很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
作者 | 少康、阿莱斯特
一周前游戏新知在TapTap上发现了一款预约开放不过7天就有11万预约的游戏《Project 24/36》,今天又发现了一个更狠的货色,是由MMC Society团队开发的《代号:降临》。
《代号:降临》于7月15日在Taptap开放独家预约,在今天(7月20日)预约人数已经超过了10万人,游戏的评分也稳定在了9.3分,玩家对该游戏还是比较期待的。
目前游戏官方在网上公布的信息十分有限,一段PV、开发者的一段话以及对游戏只言片语的介绍。
游戏制作人William在TapTap上的留言提到,《代号:降临》项目已启动2年之久,制作团队成员来自世界各地。根据游戏官方公开的信息大致可以确定,《代号:降临》是一款设定在2112年未来外星生物入侵世界的TPS生存射击手游。
游戏的PV于截稿前在微博上已有10万次播放:
《代号:降临》的PV刚一亮相,视频左下角处杜比全景声(Dolby Atoms)的logo就特别显眼,开头一段重复的AI女声警告「检测到生命体征异常」,声音渐变清晰的效果和丰富层次都证明了该PV正是采用杜比全景声打造的。
(杜比全景声一般被广泛应用在电影和3A游戏中,其最为突出的优势是在PC扬声器和耳机上都能显著地增强音效,以实现全方位、高沉浸度的听觉体验)
紧接着便是一段贯穿PV的长镜头以及阴沉的背景音乐。
画面**现了由PV主人公左腕上佩戴仪器投射出的虚影,镜头拉近后虚影消失,主人公醒来后被一声异响吸引了视线,此时他正处于一片狼藉的沙漠之中,高科技的武器装备、不明的晶体、飞船的残骸散落四周,目及之处除了一只沙漠蜥蜴之外再无活物,从还在燃烧冒黑烟的残骸可见理解到,镜头展示的地方不久前才发生一场灾难或者战斗。
顺着异响发出的方向望去,一个疑似飞船返回舱的球形仪器还在闪着电火花,镜头逐渐拉近到可以观察到仪器内部的玻璃处,背景音乐陡然变得急促,最后被镜头捕捉到的只有一个不可名状的怪物正透过镜头观察外界。
结合PV中的散布的晶体、飞船残骸,以及镜头的最后一幕推断可知,不久前飞船撞击地面的事实,那些晶体正式撞击高温下产生的,而在这种科幻的背景下,很容易联想到那不可名状的怪物便是入侵的外星物种。
暂且不论《代号:降临》PV中的杜比全景声是否会应用到游戏中,视频中注重细节、符合事实逻辑的表现,加上PV中流畅的动画表现和物件质感可见,《代号:降临》的制作方是有意在秀肌肉,单是PV就隐约具备精品游戏的气质。
由于PV对游戏玩法没有任何展现,游戏最终整体品质还有待观望。
据游戏新知了解,MMC Society便是字节跳动位于杭州的游戏工作室团队。
从游戏官网的版权信息处可以得知,《代号:降临》版权所属方是杭州看潮信息咨询有限公司(以下简称看潮)。
说起看潮可能大家会比较陌生。就在今年6月份,字节跳动旗下子公司北京游逸科技有限公司全资收购了看潮,持股100%。同时公司法人也由原股东牟红霞变更为王佳伟。
登记在看潮旗下除了《代号:降临》还有5位虚拟偶像的著作权。这五位虚拟偶像均来自于组合A-SOUL。
左:看潮著作权 | 右:A-SOUL抖音号关注页
A-SOUL是乐华娱乐年度最新企划中打造的虚拟偶像女团,于2020年11月以「乐华娱乐首个虚拟偶像团体」名义出道。
有知情人士向游戏新知透露,虚拟偶像确实是字节跳动在杭州的项目,目前A-SOUL的商标「ASOUL」也在字节跳动的附属公司北京字跳网络技术有限公司名下。
字节跳动杭州也在招聘虚拟偶像视频创意和编导等岗位。
从这些信息基本上就可以确定,虚拟偶像组合A-SOUL背后真正的掌控者是字节跳动。
目前,出道未满一年的A-SOUL在微博、bilibili、抖音等社区的热度已经相当可观了。
在B站上,A-SOUL的官方账号粉丝已经有18.8万人,五位虚拟偶像的粉丝合计人数也达到了167.8万人次,其中以「嘉然今天吃什么」粉丝数量最多,达到64.6万人次。
而在「粉圈」属性更强烈的微博,A-SOUL的官方账号粉丝也达到了80万,五位虚拟偶像的粉丝数量级都在百万左右,粉丝合计人数将近500万。
微博粉丝
在抖音,A-SOUL的官方账号粉丝也超过了20万,五位虚拟偶像也超过了300万。
以大多数人熟知的日本虚拟偶像「初音未来」为对比,这位2014年出道的虚拟偶像目前在微博的粉丝人数接近350万人,而B站粉丝则是接近110万。
尽管A-SOUL的合计粉丝相较于「初音未来」要更多,但排除掉其中重合的粉丝,大致也可以视为同一数量级。但不要忘了,「初音未来」出道至今已经7年,而A-SOUL出道尚未满一年。
那与真人偶像团体相比又如何呢?那真的很难对比,压根就是重量级选手和轻量级选手之间的较量。
以2012年成立的中国大型女子偶像组合SNH48为例,目前SNH的B站官方账号粉丝仅仅是30万出头,旗下成员的个人账号粉丝大部分都是数万。
或许你会说SNH48与A-SOUL的粉丝差距是缘于B站用户属性差距过大,A-SOUL吃了B站偏好二次元的红利,那对比一下微博数据可能会更加直观。
SNH48官方微博的粉丝接近1000万,大约是A-SOUL的两倍。但是SNH48的成员太多了,仅四支正式队员的人数就有77人,此外还要加上预备生、海外练习生、暂休成员、毕业成员等等,分摊到每个偶像身上,其实占有的粉丝数量并不是特别得多。
除了粉丝量级,在吸金能力上,A-SOUL也十分夸张。
今年6月12日是A-SOUL虚拟偶像向晚大魔王的生日,当晚向晚大魔王在B站直播歌舞,与粉丝互动,收获了6000位以上的舰长。
在7月16日A-SOUL虚拟偶像贝拉kira的生日会上,贝拉更是创造了万舰成就。
如果对B站的舰长不太了解,对6000舰、万舰没什么概念的话,可以看一下这张B站的特权对比图,大概就知道是什么量级了。更夸张的是这两位还不是组合中人气最高的偶像。
A-SOUL的影响力不仅仅是直播圈和粉圈,粉丝也开始为A-SOUL在游戏圈中谋求一席之地。
5月4日才开始立项、建群、建立剧本组,美术组,程序组的「一个魂们游戏制作组」集合了115人的努力在1个月内为A-SOUL开发了一款同人视觉小说游戏——《枝江往事》。其主要剧情是以向晚为主视角的关于A-SOUL五人的故事。
《枝江往事》目前在Steam上架,游戏以免费下载的方式供玩家游玩,目前在Steam的评价为「好评如潮」。
据制作组介绍,在立项到上架Steam这短短一个月内他们完成了17张CG、近100张立绘、近百张场景、近60首的原创BGM,以及原创专属OP、ED、宣传PV及OP PV,近十五万字经过多次修改的较高质量剧本文本,以及完善的游戏功能。同时也表示了,该制作组全部成员均为A-SOUL粉丝,制作该游戏无任何收益。
年初游戏新知曾介绍过,字节跳动杭州工作室聚焦中重度游戏和虚拟偶像研发,该工作室的班底包括了原网易盘古工作室员工。据其在2020年6月发布的招聘公告,工作室至少有150名员工并且预计2020年将拓展至300人。
现在中重度游戏和虚拟偶像计划已经悉数曝光,据游戏新知了解杭州工作室也早已超过300人。
/ END /
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)