。
结语
最后回到开篇提出的问题:我们已经看到潮玩手办类游戏的天花板了吗?
也许还远远没有。但一直试着踮起脚尖的《高能手办团》,以及我们身边每一位正在讨论泡泡玛特、盲盒、菜狗的年轻人,已经把行业未来真正的趋势告诉我们了:潮玩以及相关主题的文娱产品已经是一股近在眼前的潮水,其中潜藏的商机也许远超你我想象。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)