很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
2009版植物大战僵尸,图源:百度游戏
经典塔防游戏《植物大战僵尸》(简称:PVZ)曾经陪伴无数人度过难忘的夜晚,“关卡简单,不氪不肝”是这款游戏最大的特点,这部神作在2009年一经问世,便迅速风靡全球,收获了庞大的粉丝群体。毫不夸张地说,在当时智能手机刚刚兴起的年代,这款游戏简直是装机必备。
但在内容凋零速度愈来愈快的互联网,PVZ后来也如同其他“曾经辉煌,落寞收场”的手游一样,逐渐淡出大众视野。
直至15年后的今天,脱胎于PVZ原生IP的最强改版游戏《植物大战僵尸杂交版》于今年5月开始火爆全网,仿佛大家童年的纸飞机又飞回到了身边,民间还自发生产大量UGC内容,甚至带火了IP衍生周边玩具、盲盒、卡牌等。从兴至衰到再次翻红,PVZ这些年经历了什么?
回望PVZ这15年的历程,可谓高开低走。
PVZ是 PopCap (宝开)于 2009 年 5 月发售的一款 PC 端塔防游戏,凭借着精美的画面和令人耳目一新的创意,这款游戏迅速成为该公司的吸金利器。登陆 App Store 商店后,更是创下了 9 天内下载量突破 30 万的纪录,成为 App Store 有史以来最快获得 100 万美元收入的收费应用。
2010年,宝开凭借其优异的表现年收突破1亿美元。2011年,《植物大战僵尸》已卖出了4000万套。可以说,几乎全世界都沉浸在了与后花园僵尸的对抗中。
商业上的巨大成功引来了“工作室杀手”EA的注意,2011年7月,EA以7.5亿美金的高价收购了宝开。
EA在收购宝开后做了两件事,一件是在将PVZ原有工作室人员进行大换血,第一个被踢出宝开的正是《植物大战僵尸》之父George Fan;一件是最大程度榨干IP价值,将微交易,即引导玩家氪金的动作全面植入宝开的游戏中,这些都成为了后面PVZ崩盘的预兆。
之后EA马不停蹄地开始了如日中天的IP《植物大战僵尸》续作的筹备,而其要求就是,《植物大战僵尸2》必须要“紧随市场主流”在游戏中加入道具、植物付费等广泛的微交易系统,完全将宝开变为了一台无情的印钞机器。
到了中国市场,情况似乎变得更糟糕些。
彼时,上海宝开是宝开游戏中国区的运营者。这家公司手握《植物大战僵尸》IP的本地化大权,前前后后推出了游戏各类试探变现方式的改版作品,比如《植物大战僵尸长城版》、《植物大战僵尸西游版》等,美其名曰传播“中华传统文化”,但被指出不过是提高难度的同时增加了付费点。
这一套几乎是杀鸡取卵式的IP开发,使得《植物大战僵尸2》在应用市场的评分很快断崖式下跌。随着玩家口碑的崩坏,官方续作成为了所有热爱这款游戏的玩家人人喊打的过街老鼠。
十多年过去,许多粉丝早已认命白月光IP从巅峰走向平庸的结局。
相比官方版本的无人问津,各类魔改版倒是长期存在于贴吧、B站中。今年5月,《植物大战僵尸杂交版》一跃成为了游戏圈的新晋顶流,当月抖音IP话题热词中,“植物大战僵尸”的投稿人数16W,点赞5402W,播放量34.5亿。
所谓“杂交”,就是把PVZ的植物通过“杂交技术”培养到一起,杂交态的植物不仅外形发生了巨大的改变,攻击效果更是获得了1+1>2的提升。比如向日葵升级后成为火焰花女王,从辅助型角色直接进化成天花板级别的攻击型植物,能发射追踪火球全方位无差别攻击全场所有僵尸,让很多玩家大呼过瘾。
《杂交版》的开发者B站UP主“潜艇伟伟迷”,B站的粉丝数量在三个月内增加了近400万,他本人也被玩家戏称为“赛博孟德尔”(遗传学之父)。
同人压倒官方,游戏开发者同时也是游戏玩家,几乎成为了《植物大战僵尸》这一IP的现状,玩家内部的交流和互动都可以成为下一次“魔改”的素材,这恰恰也是官方做不到的。
而正是这些粉丝创作的同人作品,进一步丰富和升级了游戏内容,参与式文化再次获得胜利。
如果《杂交版》是靠创意十足的游戏内容重现一代荣光,那么卡游则是用营销帮助《植物大战僵尸》这个经典IP重获市场的热爱。
就像小马宝莉正在发生的事情一样,卡游也注意到了《植物大战僵尸》这个经典IP翻红的迹象,在打造高质量产品的基础上,采用线上+线下的组合打法,加强植物大战僵尸的游戏化运营,吸引众爱好群体。
在产品设计上,卡游为《植物大战僵尸》推出了“奇妙自然之旅-超时空历险记”系列卡牌,目前已发售4弹(恐龙危机、功夫世界、未来世界、海盗港湾),每一弹都有一个富有特色的主题,并在R到SSR卡中植入关于植物与僵尸的各类小故事和能力描写,增加卡牌的趣味性。
为了不断给用户带来新鲜感,提升产品的收藏体验和进阶空间,卡游在《植物大战僵尸》卡牌的设计和工艺一弹比一弹好,例如第二弹引入了GP星、第三弹引入ZR和专属卡砖兑换卡、第四弹对SSR做了工艺升级,目前超时空历险GP卡市场表现抢眼,在天猫旗舰店的销量已过万。
线上,针对植物大战僵尸系列产品,卡游在多个平台选择多种类型达人进行内容投放,辐射各圈层用户,包括亲子、手工、剧情、拆卡、游戏等。
线下,卡游在全国多个城市打造植物大战僵尸主题门店,并制定专属活动。同时,卡游在全国多地不定期举行植物大战僵尸主题的线下快闪活动,加强用户之间的交流互动,强化产品认知。
宛宛类卿,PVZ的翻红之路让很多人忍不住预测:这个经典IP会不会成为第二个小马宝莉?从过气又翻红的成长路径、偏重的单一性别受众、优秀的内容设计等方面来看,两个IP确实有着惊人的重合性。
但小马宝莉卡牌爆红过程中的评级、集换,尤其是二次出售概念让它非常轻松地增加了社交属性,尤其是在中小学生群体中,二级市场热度高涨,而植物大战僵尸的用户占比中,男性66%,并且主要集中在成年男性中,购买卡牌的意愿就没有这么高了。
但根据卡游的未来计划,将会在植物大战僵尸系列产品中加入更多风格化的画风,以及增加更多轻桌游玩法来强化卡牌收藏性和游戏属性,或许会走出这个IP独一无二的路径。
不只是“植物大战僵尸”、“小马宝莉”,近年来许多经典老IP也迎来了集体翻红:
例如9月6日起,巴啦啦小魔仙联手杭州工联CC以及上海合生汇打造快闪店,海量周边产品吸引了成群年轻人“疯抢”,不到 2 个月的时间,巴啦啦小魔仙话题全网浏览量激增近 6 亿;
5月24日,最近X11 联名Pingu快闪活动落地杭州,5米高Pingu气模空降湖滨银泰in77。这部“近40 年高龄”的黏土动画角色与粉丝“面对面”。这也是Pingu多年来在中国大陆最大规模的一次线下互动展陈活动;
2023年,诞生于1959年的芭比,同名电影斩获了2023年北美周末票房冠军,全球累计票房突破13.81亿美元.....“老IP第二春”成了新趋势。
一个个过时的IP,为何还能展示出如此强的号召力?
尽管近年来新晋网红IP层出不穷,但像植物大战僵尸、小马宝莉、芭比等这样的“超长待机”的经典IP随着时间发展,依然能够重新展现在大众视野里,情怀驱动是必要条件,也离不开营销的推波助澜,但IP持续不断的创造力,以及精神内核契合这个时代的情绪,才是这些经典老IP能够跨越时间周期的答案。
如小马宝莉,40年间不同世代有不同视觉形象体系和表达内涵。早期更偏向迎合幼儿审美,后来推出了人型化的角色设计,再到后来3D化,这段时间整体反响平平。
真正的转折是,小马宝莉G4世代的到来,在角色造型上显著弱化低幼感,G4更美式萌系简约、明快的彩虹色系,与年轻群体审美相契合。更关键的是,这个阶段“友谊”的故事内核受众范围广,男女通吃,角色个性更鲜明,即使是成年人也能找到共鸣。
再看植物大战僵尸,它的再度复活不是依靠游戏官方在“圈钱”上的悬崖勒马,而是那份深深根植于广大玩家群体心中的热爱与坚持,玩家们通过各种妙趣横生的二创,无论是意想不到的杂交植物,还是精妙绝伦的关卡设计,都为这款经典游戏和这个老IP注入了新的活力。
由此看出,能够超长待机的IP都有以下这些共性:①强大的故事内核,才是IP经久不衰的“不死牌”,无论潮流再怎么演变,用户的潜意识里对于最朴素美好的情感永远都不变;②IP们始终在不断成长中,例如进行内容迭代、形象焕新、多元化开发、因地制宜,让用户深度参与到话题当中,不断进行内容升级和运营,保持IP长久的活力。
而对于品牌来说,选择老IP合作,一方面,国内市场竞争加剧,倒逼品牌尤其是类似卡游的这种IP孵化公司、渠道及运营商,需要找到更具独特性和差异化的IP,这些“老IP”有情怀,有差异性,是一个好的合作选择。一方面,流量成本加剧,品牌需要更懂流量、更懂群体心理,认真扮演“内容运营者”的角色,制造兴趣内容撬动市场。
近期,PVZ官方突然宣布,《植物大战僵尸3》将在11月15日后暂时下线,进行一次重大调整和重制。当前,这款游戏已经在各大平台下架,游戏中现有的内购也已关闭。
或许等到下个版本再次出现时,画风会不会更接近杂交版呢,毕竟杂交版已经以实力向行业和大众证明,好的内容和用心的开发具有强生命力,且终将引领市场。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)