APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
展望2024年:中国游戏市场的新征程
2024-02-06 16:08:34

来源:游戏干线

中国游戏市场,作为全球最大的游戏市场之一,一直是业界关注的焦点。2024年1月26日凌晨,国家新闻出版署突然放出了2024年1月份的版号,此次共过审115款游戏,其中“移动-休闲益智”类有58款。这是继2023年12月发放105款后,单月发放版号再次过百。

本次版号发放量较大,且时间上非常规(第一次半夜发放版号),对外界传递了积极信号。而且本次过审产品还包含了莉莉丝《万龙觉醒》、游族网络《我的三体:2277》、腾讯的《热血美职篮》、鹰角游戏《泡姆泡姆》等备受关注的作品。

展望2024年:中国游戏市场的新征程

受此影响,今日游戏相关股票在开盘也迎来回升,游戏业似乎要恢复往日的朝气。但站在2024年的当下,面对居民消费结构的变化、人口老龄化及出生率下降的社会背景,以及国家层面对游戏版号发放政策的调整,社会对游戏情绪态度的不断变化,中国的游戏市场所要考虑的东西要比高增长时代多许多。

适应消费趋势与人口结构变迁

2024年的中国游戏市场面临前所未有的挑战。随着经济增长放缓,消费降级成为不可忽视的趋势,居民的消费能力普遍下降,这直接影响到了游戏市场的整体表现。大量人员的失业和游戏公司的裁员波动,进一步凸显了行业的不确定性。

在这样的市场环境下,游戏公司可能需要重新考虑自己的定价策略。比如以小额普遍付费的模式替代以往的高ARPU模式,在游戏道具上重新设定价格,或者可以参考《WarFream》的折扣充值策略,或者《QQ飞车手游》的钻石理财。

同时,面对全社会就业市场的压力,游戏公司可以探索新的商业模式。例如游戏公司可以通过社会责任项目来提升其品牌形象,开展一些活动制造一些社会工作岗位。比如腾讯向偏远地区捐赠未来教室和未来操场,变相带来了一些教育工作岗位。

展望2024年:中国游戏市场的新征程

此外,人口老龄化和出生率下降对游戏市场构成了长期影响。这并不是2024年需要立即考虑的事情,但行业也应对此保持警醒。一方面,老龄化社会推动了休闲和养生类游戏的发展,为游戏开发商提供了新的市场机会。另一方面,年轻玩家数量的减少要求游戏公司在游戏设计上更加注重留存现有用户,并开拓中老年玩家市场。

当然,如果2024年中国居民消费能力能够得到提升,那么事情则简单许多——随着中产阶级的壮大,玩家们在对高品质游戏内容的需求日益增长的同时,也有能力消费这些产品,游戏开发商可以更加关注游戏品质、故事性以及沉浸感,开发更加精细化和深层次的游戏产品。

版号发放与行业监管

在过去几年中,中国游戏行业的版号政策经历了显著的变化。自2018年版号审批的暂停,到2019年版号审批的恢复,再到随后几年中对于版号数量的严格控制,这一系列政策的波动对游戏行业产生了深远的影响。

回顾2021年至2023年间,版号发放的总体趋势是保守和缓慢,政府主要关注于游戏内容的健康性和正面价值。这导致游戏企业在产品规划和市场推广方面面临较大不确定性,部分游戏开发项目因此被延迟或取消,影响了行业的整体投资和创新活力。

不过在2023年,游戏版号发放频次相对固定,发放数量也有显著提升。近期的版号发放情况显示,政府在版号审批上开始展现出更大的透明度和稳定性,这为游戏企业提供了更为明确的市场预期。同时,政府对于优质内容和创新型游戏的支持态度,为行业带来了新的发展机遇。所以尽管海外的分析师们对中国的游戏政策波动感到担忧,但国内从业人员对行业的信心相对充足。

展望2024年:中国游戏市场的新征程

△微博@今天发游戏版号了吗

一方面,中国的游戏公司在不断提升游戏的社会价值,以政策为导向,提升游戏的文化内涵和社会价值;另一方面,企业开始探索海外市场,以分散政策风险,并寻求新的增长点。

尽管政策环境带来了一定的挑战,但行业的整体信心并未受到根本性的动摇。业界普遍认为,只要能够不断适应政策导向,坚持创新并提升产品质量,中国游戏市场将能够继续保持其活力和竞争力。

在政策层面上,虽然游戏公司面临诸多挑战和不确定性,但通过不断适应和积极响应政策变化,行业整体展现出适应性和韧性。随着政策环境的逐步稳定和优化,中国游戏市场有望在新的一年中迎来新的生机与发展空间。

社会态度与舆论认同

外界对游戏的态度也在逐渐发生变化。从早期的质疑和担忧,到现在对游戏作为文化产业和创意产业重要组成部分的认可,游戏正逐渐被视为一种正当的休闲方式和文化体验。2024年,随着电子竞技等游戏形态的普及和国产游戏品牌的崛起,预计社会对游戏的接受度将进一步提高。

然而,游戏企业仍需努力塑造正面形象,通过提供有教育意义、弘扬正能量的游戏内容,以改善游戏行业的社会形象,并促进行业的健康发展。

展望2024年:中国游戏市场的新征程

实际上,在2024年的中国,游戏行业仍然面临着来自一部分公众的负面看法。游戏被一些人视为“有罪”的娱乐方式,他们认为游戏分散了青少年的注意力,影响了他们的学业表现。同时,游戏公司高薪的现象在一些人看来加剧了社会的不公平感,尽管这种高薪往往是对技术和创新能力的市场回报。

不过总体上,中国的舆论界对游戏行业的认知程度在提升,且在国家出台未成年人保护条例,严控未成年人游戏时间之后,关于未成年人相关的问题大大降低,社会舆论对游戏的态度缓和了许多。

而且必须要指出的是,短视频帮助游戏分担了非常多的舆论压力。

结语

2024年的中国游戏市场将是一个充满变化和机遇的市场。面对居民消费升级、人口结构变化、政策调控以及社会情绪的变迁,游戏行业需要展现出更大的灵活性和创新能力。只有不断适应市场和政策环境的变化,才能在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,赢得未来的发展。

游戏干线
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏干线
游戏干线
发表文章25
您的靠谱游戏行业信息内参。
确认要消耗 羽毛购买
展望2024年:中国游戏市场的新征程吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接