APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
做好信息流的逻辑变了:从打造内容工厂,到创造内容体验
2023-05-01 09:00:00

用户越来越熟悉广告的“套路”,练就了一眼就在信息流中分辨出广告的技能。

为了抓住用户,广告主们不断在内容素材上下功夫。比如,提高内容生产效率,靠生产更多的素材来抵抗转化率的下降。比如,捕捉平台上的热点,机动性地产出素材。但其实,这种“内容工厂”式的方法,核心拼的是人效,很难带来用户行为改变。

我认为,做好信息流的逻辑发生了些许变化,已经从打造“内容工厂”变成创造“内容体验”。也就是说:内容本身不变,观看内容的体验变了,用户行为就会有明显的变化。

超越预期:内容不变,从形式上做创意突破

心理学家丹·艾瑞里曾经做过一个行为实验。他找来一群大学生,邀请他们品尝啤酒。

艾瑞里告诉大家:A组就是普通的啤酒,但B组是“麻省理工特酿”。结果,大部分学生都觉得特酿更好喝。但所谓的特酿,不过是加了几滴醋的百威。

第二次,他又找来一群大学生,这次是告诉他们:A组是啤酒,B组是兑了点醋的啤酒。两次实验用的是一模一样的产品,但实验结果发生了大反转:这一次,大部分人都觉得加了醋的啤酒有一股怪味,还是普通的啤酒好喝。

这个实验告诉我们一个道理:人不是根据事实做判断的,而是根据自己对事物的预期做判断。应用到广告领域,如果你想改变用户行为,你要超越用户的预期。

给你放个广告,感受一下超越预期的感觉:

【梁将军】做好信息流的逻辑变了:从打造内容工厂,到创造内容体验。

之前的信息流广告,内容都局限在框里,但守望先锋的这条广告,用裸眼3D技术让画面破框而出,使用户原本的预期发生了变化。这是腾讯广告的破框广告,仅仅是内容形式上有所创新,就让广告的CTR提升了30%。

内容不变,内容形式发生变化,就能超越用户的预期,从而改变用户的观感和行为。

科罗娜做过一个户外广告,表面上看只是一个品牌标签贴在墙上,但随着日照的迁移,阳光就会透过墙边的绿植,在墙上投射出酒瓶形状的阴影。这就是通过改变广告形式,超越了用户预期。

【梁将军】做好信息流的逻辑变了:从打造内容工厂,到创造内容体验。

改变内容形式虽然看起来不难,但它的能量是巨大的。人们对事物的预期一旦发生变化,就会产生惊奇情绪,进而主动关注、尝试。

当你怎么都没办法做出有影响的广告时,不妨从内容创意这个旋涡里走出来,把注意力落到内容形式的创新上,没准就有“奇效”。比如,你的广告可以不是一个TVC,而是一场魔术表演、是一次剧本杀、甚至可以是一次丛林探险。

在场感受:内容不变,把用户从旁观者变成当事人

2019年,香港某个电影院在电影开始前,播放了一支公益广告。广告播放过程中,影院通过技术手段给每个人发送了一条震动短信。

正当大家低头看短信时,屏幕传来一声巨响。广告中的车子撞向路边,车毁人亡,屏幕上出现一行字“驾车时请勿玩手机”。那一刻,影院里所有人都若有所思。

以往的公益广告之所以没办法让观众“上心”,是因为人们把自己当成旁观者,广告中发生什么与我无关,广告仅仅调动了用户的注意力。

这条广告之所以“有效”,是因为影院用一条真实的短信,巧妙地把观众带入到了广告剧情里。观众一下子从“旁观者”变成了“当事人”。

如果把这个原理应用到信息流上,我们可以利用一些简单的交互手段,去营造这种“在场感”。

比如,QQ好友动态里的这条首条轮播广告,乍一看只是把广告素材做成一沓照片。但当用户看到这种广告时,会不自觉地想翻动,就像在店里一样翻动、挑选商品。用户这种不自觉地“翻动”行为,让自己一下子跳进了广告场景里,跳出了旁观者的角色。

【梁将军】做好信息流的逻辑变了:从打造内容工厂,到创造内容体验。

明明广告可以实现自动播放,为什么非要让用户划呢?

因为不论广告内容有多精彩,观众都知道,里面的人物和故事发生在另一个时空。当我们观摩另一个时空发生的事时,我们是抱着旁观者的心态在看,觉得那是别人的事,和自己没关系。

可当广告必须划一划、点一下才能继续时,广告和我们之间在时间上就同频了。我们一下子从故事的旁观者,变成了故事里的当事人。

动森能火遍全球,就是因为他们把玩家的时间感从异步变成了同步。在游戏里,鸟兽、昆虫、鱼出现的时间和场所、活跃季节等等跟现实世界是同步的。春季的樱花,到秋季就看不到了。

【梁将军】做好信息流的逻辑变了:从打造内容工厂,到创造内容体验。

直播外显信息流广告也是同样的原理。比如,腾讯公益举办小红花音乐会的时候,就通过直播外显,把内容推到信息流里,用户可以实时看到直播预告、直播现场情况和回放,还没点进去就感觉自己已经在场了。

【梁将军】做好信息流的逻辑变了:从打造内容工厂,到创造内容体验。

像汽车或手机行业的新品发布会、奢侈品年度大秀都会进行直播,完全可以把直播内容投到信息流里,更早地将用户卷入你的时间场域。

时间同频,带来的是心理上的“在场感”。即使你跟用户在不同的空间,用户依旧会觉得正在跟你同行。

深化关系:内容不变,层层递进地释放内容

心理学家奥尔特曼,把人际关系分成了四个阶段:定向、情感探索、情感交流、稳定交往。我用两个人从相识到结婚的故事,跟你做个类比:

  • 定向阶段:这个人叫李大鹏、身高180cm、是个程序员,符合基本择偶条件;

  • 情感探索阶段:他的职级是P8、喜欢跑步、热爱莎士比亚,你觉得可以交往试试;

  • 感情交流阶段:你知道他谈过3个女朋友、紧张时会疯狂喝水、晚上睡觉爱揪着衣角;

  • 稳定交往阶段:你们讨论过结婚谁管钱、谁管孩子、双方父母如何照顾,决定结婚。

奥尔特曼的“人际关系理论”其实在告诉我们一件事:人与人从陌生到亲密,是从浅入深的。如果你“交浅言深”,跨过某个人际阶段和别人相处,就会遭人白眼。

这个道理落实到广告层面也一样适用。一个用户从陌生到购买你的产品,也要历经不同的关系阶段。如果企业急功近利地求转化,就会遭到消费者的白眼。

我们完全可以根据每段关系的特点,制作相应的广告素材,借助平台的技术能力,把不同素材有节奏地展现给同一个人。

比如,腾讯广告就根据构建关系的逻辑,升级了他们的“创意序列化”产品,帮你实现这个目的。

假如你是一个口红品牌,你就可以借助“创意序列化”,给潜在客群有节奏、有次序地推送以下广告:

  • 兴趣:先播放一支品牌故事片,激发用户的兴趣;

  • 痛点:再推送一支主打产品功能的广告,击中用户的生活痛点;

  • 信任:推出网红测评、明星背书、产品获得的奖项等内容,打消用户顾虑;

  • 促销:最后放出折扣、福利赠品,刺激用户立刻下单。

借助腾讯联投的支撑,你还可以在QQ、腾讯视频、腾讯新闻等8个媒体平台上,同时进行内容投放,跟用户构建深层关系。

在内容不变的情况下,无节奏地释放广告素材,只是增加了广告曝光频次,只能强化用户对品牌的记忆,并不能深化品牌和用户之间的关系。只有层层递进地释放广告内容,才能最快实现转化。

环境干预:内容不变,改变内容所处的环境

当内容不变时,广告出现的次序和环境里的噪音,也会对用户行为产生影响。

1.内容不变,次序改变

1962年,加拿大学者墨多克做过一个实验,他邀请一些人随机记忆一些毫无关联的词语。

比如“肥皂、氧、枫树、蜘蛛、雏菊”等等,结果发现人们的记忆效果跟词语出现的位置有很大关系,最开始出现的单词和末尾的单词,比中间部分的更容易回忆。

在心理学上,这个术语叫“首因效应”,由于信息输入大脑时顺序不同,当信息过多时,大脑就只能记住头尾的信息。所以,当内容不变时,我们可以通过改变内容出现的次序,改变用户行为。

信息流中的首条、首刷广告,应用的就是这个行为学原理。

上文提到的破框、互动、轮播这些广告样式,腾讯广告就把它们放到了信息流首条位置上。目的就是通过掌控广告出现的次序,占据第一印象和第一视觉优势。

在节点促销、电商大促等营销场景中,品牌需要迫切地跟用户建立关联,多数人的想法是一定要把广告版面放大,抓住用户注意。

但是,当你这么做时,别人也在这么做,这个优势就丧失了作用。所以,你不能只顾着把广告做大,还要成为广告流里第一个出现的人。第一个出现,才能第一个被记住。

2.内容不变,减少噪音干扰

人的大脑是有“带宽”的,环境中“噪音”会占据大脑带宽,从而影响用户的注意力和购买决策。

我们用一张图来描绘一下,同样的广告放在相同的环境里,一个有干扰,一个没干扰,对我们的注意力会产生什么影响。

【梁将军】做好信息流的逻辑变了:从打造内容工厂,到创造内容体验。

在纯净的环境中,我们一眼就能关注到广告信息。但在有干扰的环境中,我们很容易忽略那条广告。而且,环境里的干扰项,不仅会分散用户的注意力,也会影响用户对品牌的观感。

如果一条奢侈品的信息流广告,前面的内容讲“三招让男人给我花了二十万”,后面一条播放各地大爷们的碰瓷集锦,这个奢侈品品牌夹在中间,想必会非常尴尬。所以,像腾讯这样的大平台,已经推出了品牌保护功能,保障广告主上下文环境,避免“噪音”干扰。

当内容不变时,改变内容所处的环境,让广告第一个出现、屏蔽环境中的噪音干扰,也能有效地提升广告效果。

回顾一下,我们一共消化了四个创造内容体验的思路:在形式上做创意突破、借助交互制造在场感、层层递进释放内容、干预广告出现环境。以腾讯广告最近升级的产品为例,看一下该如何选择对应的产品解决方案:

【梁将军】做好信息流的逻辑变了:从打造内容工厂,到创造内容体验。

结语:

未来做好信息流的核心逻辑,不是靠素材堆叠,提高命中用户注意的概率,而是创造内容体验,提高扭转用户行为的效率。创造内容体验,你才有可能找到信息流增长的第二曲线。

关键词
梁将军
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
梁将军
梁将军
发表文章119
品牌战略顾问,大约每两周思考一个营销课题。
确认要消耗 羽毛购买
做好信息流的逻辑变了:从打造内容工厂,到创造内容体验吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接