10月16、17日,《新天龙八部》端游在江城武汉举办了2021年的“天龙嘉年华”庆典。
本次庆典既是对《新天龙八部》端游十四周年的庆贺,同时也是“怀旧服”上线一周年的好日子。这款承载着无数玩家情感和回忆的游戏,再度向各路“江湖豪杰”发起了召集,共同见证一次武林盛事。
已经连续举办数届的“天龙嘉年华”,此次以空前的规模和创新的形式,继续向玩家们传递着“天龙十四年”所饱含的情感与回忆。此前在武汉、北京、杭州等多地地铁站出现的海报和玩家留言,就已让不少人回忆起了2007年初遇《天龙八部》的那段岁月。那么,这届嘉年华到底为玩家带来了哪些新奇体验?为何《新天龙八部》端游至今仍有不俗的生命力,仍旧是大量玩家难以割舍的日常呢?回顾本届嘉年华,我想会找到些许答案的。要说本届天龙嘉年华最引入注目的内容设计,莫过于在武汉地标建筑黄鹤楼上为玩家带来的年度发布会了。此前已做过不少文创联动尝试的《新天龙八部》端游,再度将历史名楼与现代科技、游戏元素相融合,打造了一台精彩大戏。首先亮相的,是玩家期待许久的第十四个新门派“绝情谷”。帅气的三刀流战斗风格,以华丽的黄鹤楼灯光秀形式亮相,将“刀锋破晓”的震撼直观地传达给了现场的天龙玩家们。随后在拥有海量信息的发布会上,官方则不间断地为玩家带来了《新天龙八部》端游经典服和怀旧服的后续规划,回应着玩家们各个层面的期待。许嵩与胡军两位代言人的特别节目、经典服新门派“绝情谷”的信息披露、怀旧服明年的新规划、玩家策划团的工作汇报等信息呈现,都在向玩家传达着游戏后续演进的无穷可能。这般实打实的内容展望,无疑是用户最希望看到的。当然,竞技赛事也是今年盛会的重点。第三届拭剑天下和第四届天下会武这两大经典天龙赛事,都在黄鹤楼上奉献了精彩对局,并分别由江湖和大西几团对两支队伍拔得头筹。不得不说,今年以黄鹤楼作为赛场的标志性背景,将两侧观亭设立为“对战台”的设计,的确很有武林大会、群雄论剑的韵味。在新版本内容展望和电竞赛事之余,官方也结合游戏主题及武汉的地域文化,为玩家带来了不少颇具观赏性的文艺节目。比如定制天龙主题楼体mapping秀、搭配武汉非遗的龙舞表演、古风演唱、coser表演、人气up主的相关节目,共同为玩家带来了一个难忘的夜晚。就我个人来说,黄鹤楼上的年度发布会,最让我难忘的或许并不是各种炫目的节目和精彩的赛事,而是这款老牌武侠网游依旧不断迸发的生命力。游戏的经典服仍然能够推陈出新,新门派的时髦度与可玩性都让人侧目。而迎来“怀旧服”后也不代表《新天龙八部》端游老了,反而又开辟出了一条富含可能性的战略线,继续以独立的长线内容运营为玩家带来惊喜。一个拥有十四年情怀的老产品,偏偏又有着不间断的新鲜味道,这实在让人不得不叹服《新天龙八部》端游在长线运营上的思路和执行力。当然,我相信能取得这样的成绩,也必然是源自于游戏对玩家反馈和需求的重视吧。除了亮眼的游戏发布会,2021天龙嘉年华在“玩家参与”的维度上也玩出了新花样,用沉浸式的游园会玩法,将《新天龙八部》端游的游戏日常带到了真实生活中。本届嘉年华选址在武汉园博园,其内的古风建筑,本就很适合与游戏做结合去打造沉浸式游园会。因此这场游园会以参与玩家的真实游戏经历为基础,打造了一个包含主线、支线在内的完整任务体系,让玩家通过完成各种小游戏去获取“印花”,由此兑换相应奖励。在游戏里跑任务那是跑得多了,但如这般在线下亲身参与,想必还是很多玩家的初体验。如果玩家想要以最沉浸的形式去体验活动,那么步入园区后就可以先去“创建角色”。园区内设置了还原游戏中“洛阳城剁手一条街”的汉服馆,馆内员工也都cos成了颜如玉、伊天彩和燕如雪等外观NPC,可谓是力求一开局即让玩家充分入戏。随后当玩家走在园区里,还可以偶遇到各门派的coser开展互动。彻底化身游戏角色去做一天真实的“江湖人”,无疑是本次活动的亮点所在。当玩家换装完毕,即可去体验拜入师门、修习武艺、闯荡江湖等一系列任务事件。园区内布置了十三门派的师门据点,玩家报道后将领取到印有师门印花的游园任务卡,据此便可参与到各项园区活动之中。射箭、投硬币、幸运转盘、射门等简单有趣的小游戏,都被包装成了“弹指神通”、“斗转星移”等游戏武功或是“校场PK”、“楼兰寻宝”等游戏内经典玩法。这种兼具参与感和沉浸感的设计,生动地将《新天龙八部》端游的特色内容呈现了出来,也很更容易勾起玩家们的回忆。由工作人员扮演的“恶霸”和“喽啰”,会时不时地在园区里“刷”出来供玩家完成“除恶务尽”任务。店铺里会提供特殊道具,让玩家去参与“跑商”。各种NPC组合会准备好问题,等待玩家找到他们做出解答。这些网游中常见的活动玩法,都被官方别出心裁地做了线下搭建,由此终于让玩家切身参与了一次“打怪做任务”的真实游戏生活。将线上场景落地到线下,是近年来行业内常见的活动构建形式,但要在把握游戏原作精髓的同时去提供富有参与感的沉浸式乐趣,却绝非易事。举办过多次线下玩家聚会的《新天龙八部》端游,明显十分理解玩家的喜好与需求。无论是趣味的活动设计,还是细心的彩蛋安排,都能看出官方对玩家情感的重视:希望能通过具有代入感的形式,去让玩家切身感受到陪伴自己多年的江湖生活,是多么富有魅力。而这般沉浸式的活动设计,又何尝不是“天龙玩家”最适合的聚会平台呢?一起换装、一起做任务收集印花,一起与各门派的coser互动,一起回忆曾经组队升级的点点滴滴,不正是交流情感的最佳时机么?在现场的热闹气氛和玩家的踊跃参与中,那份难以掩饰的情感和羁绊,我想正是《新天龙八部》端游无可替代的宝贵财富吧。可以说,从2019年的首届活动开始,“天龙嘉年华”正逐渐成为《新天龙八部》端游不可或缺的一个年度聚会。其实前两届在苏州开启的嘉年华活动,基本已确立了每年盛会的内容框架。我们都知道会有重量级的嘉宾、会有全新的版本内容、会有精彩的电竞赛事,但2021届的天龙嘉年华却还是超出了我的预期:因为它在回应玩家情感的维度上,再次做出了新意。在给予玩家一场难忘聚会之余,这场嘉年华用更为沉浸的形式,将游戏中的情感注入到了生活中。正如去年嘉年华的slogan “新江湖,老朋友”所说的一样,《新天龙八部》端游在不断革新游戏体验、扩张江湖规模的同时,一直心心念念的,永远是那些初心不改、陪伴游戏共同成长的“老朋友”们。这种累积十余年的情感,是《新天龙八部》端游这一IP所特有的,也是难以凭借单纯的常规运营活动所能呼应的。正因如此,游戏坚持以不断变化的嘉年华活动去打破这份情感的壁垒,打通线上与线下的区隔,让玩家与制作组面对面、让玩家们走到一起,由此在每年一度的聚会上去释放这份感情。经过三年的坚持尝试后,我想“天龙嘉年华”既是希望能借助多元的活动内容为玩家带来一些新体验,去进一步感受到游戏蕴藏的魅力,同时也是希望能借此机会促进玩家间的交流,让《新天龙八部》端游真正成为玩家结交好友、感受真情的平台。这份超越游戏界限、彻底融入生活的情感与陪伴,想必会是产品第二个十年不断前行的原动力。同时,在游戏内容的革新上,我们也能看到《新天龙八部》端游的诚意所在。游戏没有仗着玩家的情怀去吃老本,而是通过一个个资料片去尝试新技术、新内容、新的武侠世界观拓展,以此为玩家带来实打实的体验革新,这无疑也是这一IP能稳步前行至今的重要原因。比如“山河万象”资料片中,游戏就尝试采用PBR粒子纹理技术去制作新副本的全部场景,呈现出了更震撼的山河之美。“桃花岛”、“绝情谷”等新门派的陆续加入,不仅带来了各具特色的玩法流派,更借助金庸先生的原著设定,持续扩充着游戏搭建多年的独特武侠世界观。而即便是主打情怀的“怀旧服”,新玩法、新门派和全新的3V3竞技模式也已在推进之中了。我相信玩家们的不离不弃,绝对离不开《新天龙八部》端游在内容更新上所迸发出的新意和魅力。“天龙嘉年华”让我们看到,当一款游戏与玩家建立了深厚情谊,对产品的长线运营将有怎样的助推力量。游戏打造的迷人世界,让玩家找到了归属感,如果厂商重视这份感情,并将之不断以新内容、新形式、新角度在线上线下做呈现、做打磨,那么玩家便会继续投入真情实感,去积极拥抱那个世界的人和事。因为在那个时候,游戏中的一切,都会像是一位老朋友般不可割舍。从这个角度看,《新天龙八部》端游依旧是长线运营与用户维护领域的一个优秀示例。当然,如要与玩家初心不改的继续走下去,《新天龙八部》端游在游戏品质、长线内容运营、玩家生态等各个方面的搭建,仍是官方必须努力应对的维度。这款依旧年轻的经典武侠网游,还将如何继续惊艳我们,就让我们保持关注吧。
本文系作者:
游戏陀螺
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