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来源| OPMETA优化研习社
一个App在Google Play上从新建到发布的过程可能会涉及到:内部测试、封闭式测试(Alpha)、开放式测试(Beta)、预注册、正式版。通常在正式上架之前,会进行多轮的测试,这是为了确保应用在各种可能的情境下都能正常运行,不会出现如闪退、无法登录、Bug等问题,以便在正式向用户推出时,能够提供最佳的用户体验。
Google Play为开发者提供了多种测试渠道,这些渠道的设计目的就是帮助开发者在正式上线前,最大限度地解决可能出现的问题。但对于一个新的开发者而言,可能会感到一头雾水,不知道应该如何选择,从何入手。
为此,在这里为开发者朋友们做了一个简单的介绍,希望能帮助你们快速了解Google Play Console的测试渠道,明白各种测试渠道的区别以及各自的作用,从而能够更好地利用这些资源,提升开发效率。
内部测试主要是针对内部测试人员使用。这种测试是关键,因为它可以帮助我们发现和修复在应用程序发布之前可能遇到的任何问题。
内部测试人员可以直接在Google Play搜索该应用,他们会看到一个明显的【内部测试版】的标签。此外还会看到一个明确的提示,写着”您是内部测试人员“。这
样,他们就可以直接进行应用体验,而不需要进行任何额外的步骤。内部测试人员的反馈是极其重要的,他们的经验和观察可以帮助我们改进应用程序,使其更加用户友好和功能强大。
开发者在完成应用的开发和测试后,可以在图2所示的页面上找到“复制链接”按钮。点击这个按钮后,他们将获得一个指向Google Play的链接,测试人员在收到这个链接后,只需要点击这个链接,然后在弹出的页面上选择“接受邀请”,再点击“Download it on Google Play”链接,就可以进入Google play的下载页面,从而可以下载并安装这个应用进行测试。
这个过程非常方便快捷,使得测试人员可以无需复杂的步骤,就能快速地开始测试应用。
Tips:测试人员的名额是有限的,不能超过100名。这是Google为了确保测试的质量和效率,所特别设定的一个参数。因此,需要谨慎地选择你的测试人员,确保他们能够提供有价值的反馈和建议。
封闭式测试,也被称为 Alpha 测试,是一个初步的测试阶段,旨在对产品进行早期的评估。在这个阶段,主要的测试人员通常由少部分的核心用户与内部测试人员组成,他们通常是具有特定技能和知识的人员,他们可以提供关于产品功能和性能的深入反馈。封闭式测试的一个关键优点是它为开发团队提供了一个小规模的、控制性的环境,用于评估产品的早期版本。通过这种方式,问题和缺陷可以在产品公开发布之前被发现和解决。
封闭测试常规来说也类似于国内经常做的删档测试。定向在论坛或者官网邀请玩家参与。在特定时间段内结束之后就会停服进行版本迭代。如果想在小规模的用户群体内进行测试,或者明确知道想要面向哪些用户测试应用,可使用通过个人电子邮件或在 Google 网上论坛邀请人员进行封闭式测试。这种方式可以使你更好地控制测试过程,并确保你得到的反馈是有针对性的。
为了营造Google Play良好的生态环境,提高用户体验,打击个人开发者不良竞争行为。Google Play发布了一项新的政策,如果开发者使用的是 2023 年 11 月 13 日之后创建的个人账号,应用必须运行封闭式测试,且至少有 20 名测试人员在过去至少 14 天内选择持续参与测试,才能在 Google Play 中上架。
也就是说测试人员必须在过去 14 天内选择持续参与,才能申请发布正式版,谷歌不会计入参与测试后不足 14 天便选择退出的测试人员。即使他们选择重新参与测试且总天数达到 14 天,这 14 天也必须是连续的,才会算作符合 20 名测试人员选择持续参与测试 14 天这一标准。后续有机会结合实际经验给大家分享如何进行【20名测试人员+14天的封闭测试】。
开放式渠道面向所有的Google Play用户,只要有意向参与用户都可以前来参与测试。对于开放式测试,任何用户只需点击一下链接即可加入,可以扩大覆盖的用户数量,也可以选择加入测试的用户人数上限,无需事先邀请,可以扩大产品的曝光度。其次开放测试期间,用户可提前体验产品,有助于在正式发布前树立品牌形象,增加用户对产品的期待。而开发者可以通过各种不同用户的参与,发现并解决更多可能的问题和bug,提高产品的质量和稳定性,收集并分析大量的反馈意见后,可以更快速地进行产品迭代和改进。开放式测试有助于增强产品在正式发布前的完整性和可靠性,从而更好地迎接正式发布。
Google Play Console的预注册功能允许开发者在应用程序或游戏正式发布之前,让用户预先注册以接收通知并提前下载应用。有助于创建预发布营销策略,增加用户兴趣并建立潜在的用户基础。在Google Play Console中也可针对地区/特定的国家开发预注册服务,其次设置预注册时需要提供给预注册用户一些独特的奖励,例如游戏内物品、虚拟货币、独占皮肤或特殊权限等,以吸引更多用户进行预注册。
其次预注册上线后,可以通过社交媒体、电子邮件、网站和其他营销渠道宣传预注册,鼓励用户参与。通过预注册功能,可以在应用发布之前建立用户群体,并在应用正式上线时,向这些用户发送通知,让他们优先体验App。这助于提高新应用的曝光度和用户参与度。
01.Google Play轨道之间的版本是可以通过推进版本去快速发布的,不需要每个轨道都新建个版本,但是产品转到正式版之后,无法再回到类似于开放性测试以及之下的轨道了,产品可以配合自己的发行策略和GP推荐位来制定上包的轨道。
02.内部测试是不需要经过谷歌审核的,从封闭式测试之后就需要谷歌审核了。只要成功上传了App bundle,谷歌实验室会默认进行简单的测试,大概在1个小时左右生成报告。
其次如果发布了测试轨道,之后都需要跟着版本同步更新,若收到政策违规提示但正式版OK的话,那问题就在Alpha或Beta轨道里的旧版本。建议大家发新版本的时候都从头替换一下,避免后续出现争议(当然也可以在第一次发布应用时不开启其他测试轨道)。
06.很多成熟产品会优先使用开放性测试,在特定地区买量测试观察回收效果。并在一定测试周期之后,转为预注册积攒用户,常规预注册周期为两周。预注册结束之后会在效果好的地区一起起量冲榜。
07.部分优质产品在开放性测试和转到正式发布版本之后,都可能有一波比较明显的自然量进入。所以通常不建议直接提正式版轨道,会浪费掉一波自然量。
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