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54家游戏公司Q3财报:74%盈利,4家亏损超三亿
2022-01-07 20:01:32

题图 | 《看门狗2  》

作者 | 少康


近日,上市游戏公司2020年第三季度财报陆续公开。

 

今年第三季度各大游戏厂商又有哪家赚得盆满钵满,又有哪家面临危机?游戏新知统计了54家上市游戏公司的财报。

 

需注意的是(*数据)为集团旗下游戏业务的营收数据,其他数据均为集团营收和净利润。

 

按营收排序:



 


按净利润排序:


 

第三季度盘点的54家游戏公司中营收下滑的公司有26家,其营收下滑原因各异,“股权变更”、“账款回收”、“开发支出”等方面的原因都有。

 

营收同比上涨的公司有28家,增长超过50%的有神州泰岳、姚记科技、中青宝和晨鑫网络四家公司。而营收和净利润同比增长都亮眼的公司有腾讯、网易、神州泰岳、电魂网络、联络互动、中文在线和金山软件。

 

在此,游戏新知将盘点的公司分为三个梯度进行分析,分别为第一梯队的头部大厂腾讯、网易,第二梯队和第三梯队厂商将以本期营收3亿作为梯队划分的标准。

 


第一梯队:腾讯、网易

 

根据游戏工委发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,游戏新知算出腾讯和网易在国内市场份额大致占了67%。加上中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达3131.6亿元,两家大致占了中国游戏(国内+海外)收入51%的份额。而2020年Q3来看,他们所占的市场份额仍有扩大的趋势。

 

让我们再回过头来看2020年第三季度,凭借《和平精英》及《王者荣耀》两款高ADU低ARPU值游戏的加持,腾讯对国内游戏行业的统治地位依然稳稳当当——单季414.22亿元高营收远超其他游戏公司,增长趋势还表现相当优异。

 

腾讯在财报中提及手游收入总额(包括腾讯社交网络业务的手游收入)和端游收入分别为391.73亿元及116.31亿元。

 

2020年Q3网易的毛利润稳定增加。得益于《明日之后》、《梦幻西游网页版》、《荒野行动》以及某些代理游戏收入的增加。

 

第三季度中推出的新游戏《时空中的绘旅人》、《阴阳师:妖怪屋》也取得登顶iOS下载排行榜,海外发行的《漫威对决》在同类型游戏下载排行榜中取得前十的成绩。

 

财报中提到,网易首席执行官兼董事丁磊说,“网易即将发布一系列令人振奋的游戏新品”。如《哈利波特:魔法觉醒》、《天谕》、《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等以及今日发布的卡牌游戏《黑潮之上》。而《天谕》等手游将在2021年春节前发布。

 

第二梯队:其余营收大于3亿元的28家公司 

第二梯队的28家公司中,营收排名第一的是欢聚集团,但由于欢聚集团旗下的游戏业务并不占多数,在此不多展开讨论。在此较有参考价值的应是第二梯队中的世纪华通、神州泰岳、金山软件和吉比特等。

 

世纪华通作为第三季度A股中龙头企业之一,营收与净利润都呈稳步上升的趋势。对世纪华通而言,以欧美为主要阵地的海外市场是公司的优势所在。旗下点点互动的《阿瓦隆之王》曾横扫67个国家的AppStore畅销榜,成为唯一一款两次登顶美国畅销榜的中国游戏。

 

在第三季度,世纪华通旗下点点互动推出的《Idle Courier Tycoon》(中文名《我快递送得贼快》)上线后即获得推荐苹果App Store推荐,跻身美国App Store和Google Play榜单前十。

 

同样实现了营收和净利润同时增长的还有金山软件,第三季度来自网游的收益同比增长19%至7.88亿元,主要归功于来自旗下西山居的《剑网3》。

 

吉比特在Q3的营业收入同比增长32.20%至6.40亿元,该增长主要来自第三季度《最强蜗牛》(港台版)、《不朽之旅》以及《问道手游》。其中,吉比特旗下青瓷数码研发并运营的《最强蜗牛》上线首日便拿下了iOS畅销榜第五的成绩。

         App Annie上《最强蜗牛》的历史排名

 

神州泰岳在盘点的公司中是唯一实现营收增长翻倍的公司,期内营收同比增长124.81%至9.62亿元。净利润同比增长更是达到了251.06%。

 

通过神州泰岳的公告了解到,其旗下壳木科技两款游戏《War and Order》和《Age of Z》在本期流水分别为2.82亿元和3.91亿元,月度ARPU值分别为51元和55元。其中《Age of Z》的ARPU值和付费用户数均保持增长状态,增长空间可观。

 

表现营收上涨突出的还有姚记科技,其期内营收同比增长71.93%至7.96亿元。这与期内游戏业务有所增长以及收购芦鸣科技有关。而纵观姚记科技近年来的表现也是稳步上涨。

 

位于第二梯队的搜狐是本季度盘点公司的亏损之最。在畅游私有化完成后也纳入了搜狐财报,而畅游的游戏业务也并未给搜狐带来太多收益。

 

在第二梯队的最后,游戏新知要提一下哔哩哔哩。

 

近来哔哩哔哩游戏收入占比在2020年三季度以来首次降到40%以下,期内游戏收入同比增长37%仅有公司净收入同比增长的一半,无疑是为公司整体增速拖了后腿。

         

目前哔哩哔哩旗下的热门产品《FGO》以及今年上线的《公主链接Re:Dive》表现还算不错,但是在游戏行业不进则退。目前哔哩哔哩亟需一款新的现象级的游戏推出,以解游戏板块增长后劲之困。

 


第三梯队:营收3亿元以下的24家公司

 

处于第三梯队的公司中,一共有24家公司。其中有15家公司出现了营收下滑,艾格拉斯和惠程科技均下滑明显。当然该梯队还有表现喜人的公司,营收同比增长超30%的有电魂网络、中文在线、中青宝、晨鑫网络四家。

 

电魂网络和中文在线分别依靠在国内热门的《梦三国》端游、手游和在海外火爆的《Chapters》,营收和净利润明显同时实现增长。

 

 

结语

 

本文盘点的也仅有上市的54家公司,没有包括未上市的如4399、莉莉丝、叠纸、米哈游等热门游戏公司,他们也是这个市场里的有力竞争者。

 

2020年也进入尾声了,想在这不寻常的一年里交出满意的答卷,要努努力了。


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