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百果科技技术研发总监、优鲜互联总经理 姚杨
怎么才能算是「理想」的私域?
私域具体能提供多少「价值」,如何衡量价值?
带着这些问题,我们找到了拥有超过 16000 个企业微信社群,近 5000 家门店,平均每个门店组建的社群人数近 1000 人私域流量池的百果园。
以今年初至今百果园的私域新动作 ——从个人微信运营体系迁移至企业微信运营体系为例,他们做了两件事:
1、导流。通过门店引导、手动加好友等方式,截止到8月,他们已有企微社群用户 410 余万人;
2、运营。流量进群后,经过一段时间的运营,月消费拉升 7 倍:本来一个月消费 50 块,进群后一个月消费 350 块。
图源:百果园
Part 1 我们总结的关于百果园的可复用私域方法论
消费场景是什么?
零售业的发展总是围绕着「人、货、场」,而其中的「场」,往往被认为是交易场所,但它们距离真实消费场景,仍有距离。
例如,闲来无事去超市逛逛,如果没有明确需求,即便超市准备了几万个 SKU 也不一定能起到作用。
场景只是场景,场景里没有需求,就代表没有消费。
隐藏着决策动机的场景才是真实的消费场景,消费场景非「真实」,获客就是碰运气。
用户表面是在消费场景里晃悠,实际上他们在寻找/等待一个真正能够让自己消费的场景,他们需要被引导,或者说:给消费者一个合理掏钱的理由。
百果园是怎么打造真实场景的?举 2 个例子:
① 门店场景
关于百果园为什么可以做好私域,在旁观者看来,依靠近 5000 家线下社区门店的庞大触点就足够,这诚然是其他水果品牌无法比拟的优势,然而百果园近 5000 家线下门店,410 余万社群用户,这意味着每家店起码为自身经营的社群导流近 1000 个用户,作为门店,他们的流量来源固然是线下,这里首先涉及的第一个真实的消费场景、决策场景是:如何让用户到店(场景)里?
先来做个小调查:在你每天上下班的必经之路上开了一家新店,第多少次经过你会发现?第多少次经过你会感兴趣?第多少次经过你会独自进去?很难得出答案,基于三个原因:手机党、社恐(陌生区域)、习惯性线上购买。
已有门店,但要打破僵局,百果园的做法是——在新店装修期间,在门外摆一个小桌子送水果、品牌周边(如百果园水果刀),哪怕是一瓶矿泉水,既然你没有注意我,那我自己送上门,你只需要选择接受与否。而获取这些产品的条件就是:进群。
到了开店的时候,店长会提前在群里提醒开店日期,并发布活动吸引大家关注,一直到开店期间,持续在群里发布讯息,为用户创造购买理由。这跟我们现在提前做好「蓄水池」是一个道理。百果园数据显示,提前「蓄水」私域的门店销售额增长明显快于没有私域的门店的增长,甚至能够缩减投资回报周期。
② 直播场景
首先需要说明,我们认为,用户可以分为三部分:一部分是非常想消费的人,另一部分是没有需求的人,在这二者中间有一堵墙,而骑在墙上的这些用户则是第三部分人——可买可不买的人。如果能让这部分人从墙上下来(被转移为消费用户),增量就有了。
百果园直播充当的就是「把人从墙上拉下来」的作用。直播作为线上各种形态下的电商,是最能引发冲动消费的动作——不断产生决策场景,且有氛围感。这也是门店及其导购的意义所在,门店装修陈列的氛围美感与导购的游说,能够让用户加快决策落实。
在直播间里,主播的话语引导决策产生、直播间打造氛围,能把墙上的人扯下,更重要的一点就在于直播的「实时」,一在于实时进行的紧迫感,催促用户决策进行;二在于实时互动,除了主播,直播间还存在粉丝,他们的发言、立场和观点,往往也是在帮助企业去把这些墙上的人拉住,氛围感本身,也是营造从众效应。(具体可参考喜茶门前的排队队伍)在百果园,直播是每个门店必备的营销动作。
所以,满足「真实的消费场景」需要哪些条件?
①送上门
②创造购买理由
③不断生产决策场景
④打造氛围感
图源:百果园,一些店内的场景布置
比如说榴莲促销,店长会把每个榴莲的重量、价格、图片发在群里,让大家接龙,而我作为一个百果园的用户,看着接龙队伍越来越长榴莲越来越少心情越来越着急,本来没有购买需求的我也总在最后一刻参上一脚,然后心里暗爽地看着晚来的人在群里哭唧唧求加单。等到第二天接龙再次来临,昨天想买而没买到的人就会毫不犹豫下单。
百果园基于微信生态构建用户会员管理体系,店员利用优惠券,一元购、积分换物等福利引导用户注册会员并加入社群,成功融入三公里生活圈;同时拼团活动是她的裂变法宝,百果园每个门店有 2-3 个社群,一个社群是 400-500 人,通过上万个群,覆盖了数百万会员,这就构建了社群用户的基础。
有些同学可能会想:为什么用户不愿意加微信?为什么加了微信就静默?为什么群不活跃?为什么转化率不高?是用户不爱打字?是用户不看手机?还是用户太忙?
「真实的消费场景」的产生,无非是因为消费者更懒了。你应该也有相似的经历,但凡需要思考的点多一点,如果非必要,都可能会放弃;但凡路径稍长一点,都有可能造成跳失。
这也是为什么博主们总是能够收割粉丝红利的原因:将经验直接喂到用户嘴里,甚至有可能还帮用户做好决策,消费者需要做的只是付款。
塑造「真实」最好还能加点让氛围更紧迫一点,例如,某品牌请一帮人来排队。
营销学经典《定位》提到,「品牌越来越多,必须有一个清晰的定位来抢占用户心智」,但现在的情况是,不只清晰的定位,作为卖方,我们还需要把「定位」推在用户眼前(这也是私域最大的价值),让用户缩短决策时间与范围,让他们真真实实地站在决策的中心,而非在「伪」消费场景中徘徊静默。
所以这里不仅仅是私域了,在处理所有营销场景时,请先问一句:这消费场景到底是真是假?
当然,不管是门店社群还是直播,百果园都赋能门店店长进行管理,顾客关系的维护、业务的跟进、履约等等统统都由门店店长进行维护,毕竟最懂用户的人往往是用户自己或是——在他身边的人。
问题又来了,我知道什么是真实的消费场景,我也知道该如何打造真实的消费场景,但问题是,在决策场景之中,怎么让用户产生决策的理由?
真实消费场景的打造相当于一个引流的过程,即用户进入私域的过程,然而这距离我们受到顾客青睐还有很长的路:解决了流量,怎么触达?
当我在百度输入「有了流量下一步做什么?」,热心网友的回答让我的笑容凝固:「下一步就是想办法促进成交呀!」
流量、用户→ ?→成交、流量
怎么成交?1v1 私聊?相信不少同学都做过,成效如何?1v1 私聊如果基于与用户关系好,那可以,如果关系一般,对用户而言是 1v1 骚扰。
不急,我们先来看看百果园做了什么。这是来自官方的表述:
① 观察消费者消费习惯,在产品包装、份数大小等细节上进行了人性化的改进,并推出试吃果品、小份果品、组合果品等销售形式满足不同的消费需求;
② 关联和打通相关数据,建立客户画像,用以支撑营销决策,为消费者提供更为个性化、更加贴心的服务。
从字面上理解,百果园做的是用户画像的分析,完成以 「产品」为核心到「客户体验」为核心的转变。
然而,如若百果园只做了这些「表面功夫」,那么他们得知的信息应该是:用户A喜欢购买价格较高的某品种的苹果,而从来不购买柠檬,可以判断他对价格不敏感,应优先给他推送新品种苹果的产品信息,而非促销信息。
假设有一天这名用户突然买了某种实惠雪梨,那么这个画像面临下岗。
数字化时代,这类但凡每年付个几千块买个 SaaS 都能解决的问题,为什么就没有第二家“百果园”产生?
因此这并不是简单的「画像」,百果园解决的是:这名用户为什么喜欢这款苹果?也即——用户出于什么「需求」购买?
是因为口感更脆,或是不爱削皮而这款皮薄,还是单纯喜欢「甜」而不喜欢柠檬的「酸」?这些特别具象化的用户对口感、体验、味道等等的偏好,难以被常规的大数据所识。
而百果园针对每一种水果本身正逐步利用人工智能布局架构化数据,例如:甜和脆的「量级」是多少,是 7 分、8 分、还是 9 分?销量/售价的函数关系如何?和其他品种的数据对比,用户对甜和脆的偏好度有多高?
回到用户与苹果的问题,假设用户购买的雪梨与这款苹果的数据相似,都是「偏甜、爽口、水分多」,通过精准的用户数据分析:下一次给TA推荐莲雾,购买概率也会相当高,因为莲雾偏甜、爽口且水分多。
数据维度更广更深,颗粒度更细,也就意味着得出的用户洞察越细致,越接近用户的消费需求。这当中所产生的营销有效性每提升 1%,都将产生直接的营收增长——用户「为什么不」与为什么「可」的理由你都知道了。
图源:百果园
在属性标签、行为标签已成常规操作的情况下,洞察用户需求是破局之举。
这是不是算一种内卷?
未必。百果园「利用人工智能建立了架构化数据」并不适合大部分企业,毕竟他们的前提是需要较大资金投入来构造自己的 IT 系统以及外购技术服务,就算是王健林,也要先设个小目标。
我们应该关注的是运营的精细化。
用转化过程中的运营场景话术举个例子,一个简单的需求洞察过程:
话术①:当我们知道用户喜欢吃榴莲:「要不要买榴莲?」
话术②:当我们知道用户喜欢吃榴莲并爱瞎聊:「今天好热啊,要不要买榴莲?」
话术③:当我们知道用户喜欢吃榴莲并爱瞎聊还怕热:「今天好热啊,把榴莲冰一冰再吃像吃雪糕一样!」
话术④:当我们知道用户喜欢吃榴莲并爱瞎聊还怕热,上次还买过某款猫山王:「今天好热啊,把榴莲冰一冰再吃像吃雪糕一样!你上次买的猫山王又到货了~」
话术⑤:当我们知道用户喜欢吃榴莲并爱瞎聊还怕热,上次还买过某款猫山王,她喜欢的原因是那款猫山王「甜」:「今天好热啊,把榴莲冰一冰再吃像吃雪糕一样!你上次买的猫山王又到货了,我尝过了,这次的更甜一些。」
话术⑥:当我们知道用户喜欢吃榴莲并爱瞎聊还怕热,上次还买过某款猫山王,她喜欢的原因是那款猫山王「甜」,而且都是在周五买:周一到周五只发朋友圈,周五晚对她说,「今天好热啊,把榴莲冰一冰再吃像吃雪糕一样!你上次买的猫山王又到货了,我尝过了,这次的更甜一些。今晚给你留了哦~」
精细化程度到话术④,其实是大多数企业的现状,借助企微即可完成。
把运营精细化到极致,0距离直接面对用户的需求,百果园不过做好了这一点。
① 作为运营者,我们看到多少需求?
将百果园的成功归功于真实的消费场景和极致的消费洞察,显然是不够的,没有一家企业可以摆脱「文化」存活 , 除非我现在就不想写了 。
在对百果园进行了沉浸式的挖掘之后,得出一个结论:有生命力的企业文化,一定是分布式的。
百度解释:「分布式,即系统由若干个独立的功能节点组成,并且依靠网络连接。」可以简单理解为树状图模式,主干+若干分支,主干分支互为支撑。
这棵拥有 410 余万私域用户的大树,分支不多——管理、利益,两个大杈。
从前我们一直落点到运营的细微之处,然而从这个小点抽出来之后,却发现让操盘者窒息的是高层对于「操盘」这件事的不理解以及无法看清那些细微之处背后的真章。
例如,老板可能并没意识到当下的线上趋势已经往私域方向靠拢,需要增加的私域份额也许还在公域耗着,也许是在别的渠道上耗着,如开发 App 等等,然而对于消费者而言,拥有社交属性的小程序来得更直接。
但当我们接触企业越多,发现更大的问题其实是——老板看清了趋势,但在管理上的窟窿大到女娲都补不来,如组织架构、管理闭环、价值挖掘等等管理能力并没有通透,导致私域最终无法真正落地。
我们曾接触过一个典型案例:公司营销部门背着私域 KPI,但是企业微信用户数却挂在另一个部门,营销部门想,这不相当于为别人做了嫁衣?
在利益及行动不一致的情况下,又如何互相赋能?
互相制衡还差不多。
于是,百果园采用了平台+合伙人模式为例:让店长成为投资主体并负责店面经营,最大程度的激发店长积极性,这是属于百果园特有的特许加盟模式,同时规避了直营和传统加盟模式的弊端。
细化下去,你会发现百果园是「刚柔并济」。
「刚」在群发型任务,必须让员工执行群发任务(即公司政策任务)而这背后会统计数据,进行严格把控,以驱动员工执行公司策略(这一点下面展开);
「柔」在鼓励店长发挥经营活性,比如,今天百果园内部组织分享了小程序直播怎么做、为什么要做等等,把企业内部做得好的案例分享出来,鼓励大家尝试,然后再次「收集案例→分享」形成良性循环。
比如,百果园直播在初期也经过了多次摸索试错,例如试过由总部直播,由总部总控直播的节奏,效果不明显;也试过打造某公司高层的 IP,效果一般,因为高层不是明星,于用户而言并不属于「the one」,这个人,可有可无。
最后发现某店店长直播的时候,弹个小吉他,数据竟然比公司高层还要高个好几倍。这是个意外惊喜!
公司开始鼓励门店自己直播,一是基于门店店员是对于门店区域的用户而言,是独特的;二是,熟悉感、信任感,而且在线上下单还能被迅速履约,信任感加倍。
又比如,百果园的社群经营,同样是门店操刀。而且用户真正在跟品牌互动的群,都以门店为主,同样采取分布式运营的结构。
让加盟商成为利益共同体,在努力工作的同时享受相应的利润回报,很难不成。
你可以发现,每个百果园门店的社群、直播、促销、进货方式虽有大体相同,却又有各自特色。在总部与自身利益共同体的情况下,各自精彩。
在这里也建议,要想私域经营好,开始之初就需厘清实际私域经营者是谁、实际私域经营者与总部的利益结构,不管是 KPI 亦或是激励,利益挂钩之后,激励兑换之后,立场才能真正一致。私域才能真正顺起来。
百果园内部人员表示,「外购 IT VS 自建 IT」的难题无法绕开。
外购 IT 也即外采的软件,而软件乙方想要赚钱提供的 90% 都是通用需求,而非定制化需求,否则无法盈利(在这一点上我们可以证实,亏得要命),反过来思考——通用需求意味着,只能跟所有企业一样,无法定制与自身完全契合的工具,无法拥有「壁垒」。
还存在另一种情况,最初采购 IT 时线上线下负责部门不同,采购系统不同,最后发现无法打通,例如 A 系统无法用 Excel,B 系统只能用 Excel,那他们用什么语言沟通呢?白忙活。
百果园接近 600 人的 IT 团队,如果有足够的预算,固然二者兼具。此前百果园也面临社群用户迁移企业微信的「壮举」,幸运的是进程快见效快,在运营精细化和数字化的帮助下,短短 6 个月完成 400 多万用户的转移,新客月消费拉升 7 倍。
但对于无法「外购+自建」的小商家而言呢?姚杨老师建议:
① 私域里最基本的两件套不能少:企业微信(企业微信是私域的具体软件表现)、小程序(交付能力);
② 最好从私域搭建之初就落实会员数字化,把用户 ID 和各个系统打通,后续的运营精细化才能如期,也即前端、中台、后端及三方能力(企业微信等技术工具)也应从开始就考虑,而非中途下车加油。
图源:百果园 百果园私域系统架构图
这一部分,完全就是一张扫除私域运营中的迷惑的地图。而下面的 Part 2,是百果园私域的成长历程和做私域的关键,这一部分会更加细致,细节到——哪些节点产生增长。
零一裂变:百果园在做私域的过程中,最关键和印象最深的一些决策是什么?
百果科技 姚杨:第一,自建 IT 团队。当时是 15、16 年的时候,自建 IT 对于零售行业来说是很大的投入,需要很大的魄力,但这为了未来我们做自研数字化体系打下了一个很坚实的基础,如果当时还是以外购 IT 为主,做不到现在这么坚实;
第二,all in 小程序。小程序把需求跟交易、货架放在一起了。社交代表需求,货架代表交易能力,原来是什么?原来是我在聊天软件中聊出了需求,然后我想去做对应的事情,如打个车、买东西,我就得跳到对应的 App 里,而小程序则满足了消费者跟品牌的连接,路径短了,基于社交逻辑建立信任的这个点,小程序还能在群聊、私聊运用,这是最大的价值。
目前百果园是做了 App 跟微信小程序,微信小程序还是稍微迟一些才上的,虽然我们17年就在尝试,但真正 all in 小程序是在 2019 年。一开始我们还是对自己的 App 有挺强执念的,所以转变相对慢。
第三,all in 企业微信。其实我们只用了五六个月的时间的尝试,我们就大力度的决定要把整个营销阵地要往企业微信中转。
百果园这两年开始以私域为营销核心阵地,所以在私域的一些配置上是会越来越全的。
零一裂变:为什么决定 all in 企业微信?
百果科技 姚杨:2020 年底我们开始用企业微信,在三、四月份的时候我们在拉新,当时还没有看到结果。因为我们当时目标还是在南京的某个小片区做拉新,四、五月份,我们就看到相关用户已经开始出现了,新客进群的和没进群的差异非常明显,消费金额明显的提高了。我们只牺牲了个位数的毛利拉升了单店 GMV 10 倍的 ROI,这还是还没有完全转移到企业微信之前。
第一次的数据分析是进群的新客和不进群的新客,单月销费金额差了 7 倍,这就给我们内部高管和加盟商建立了信心,那在这个信心之上,最后就确定企业微信是今年的主要的营销阵地。所以我们今年很多的活动投放都会兼顾到私域里。
目前有 60-70% 的门店是认同这个事儿(企微私域)的,但是现在能把它玩转的只有 10-20% 的门店。所以我们现在在做的事是什呢?就是复制优秀店在群中的玩法给到其他的店,这是我们现在在聚焦的方向。
零一裂变:“玩转、玩得好”,在你们这里的这个好的程度是什么?
百果科技 姚杨:单店销售额直接翻 3 倍。另外有一个过程指标,群活跃度,也就是群里的聊天的情况,关于群活跃度我们有一个正向相关的逻辑:
①、群活跃度越高,GMV 拉升越高;
②、群渗透率,以本来没有群之前在这家店买过的用户数作为分母(也即店活跃用户数作为分母),进群的用户数作为分子,算出来就是群渗透率。群渗透率越高, GMV 拉升也越高。
企业怎么样去把私域这笔账能够算好,那么再结合商业模型的业态以及出单的成本,这里边你会给到哪些思考和建议?
零一裂变:您提到在 App 和小程序做取舍的时候,但我看你们目前应该还是以 App 作为主要阵地吧?
百果科技 姚杨:目前百果园小程序产生的月 GMV 和 App 的 GMV,总体占 20% 左右,App 跟小程序各占一半。
我们原来的 App 战略导致了小程序功能跟 App 功能是有差异的,App 的功能会更全。现在我们会慢慢的把小程序的功能拉齐,甚至小程序未来可能会是优先上新功能的地方。
零一裂变:当时你们在做关于企业微信的各种测试的过程中,主要发现了哪些变量才让你们快速 all in 到企业微信上面?
百果科技 姚杨:主要是新客的客单价的提升。其实我们分析的时候不只是分析新客,所有的客户分层都做了分析。分析核心是,看不同层次、不同消费量的用户在整个私域、在群中和非群中的消费表现。
具体表现在于,比如说,客单。我们统计周期购买频次、客单购买频次、总消费额(当然,这些都是带了毛利去算的)这几个核心指标都是呈上升趋势,然后又继续测试了两、三个月,就更加坚定了信心,因为小数据量不一定是对的嘛。因此,从开始测到稳定,其实花了五个月的时间。
零一裂变:做企业微信脱离不了私域的数字化,基于此,构建好私域数字化应该具备哪些能力?构建这些能力之后,会员的数字化能力在整个私域中所担当的价值是怎么样的?
百果科技 姚杨:首先不管私域与否,但凡一个企业的商业逻辑是要基于复购、LTV 盈利,而不是基于单次售卖赚钱的商业逻辑,就一定要做会员数字化。
比如说汽车,这类品牌肯定希望你对品牌忠诚,但说白了,他们只卖你一辆车基本上也赚钱,这种是单商品逻辑,单商品逻辑不一定要考虑复购。
比如说水果,因为开一个店是很重的一个成本,那我们肯定是希望能让一个顾客的生命周期长,长期在企业中消费,去提供价值。那这种的话,就需要会员做长周期服务。业态决定了企业是否要做会员数字化。而会员数字化的核心,是基于企业对于会员的吸引力。表现在商品力和服务力的差异,最后转变成会员的忠诚及信任。
不是说谁应该玩私域就玩私域,玩会员数字化,只要业务、业态具备这类先决条件就应该去做。
接着说私域里面要具备哪些能力。
第一,要具备这个交付能力。所谓交付能力就是交易和交互(服务),假设你是一个卖商品的,那在私域中需要能够承载交易的载体,比如说小程序。如果你是做服务的,那在私域中,你至少要有预约功能。
第二,会员精细化能力。一定要有会员精细化、信息化的能力,运营能力也是一种系统能力,运营能力表现在什么呢?例如,以不同的维度来去区分自己的用户,不管是以会员生命周期的维度,新客几次消费、享受过什么服务等等。
举个例子,孩子王的会员属性十分强,而且他们的会员 LTV 是固定的。因为当孩子长大了之后,就会脱离孩子王,不再需要孩子王所提供的那些婴幼儿产品和服务了,也就是说,孩子王需要在每一个用户还在其生命周期内的时候,尽量去挖掘用户价值潜力,这是按用户的成长路径来划分的。
包括如果企业有分商品维度,那商品跟会员就存在一个会员偏好维度,在运营上就必须具备这样的精细化的思维。
最后是群分和触达的能力,具体体现在标签的逻辑,不管他是不是用标签实现的,他也可以用目录,就类似于操作系统文件夹的这种概念也可以,但他要能群分会员,分完之后,他又能按照不同的会员来去触达,然后触发完之后他要按不同的会员来去分析,就是这是系统上要具备的能力。
零一裂变:百果园做私域数字化过程中比较关键的节点、经验?
百果科技 姚杨:首先是要做会员。
第一,尽快引入会员。以百果园为例。百果园是一个水果店,但好在我们很早就开始推充值,而推充值本身给用户就建立一个印象:百果园跟普通的水果店不太一样。
对比夫妻水果店,此前,如果夫妻店要求你办个会员充值,会觉得很突兀。因为这个行业,没有这种先例,可能健身、美发这些需要会员,但买水果为什么需要会员?所以,如果我们在开始的时候是一家没有会员概念的企业,尤其对于水果这种低客单、日常的零售行业,突然做会员其实会比较突兀。用户对于品牌会员这个设计的认知建立,虽然可以循序渐进做品牌引导,但就需要持续比较长的时间去做引导。
第二,品牌最好把自己升级成新品牌、年轻化品牌。尤其是门店装修、陈列、线上品牌文案等等,年轻化品牌要做会员其实很“合理”,这是很奇怪的一个点,但是它的确是符合用户预期的。
就比如说,大家去喜茶,喜茶要求小程序下单,你会觉得很正常,因为它是新品牌,所有的形式包括支付都是新的,所以他要求用户,用户也同意。所以自然而然的,在线上下单的时候就已经注册了数字会员。
总结来说就是,如果要做私域数字化第一步是“会员合理化”,首先就是让用户对你做数字化会员的预期合理,提供用户需要的会员服务和权益,否则他会有抵触情绪。
其次是 IT。百果园做会员数字化中间其实经历过传统企业数字化的一个困扰,就是 IT 系统,传统企业原来用的都是不具备高并发性的 ERP(一般就是外购),这时候常常会遇到 2 个问题:
比如,会员权益并没有线上线下打通、线上下一体化。如果用户充了值,在门店充的值,却不能在线上用,这不合理,所以会员信息要打通;又比如商品库存没打通,用户买的货,如果是从门店发的,那门店的库存就得跟电商库存打通,不打通可能会超卖,门店已经没这个货了,但是线上还能下单,这时候就会引起反感。
但会员打通/库存打通,就意味着对于 ERP 会产生请求压力,如果 ERP 不具备高并发性,甚至可能都不敢每周推广,因为一推可能 ERP 就崩溃了,所以,做会员对 IT 系统是有挑战的,就在尤其是会员、ERP 库存上。
只有把这类系统的瓶颈解决之后,会员权益线上线下一体化之后,才能说是初步完成了会员数字化。
但是要把它这个真正的做出味道来还有一个点,数字化运营。这个就是整个企业的 pdca (plan/do/check/act)的过程,就是自己要不断的去设一些问题,假设一些东西,然后来去把自己的引导去做得更精准一些。
以百果园的「会员四次」为例。
这是从游戏行业发现的一个经验,游戏行业会在你前面几次操功能的时候,会有一个很细的引导,再往之后就没有引导了。同样的,在前面几次你做任务的时候,会有很明显的激励逻辑,不管音效、画面、积奖励,前期都会做一些区别于已有稳定用户的习惯培养。消费也一样,消费的习惯其实也就是我们培养用户对于企业了解的过程,况且用户对于品牌的认识也并不是一次两次能建立起来的。
「会员四次」是百果园在分析历史数据分析出来一个拐点,怎么分析?
看自己用户流失,用户流失跟用户下单频次的关系,可以形成一个 x、y 轴坐标,x 轴是用户历史下单数量,y 轴是留存率(留存率可能每个企业不一样,比如说月留存、日留存、周留存,会跟企业业态的不一样而不同)
设计出来之后就会发现一个拐点,拐点就是在多少次之后这个流失率就不会那么高了:假设买一次的时候流失率 80%,买第二次的时候用户流失率相对低一些,60%,然后可能到某一次之后突然有个拐点,这个流失率就降下来了,30%...以此类推。
这就是用户对于品牌认知所需的次数,有了次数之后,企业可以围绕着这个次数来去做营销。
比如,百果园是四次,那么我们就把这四次划分为四个阶段,那么我们就要分析,用户产生四次频次背后的消费逻辑是怎么样的?就需要我们通过数据分析,做匹配的运营,拐点出现之后我们要不断的去尝试,以两个假设的点(① 怎么切分用户?② 怎么营销?)不断匹配运营逻辑,不断在自己会员身上做的实验:
新客怎么玩好,老客怎么玩好、某商品的偏好者怎么玩更好?把这些体系建立起来之后,就是会员数字化营销的一套完整体系了。
零一裂变:私域跟私域数字化,您认为这里面会有差别吗?
百果科技 姚杨:我觉得私域和私域数字化,是相关联概念。
私域尤其是以公众号、社群、私聊为代表的核心通道,私域强就强在「精细化」,也就说我不需要面对 1000 万用户用同样的策略。如果你用同样的策略对待所有用户,营销成本高而转化很低。例如,用户很不喜欢吃榴莲,你企业却非要给他推榴莲,对于那些错误营销的用户而言,这完全就是劝退。
精细化是数字营销能做到的,精细化的前提一定是数字化。所以我个人觉得,私域、私域数字化、精准营销,其实是相关联的概念,只做私域,不做数字化,不做精准营销,那就没必要了。
零一裂变:私域数字化能力维度,可以展开讲讲吗?
百果科技 姚杨:私域数字化会随着 IT 供应商的深入而变化的。
但是截止到现在,大量的第三方做的功能还是比较浅。第一,他们只把企业微信的功能包装了一下,只是打通了整个产品的流量路径,什么意思?就是用户虽然能落到你的私域里了,但是他们还做不到精细化,他们可能把群、企业微信的群发接口调通了就给了企业,但这中间有很多管理过程要跟进,以及群发形式、群发标签等等这些事情都没做细,那又如何做私域?如何做到私域的核心(精细化运营用户)?那不就相当于只解决了流量,没解决运营,没解决触达。作用不大。这是现在大量的三方工具的第一个问题。
第二,但凡要做到会员数字化的时候,第三方尤其是 SaaS 化的第三方会比较难。因为很多中大型企业他不太愿意把会员扔到 SaaS 上。而且,每个企业的会员的精细化、细分的逻辑、统计的指标都不一样,不仅仅是 GMV、LTV,而是:下钻的逻辑是什么?「下钻」是一个数据分析的概念,但基于企业管理结构、管理诉求不相同,下钻逻辑就不一样了,这才是企业要真正面对的,而不仅仅是数据的问题。
最后的一点,也是重要的一点,也是我们刚刚提到的:很多公司不止是工具的问题,它还有运营、组织、战略的问题。这些问题都没解决,单靠一个工具也根本没办法完成。
零一在这里面,非常具有优势的一点就在于能帮企业解决运营问题。可以具体到某个阶段的某个具体问题,真真切切地把问题解决。尤其是很擅长流量侧的运营,零一当然也离不开工具,但是在运营阶段,帮助企业完成一个全周期的运营闭环,才是最落地、最有保障的。
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4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
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