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像往常一样,在浏览App Store的应用排名时,在摄影与录像的细分榜单中,看到一个新名字:飞吖,排名第5,目前在总榜排名57,这引起我极大的兴趣。
从名字很容易就可以看出,飞吖是一款短视频产品。
在充满喜气的春节,来临之际,通过抢红包来吸引用户,是一件很普通的运营方式,毕竟这种形式在国内已经流行多年,可是,为什么它可以冲出来,而且并不是什么大公司,公司名字叫:飞飞(厦门)网络科技有限公司,名声也不响亮,几乎没有听过什么融资动态。
从官网上可以获得产品的动态如下:
但是,既然定位到短视频赛道,那就是选择了一个烧钱和竞争激烈的赛道无疑。说到短视频赛道,不得不提一下抖音,毕竟这是飞吖不得不面对的对手。
毫无疑问,抖音成了短视频领域的领跑者,这一成绩不管是国内市场,还是东南亚、非洲甚至欧美,都值得被歌颂和记录。
记得去年的1月份,抖音强势霸榜榜首一周后,我写了抖音的第一篇文章,也是最早全面阐述抖音产品迭代路径和运营策略的文章。
那个时候,抖音的日活用户仅3000万左右,对于竞品来说,抖音仍然被判断为:不可能火起来,只是昙花一现的产品。并没有得到足够的战略重视,这也给抖音提供了绝佳的成长空间。
时至今日,抖音已经名声远扬,国内日活用户超过2.5亿,在字节跳动公司成功替代初代航母产品今日头条,成为公司产品矩阵的新一代流量航母。
另一方面,据QuestMobile发布的《中国移动互联网2018年度大报告》称,短视频抢夺在线视频时长,超越在线视频成为仅次于即时通讯的第二大行业,随着短视频用户的下沉及5G的到来,可以预见短视频用户及时长将进一步增大。
可以看出市场的前景还是比较乐观的,只是竞争环境比较激烈。国内已经有抖音和快手两个头部产品,BAT也已纷纷重金入局。
官方对这款产品的介绍是:
【飞吖短视频,我们不一样】更好玩,更精彩!发现好玩的世界,这里有校园、旅游、萌宠、颜值、好玩,搞笑等各种精彩视频,等你来看。视频更直接,更快速地传播到你要的城市,性别等人群!红包无限抢,每天有两次超大红包等你来瓜分!
总结出来就是:短视频、更快速的传播、撒钱速来玩。
在我体验了一下飞吖后,我立马想到的产品是:趣头条。
趣头条是一款聚合新闻资讯产品,主要用户在三四线城市,通过激进的收徒奖现金和看新闻奖金币政策(金币可换钱并提现)。
这个新闻界的拼多多,去年8月已于纳斯达克挂牌上市,用户下载量达到了1.54亿,月活用户数已经达到4880万,每日每人的停留时间大约为55.6分钟,目前市值26.29亿美元。
趣头条在腾讯新闻有1亿7000万的月活用户,今日头条有9600万的月活用户,天天快报5000万,一点资讯的月活也有将近2000万的情况下,异军突起,目前趣头条用户仅次于头条和腾讯新闻。
趣头条用图文作为内容,通过看图文现金奖励,快速实现了用户增长,同样的套路,在短视频领域是否行的通呢?
这是趣头条上市时,和身边的朋友讨论的话题,我们的答案是:不行。
核心理由是:视频存储和分发成本相比于图文成倍增加,带来的广告效益不能覆盖成本,商业模式走不通,即使有资本支持,但是,终究是一个赔本生意,商业上站不住脚,除非设计了额外的奖励机制。
我们的讨论没有找到额外的合适奖励机制,所以我们认为模式走不通,但是,飞吖貌似给出了一种方案。
所以,这篇文章我们就简单聊聊飞吖这款产品,以及它提供的奖励机制。
作为一款短视频应用,我们先来说说拍摄功能,拍摄提供4种模式,分别是:拍视频(主打分享精彩生活,类似抖音的拍摄)、添加广告(视频植入广告)、发红包(获取更多粉丝)、赏金红包(按浏览分配赏金)。
基本原生借鉴了抖音的操作界面和交互,提供了包括基础的添加音乐、变速、倒计时开拍、美化(美颜和滤镜)同时支持本地上传。
和抖音不同的是,飞吖在发布视频前,支持添加红包,也就是可以将普通拍视频模式,转变成前面说的发红包模式。
红包分为任务红包、土豪红包和吸粉红包。
任务红包可以通过设置任务,任何人只要完成指定任务就可以抢红包,支持的视频任务有评论视频、转发朋友圈、转发微信群、转发QQ空间、转发QQ好友、转发微博、观看视频共计7种。
红包任务有对应的人均金额奖励说明:
土豪红包可用于吸引更优质的粉丝,占领官方土豪榜封面,可以设置观看0~3s后可以抢红包,同时,支持范围和性别对象。
吸粉红包在领取你的红包后,自动成为你的粉丝。当然,已经关注的人无法抢红包,同样支持设置观看0~3s后可以抢红包。按照人均0.2算,500元,可吸粉2500个。
如果想成为大V,按照1000万粉丝计算,共需资金200万。
主要面向品牌主,可以在视频中植入广告,可以是任何推广网址,如果是淘宝网址,将会以商品模式展示,相当于抖音里面的购物车功能。
广告模式支持对原有的拍摄视频进行添加,同时,广告视频也支持添加红包,同时支持任务红包、土豪红包和吸粉红包。
最后是赏金红包模式,利用朋友圈、QQ空间、微博等第三方社交平台赚取赏金,按任务要求的有效浏览分配红包。
任务起步发布次数为1000浏览,奖励金额不可低于10元,也就是0.1元/次有效浏览,任务时长最低设置3天,最多30天。
除了拍摄视频玩法外,支持邀请好友获得奖励,受邀好友留存3日,即可得3元,不过3元可不好得。
好友第一天要绑定手机号、第二、三天要完成两项每日任务,才可得到3元,好友连续活跃30天,第30天,可获得5元,也就是一个邀请一个好友,最多可得8元,支持图片邀请及链接邀请,被邀请的用户可获得2元奖励。
这个规则奖励比起上个月老罗的聊天宝,可以说非常的不地道啊。
为了鼓励原创视频,还对原创视频提供了奖励机制,不过讲真,这原创奖励力度有点弱了,每周评选出最多10个最优视频,奖励200元大奖。
除了以上赚钱的机会外,飞吖还建立了任务中心,共计24个任务,完成每个任务后,都可得到1到3次抢红包的机会。
获得的奖励,可以在我的里面查看并提现,在提现前,需要经过实名认证和支付密码设置。
以上,基本全面的介绍了飞吖这款产品的核心功能及奖励机制。
不难看出飞吖自身的资金实力非常的有限,并且无法承受大规模的奖励提现。
但是,他们的聪明之处是,借助短视频的风口打造了平台,将电商用户、网红用户(未红)及普通用户通过金钱,快速的对接到一起。
通过消耗电商及网红的营销预算,来奖励普通用户,实现用户增长及粘性,和趣头条的打发并没有本质的区别。
如果有幸,在红包的激励下,快速的拉拢了一大帮用户,并通过任务中心维持住用户的粘性,春节期间获得一定的基础用户和知名度,春节后吸引资本入驻,完成融资,进一步加大任务奖励,加强用户增长及粘性,并进而完成后续融资,直至敲钟上市。
这个故事并不新鲜,趣头条就是先例,而且对于三四线用户来说,多的就是时间,就看你给的钱够不够。
虽然,趣头条当前的股价相对于发行价已经腰斩还多,但是对于前期资本方来说,依然有很好的账面收益。
相信不久后,就会传来飞吖融资的消息,只是估值多少的问题。
那么,回过头来,理性的判断一下,飞吖这个模式是否走的通?
我的答案是:可以,但是需要巧妙的处理好生态循环。
飞吖主要的用户群可分为两大类:金主玩家和普通玩家,金主又分为品牌主和个人网红。
飞吖前期用户基数少,暂时无法获得广告收入,况且如果广告报价高于平台粉丝红包成本,广告主会自主打造品牌账号,而不会选择做广告。
处理好生态循环,直白点就是说能否同时满足金主和普通玩家的诉求,特别是金主的诉求,否则就需要飞吖自行掏资金来弥补生态平衡。
1.针对品牌主或者电商店主,花钱购买的粉丝,是否具备购买力,后期的带货或品牌宣传收益,能否抵消前期的红包投入?
2.个人网红通过红包吸引的粉丝,后期能否对网红保持足够的互动,以此来强化自身的热度?
3.普通玩家是否能抢到足够的红包,抵消自己的时间成本,另外,平台的内容是否及格,不会对自身精神和情绪造成负面影响?
这是一个精密的游戏,这是一个再怎么设计都不够严谨的方案,需要动态的调整和引导,维持住生态平衡,直至用户习惯使用,即使降低奖励,也不离去。
最终,广告主开始投钱,以求在飞吖平台获得增长、增收等目的,飞吖平台获得正向的资金流。
飞吖会成为另一个趣头条吗?
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6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
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2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
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