APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
对话方糖星球创始人文旻:元宇宙独角兽初长成|发现1000
2022-10-19 10:45:00

《发现1000个创业公司》零态LT发起的新栏目,我们将从当下最热门的前沿科技、文化娱乐、消费升级、汽车出行、年轻生活等领域,挖掘1000个有潜力的公司进行跟踪报道,伴随它们共同成长。

本篇是该系列第1篇,聚焦元宇宙公司方糖星球

时下,没有什么比元宇宙更火了。

尼尔·斯蒂芬森或许想不到,这个在1922年出现在其小说《雪崩》里的词汇,会在100年后的2022年,席卷中外科技圈。这场演变以海外巨头FaceBook更名为Meta,达到故事高潮。随即,腾讯、阿里、字节跳动、百度...凡可以数得上的、叫上名的科技公司们,迫切要与元宇宙产生链接,彷佛晚一步就拿不到奔向未来的门票。

然而,当人们兴致勃勃走近由科技巨头构筑的元宇宙世界时,顿时傻眼了。

“这和上上上个风口ARVR没什么区别啊”“是一场技术骗局吗?”尤其是扎克伯格的一张元宇宙3D自拍,更是招致了无数嘲笑,人们质疑“都砸了100亿美元,但是做出来为什么却是30年前的建模水平?”当然,这个问题扎克伯格目前给不出答案。

但有一点毋庸置疑,所有躬身入局的玩家很明确:元宇宙,即未来。

“过去一段时间对于元宇宙、Web3有很多噪音,大家会认为有很强的泡沫。这其实是真实的评价,过去几年有很多偏向概念的应用让大家去尝试,尝试后大家觉得不过如此,但我个人认为今年或者明年,噪音会变弱,会有各种各样的元宇宙应用出来。一定会筛选出解决了问题的产品和应用。”一家来自中国杭州的公司方糖星球,其创始人文旻这样告诉零态LT,对于元宇宙给当下,甚至给未来带来的改变,作为行业从业者,他从未怀疑。

而被称为元宇宙之父的马修·鲍尔,更是佐证了这一点,在书籍《元宇宙改变一切》中,他指出,元宇宙好比移动互联网兴起的后继者...给互联网的作用和使用方式带来变革。

变革会如何发生?破坏式创新会来自于巨头还是中小创业者?躬身入局者应该如何探索属于自己的道路?不久前,零态LT也对话了方糖星球创始人文旻,成立于2021年10月的方糖星球,可以看作元宇宙虚拟世界的生产工具,借助SaaS形态,帮助企业进行数字化转型升级。

在这家公司的畅想里,未来的元宇宙世界,用户不仅可以进行娱乐、社交,还可以学习、工作,甚至在虚拟空间长时间生活。值得一提的是,这家公司刚成立一个月,就拿到了数千万元天使轮融资,这背后无法忽视的还有其来自各个大厂的团队背景。

作为方糖星球公司创始人,文旻又是怎么看待当下元宇宙面临的噪音、以及对未来的期待?以下为对话实录(有删节)

01

元宇宙行业有痛点也有机会

零态LT:方糖星球目前从事的赛道是元宇宙,非常新的赛道,最为这个赛道的创业新秀,可以简单描述下方糖星球目前的布局与发展吗?

文旻:这个问题可以先从方糖星球的愿景出发,我们做这个事情,是希望成为虚拟世界建设者,或者说基建参与者。把自己称为虚拟世界的生产工具。这个愿景很长远,目前还处于第一阶段。我们更愿意说自己是虚拟活动的工具,助力客户把线下活动搬到线上,助力其降本增效。

在去年年底,我们也拿到了第一笔融资,今年3月底开启了整体商业化,截止到目前也进行了不同场景的尝试,比如新品发布会、论坛峰会、甚至相亲等场景,差不多有几十种不同类型。

零态LT:其实我很好奇,因为了解到文旻之前也是互联网大厂高管,怎么想到一脚踏入元宇宙行业?当时发现的市场痛点是什么?

文旻:行业会把我们归到元宇宙行业,我个人会比较关注AI、5G、RTC等相关技术,也会想要在这些应用上进行相关创新。我过往从业经历是在文娱行业和二次元行业,我本人也是二次元爱好者,这两年由于疫情原因,一些漫展也被延期,我就在想能不能做一些事情把线下的漫展搬到线上。

▲图:方糖星球元宇宙周年庆

零态LT:具体到业务层面的话,我有看到咱们有很多大客户,可不可以理解为公司做业务的主要出发点是“大客战略”,以及一些B端客户,那么元宇宙如何为这些企业服务?

文旻:我们没有刻意公司去做大客战略,更多是把我们服务的用户作为“标杆客户”。当然,我们也有很多产品去服务中小客户。标品和定制项目同时在跑。

有两种不同的分类。有些客户对元宇宙本身有较强认知,在这个过程中我们更多是共创关系。有些对元宇宙空间认知不深的客户,我们会做更强的输出,并为其提供解决方案。

02

如何用元宇宙重构人、货、场

零态LT:我记得您曾有个分享,元宇宙可以重构人、货、场,这种重构具体是怎么实现的?

文旻:这个观点更多是从营销角度展开的,我们发现现在产品面对的用户群,年龄在不断下降。比如05后、10后会慢慢占据消费主流,这批用户在成长过程中,极有可能已不是“数字化一代”,而是“元宇宙一代”。

他们生长的环境是被元宇宙充斥的,因此,面对这些用户,传统人货场可能需要按照元宇宙语境去重构。具体怎么实现呢?

比如说人,在元宇宙中更多指的是虚拟人;货在国内探索中更多是像数字藏品的方式;场更多是像方糖星球这种解决“LAND”的需求的产品。

图:方糖星球虚拟空间

我讲的这些只是元宇宙营销的基础部分。真正在实践时,客户会偏重某一部分。比如有些更看重在虚拟空间当中如何表现企业文化、企业产品与企业服务,也有更侧重从数字藏品、虚拟人角度去构建与用户沟通模式创新的客户。但不管哪种侧重点,未来人货场都会随着主流消费者的变化做相应改变。

也借助于咱们这个平台进行小小的呼吁,所有想与年轻人走得更近的品牌,都应该关注元宇宙发展的方向。

零态LT:当下外界对元宇宙、Web3.0褒贬不一,那这个行业目前技术发展到哪一步了?基础建设又处在什么水平?

文旻:其实这种对行业的不同观点很常见。原因在于入局的很多玩家是从鼓吹概念出发,落地的产品并没有真实解决痛点。

从今年到明年,我认为会发生很大的变化,我们有些客户是被其他元宇宙产品服务过的,之所以还会找到我们,在于他们接触的产品并没有那么落地,与我们合作之后,他们会找到新的期待。

谈到我们公司的创新,我觉得说是基于现有的技术,去看哪一些客户、哪一些场景是可以真实被我们服务的。哪一些场景需要技术继续迭代,比如有些客户需要更强的沉浸感,有些客户需要更复杂的解决方案,目前的创新是找解决方案和痛点,而这也是我们公司的核心方向。

比如有个客户想办潮玩展,借助于元宇宙空间,他们可以照常举办,不会受疫情影响,也可以为他们降本增效。整个场景也可以无限放大,因为是在云端,对于参展方而言,节约了搭建成本,对于C端来说,可以不受时间和空间限制。对于整个模式来讲,都可以降本增效。

对于其他场景,比如元宇宙相亲、剧本杀,可以借助空间感,解决年轻人的社交需求。相亲也是,比如怎么热场、破冰、数字化呈现嘉宾的信息,通过游戏化方式,让双方快速相互了解。更多是用一种共创态度,去挖掘用户需求。

零态LT:相亲场景可以展开讲一下吗?是两个虚拟形象在相亲吗?

文旻:有两种不同形式,比如在二次元圈并不是真正意义相亲,而是在交友,所以摄像头里彼此都是二次元形象。还有一种就是真实摄像头打开。主要是给双方提供场景感和沉浸感。我们的相亲通过视频和游戏让每个人的个性得以全面的展示。

大家彼此熟悉后可以一对一私聊深入沟通,如果感觉彼此很契合,就可以择日线下见面,开启浪漫之旅。元宇宙相亲其好玩的形式让人更有参与感,效率也更高,同期几十人一起能够结识很多优秀朋友。传统线下相亲如果彼此不合适还要左右为难尬聊,而线上完全避免了这种尴尬,大家前期是在轻松友好的氛围交流,没有负担,整个感情推进的流程很合理,也很高效。

虚拟空间里也会有不同主题的布局,可以是小清晰,可以是科技风,也可以是充满浪漫气息的西湖岸边、樱花树下,是根据客户需求搭建不同风格场景。我们在互动环节,也会给相亲对象提供一些白板功能,让彼此去共同创作,画出自己眼中的对方,以便拉进双方关系。

03

行业有噪音,但终会减弱

零态LT:元宇宙毕竟属于很新的行业,其实国内外是没有现成的经验可以复制的,基本是靠咱们自己摸索,那在发展过程中,方糖星球有遇到什么困境吗?怎么解决的?

文旻:过去一段时间对于元宇宙、Web3有很多噪音,大家会认为有很强的泡沫。这其实是真实的评价,过去几年有很多偏向概念的应用让大家去尝试,尝试后大家觉得“不过如此”,但我个人认为今年或者明年,噪音会变弱,会有各种各样的元宇宙应用出来。一定会筛选出解决了问题的产品和应用。

比如方糖星球,尽管成立时间不长,但已经做了非常多活动,给客户提供各种空间感的营销方案。而这种场景是能解决问题的。甚至有些大厂的尝试是不是一种倒退,我个人认为并不是,之前确实有ARVR浪潮,但是现在有元宇宙这样一个愿景,过去的技术就有了新的更强的落地场景。

因此我们也呼吁这个行业从业者,能挖掘客户真实的需求,做一些真正能够落地的项目。

零态LT:其实现在有很多大厂也在入局元宇宙,不管是大厂还是像咱们这种新锐的创业公司,大家都在黑夜里摸索,摸着石头过河,我们如何判断我们做的事情是正确且长远的呢?

文旻:目前能判断是不是正确,要看两点,第一是客户愿不愿意付费,如果不愿意付费,说明它不是真实需求,其次是看有没有复购,有复购说明是相对真实的需求。怎么长远?目前还给不出特别好的答案。

聊到大厂和创业公司,其实在目前这个创业阶段来讲,对于元宇宙的探索,依然处于非常前期的阶段,大厂可能更多服务复杂的场景。

而方糖星球是有很强的切入点,我们目前服务的场景更偏向娱乐型。娱乐是最遵循人性的。因此我们做了很多的演唱会、剧本杀、嘉年华,甚至各种各样的展会。我们发现在虚拟空间演出这件事情本身会带来很多新鲜的东西。过往线下演唱会,嘉宾和粉丝之间很难有更多互动,虚拟空间中,有机会产生更多交互。

从娱乐出发,基于团队基因,也更符合人性,从这个领域出发,然后争取切入更多场景。

04

早入局和大厂站在同一思考维度

零态LT:不管是Web3还是元宇宙,没有成功的经验可以复制,我们都在探索属于我们自己的道路,在这个过程中,有没有遇到绊脚石,比如来自团队稳定性、对需求判断上、在技术创新上,等不同方面?

文旻:特别好的问题。尽管目前有一些海外产品在前面走,但我们没办法完全按照它们的去做。举个例子,疫情期间国外很多做元宇宙远程办公的产品。而在国内其实需求没那么旺盛,因此需要按照国内情况去探索。

其他痛点更多是说行业太早,你需要去教育用户,而这个成本事实上是很高的。这个其实是无解的。因此需要更早切入进去,才能看到更大的机会。某种意义上,我们和大厂的思考在一个高度上。

团队层面,作为创业公司,我们团队大部分是共事过的朋友,相互之间是有信任感的。未来我们能够吸引到更多优秀伙伴。也希望通过咱们平台,能有更多人看到并愿意加入进来。

零态LT:之前行业有一个共识,即元宇宙是一个颠覆性机会,但未来独角兽出自于大厂还是创业公司,这个其实是未知的。

文旻:首先这是一个很大的赛道,行业中下游都有机会,有平台类机会,也有垂直类机会,大厂更多是从平台类思维出发,像我们更多是做场,做空间的解决方案。对于创业公司,找准一个点,切入足够深,最后谁能跑出来,未可知,因为有大平台机会,也有创业公司破坏式创新的机会。

未来的发展一定是多家竞争,每家都有自己的空间。

零态LT:这个行业目前玩家众多,赛代逐渐拥挤,咱们会感到焦虑吗?

文旻:焦虑肯定会有,但激情大于焦虑,原因在于行业太新了,没人知道怎么做是正确的,因此我们给自己的定位是要足够快,这个“快”指的是迭代的速度足够快,因为只有这样,就有机会去验证更多,这种认知上的差距,会在以后与其他玩家拉开更大的差距。

这也是我们团队发展到现在相对有优势的地方。我们对切口看得很清楚,目前只做这方面的验证;其次我们团队足够快。

零态LT:我们知道方糖星球马上一周年了,在这里也祝你们一周年生日快乐,那咱们接下来对方糖星球3~5年的展望是什么?在商业上的期盼,比如独角兽公司,10亿美金俱乐部,这方面有什么愿景吗?

文旻:我们是一个踏实的团队,不玩概念。未来3~5年,我们先要把自己的产品做好,目前我们有2D、2.5D、3D产品线,再者,把虚拟活动这件事情做踏实,过程中形成针对不同行业的系统化方案。拉长到五年时间,我们希望能成为大家的选择,未来每个人都有机会去创建属于自己的元宇宙空间,建立和不同人之间的链接。

而独角兽公司,其实是水到渠成的事情,估值、价值判断来自于市场层面,我们还是要做好自己的事情,但未来元宇宙行业肯定会优胜劣汰,这是一条又长又宽的赛道,我们要做的是去寻找真实的用户和真实的场景。

零态LT
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
零态LT
零态LT
发表文章459
最独到的商业洞察
确认要消耗 羽毛购买
对话方糖星球创始人文旻:元宇宙独角兽初长成|发现1000吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接