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“几个人,一副牌,喊着什么忠臣、反贼,一个下午就在快活的空气中度过。”
十年前,随着桌面卡牌游戏的兴起,相信大部分人对这个场景并不陌生, 与此同时,十年之前对于国内游戏行业来说,也是个特殊的时间节点。移动游戏开始流行,面对着更加便捷和多变的媒介,许多桌游开始了线上模式的探索,但由于线上体验与线下“面杀”的乐趣相差甚远,加之运营经验的缺乏,在转型线上的过程中丢失了自己的方向,逐渐沉寂。大浪淘沙,最终经受住市场考验的精品可谓凤毛麟角。
处在这场“风暴”之中的《英雄杀》,面对着游戏品类日新月异更迭的挑战,十年之后其全国总注册用户1.4亿,活跃用户中,年轻用户占比5成以上。其手游则依然能稳居iOS桌游畅销榜的Top 10。
在这第十个生日之际,它是怎么在提醒我们,一款长青的策略卡牌游戏还能发光发热、保有经典魅力的?
十年谈笑论英雄
作为腾讯游戏旗下主打多场景联动的策略卡牌游戏,《英雄杀》在2020年的版本更新中,添加了“世界模式”,这既丰富了策略卡牌游戏的世界观,又向短平快的SLG品类融合,提升了多人模式的游戏节奏,此新版本大幅拉升了其注册用户和日活跃用户数。正是这样持续的玩法创新和跨品类融合,让《英雄杀》一路走来,始终在策略卡牌品类保有一席之地。
在刚过去的九月末,《英雄杀》就打通了线上线下,举办一系列的十周年的活动,再一次展示了游戏打通不同场景及IP长线运营的强大实力。
首先是官方特制的周年庆品牌宣传片——杨延昭和小师妹作为核心主角共同亮相。日常里以官方身份与玩家积极互动的小师妹对于许多用户来说某种程度上说可谓是游戏的“代言人”与玩家朝夕相处,另一角色杨延昭则是游戏中颇受欢迎的一张强能力卡牌。选择这两个人物作为周年庆品牌宣传片的主角无疑是对玩家情感的一种唤醒。
当然一系列线上福利和比赛也是必不可少。签到和每日摇奖属于发放给游戏忠实玩家的福利时间,而举办的十周年赛事,则是限定开启的周年庆专属周赛。 这次十周年线上赛最终吸引到了超过14400名玩家的报名参与。激烈的联赛再加上之后举办的虎牙主播表演赛,又一次向我们展现了《英雄杀》玩法的多样和精彩。
英雄杀十周年联赛
英雄杀虎牙主播表演赛
当然,十周年庆典的高潮最后还是落在踏遍三个城市的玩家线下见面会上。竹筒签到、汉服加身,每个到场的玩家手持一把官方根据他们性格题词定做的”英雄扇”,平砖城墙一列排开,现场仿佛是英雄杀世界的再现。官方此次在空间氛围上下的苦工,向我们展示了在传统印象中“平面”的英雄杀,同样可以有十足的现场娱乐性和场景沉浸感。
在这样的背景下,到场的玩家开始在茶局上进行面杀,虽然都是线上《英雄杀》的老手,但在面杀环节各位玩家同样展露出了水平的高低,结果也是竞技性和观赏性十足。而“兵法比拼”的3V3友谊赛环节,看着玩家之间如何排兵布阵,巧妙运用“闪”与“杀”, 紧张有趣的线下赛,我们也能重新感受到《英雄杀》复刻轻社交熟人面对面博弈乐趣的尝试,快速决策的玩法也展现了智慧决策卡牌的魅力。
在线下见面会的最后,官方还举行了策划提问环节。现场的各位资深玩家针对英雄、游戏玩法等内容同策划进行面对面的深度探讨,并从他们的角度提出了让游戏变得更好的意见和建议。由此得见,这个十岁的老牌游戏,依然有着让自己不断进步的充足动力,也始终关注和倾听着用户的诉求。
成为一款长青的智慧决策策略向手游
兼具娱乐性、严肃逻辑和社交互动的策略向桌游强调策略先行,每一盘都有不同的开局和充满变数的局势,要求玩家有很强的临场应变能力,高挑战性所换来的玩家的高成就感;同时,游戏当中丰富的英雄技能和潜在的策略组合要求玩家投入相当高的学习成本,投入越大则中途放弃的可能性最低;而对于许多《英雄杀》的玩家来说,这款游戏也已经不只是一个娱乐产品,其中还有承载着不可复制的情怀和回忆。
因此我们可以发现,在这个品类当中虽然历年来新品不少,但能长期流行下来的游戏数量屈指可数,想要让自己“载入史册”,游戏不仅要传承玩法的核心精神,不在纷繁的新品竞争中迷失方向,也要积极探索在新媒介中的更多可能性。从《英雄杀》近年来不间断的动作,以及官方提出的一系列未来计划,我们可以看到它一些跟上时代的新尝试和保持长青的决心。
比如让手游、端游、微端和微信小游戏四端同步,主打多场景联动,这是在通过多平台的技术策略,来最大化《英雄杀》本就符合多种游戏场景的玩法特性,从而让游戏覆盖面、实操性都能跟上今天画像愈发丰富的用户群体,不同的平台也考验着团队精细化运营的能力。
除了平台和场景,在玩法上,《英雄杀》同样没有固步自封。在去年更新的内容中,游戏加入了“世界模式”,西游、楚汉等多个主题世界观与新设计的大地图相融合,并融合采集资源、练兵升级、建筑布局、玩家对抗等玩法要素,以《英雄杀》决策向卡牌的战斗为核心,发展出一套更接近传统SLG游戏的玩法系统。
《英雄杀》的开发团队就表示,在尝试SLG玩法成功的基础上,他们还将进一步深化玩法融合,比如对SLG的核心玩法进行迭代,加强非对称竞技策略SLG玩法新地图开发,开设Roguelike闯关SLG玩法新地图,这都可以满足PVE玩家的SLG战场新体验,丰富他们的对抗乐趣,为游戏在内容上增添了新的策略玩法场景。
此外,通过SLG玩法,游戏还带来全新的工会体系,撬动群组游戏关系,这种强社交的裂变属性同样是单纯的PVP卡牌策略所欠缺的。通过构建全新的公会生态,能够增强组织归属,而公会团体战备,则可以提供团体征战世界模式SLG玩法。形成公会交友组队圈子,达到强化社交渗透形成关系链的目的。
团队同样提到,他们会继续增强游戏的IP构建,丰富游戏内容,从而与用户形成更深层次的情感连接。首先是重塑赛事世界观,像小师妹这样的人气角色从NPC正式成为游戏英雄加入到游戏当中,同样是对玩家们对IP情感投入的一种兑现。而像新加入的张辽这样方向更加大胆、样式更细致的新英雄,也会是团队接下来继续研究的方向,更强的IP力和更丰富的游戏内涵,显然也是《英雄杀》接下来的主攻内容之一。
显然,这种内容层面的创新和思考,是让《英雄杀》在这么多年后依然能保持稳定运营、并能不让的关用户群体陷入固化僵局的关键。据悉,官方后续还将继续优化和更新世界模式和几个经典玩法,《英雄杀》的生态还远未到达“完全体”。
结语
作为一款经典桌游,相比起一些世界观和游戏娱乐性质更强的产品,《英雄杀》给到玩家们的陪伴并非一个虚拟世界的投入,而是一种智慧锻炼、与好友互相切磋的成长,这也让它的价值在瞬息万变的游戏市场中始终如一,对于忠实玩家的意义也从未变过。
在本次十周年重聚、玩家们热情不减的策略竞技、博弈对决中,我们就能发现,无论是线下还是线上,是端游还是手游,不管游玩形式与媒介怎么变,《英雄杀》的智慧决策策略向的游戏核心都向我们证明了,它经得起时间和环境的考验。
从对多场景的开拓到玩法不断更新,再到重视用户的情感连接,《英雄杀》“智慧策略卡牌”的标签,正在不停地被强化中。以此为根,与玩家的需求和情感越来越贴近,吸引一代又一代的新玩家的加入,在下一个十年之期,我们可以期待《英雄杀》会以更加精细高级的次态,与我们再次见面。
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