APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散
2024-03-06 16:29:14

来源 | 游戏新知

作者 | 落日飞车

前几年游戏行业在资本市场的推动下一片火热,彼时不少知名游戏制作人、大厂项目核心人员出走创业,几乎是公司一成立就获得了投资。

随着市场下行,整个行业经历了过山车般的跌宕起伏。而那些过去曾获资本青睐的明星创业公司也或多或少经受到考验。

幸运的是,有些公司的产品顺利进入研发中后期并成功曝光和开测,还有一些公司及时调整战略方向,找到了新的出路。然而也有一些公司因为各种原因陷入了困境,裁员不断,更甚者已经解散团队黯然退场。

注:本文提到的创业公司绝大多数在2020年以后成立。

产品陆续浮出水面

离火网络:回合制MMO《离火之境》近期二测

广州离火网络成立于2021年初,由多益网络前CEO唐忆鲁和前神武事业部员工邹根盛构成了创业班底,并在2022年拿到了三七互娱的投资。

目前公司在研一款东方玄幻MMO手游《离火之境》,后者于2023年2月获得版号,发行看样子是交给了同样擅长mmo的投资方三七互娱。游戏已于去年6月进行过一次测试,今年1月又开启了第二次测试。

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

《离火之境》

《离火之境》的背景设定在「离火」大陆,这里的人通过一种叫「离火」的物质获得了元素之力,玩家扮演「寻火者」的角色,加入不同门派与黑恶势力进行斗争。游戏乍看之下有一种《梦幻西游》的感觉,实则玩法是在mmo的基础上融合了卡牌战斗体系,根据玩家二测反馈,目前游戏总体表现中规中矩,但也存在推进节奏缓慢、玩法不够亮眼、剧情吸引力不足等问题。

多萝西网络:在研「Team RPG」项目首测结束

上海多萝西网络的创始人张铮是一位连续成功创业者。

在手游兴起时期,其创立的方寸科技曾推出一款萌宠类移动网游《怪物X联盟》,上线10个月国内流水突破6000万元,位居当年手游流水榜TOP20。2014年,方寸科技以3.25亿元的价格被上市公司奥飞游戏收购。张铮进入奥飞游戏,之后升任CEO一职。2020年,他开启二次创业,与奥飞游戏前副总裁马俊(已于2021年退股)联合创办了多萝西网络,次年获得B站投资。

早前,官方透露多萝西网络在研一款以美式动画电影风格为基调、面向全球化发行、注重社交和收集养成的手游。公司凭借该项目在成立一年内拿到了近亿元的投资。

而这个项目应该就是去年年底拿到版号并正式曝光的《疯狂麦吉梦》。这是一款半开放世界Team RPG游戏,少见地以动物为题材、并采用类迪士尼/皮克斯电影的美术画风,令不少玩家眼前一亮。游戏已于今年1月在安卓平台开启了首次测试,结合首曝PV和试玩视频,其以小队RPG为核心玩法,并融合了冒险、探索和解谜要素,场景中还设置了钓鱼、摩天轮、欢乐乱斗等休闲小游戏。此外疑似还加入了派对游戏中常见的「关卡编辑器」。

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

《疯狂麦吉梦》

奥古布古:在研一款「卡牌+Ruguelike」项目

深圳奥古布古网络的初创成员大多出自腾讯《一人之下》《火影忍者手游》《全民水浒》等自研项目。其中创始人赵健君为原腾讯魔方工作室群副制作人,曾任《一人之下》手游制作人、《火影忍者》主策划等职位。

2020年,赵建军与几名前同事一起成立奥古布古,次年获得Garena投资(或达千万元量级)。团队在研一款卡牌+Roguelike的硬核游戏《安尼姆的无尽旅途》,后者预计登陆移动和Steam平台,此前曾获得2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛铜奖、2023indiePlay最佳移动游戏提名。

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

《安尼姆的无尽旅途》

《安尼姆的无尽旅途》已进行过两次测试,去年年底,它上架了Steam商品页,并开启了短期的Demo试玩。据了解,游戏借鉴了《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》,玩法沿用4人小队策略机制,并对探索、随机要素等进行了简化与创新;题材主打动物拟人,角色和场景设计都更为鲜明且比较符合大众审美;剧情上则采用少文字的碎片化叙事,通过动物的肢体语言、镜头语言和手绘泡泡来传递故事情节。

乐创互娱:在研「魂系战斗+多人生存建造」项目

广州乐创互动娱乐是在2021年底成立的创业公司,成立不久就引入了投资方灵犀互娱,根据官网信息猜测该笔投资达到亿元量级。

公司创始人夏述维之前是网易大话工作室技术总监、网易战魂工作室负责人及《镇魂曲》制作人。与他一同创业的还有前网易《功夫熊猫3》《重装上阵》制作人刘犀、前网易主美杨宗德、前网易开发主程陈伟等。

乐创互娱在研一款魂系战斗+多人生存建造游戏《代号:荒岛求生》,暂定名为《荒原曙光》。游戏以十九世纪末为时代参考,构建了一个架空的奇物横行的世界,玩家作为一名生存者,将在莽荒世界中伐木挖矿、收集资源、猎杀怪物、建造庇护所,重建人类文明。

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

《代号:荒岛求生》

据悉这款产品研发时长在三年左右。期间进行过多次测试,最近一次已于2024年2月结束。之后游戏页面从TapTap下架,或许是在做上线海外的准备。

羯磨科技:近期在海外上线一款三消+SLG

北京羯磨科技算是大家比较熟悉的创业团队了。该公司的创始人为刘宇宁,早年曾在FunPlus担任重度游戏工作室KingsGroup的负责人,并主导推出了《阿瓦隆之王》《火枪纪元》两大爆款。2019年,他与同事高健(FunPlus前运营总监)离职创业,成立了北京羯磨科技,主营游戏出海业务,先后获得了三七互娱和点点互动的投资。

此前羯磨科技推出了SLG《Wild Frontier》《Merger Legion》、三消+RPG《MythWars & Puzzles》、三消+SLG《The Matching Dead》《Breaking Dead:Puzzles vs Zombs》等产品。其中《MythWars & Puzzles》的表现相当亮眼,上线5个月流水就达到了百万美金,截至今日仍是公司的核心收入来源,据SensorTower,游戏已累积贡献了超6亿元营收。

但《MythWars & Puzzles》毕竟是5年前的产品了,随着游戏流水不断下滑,而其他产品反响平平,羯磨科技急需一个新爆款。目前看来公司还在继续探索品类融合,近期又在海外iOS平台上架了一款三消+SLG《Mythical Match: Asgard & Wars》,该产品以北欧神话为题材,融合了消除、收集、建造、战斗及策略要素,上线后一度拿下了33个市场的免费榜TOP100。不过鉴于游戏总体中规中矩,买量投入也似乎不多,后续能否突破仍有待观察。

景珑互娱:出自智明星通,获元趣娱乐投资

去年11月,北京景珑互娱发生工商信息变更,原股东撤出,新晋股东北京景珑科技和北京元趣娱乐,二者分别占股88.24%和11.76%。

景珑科技实控人高志勇为智明星通的五位创始人之一。2008年,他与北航校友唐彬森、谢贤林、吴凌江、周雨联合创办了智明星通;早期他主要负责搭建支付平台、页游广告平台的开发和维护;后担任MCG部门技术总监,带领技术团队从0到1开发出一套适用于RTS游戏的前后端引擎,实现该品类的快速开发和迭代;并于2017年开始出任智明星通副总裁。

元趣娱乐则由谢贤林创立,成立之初就获得了腾讯投资,公司专注海外游戏发行和投资领域,今年1月凭借《Last War: Survival Game》的突出表现,首次进入SensorTower中国手游发行商全球收入榜TOP10。

而同时关联上两位出海大佬的景珑互娱亦是一家出海厂商,成立不到4年,已推出多款SLG包括《Zombie Nation》《Glory Road》《Top War: Battle Game》《War & Wonders》《Magic Rumble》《Zootopian Wars》等,以及休闲产品如《Home Styling》《Block Match Collection》。

其中,《War & Wonders》单Google Play渠道就有超过100万的下载量,而游戏无论是画风还是玩法,都与《口袋奇兵(Top War)》有着较高的相似度。有趣的是,江娱互动的创始人亦是智明星通的五位创始人之一,且同样获得元趣娱乐的投资。前阵子,景珑互娱在印尼又测试了一款SLG手游《Rush War: Chest Command》,单看画风的话也与《口袋奇兵》有些相似。

寻找新的出路

桑巴网络:转型做弹幕互动游戏,全网体量超5亿

上海桑巴网络的创始人为前巨人网络副总裁丁国强。此前他曾在巨人网络任职超过十年,先后担任过《征途》主策划和《巨人》制作人,并带领团队制作了《仙侠世界》。2020年9月,他离职创业成立了桑巴网络,并获得出海厂商Tap4Fun的投资。

桑巴网络最初是做SLG出海的,旗下有一款多文明题材SLG《King of King's》,采用走格子的地缘玩法,并融入了RTS的实时战斗内容。游戏由Tap4Fun发行,于2021年上线后表现一直比较一般。再加上近几年整个大环境遇冷,桑巴网络被迫寻找新出路。去年,公司把目光转向了当时非常火热的弹幕互动市场,并推出了《兵临城下》《三色派》等弹幕游戏。

得益于过往在大厂开发大型端游的经验,桑巴网络在新赛道可谓是降维打击。

其中《兵临城下》为2023年最热门的弹幕游戏之一。该产品开发周期很短,但当时画面就已经做到所有弹幕竞技对抗产品中表现最好的,还加入了其他产品没有的策略维度(竞技环境会产生变化,用户不只是通过互动出兵攻击,还要思考出兵时机、出兵数量),甚至采用了赛季制度和高频的产品迭代(前期基本保持每周两个版本的更新速度)。

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

《兵临城下》自去年4月陆续登陆各大直播平台(疑似还上线了TikTok),发布不到2月,全平台月流水突破6000万元。截至2023年12月,其全网总体量超过5亿元。单是快手平台,就有一两千个直播间在播这款游戏,且目前还能在直播小时榜前列看到它的身影。而在去年年底,团队负责人向媒体透露,他们已在着手研发《兵临城下Ⅱ》。

壹多互娱:迈出游戏出海第一步,产品收入破亿

北京壹多互娱成立不到四年,核心团队出自北京爱乐游和华夏乐游,主创过多款由腾讯代理发行的游戏,包括《雷霆战机》(连续2月进入iOS畅销榜TOP10)、《星河战神》(连续3月位居iOS畅销榜TOP100)、《比特大爆炸》(进入过iOS畅销榜TOP50)等,还涉足过小游戏领域,曾推出《欢乐枪战》等产品。

这家公司也是2023年为数不多获得腾讯投资(从股权结构看,应该算增持)的国内厂商。而它之所以受到瞩目,猜测与其在出海方面的亮眼表现有关。

壹多互娱至少从2021年开始关注海外市场,早期以休闲游戏居多,后来尝试混合休闲玩法,终于在去年凭借自研的《蛇蛇贪吃(SSSnaker)》,成功迈出游戏出海第一步。

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

《蛇蛇贪吃》

《蛇蛇贪吃》是一款贪吃蛇+Roguelite射击游戏,由海彼负责全球发行,后者在原版的基础上对UI进行大幅改动(例如把升级槽从1个升级为6个允许玩家抽卡的装备栏),并以循序渐进的方式让玩家逐步解锁潜在升级选项,还添加了挂机养成系统。

游戏经调优后于2023年3月登陆海外,便迅速拿下中国港澳台、日韩、新加坡等地区的免费榜TOP10,收入也很快突破千万元。据SensorTower,截至目前《蛇蛇贪吃》贡献的营收已达亿元量级。

紫晓互动:游戏终于等来版号,但公司疑似转型

公开资料显示,深圳紫晓互动由原腾讯《斗战神》主策划、后台主程带队,核心团队在业内有超10年游戏开发经验,参与过《天骄2》《封神榜》《剑网3》《QQ幻想世界》《QQ仙侠传》《斗战神》等项目。公司成立之初就计划做大IP的研发制作,于2020年获得了英雄互娱数千万元的投资,估值来到上亿元。

紫晓互动的代表作为《サンローラン騎士団(圣罗兰骑士团)》和《Eternal Evolution》。

前者是一款以开宝箱为核心玩法的日式二次元手游,由英雄互娱负责海外发行,2023年8月在日本推出,一度登顶iOS游戏免费榜并在TOP100待了近一个月时间,畅销榜最高来到第47名。

后者则是一款基于科幻IP「赤潮」世界观打造的中式科幻RPG对战手游,讲述玩家在近未来星际战场,通过运用策略、招募三大种族(星联、神裔与森罗),联手对抗欧帝斯军团的故事。而「赤潮」指的是英雄互娱2017年代理发行的实时竞技游戏《战争艺术:赤潮》(由游戏科学研发,团队出自腾讯《斗战神》项目),曾拿下154个国家和地区的iOS首页推荐,是当年唯一入围iOS年度推荐游戏名单的国产游戏,并一举拿下「iPad年度最佳游戏」奖项。

《Eternal Evolution》同样交给了英雄互娱发行。游戏早先在海外积累过一波人气,2022年上线即登顶美国、法国iOS免费榜,截至2023年12月,其海外累计下载量超过300万,流水达5000万美金。可惜之后很长一段时间,国服都没什么消息。

直到2023年底,游戏终于等来版号,国服命名为「星际52区」。发行团队随即启动了一系列紧锣密鼓的筹备工作。2024年1月,《星际52区》先是申请注册了微信公众号、微博和抖音账号,紧接着开放全平台预约,并于1月24日开启了为数七天的国服测试。目前游戏官网预约量已经突破20万。

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

《星际52区》

不过自去年开始,紫晓互动发布了微信小游戏、小程序短剧的招聘信息,也不知道是不是因为版号迟迟未到手,公司打算转型去做小程序相关业务。

泥淖中的挣扎

呦尔哈:公司被曝大裁员,SLG项目或于7月上线海外

上海呦尔哈曾获腾讯(占股80%)两度融资,属于腾讯的二方工作室。其创业班底出自有爱互娱(2021年被字节跳动收购,旗下《放置少女》曾长期居于中国手游出海收入榜TOP30)。CEO唐晓寅是原有爱互娱副总裁、原《红警OL》项目负责人,拥有20多年的从业经历,此前还在第九城市、腾讯、EA等大厂担任过要职。此外合伙人还有原有爱互娱HR负责人潘洁、原有爱互娱海外发行负责人马光等。

早前,呦尔哈的招聘信息显示公司设立了上海研发中心和北京美术中心,前者有两个SLG项目《代号:CNC》和《代号:PAC》,后者则有一款二次元项目《代号:IDLE》。其中,《代号:CNC》是去年腾讯在科隆游戏展亮相的《Command & Conquer™: Legions》,获得了EA旗下《命令与征服》IP的授权。这是一款基于Rok-like框架的现代战争题材SLG,由腾讯Level Infinite发行,去年已在Google Play开启了测试,data.ai显示其将于2024年7月25日上架iOS。

11家明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散

《Command & Conquer™: Legions》

而就在去年年底,脉脉、知乎有网友爆料呦尔哈进行了大裁员,据称裁员比例在50%以上。随着公司发生了震荡,如今可以确定还有消息的项目也就是曝光最多的《代号:CNC》了。

风暴之心:曾获字节跳动千万投资,如今决议解散

北京风暴之心因决议解散,正于近期进行注销备案。

其创始人张芳曾在腾讯参与多款MMO产品的策划工作,包括《QQ御剑》主策划、《QQ仙剑奇侠传ol》制作人等。其中《QQ御剑》于2011年登陆手机平台,当时创下了单款手游单日收入200万的成绩,一度让腾讯高层感慨「移动互联网的时代真的来了」。

后来张芳出走创业,带领团队研发了类狼人杀非对称竞技游戏《风暴岛》。该产品于2020年登陆Steam、WeGame和TapTap平台,由腾讯独代,曾冲到过iOS免费榜TOP10,在TapTap亦有近30万的关注数。

而《风暴岛》的研发商风暴工作室正是风暴之心的前身。2020年10月,张芳创办风暴之心,不久之后就获得了字节跳动千万元天使轮融资。新公司转而面向海外乃至全球市场,但依旧专注非对称竞技游戏品类,先后推出了类狼人杀手游《Zombie Rocket》(Google Play有10万+下载量)和多平台的非对称游戏《NOT ME》。

值得一提的是,《NOT ME》也是首款登陆VR平台的非对称竞技游戏。游戏在玩法设计上借鉴了《Among Us》,讲述玩家扮演的幸存者或狼人在荒岛求生、斗智斗勇的冒险故事。

去年张芳曾向媒体透露,这款产品的市场定位放在北美。彼时团队还颇有雄心壮志。结合张芳的采访不难看出,公司应该是希望从《NOT ME》开始,慢慢转型发展为VR游戏研发大厂。

遗憾的是,《NOT ME》于2023年3月正式发售后反响平平。投资方字节跳动也于2023年底迎来游戏业务最大规模的战略性收缩。基于「对VR行业和市场的发展估计得比较乐观,实际发展没有那么快」的判断,字节旗下VR品牌PICO进行了大规模组织架构调整,裁员据称达到上千人。

而这或许就是一个预兆。今年2月,风暴之心向有关部门申请了注销登记(将于3月23日结束)。不出意外的话,这家公司也将走向解散的结局。

游戏新知
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏新知
游戏新知
发表文章366
游戏产业媒体 (●\\\\\\\'◡\\\\\\\'●)
确认要消耗 羽毛购买
明星创业公司新动向:有的入局新赛道收入上亿,有的已解散吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接