很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
4月8日晚上,我的朋友圈又双叒叕被下面这张海报给刷屏了:
从0点开始,朋友圈忽然被一片红色刷屏,让人不禁再次想起当年被网易戏精课支配的恐惧...
刷屏一直持续到凌晨3点钟左右才逐渐平息(别问我为什么知道,到现在还困呢),很多人起床后发现已经被封了,所以这里先简单跟大家科普一下这场活动的始末:
这场活动的策划者是零一裂变(鉴锋团队)+甄妙(美至简CEO),核心玩法是事件营销+二级分销。
甄妙为自己策划了一个生日礼物,想通过一场对赌事件营销,为自己赚一台兰博基尼。于是,他拿出自己的知识星球,以及若干其他福利来对赌。
只要你花128元购买知识星球,就可以参与对赌。如果对赌成功,你会获得N多福利;如果对赌失败,则课程不用退,学费100%返还。
活动传播的玩法是二级分销,意思是,如果A推荐了课程给B,B成功购买,则学费的50%会给到A;如果B再推荐C购买,则C学费的50%给到B,25%给到A。以此类推。
这场活动从凌晨引爆,到7点被封,目测曝光次在数百万,详情页UV约10-15W,真实报名数约在3000-5000之间。如果这个数据是准确的,那么这个数据不及去年网易戏精课和新世相刷屏课的一半,但在知识付费逐渐低迷的今天,依然足以称得上是爆款。
一次刷屏级的活动,必然命中了人性的某些弱点,也因此受到各种褒贬热议。然而,纯粹情绪化的褒贬无意义,只有从逻辑出发,取其精华去其糟粕,才能为自己所吸收。接下来,我们将会尽量撇开主观上的评价,客观地为大家还原解构,拆出事情的真相。
裂变玩法发展至今,已经形成了很多成熟的套路,在这次活动中也得到了体现:
“醒目海报”、“送干货资料”、“KOL启动”、“统一分销话术”、“分销排行榜”、“晒单刺激”、“满xxx人涨价”、“二级分销”、“零钱即时到账”、“活动倒计时”等相应的玩法配了一整套,安排得明明白白。
除此之外,我们也看到了一些亮眼的操作,如:“一起造星的参与感”、“不确定性的超大收益(百万年收)”、“朋友圈换兰博基尼,挑战常识认知”...等等。
一个成功的裂变活动通常会具备以上条件,但具备以上条件绝不意味着活动一定能成功。虽然上述玩法可以把一个活动标准化的做到60分,然而,60分不是及格,而是开始,只有活动达到了85分甚至90分,效果才会指数级的提升。
接下来,我们抛开那些常见的裂变手段不谈,着重来看,到底哪些才是决定一场活动成功的关键要素。
对于这种活动来说,很多购买者的心理是:
1)说不定没完成目标,128元100%退款,还有这么多福利,岂不是美滋滋?
2)即便是没退款,128元买个课也不算亏吧?
但真正用心想想,128元买个知识星球,连里面有哪些干货都没讲清楚,换到平时你会买吗?
不得不说,在侥幸心理面前,所谓的理性不堪一击,策划者真的是心理学高手!
然而,这种侥幸真的存在吗?不存在的。原因有2个:
什么是即时到账?
当购买者成功分销1单之后,平台会立马把钱打到你的微信零钱里面,这种真真实实的利益会让你上瘾,忍不住想去拉更多人。
这个逻辑有一个漏洞,就是如果买课的用户要求退费,按照消费者保护法,费用必须退,然而你却不能从分销者手中把收益抽回去,因此,这个损失只能由平台自己承担。
而如果对赌失败,意味着几千名用户都需要退款,不管是财务、人力、技术等,都是大麻烦。
如何界定是否对赌成功?卖到10000份?或者靠着操盘这次活动赚到300万?标准不清晰,最终解释权归活动方所有。而如果从活动软文下方的留言来看,貌似300万已经齐了。所以,现在是算成功了还是没成功呢?
试着想一下,如果这张海报在你朋友圈只出现了1次,你会不会去点?大多数人可能都不会。然而,当它在你朋友圈出现了几十次,就由不得你不点进来看一眼了。
再试着想一下,如果朋友圈没有人分销,你是否会愿意分销这个“课程”?大多数人可能都不会。然而,当周围的人都在分销的时候,一些人会觉得无伤大雅,不如一起赚点钱。
这就是群体心理学,道理都写在《乌合之众》这本书里了——一本被无数次安利,实际看过的人寥寥无几的神书。
也是基于这种群体心理学,一些高手玩分销的时候往往会组起队——由几个KOL发动身边人,分成几组,哪个组分销成绩最好,可获得万元奖金。
事实上,这种群体心理学被应用在新媒体/社群营销的各个角落,比如:
有些微商会在群里晒单,谁谁谁今天又进了我的货,喜提和谐号...
有些教育公司会在群里接龙:“请给老师的公开课打分”,然后一连串5星好评,让你忍不住报名...
听说有基金骗子会组40人的群聊,其中38个人是托,就为忽悠那一个金主,一笔就赚几万几十万...
要说活动最大的驱动力,当属分销带来的收益。
当你分销给一些朋友之后,你获得了他们支付金额的50%的收益;而这些朋友也想要赚回这些钱,因此也会去分销,而你又获得了他们朋友支付金额的25%的收益...正是这种不间断的利益刺激,让大家上瘾一样地转发。
某KOL晒出的分销收益
那么,是不是只要二级分销,就一定可以刷屏呢?并不是!因为这其中最关键的是:能不能让分销者赚到钱,而分销者赚到的钱=他带来的流量*页面自身转化率*客单价。
对于分销者来说,他带来的流量是个相对固定的值,于是,我们就明白了,只有页面转化率更高、客单价更高,分销者才能赚到足够多的钱。
我们可以跟去年年初的“网易戏精刷屏课”做个对比:
在网易刷屏课中,详情页的购买转化率达到了惊人的20%甚至更高,最终报名数按当时学员群数量推算,在4万人左右。这就意味着,只要分享网易刷屏课,就很容易赚到钱——不少人甚至赚到了数千、上万,从而激励你继续传播。
(注:网易刷屏课转化率是某个时间段内,通过观察【付费学员群人数/前端显示的浏览人数】估算得来的,不代表最终真实情况)
反观“甄妙刷屏课”:
由于选在凌晨,所以流量更少(约30%);
转化率约为5%,是网易的1/4左右;
分销1单的收益约为网易的2.8倍;
知识付费行业下行,用户需求减少。
如此算下来,分销者的收益就弱了很多,从而影响二次传播的积极性,形成马太效应,最终数据其实比网易刷屏课弱了很多。
换句话说,这可能是一个即便不封也难持续的裂变活动。
自网易刷屏课之后,WX明令禁止了二级分销。理由是:平台算第一级,所以所谓的“二级分销”已经是三级分销了。
而这个活动依然采用了这种玩法,这意味着他们明白,一旦火起来,被封是必然。那么,与其想办法通过各种换域名的手段来抵抗,不如选择接受。
于是活动思路就变成了:“我们只有0点到8点的时间,趁着腾讯不上班,如何尽可能把事情闹大?”这就解释了,为什么他们敢玩二级分销,为什么要以甄妙过生日作为一个抓手(因为过了12点庆祝生日,显得很合理)。
而对此,某腾讯的小伙伴表示:
所谓运营,其实就是驱动用户完成动作。作为一场裂变活动,需要用户完成的核心动作有:点开海报——扫码进详情页——下单购买——分销。
用户在完成动作的过程中,会有心理的动力和阻力,当用户的动力大于阻力的时候,动作就可以进行;以上差值越大,则动作发生地越快、越猛,裂变周期越短;而裂变周期短,则意味着裂变速度越快,规模越大。
本次活动的动力/阻力如下:
红色字是决定性的用户心理
通过上面的表格可以看出:
1、在“点开海报”“扫码进详情页”两步,用户动力大于阻力,动作很顺畅地发生了;
2、在第三步“下单购买”,课程价格过高,且核心价值没有讲清楚,导致卡住了很多人;
3、不购买不影响分销,所以第四步动力足够,让朋友圈刷起一片红。
(注:这种分析方法叫做用户体验地图,在三节课新媒体P2课程中有系统性的培训、练习和反馈)
优秀的学习者,可以分清哪些是技法,哪些是底层逻辑。
以裂变为例,所谓“二级分销”、“KOL组队”、“限时涨价”等玩法,都是可以随时拿来用的“积木”,而为什么使用、如何使用这些积木,底层逻辑其实是“如何设计用户链路,以及如何驱动用户走完这个链路”,再底层一点,其实是对用户心理的洞察。
再多说一句,我们在运营别人,也无时无刻不在被别人运营着。因此,当你在某个产品上完成了某个动作的时候,不妨问自己一句,到底是什么样的心理驱动你做了这个动作?阻力有哪些?是如何被克服的?
相信我,这种练习会对你的运营功力有极大的增进。
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)