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作者|庞瑞锦
编辑|胡展嘉
运营|陈佳慧
出品|众面(ID:ZhongMian_ZM)
张一鸣要彻底放弃游戏了。
2023年11月的最后一个周末,当游戏圈人士尚未从不久前(11月15日)外媒接连报道的“字节跳动寻求出售沐瞳科技”的消息中回过神时,有关“字节跳动将要彻底放弃游戏业务”的接二连三爆炸性消息就迅速引发轩然大波。
这是字节跳动自调整Pico VR业务之后,又一次对自身业务实施的大规模“外科手术”。
11月24日(周五),有知情人士在脉脉上宣称字节跳动旗下游戏品牌“朝夕光年”的业务地位将出现重大变动,甚至可能直接裁撤整个游戏业务线;
11月25日(周六),有关朝夕光年将被裁撤的传闻开始在小红书、微博等社交平台进一步发酵;
11月26日(周日),字节跳动通知相关项目负责人项目解散,推进拟定“名单”;
11月27日(周一),字节跳动发布正式通知并完成所有解约合同签署,且只给一天时间。
同一天,字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年官宣将进行大规模业务收缩——对已上线且表现良好的游戏,会在保证运营情况下寻求剥离,但需在3个月内寻到买家,“相当于死缓”。
对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目(据悉,两个研发中的UGC创新项目以及虚拟偶像项目A-SOUL得以保留)外,均会关停,团队原地解散。
一石激起万层浪。
“星期天下午还在看剧,突然微信就炸了…”对于朝夕光年的员工来说,一切都来得太突然了——周一中午确认裁员消息,下午已经被拉入各种招聘群。“字节特色,重要消息永远是外部先知道。”
据了解,朝夕光年目前拥有员工2000多人,直接被裁员的预计有700~1000人。各个业务的裁员赔偿方案不一,有部门为“N+2”,3个月年终奖,期权全部回购;另有业务部门赔偿为“N+1”。
而对于朝夕光年行政部与被裁员工来说,则呈现出几家欢乐几家愁的不同景象。
一方面,字节跳动行政部严阵以待,为了防止裁员引发的不可预料,难以控制的各种后果,干脆将13楼的天台等公共区域上锁封闭;另一方面,据知乎上前朝夕光年员工透露,尽管人人都可以“喜提”丰厚的离职大礼包(很多人获得的补偿高达十几万甚至几十万元),但被裁的员工也分化出两种不同的表现,有些员工极其沮丧焦虑担心下一份工作难找,而有些员工则开心地盘算着离职后的出国旅行计划。
据北京商报报道,11月27日上午,几个月前已经离开朝夕光年的员工向记者提到,因为他之前所在的项目已经上线运营,目前大概率不会解散,还有3个月的时间寻找买家。但其仍在朝夕光年的前同事已经处于“超级开心”的状态。“他已经准备好了,HR马上就要聊到他了。”
另据前往朝夕光年深圳分部的时代周报记者报道,11月27日下午,深圳市南山区太子广场,朝夕光年一处在深圳的办公室楼下,几名即将“喜提”离职的朝夕光年员工正在讨论休假计划。他们分散着三五成群聊天,看起来并未过于焦虑。日本、菲律宾、新加坡被列入出游清单,“这几个地方都不错”,有人说道。
值得注意的是,就在朝夕光年宣布业务调整的前几天,来自2023虚幻引擎技术开放日公开的主题演讲名单,曝光了朝夕光年的一个“新工作室”——引力工作室。
根据介绍来看,目前该工作室位于深圳,但负责人向杭州江南工作室负责人胡天磊汇报。目前引力工作室正在研发一款采用虚幻引擎5制作的二次元题材的百人大世界竞技射击的跨平台游戏,开发时间已不低于1年半。
但随着朝夕光年的黯然落幕,该项目作为尚未上线的在研项目,等待它的命运很可能是“夭折”。
《晶核》《星球:重启》《花亦山心之月》《航海王热血航线》这四个已上线发行的项目,是给一定时间继续出售的项目。而朝夕光年自研或代理并发行海外市场的《龙息:神寂》《RO仙境传说:新世代的诞生》也暂时得以“幸存”,和以上项目相关的人员也多数得以保留,而剩余人员将被直接裁员。
就在玩家们猜测《晶核》是否会受到影响时,《晶核》游戏官方发布公告表示:“公司针对游戏业务有一些调整与安排,但对《晶核》项目和团队的影响是有限的。”同时,《晶核》项目团队还表示将会很快开启海外版本的技术测试,以便让更多玩家能够尽早体验到《晶核》。
紧接着,朝夕光年另一款游戏《星球:重启》也以“别担心,我们会好好活着”为题发布了一篇声明,表示公司调整对《星球:重启》项目和团队影响有限,且团队已储备了近两年的版本内容,并不断制作新内容并根据玩家反馈进行更新,甚至还专门为游戏中的邮件设置了系统在36000天才会删除。
此外,《花亦山心之月》《航海王热血航线》也先后发布公告,辟谣项目组解散嫌疑。《花亦山心之月》团队表示,产品当前整体状态尚佳,《花亦山心之月》的游戏研发与内容都在正常筹备中。即便因资本结构和环境变化面临一些变动,但也将持续全力以赴。
此外,朝夕光年杭州江南工作室推出的虚拟人偶像团体项目A-SOUL,近期即将迎来出道三周年而变得较为活跃,不论是日常直播还是B站的视频都保持着正常的更新频率,甚至还将推出第二张EP。
而关于最近字节跳动游戏业务波动可能对A-SOUL运营带来的潜在影响,官方也发微博表示“相关调整对企划影响有限,小伙伴们不要过度担忧”,为广大粉丝吃下一颗定心丸,众多粉丝也在评论区为A-SOUL团队加油打气
自朝夕光年裁员的消息一出,最开心的莫过于各家友商HR,可以盘算着如何去接手这一大波“人才”。
网上流传着各大游戏公司HR在朝夕光年办公楼下开展的“抢人大战”的照片,引起了很多人的关注和讨论。据说,这些游戏公司的HR都是为了吸引和招募朝夕光年员工,比如拉横幅、发传单、发朋友圈等,甚至有的还提供了高额的薪资和福利。这些场景有一些图片在网络流传,看起来让人感叹游戏行业的人才争夺之激烈。
那么,这些网传的“抢人大战”是真的吗?
各大游戏公司HR是否真的前往朝夕光年办公楼,在现场 “花式抢人”?为了弄清楚这个问题,有“好事者”网友对此进行了一些调查和核实,发现的实际情况却是——所谓的“抢人大战”有真有假:
例如,有一张照片显示,腾讯天美游戏工作室群的HR在朝夕光年办公楼下拉出了一条横幅,上面写着“天美游戏招聘中,欢迎咨询!”这张照片是真实的,该网友通过与天美游戏HR联系,得到了他们的证实。天美HR表示,他们是为了招募朝夕光年的员工,他们认为朝夕光年的员工有着很高的专业水平和经验,而且与他们的游戏项目有着很好的契合度。
另有一张截图显示,FunPlus(趣加)HR与网易HR均在朋友圈发布了朝夕光年的办公楼同一张照片,只是FunPlus HR配的文字是“已到达战场!”而网易HR配的文字则是“有空没空,下楼聊聊~”。
该网友通过与FunPlus的HR联系,得到了他们的证实。FunPlus HR表示,他们是为了招募自己的游戏项目员工,而采取了这种方式,并不是专门针对朝夕光年的员工,而是对所有的游戏人才都持开放态度。
但该网友与网易HR联系后,得到了他们的否认。网易HR表示,他们没有在朝夕光年办公楼下发放过任何传单,也没有采取过任何类似行为,这张照片是经过PS处理的,是有人恶意造谣。
其实从朝夕光年与网易游戏的地域布局来看,也可以佐证网易HR到达现场这一说法难以立住脚。朝夕光年重点布局北京、上海、杭州、深圳四大城市,而网易游戏则重点布局广州、杭州与上海。其中朝夕光年位于上海的一零一工作室在去年已被裁撤,且无双工作室也被并入了杭州江南工作室,因此网易游戏在上海的HR不可能前往朝夕光年办公地。
除此之外,朝夕光年广州工作室研发的已上线海外市场项目《龙息:神寂》则寻求出售,因此广州工作室基本不裁员,而广州作为网易大本营之一,HR没必要亲自到达现场;游戏业界都知道,朝夕光年杭州江南工作室则是接盘了以前网易的盘古工作室,其核心成员均为网易班底,这部分人其实是在网易业绩不达标而被开除的,因此他们不太可能重回网易,网易HR也没必要前往现场。
相比于只有腾讯天美与FunPlus的HR前往现场抢人,更多公司HR选择在网上加入“抢人”大战。比如字节跳动的老对手,另一家短视频巨头快手发出招聘公告并写道:最懂你的还是我,欢迎朝夕光年同学加入,一起走向宇宙,不负光年。
据报道,友商HR们纷纷在现场或网络上扫码加入字节游戏离职微信群,群名被先后命名为“朝夕光年英灵殿”1号分殿到6号分殿,其中1号分殿的微信群已接近500人上限。
“英灵殿”是北欧神话中天堂之地瓦尔哈拉的译称,只有在战争中死去的勇士才有资格到达,时常见诸于北欧神话题材的游戏(如《北欧女神》系列、《刺客信条:英灵殿》等),或许这正是被用作字节游戏离职群名的原因。
此外,专门面向朝夕光年“毕业”员工的招聘文档——“朝夕光年英灵殿:重生之路”也上线了,目前已经写到了174页,汇集了各大游戏公司的招聘信息,成了朝夕光年的“英灵殿”。
目前,英灵殿无论是离职微信群还是招聘文档都十分火爆。在招聘文档中可以看到腾讯、网易、完美世界,这三家大厂的招聘职位精确到具体项目组,此外还有三七互娱、莉莉丝、鹰角、叠纸等知名游戏企业,其中叠纸更是打着“送金条与MATE60 PRO”的口号求贤。
在“朝夕光年英灵殿:重生之路”的招聘文档中,还有EA上海这样的游戏外企,以及艺画开天/墨界游戏、泡泡玛特、MIAO这样的初创游戏团队,甚至还能看到拼多多、TEMU的招聘信息,希望招聘想换赛道做跨境电商的出海人才。
从各大游戏公司HR在线下抢人,线上则积极加入字节游戏离职群“英灵殿”,并在“英灵殿”的招聘文档上发布招聘信息的行为来看,朝夕光年的“同学”至少是不愁去处的,毕竟有能力的游戏人才总是很匮乏。
但事实真相真是如此吗?
一位游戏猎头表示,其实市场上HC(head count,招聘名额)并没有增加多少,最后还是要看需求,“年底HC本来就比较少,现在还是一样。”
“在国内游戏从业者数量下降的背景下,字节缩减游戏业务,可视为竞争减弱,对从业者薪资水平而言,可能会出现降薪,或找工作的时间更长。” 伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭在接受媒体采访时表示。
“各家公司已经开始收人和盘项目了。”一位游戏行业人士说道,“但还没人出手,接不住。”
字节跳动作为一家互联网大厂,素以高薪著称,因此对于很多中小厂商来说,如果不是盈利状况良好的话,基本上是接不住朝夕光年流出的人才的。其他大厂则没有这个顾虑。
对于到达现场抢人的腾讯,趣加以及发布专用招聘海报的快手而言,其中腾讯与快手本身就是互联网巨头,而趣加则是游戏出海大厂,它们都不差钱。
比如,趣加在杭州挖了网易的人员组建了一个开放世界项目的研发团队,现正是用人之际,难怪趣加的HR会如此积极。
而快手游戏(弹指宇宙)的总部同样位于杭州,其核心成员也均为来自网易班底,而目前快手正在积极推进多个游戏项目,因此快手会这么积极地发布招聘信息也在情理之中。
在2021年沐瞳科技七周年庆典上,朝夕光年总裁严授表示,朝夕光年前几年的年度目标“不是收入,不是利润,不是DAU,而是人才密度的提高”。于是在朝夕光年以“提高人才密度”作为年度OKR的前提下,最高峰时员工数量一度超过3400人。
严授还曾在今日头条上发文表示,很看好游戏这个方向,会有耐心持续投入。游戏是内容行业,只要有耐心,内容行业是很难被垄断的。最后严授还不忘说朝夕光年还在持续招人,在2020年会招聘超过一千人,且已经有不少游戏大牛加入朝夕光年了,欢迎热爱游戏,有创业精神的同学加入。
事实上,字节跳动仗着财大气粗的资金优势,在“大力出奇迹”理念下,为了迅速杀入游戏行业第一梯队,朝夕光年在2019年成立后,迅速开启了轰轰烈烈的无上限收购和“挖人”工作。
据公开资料不完全统计,2019~2022年,字节跳动在游戏领域至少投资22起,涉及19家公司,投资金额约300亿元,其中8起为100%的股权并购,把产品和团队直接纳入字节体系。其中最为人熟知的收购动作就是,2021年腾讯希望以20亿美元左右的价格收购沐瞳科技,而字节跳动以40亿美元的溢价完成了收购,原因是看中了沐瞳科技的《无尽对决》在东南亚的价值,以及其可以对抗腾讯的《王者荣耀》的潜力。
而在招揽人才方面,字节跳动则掀起了一场抢人大战,堪称是上一轮大幅拉动游戏行业薪酬上涨的发起者。
“猎头当时找到我,暗示如果马上确定入职会获得一笔十万元级别的‘签字费’,同时对方给出的待遇可能是我继续工作升职至少五年后才有可能得到的。”一位曾就职于腾讯,后来加入朝夕光年(此前已离职)的员工在接受36氪采访时表示,“面试就在公司对面,据我所知很多部门同事当时都有去聊过。”
据晚点LatePost报道,一位资深从业者说身边有五年以上工作经验的游戏策划和技术人士都被朝夕光年挖过,他也曾去面试过,面试官 “一直在提这两件事情:有钱,有流量”。
一位绿洲工作室前员工直接表示,他不相信字节游戏能够做出好作品,但他还是选择了加入,因为薪酬总包比过去涨了接近一倍。
更有游戏从业者在社交平台上表示,朝夕光年在成立之初大肆挖人时往往不问对方薪酬如何,而是直接给出了薪酬翻倍的承诺。当然这种高薪挖人的状况也随着朝夕光年组建的团队人员逐渐完善而有所降低,但据一位完美世界员工透露,朝夕光年北京绿洲工作室多次从完美世界挖人,只要愿意跳槽,至少也能让薪酬增加50%。
朝夕光年的薪酬体系,由于沿用了互联网大厂标准,根据网络上热传的字节跳动职级体系对应的薪酬级别,这些待遇基本都是中小型游戏公司在同样的职位上想都不敢想的。
而字节跳动以往“疯狂挖人”的强力搅局现象,对游戏行业造成了相当深远的影响,最显著的就是带动了游戏行业薪酬上涨热潮。
比如,在字节跳动疯狂挖人的推波助澜下,再加上近些年上海游戏四小龙(米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角)的崛起,以及昔日出海冠军趣加,还有上市公司心动网络等不差钱公司积极参与抢夺游戏圈人才,直接造成了上海游戏圈在2021年之后的薪酬与福利内卷。
一时间,百万年薪比比皆是,而游戏公司为了招聘到合适的游戏研发高端人才,对推荐成功的奖励是从送手机卷到送特斯拉,更让一众猎头公司赚得盘满钵满。
更疯狂的是,上海游戏圈的薪资涨幅还对影视圈形成了压迫。
视效制作公司MORE VFX创始人徐建曾发布朋友圈,吐槽游戏行业正在进行“碾压式的人才掠夺”,说为了留住员工,准备把报价上调70%~80%。《唐人街探案》系列导演陈思诚也在路演时提到过这个例子。
而薪酬内卷直接造成游戏研发成本大幅上涨,不过随着时间流逝,其带来的因果如今也已经显现。
比如朝夕光年旗下位于上海的101工作室在2022年9月遭到裁撤,随后又在2022年11月发生了上海游戏圈大面积裁员人事地震,超过11家上海游戏公司在11月份进行了裁员,还有今年8月集中发生的十多款二次元游戏新品上线后即遭遇败局的二次元游戏泡沫的破裂,尤其以上海游戏圈受灾程度最为严重,根源就在于此。
据了解,与字节跳动同时期进行高薪抢人的上海知名游戏公司心动网络,在连续取得成功后,决心提升工业化能力,发掘可以流行全球的稀缺玩法,并为此大幅度提升员工薪酬,寻找关键人才,做了不少成本过亿的项目。然而几年过去,多款产品均未达到预期,公司只好降本增效,努力扭亏为盈。
同样,字节跳动已上线的项目大多表现不佳,仅有几个取得一定成绩的产品,其实得益于字节跳动倾注了大量的流量资源,这些成本原本就难以估量。
从ROI的角度来看,第一款取得成功的自研产品《航海王热血航线》尚且需要一年多才能收回成本,研发成本更高的《晶核》,还有被业内人士认为研发成本超过10亿的《星球:重启》就更需要更长时间回本,甚至一旦运营不力,项目的生命周期只有半年到一年,这时要想收回成本更是天方夜谭。
其实游戏行业早在2021年底、2022年初,以百度裁撤游戏业务,以及完美世界裁员千人为标志,进入了行业持续震荡状态。除了心动网络与字节跳动以外,其余如B站、莉莉丝、趣加等游戏公司早已做出了多轮调整,多个游戏项目被砍,大量游戏人才因被裁员而释放到市场上,其后果就是以前游戏公司的薪酬内卷,变成了如今游戏人才求职的内卷。
一位朝夕光年内部的游戏制作人曾对媒体透露,他觉得朝夕光年自上而下,很多从业人员缺少对游戏的热爱与了解,过分迷信大厂履历。“老板更多偏向产品思维、投资思维,在内容行业缺乏人格魅力,很难真正吸引到热爱游戏的人才。”
除了难以吸引到真正以“做出好游戏”为毕生梦想的人才外,字节跳动对于挖来的所谓的人才在薪资待遇上给得太多了,甚至可能超过这些网罗而来的人才本身所能创造的合理价值。
但由于字节跳动的疯狂挖人行为,导致了业内人士认为朝夕光年人才大多数薪资高于实际能力。在职场社交平台脉脉上,字节跳动在游戏领域退场后,就有不少网友抱着幸灾乐祸的心理看热闹,甚至认为字节跳动将会给游戏行业放出一大波高薪游戏混子,接下来游戏行业会更混乱。
更有游戏公司HR认为,当前这一波字节跳动裁员潮,很多人离职后除非降薪一半,不然连面试机会都没有。
当然,对于能力出众的个人来说,无论是否裁员都很自由,想怎么流动就怎么流动。如果是滥竽充数的能力,那确实害怕裁员,害怕流落到市场大潮里却卷不起一片水花。不过,也有游戏界人士认为,随着字节跳动这样的大厂退场,未来游戏圈将会越来越固化,不利于人才“流动”。其潜在意思就是,以后没有了像字节跳动这种高薪挖人的巨头存在,那游戏从业者的工资薪酬自然也固化了。
有游戏从业者在朋友圈表示:“连字节这样的公司都没有把游戏做起来,那些认为游戏行业简单、暴利的人可以醒醒了。”
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