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● 字节跳动推出海外短剧应用《Melolo》,瞄准东南亚市场
● 腾讯被美列入1260H清单,游戏业务面临挑战
● 《碧蓝航线》遭谷歌审查,欧美玩家被迫玩“特供版”
● 凉屋游戏塔防新作《雀仔营地》海外开测
● 苹果计划将“Apple News”服务扩展至更多国家
● 罗永浩新公司推出海外首款AI产品《J1 Assistant》
● 《真·三国无双M》宣布于2月20日停服,仅运营15个月
● 微软豪投30亿美元,加码印度AI和云计算市场
字节跳动近期在海外市场推出了名为“Melolo”的短剧应用,这是其首次尝试将短剧业务拓展至海外。《Melolo》主打免费模式,已于2024年11月中旬在印尼、菲律宾等地上线。该App包含“我的列表”、“发现”和“个人中心”三个频道,提供高清画质的短剧内容,涵盖情感、惊悚悬疑、古装等多种类型,同时融入了本地化元素以迎合东南亚用户的审美。字节跳动还成立了专门的海外短剧业务团队,招聘了多个相关职位,如海外短剧用户产品经理和欧美文案策划等,以支持《Melolo》的运营和发展。
此外,字节跳动也在探索短剧游戏化和商业化策略,以进一步拓展其在海外市场的影响力。尽管面临文化差异和竞争等挑战,字节跳动凭借其在国内市场的成功经验和TikTok的全球用户基础,有望在海外短剧市场取得突破。
美国国防部于1月6日将腾讯控股等中国科技巨头添加到1260H清单,导致腾讯在美上市的ADR和港交所股票均暴跌7%。腾讯随后声明称,被列入清单是一个错误,公司并非军工企业或供应商,且该清单对其业务无实质性影响。
腾讯第三季度财报显示,其总营收为1671.93亿元,其中游戏业务收入占30%。尽管腾讯的海外游戏收入占比较小,且不完全依赖美国市场,但此举预示着贸易战可能蔓延至游戏领域。此前,美国司法部已要求腾讯在Epic Games的投资中仅保持财务投资身份,不得干预运营决策。若美国政府制裁升级,腾讯在游戏引擎和海外游戏市场的布局可能面临更大挑战,尤其是对虚幻5引擎的依赖和其全资子公司拳头游戏的运营可能受到影响。
据游戏研究社报道,《碧蓝航线》国际服近日因谷歌审查而被迫下架多套角色皮肤,包括自游戏开服以来就存在的夏日泳装等。官方仅在更新公告中简单道歉,未详细说明被下架皮肤违反的具体条例,也未明确未来是否会继续调整。此次事件不仅影响了玩家的游戏体验,也反映出西方平台对游戏内容审查的日益严格。去年11月,JRPG游戏《塔京Clanpool》英文版因角色着装“过于性感”遭Steam拒绝,最终转在GOG上发布。随着各国法律法规和跨文化冲突的碰撞,未来类似审查情况可能越来越多,对玩家和创作者的影响将更加深远。
凉屋游戏研发的《雀仔营地》近日在海外开启Beta测试,这是一款融合了肉鸽要素的卡牌塔防游戏,采用鸟类题材和Q萌卡通画风。玩家在游戏中扮演博尔德岛的指挥官,需要通过构筑最优卡牌牌组来抵御敌人的进攻。游戏关卡由多个正方形地块组成,玩家需在有限的空间内布置卡牌单位,如机关、陷阱和雀仔战士等。此外,游戏中还设有随机生成的选项,让玩家在闯关过程中选择新卡牌、秘宝、buff等,增加了游戏的策略性和趣味性。凉屋游戏凭借《元气骑士》系列广受玩家喜爱,此次《雀仔营地》的推出,再次展现了其在创新游戏玩法上的探索和实力。
苹果公司计划将其新闻平台《Apple News》推向更多国家,以扩大其在数字新闻领域的影响力。目前,该平台每月为美国、加拿大、英国和澳大利亚的1.25亿读者提供服务。《Apple News》应用提供免费和付费版本,内容涵盖报纸、杂志、游戏、播客和时事通讯等。付费版本《Apple News+》自五年前推出以来,已从300家出版物扩展到全球450多家出版商。在美国,该服务的费用为每月12.99美元,而在英国为12.99英镑。尽管《Apple News》主要整合现有内容,但其对数千万人每天阅读的内容有着相当大的影响。对于出版商而言,苹果的扩展计划可能带来新的收入机会,但也存在蚕食潜在付费用户的风险。
罗永浩旗下的AI公司Jarvis近日在海外市场推出了首款产品《J1 Assistant》,这是一款聚合类AI助手应用,目前处于Beta测试阶段,仅提供海外安卓版。《J1 Assistant》的核心功能包括语音输入、短信发送、搜索引擎对接和记事本启动等。用户可以通过语音指令进行多种操作,如发送文本消息、实时信息检索、生成内容和新建笔记等。应用整合了Bing、Google等传统搜索引擎以及ChatGPT等AI驱动的搜索工具,提升信息获取效率。《J1 Assistant》的推出标志着罗永浩从AR转向AI战略的成功落地,展现了其在AI领域的创新能力和市场布局。
光荣特库摩(Koei Tecmo)与Nexon联合开发的动作游戏《真·三国无双M》将在2025年2月20日正式结束服务,仅运营15个月。该游戏于2023年10月在亚洲开启测试,并于同年11月22日全球上线。根据AppMagic数据,《真·三国无双M》自发布以来收入约1070万美元。游戏结合了系列传统的砍杀玩法与放置、抽卡及战略建城元素,并首次推出了《真·三国无双9》的50个角色。最大玩家群体来自日本,占总下载量的25%,而韩国则贡献了40%的收入。
尽管Nexon和光荣特库摩未公布停服原因,但数据显示游戏收入自2023年12月达峰值后逐月下滑。2024年12月19日,游戏内购买已停止,玩家仍可使用已购买的货币,但无法再进行真实货币消费。2月20日,游戏将无法下载,现有玩家将失去游戏访问权限。
微软CEO纳德拉宣布,公司将向印度投资约30亿美元,以扩大其在印度的人工智能和Azure云计算服务能力。印度凭借其庞大的人口基数和低廉的互联网接入成本,已成为美国科技公司的关键增长市场。此次投资是印度“最大的单笔扩张”,微软计划到2030年在印度培训1000万AI人员,进一步推动当地的技术发展和人才培养。此前,微软已承诺到2025年为印度200万人提供AI技能培训,重点覆盖小城市和农村地区。此次投资不仅展示了微软在全球AI基础设施和数据中心网络扩张的决心,也反映了其对印度市场的高度重视和长期布局。
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2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
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