很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
之前介绍过广告平台选择的几大要素,后来遇到很多人询问那么究竟哪几个广告平台在海外市场表现比较好,分别有什么特点。所以,这篇文章详细聊一聊针对游戏产品的各国Top收益广告平台以及我个人接触过的一些广告平台特点。
根据《2020全球手游广告买量投放与变现报告》,各国Top收益广告平台(针对游戏产品):
其实总结来说,游戏变现当前主要使用的广告平台包括:Facebook、Unity Ads、Admob、AppLovin、Minergral、Ironsource;如果在港澳台、日本、韩国变现的开发者,可以选择接入Pangle。
下面篇幅将介绍一下我接触过的广告平台,希望能对刚开始接入及使用这些广告平台的新手们一些参考。
背景:AdMob成立于2006年,并于2009年被Google收购。从那以后,AdMob在游戏及应用广告变现的重要性不断上升。凭借Google的血统,AdMob广告网络拥有其他广告平台不具备的优势:它可以访问无数的Google广告客户数据库。不仅如此,AdMob在Google play上无处不在:超过一百万种应用程序和游戏具有AdMob的标签风格。在所有的广告平台中,AdMob是所有出海开发者首选的广告平台之一。
适合地区:全球
支持形式:横幅广告、原生广告、激励视频广告、插屏广告、插页式激励广告(新增)、开屏广告(新增)
特点:填充最高广告源,高中低均有大量库存
政策:有自己判断无效流量的标准(与广告点击率没有直接关系)。各个谷歌账号之间容易产生关联包括Adsense、开发者账号等,一个账号遇到政策风险,容易影响其他账号一起被关停。
是否支持线下:可支持线下APP变现(即未上架APP Store及GP)
是否可自主设置底价:可设置底价,无需额外开通
背景:Facebook Audience Network(FAN)与AdMob一起占据了75%的移动广告市场。凭借Facebook集团旗下强大的社交产品阵容,吸引了每月超过10亿的全球用户,是广告展示量最多的平台之一,广告覆盖全球。
适合地区:全球
支持形式:横幅广告、原生广告、激励视频广告、插屏广告
特点:用户必须安装Facebook才能有广告填充,由于其能够凭借社交网络上详细真实的用户信息,广告定位及展示效果非常精准,是一个高价值的广告平台
政策:最为严格,如果CTR过高(一般是超过10%),会被认为是低质量应用,单元格甚至应用容易被blocked,建议上线稳定后再使用;如果用户质量较差、广告版位质量较差,建议慎用
是否支持线下:不可以,仅支持线上应用(已上架APP Store及Google Play)
是否可自主设置底价:可设置底价,无需额外开通,同一种类型广告最多5个单元格可设置底价。
FAN目前正在全面向bidding转型,IOS已要求全面使用bidding;安卓端5/31日起,新版应用必须使用bidding;9/30日期,旧版应用也必须使用bidding。
背景:
Unity引擎是许多游戏开发者(无论是独立还是专业人士)所钟爱的引擎,Unity Ads正是Unity引擎中的一部分。Unity不仅作为游戏引擎令人印象深刻,而且在帮助开发者在制作游戏广告方面的潜力也非常强大:基于Unity引擎进行广告设计可以很好地保证游戏内广告的可扩展性,并且开发者可以在同一个Unity帐户下展示广告得到收益。
适合地区:全球
支持形式:激励视频广告、插屏广告、横幅广告
特点:视频变现渠道,主打激励视频及插屏广告变现,横幅广告变现效果差;是中、低价区表现较为优异的广告平台。
政策:政策监管相比Admob/FAN较为宽松,违规现象较为少见。
是否可自主设置底价:是,可以联系AM申请。
背景:
ironSource成立于2010年,总部位于以色列,是全球领先的视频广告平台。专注于游戏领域,目前与多个全球知名开发者团队合作,包括Ubisoft,Zynga,EA,Gameloft等。
适合地区:美国、欧洲、南美
支持形式:激励视频广告、插屏广告、横幅广告、积分墙广告
特点:视频变现渠道,主打激励视频及插屏广告变现,横幅广告变现效果差;是中、低价区表现较为优异的广告平台。
政策:政策监管相比Admob/FAN较为宽松,违规现象较为少见
是否支持线下:不可以,仅支持线上应用(已上架APP Store及Google Play)
是否可自主设置底价:是,自主联系客服即可申请。
背景:
Appolovin成立于2012年,旗下游戏工作室LionStudio,开发出了多款全球热门休闲游戏。近年来的休闲游戏热潮,让AppLovin收货颇丰,也吸引了一大批游戏广告主进行广告投放。
适合地区:欧洲、美国、南美
支持形式:横幅广告、原生广告、激励视频广告
特点:视频变现渠道,主打激励视频及插屏广告变现,横幅广告变现效果差;具体变现价值看地区,欧洲、美国等地区价值较高,适合高中价位;T3地区价值较低
政策:政策监管相比Admob/FANS较为宽松,违规现象较为少见
是否支持线下:可以支持线下(未上架APP Store及Google Play)
是否可自主设置底价:是,2020年底开始建立完单元格以后不能够再修改价格,只能重新建立单元格设置价格。
背景:Vungle通过吸引人的视频广告为广告商带来移动用户。依靠创意优化技术,定位和高清视频广告投放来覆盖并吸引全球高质量的用户。不少移动应用开发者通过Vungle吸引人的视频广告来创收。
适合地区:欧洲、美国、南美
支持形式:横幅广告、原生广告、横幅广告
特点:视频变现渠道,主打激励视频及插屏广告变现,横幅广告变现效果差
政策:政策监管相比Admob/FAN较为宽松,违规现象较为少见
是否支持线下:可以支持线下(未上架APP Store及Google Play)
是否可自主设置底价:否,必须联系AM设置底价,广告ID需要与AM配合,经过一段时间底价调整和稳定流量,才能跑出较为理想的价格
背景:诞生于2016年,是以AI驱动的程序化互动式广告平台,致力于在移动应用领域连接东西方市场,运用创意视频和互动式广告助力应用发行商在全球范围内获得成功。除了深耕亚太市场,Mintegral在北美、南美和欧洲等地区也拥有优质的广告库存和需求侧资源,目前与全球数以千计的广告商合作,帮助中外知名手游发行商如Voodoo、Playrix、Outfit 7、4399等带来广告收益。
适合地区:亚太、欧洲、北美、南美
支持形式:横幅广告、原生广告、激励视频广告、插屏广告
背景:字节跳动旗下的广告平台。随着字节跳动旗下多款短视频产品在海外市场的不断壮大,Pangle也赢得了大量广告主的喜爱,在全球 150 多个国家 75 个语种的社会里拥有大量的广告需求。
适合地区:日韩、港澳台
支持形式:横幅广告、原生广告、激励视频广告、插屏广告
由于Mintegral&Pangle本人接触的不多,所以不在这里做过多说明,等一些更有经验的前辈来评价吧。
参考:
《手游出海,怎么选择合适的广告平台进行变现?》
https://www.toponad.com/zh-cn/posts/55.html
-END-
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)