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我整理了这些信息,以帮助人们了解 NFT 运动的起源项目。
对于本文的长度,我提前道歉。本文旨在作为有用的参考文件,不适合悠闲地阅读。
我认为,我们生活在一个新资产类别的独特出现时期,它将从根本上颠覆我们社会运作方式和我们生活方式的许多要素。鉴于此,我相信这些资产中最早的资产和开创了这种新范式的创新项目将具有巨大的价值。我们已经看到这种动态开始发挥作用。但是,本文将提供一些相关信息,但仍有一些很大程度上未知且被低估的数字古董。
比特币(如早期的Counterparty互联网协议)在最早的 NFT/代币化资产中发挥了非常重要的作用。随后,NFT的重点和活动转移到以太坊链。鉴于这段历史,我将 NFT 的出现时期划分为我所说的“NFT 的黄金时代”(2014-2016 年)和“NFT 的银色时代”(2017 年以后)。
就其提供的安全性、去中心化和寿命而言,不应忽视这些原始资产最早在比特币链上被代币化的的历史的重要性。
目前,交易这些在比特币上代币化的资产需要通过 Counterparty 或在 OpenSea 上使用“Emblem Vaults”进行。我认为这些临时进入壁垒现在对你更有利——因为它暂时帮助减少了更广泛的市场准入。因此,那些充满好奇心和顽强的人将在即将开放且完全集成的链不可知市场平台(目前正在开发)出现之前获得回报。届时将有充分的市场准入和接触这些早期宝藏。为了帮助您在这个领域的学习曲线中引导,我推荐这些学习论坛:
Rare Pepe Trading Club (https://discord.gg/uMXp8szvhr)和 Official Counterparty Chat
(https://t.me/Counterparty_XCP)
有些人非常关注什么是“NFT”和什么不是“NFT”的概念。但是,它不需要那么复杂。市场对“NFT”一词的使用现在已经发展并远远超出了其作为非同质化的 1/1 项目的原始技术定义。相反,“NFT”一词现在用于指代任何可验证稀缺的代币化数字资产。这一定义的底线是,价值不会基于技术定义而归于资产。相反,就在一个数字物品可以被代币化到链上从而变得可验证稀缺的那一刻——那就是供需市场力量开始行动并赋予该物品价值的那一刻。市场已经用脚投票,并且已经很好地证明了关于 NFT 语义的愚蠢争论现在没有实际意义。
出于以下几个原因,我选择提供与罗杰斯采用曲线(Rogers Adoption Curve)重叠的项目时间表:
a) 旨在说明我对我们在这个领域的起步时间以及未来的重大兴趣和需求的评估。
b) 旨在强调一些非常早期的区块链项目实际上在这条创新曲线前面有多远。
我想强调这一点,因为市场上有一种不幸和不准确的叙述,忽略了一些最重要的创新者和最有影响力的项目,而这些项目率先开拓了这个 NFT 领域。具体来说,有一种错误的观点认为 NFT 的这种新运动始于CryptoPunks。
市场现在开始意识到情况并非如此,并且在CryptoPunks之前已有几个具有创新性和具有影响力的项目。尽管如此,这些事实并没有削弱CryptoPunks的历史意义和价值(我是CryptoPunks的一个粉丝,我的资产中也包括了CryptoPunks),但重要的是,最早的创新者和项目也因其在这个改变世界的技术中的作用而得到应有的认可。
这里指的有很多人,我无法在此一一列举,但我特别想提请注意 Shaban Shaame 和 Joe Looney,他们各自的早期开创性项目 Spells of Genesis 和 Rare Pepes让他们应该拥有历史重要地位。
如下文所述,这两个项目引发了一系列事件和随后的 NFT 运动,该运动在世界范围内引起反响,最终将超出我们的大多数想象。
同样,Etheria的开创性工作也长期被这种错误的叙述蒙上阴影,它也值得信任和认可。我非常尊重以太坊开发人员的早期天才,他在以太坊上线仅 3 个月后就启动了Etheria项目。我只能希望该项目的创始人也能认识到,没有人能够也不应该试图控制这个项目如此迅速地利用的革命性去中心化技术。Etheria v1.1 和 v1.2 都具有历史意义,将永远被重视,并且独立存在于以太坊区块链上。
还有许多其他人的开创性工作也值得认可,包括 Kevin McCoy(Namecoin项目,Monegraph项目),当然还有来自 Larva Labs(CryptoPunks开发商) 的 Matt 和 John,他们创造了这样一个创新和标志性的项目,并已成为 NFT 市场的代表。这些各种早期项目不是竞争对手。它们是互补的,与本文中列出的其他各种技术一起构成了这项改变世界的技术的丰富历史。
同样,这些不同的古董资产并不为了价值而竞争,而是共同形成了早期的数字古物市场。未来将出现的代币化资产的供应没有限制,但过去资产的稀缺性有一个铁一般的硬顶。本文中描绘的时间线将试图为您绘制出这些发展历史图(包括所有在撰写本文时已知的那些)。
注意。我相信不久将进一步修改 NFT 历史叙述的黑马将是 Namecoin 的早期成就,目前市场对它的了解程度仍然不高。
比特币资产钱包(通过Counterparty)
如果您正在寻求购买 BTC/Counterparty 资产,您将需要一个兼容的钱包,或者了解 Emblem Vaults 如何在以太坊上工作。此处提供了指导您完成这个流程的更多信息。
首先提供一些关于本文内容的重要信息,在本文中:
a) 我试图涵盖很多方面,这样做时将每个项目的信息保持在最低限度,以便快速参考。我当然没有深入研究这些令人惊叹的早期开拓性项目所需要的深度。我建议您进行进一步的研究,以更好地了解和欣赏他们丰富的历史。
b) 我已尽力提供尽可能准确的信息,但我知道不可避免地会出现错误。可能还有一些项目我漏掉了,如果是这样,我提前表示抱歉。对我来说,准确的历史叙述将归于应有的功劳,这一点很重要。如果您发现任何错误/遗漏,请告诉我,我会尽可能地进行编辑。
c) 我提供的信息仅是我的意见,并非财务建议。您自己进行尽职调查并得出自己的结论,这一点很重要。
d) 我是古董代币化资产的收藏家,并且——完全披露——我确实持有本文中描述的一些资产,因为我相信它们的价值。然而,与其说这是“偷偷摸摸”的尝试,我只是提供了对我已经应用了一段时间的价值评估框架的见解,以及一些可以帮助您访问这些通常不为市场所知的古董资产的附加信息,或者很难找到。
e) 我试图通过所提供的信息为读者提供一些价值,但我不是该领域训练有素的专家。我将始终遵循 Martin Lukas Ostachowski 的专业知识,他进行了广泛的研究,并且我认为他是密码艺术史上最重要的专家。
尽管彩色币严格来说并不是 NFT 本身,但它们被广泛认为是 NFT 技术早期概念的最初构想。这是一种旨在使用比特币表示和管理现实世界资产的方法。
如需更多信息,请参阅 Yoni Assia 于 2012 年 3 月首次发布的白皮书。
后来还发布了一篇更详细的后续论文,作者是:Yoni Assia、Vitalik Buterin(以太坊诞生之前)、Lior Hakim 和 Meni Rosenfeld。
资料来源和其他有用的链接:
https://cryptoadventure.org/a-brief-history-of-colored-coins-what-made-them-special/
https://andrewsteinwold.substack.com/p/the-history-of-non-fungible-tokens
https://opensea.io/blog/guides/non-fungible-tokens/
这些是使用互联网协议 Counterparty 在 BTC 上最早以头衔形式出现的代币化资产。大约在同一时间,一系列其他头衔也被类似地代币化。这些早期的名字没有任何进一步的文字、图像/音频(等)与之相关。
资料来源和其他有用的链接:
https://xchain.io/tx/1950
counterparty.io
部分关于域名币(Namecoin)项目的内容由@EarlyNFT 提供
市场上很少有人了解 Namecoin 的重要性和创新,因为 Namecoin 拥有有史以来创建的第一个 NFT。这些 NFT 是古老的“史前”宝藏,毫无疑问,一旦它们进入公开市场,就会广为人知。
Namecoin 于 2011 年成为比特币的第一个硬分叉项目。Namecoin 最初被称为 BitDNS,值得注意的是它是中本聪(和 Gavin Andresen)贡献并公开支持的唯一其他区块链。这在 BitcoinTalk 论坛上有详细记录。Namecoin 的最初目的是通过去中心化域名系统来使言论免于审查。仅在 2013-2014 年,一家名为 OneName 的公司才构建了一个平台,将 Namecoin 用于他们的去中心化身份平台,因此创造了对头像(avatar)的需求。
时至今日,Namecoin 仍然是现存最去中心化的链之一,因为它采用了比特币联合挖矿的方式。
Quantum被认为是最早的加密艺术 NFT——它是在 Namecoin 上完成的。
凯文·麦考伊 (Kevin McCoy) 的这幅原创艺术品最近被重新在以太坊上代币化,并于 2021 年 6 月在苏富比拍卖会上以 140 万美元的价格售出。然而,关于此次出售存在一些重大争议。
公众被告知最初的“代币”已被销毁,因此它在以太坊上重新发行。然而,之后发现了新的信息,表明原始资产可能只是未能续订(Namecoin 的一个功能),并且一旦过期就被新所有者认领。
因此,这对拍卖的重新代币化的 Quantum 艺术品的有效性提出了质疑。据信,在撰写本文时,这个问题仍未解决,并在这种新的 NFT 范式中引发了与数字所有权有关的无数问题。
链接:
https://video.foxbusiness.com/v/6258820256001#sp=show-clips
https://www.theatlantic.com/ideas/archive/2021/04/nfts-werent-supposed-end-like/618488/
这些是有史以来创建的最早的 NFT 和已知最早的 PFP(个人资料图片),它们明显早于流行的 2020/21 PFP 运动。创建 Blockheads 的目的不是为了成为收藏品,而是作为个人数字身份代币化为 Namecoin 的独特头像表示。
这些图样实际上看起来与具有代表性的 Cryptopunks 非常相似。Cryptopunks在 2017 年被 LarvaLabs 发行,但考虑到二者惊人的相似性,CryptoPunks似乎受到了这个在 Namecoin 上铸造的更早项目的启发。Blockheads 具有一种 4 位设计和类似的像素化外观。
LarvaLabs 总共生产了 10,000 个 Cryptopunks,但相比之下, Blockheads NFT估计只有 35-45 个存在。所有的 Blockheads 都是 1/1存在的,它们本身可能是根据 Minecraft 世界中流行的像素艺术人物建模的。
ComicCons 头像是比“典型的”2014 NFT 更现代的头像。ComicCons NFT 是我们看到的 2021 年铸造的老派像素头像和当前超级漫画背后的中间地带。Insane Moe 和 TallSam 等角色看起来更像Garbage Pail Kids,而不是我们可能永远不知道的现实世界中的人物。头像是使用“FaceYourManga”程序创建的。该程序用户可用的可变性具有广泛的功能,他们可以从中选择最能代表他们在数字空间中的外观。将头像的特征可定制性与他们的“其中之一”配对,您将拥有一组真正稀有的 NFT。
这些蛋是 Twitter 在 2014 年至 2017 年间为新用户自动发布的。它们会出现在头像的位置,直到用户添加自己的自定义头像。然而,问题出现了,人们变得非常喜欢他们的彩色蛋并继续使用它们而不是用个人资料头像替换它们。为了解决这个问题,这些蛋随后被放弃了,被今天看到的更熟悉和平凡的“影子”头像取代。然而,有些人通过在 Namecoin 上代币化它们来使他们最初的推特蛋永远留存下来。
大约有 200-220 个 CryptoEggs 驻留在 Namecoin 上,并在 2014 年 9 月至 2015 年 9 月之间被铸造。从最常见到最稀有排序:紫色、绿色、浅橙色、红色、灰色、深橙色、绿蓝色、蓝色、霓虹灯 绿色和浅蓝色。
随着我们越来越多地转向与链无关的新市场平台,预计市场上将有更多古董 Namecoin 资产可用。作为一项临时措施,目前正在与 EmblemVault 合作,以使这些资产能够在 OpenSea 上市出售。
链:Namecoin(一个早期比特币分叉)
当前价格:
鉴于目前没有活跃的市场,并且迄今为止的所有销售都是场外交易,因此很难评估当前价格。
预计 Namecoin NFT 将很快通过 OpenSea 上的 Emblem Vault 提供。
可以购买这些资产的市场:
在此处联系我以获取更多信息
来源和其他有用的链接:
Satoshi — Bitcointalk
Namecoin token explorer
艺术家 Nili Lerner 发行了她的 NILI Coin 代币,代表她的作品的比例所有权。例如。可识别的 I-COKE 代币。
艺术家 Rhea Myers 将她的灵魂概念化为比特币上的 MYSOUL 代币(通过 Counterparty 平台)。
来源和其他有用的链接:
YouTube — JP Jansen talking about his OLGA
Early Evolution of Art on the Blockchain
NILI Coins
https://rhea.art/mysoul
Ostachowski — History of CryptoArt
FDCARD可以说是代币化资产的历史圣杯,而且极其难以获得。FDCARD 是众多第一中的第一个……
它是 Spells of Genesis 游戏中的第一个代币化资产;鉴于 Spells of Genesis 是第一个利用区块链的游戏,FDCARD 实际上是所有区块链游戏的第一个代币化资产……有史以来的。
此外,代币化加密艺术的最早实例之一(艺术家:Alejandro Hurtado)。
由 Shaban Shaame 创立的 EverdreamSoft 公司利用 Counterparty 平台将比特币区块链上的一系列资产代币化,用于他们的游戏 Spells of Genesis 中,该游戏今天仍然活跃。最初的代币化资产现在备受追捧,这些收藏品构成了历史文物,这些文物开创了这一全新资产类别以及现在从中兴起的相关行业和经济体的出现。
2015 年 3 月 11 日,有 300 个 FDCARD 被代币化。它们最初分发给创新的 FoldingCoin 项目的参与者,作为奖励他们贡献闲置的计算能力,参与斯坦福大学的团队工作,寻找治愈疾病的方法。该卡牌以分段方式分发(Counterparty 实现的功能),因此许多接收者可能只收到了 FDCARD 的一部分。在 2015 年“代币化资产”还没有被很好理解的时候,这种早期分配方法的性质意味着很大一部分 FDCARD 很可能被留在被遗忘的钱包中,永远“失传”。
大约在同一时间,许多其他 Spells of Genesis 资产也被代币化,例如备受推崇的 SATOSHICARD(2015 年 6 月 24 日)。最初发行了 1000 个,但随后有 800 个被烧毁,因此只剩下 200 个供收藏家寻找。在过去的 5 年中,不确定还有多少被留在废弃的钱包中并永远丢失,这将进一步减少可用供应量。
有史以来第一个元宇宙资产——SATOSHICARD,展示了它在游戏Spells of Genesis和SarutobiIsland中的体现
令人难以置信的是,通过 Spells of Genesis 和 SarutobiIsland 之间的合作,SATOSHICARD 被公认为有史以来第一个代币化的元宇宙资产。相同的资产/代币由两个不同的开发人员集成到两个游戏中,在每个游戏中提供不同的效用。这便是元宇宙的不起眼的诞生,也是价值数十亿美元的游戏产业围墙花园中的第一个裂缝。随着时间的推移,随着这些概念的不断发展,这项创新的惊天动地的意义将变得更加广为人知。我坚信,这项技术对全球游戏行业带来的破坏程度最终将导致它被划分为两个时代,即拥有前和拥有后。在以往,人们将大量资金投入游戏和资产,然后在厌倦了游戏时不得不将其留在游戏服务器上,这一状况会让后代感到困惑。
而针对这种状况的迫在眉睫的颠覆始于 FDCARD、SATOSHICARD 和 Spells of Genesis 游戏中的其他资产。
该游戏本身在 2016 年 9 月进入测试阶段,然后于 2017 年 5 月发布,并且一直活跃至今。Spells of Genesis 在 2015 年至 2019 年间发布了 400 多个区块链资产,所有资产都具有不同的图像、含义和稀有性。为了增加 Spells of Genesis 资产的独特价值,EverdreamSoft 做出了有远见的决定,将整个早期区块链历史中丰富的历史事件的代表纳入他们的代币化卡牌。因此,游戏资产及其相关艺术作品为后代保留了这一重要出现时期的历史叙述。其中的一些例子包括:SATOSHILITE——“The Imitator”、GOXCARD——“The stealing of Mountain Gox”、BLOCKSIZECD——“Battle for Block Size”、ETHERERUMCARD——“Sir of the Ether”等等。
链:比特币(Counterparty)
发行量:
铸造了 300 个 FDCARD,但据信,由于不寻常的早期分发方法,其中许多丢失到无法访问的钱包中。在撰写本文时,只有 177 张卡片完好无损。
一共发行了 1000 张 SATOSHICARD,随后 800 张被烧毁,仅剩200张可供这些精英古董收藏家争夺。
有超过 300 张 Spells of Genesis 卡牌,发行数量从 200 到 3000 不等,其中许多可以追溯到 2015 年。
当前价格:
FDCARD
鉴于此资产的稀有性和重要性,市场活动很少,因此很难确定其地板价。OpenSea 目前的最低价格是 462 ETH。
SATOSHICARD
同样,市场活动很少,因此很难确定底价。OpenSea 目前的最低价格是 118 ETH。
其他 SoG 卡:
该系列中的其他卡的价格范围很广。这些价格不同。鉴于这些是有史以来第一批代币化的收藏品以及第一批区块链游戏资产,我预计Spells of Genesis卡将成为收藏家在不久的将来最受追捧的数字资产之一。
交易市场
https://sogassets.com/assets
https://xchain.io/dispensers
https://goodman.auction/
https://t.me/wthauctionhouse
https://opensea.io/assets/emblem-vault-matic?search[resultModel]=ASSETS
资料来源和其他有用链接:
https://www.orbexplorer.com/collection/?collection=eSog
https://spellsofgenesis.tumblr.com/post/116644097515/what-is-an-fdcard
https://bitcoinist.com/moonga-spells-genesis-taking-cryptocurrency-online-gaming/
https://cointelegraph.com/news/tokenized-mobile-gaming-spells-of-genesis-bitcrystals
和
该项目具有非常重要的历史意义,因为它在以太坊链上创建了第一个不可替代的代币(这一荣誉直到最近市场还被错误地归功于CryptoPunks)。Etheria在以太坊上线仅 3 个月后就推出了。
Etheria也是以太坊上第一个去中心化的世界,也是第一个可以作为 NFT 拥有的虚拟房地产(许多代币化虚拟世界中的第一个,也是第一个在许多游戏中拥有蓬勃发展的市场的虚拟房地产)。在Etheria中,玩家可以拥有地块,将它们耕种获得区块,并建造东西——尽管这种效用受到高昂的gas成本的严重阻碍。
Etheria v1.0 是一个早期的错误合约,没有有效交易的功能。
Etheria v1.1 是以太坊上第一套可以拥有和交易的 NFT。
Etheria v1.2 在 2 天后进行了代币化,并进行了一些细微的更改,并且其创始人正在进一步开发。
Etheria 的创始人此前曾承认 v1.1 是以太坊上的“第一个第三方可交易 NFT”,而 v1.2 是“所有东西都能从其中流动的 Etheria 的正式版”。(20/3/2021 Discord)
不幸的是,关于这些资产还有其他无益的言论,以及一些人试图减少和压制 v1.1 的价值。人们只能假设这种嘲笑可能是由于担心 v1.1 资产可能被市场认为比 v1.2 具有更高的价值,鉴于它是一项较早的合约。但是,1.1 和 1.2 版本都具有重要的历史价值是理所当然的。两者都以去中心化的形式独立存在于以太坊区块链上。两者都可以被拥有和交易。
对于 Etheria v1.1,即使 Etheria 创始人不再使用这些资产,未来的任何开发人员都可以开发其他可视化、包装和市场来与合约进行交互。有迹象表明,这方面的工作可能已经在进行中。鉴于这些独特资产的历史地位,可以合理地假设这些资产将永远受到高度追捧。
谁知道,鉴于其稀有性和历史地位,以太坊可能成为世界上最昂贵的房地产(物理或数字)......?
链:以太坊
发行量:
Etheria v1.1 和 v 1.2 分别由 420 个不同稀有性的 NFT 资产组成。即冰、山和岛屿类型的NFT明显比丘陵、草地和沙地稀少。
当前价格:
价格根据土地的位置和属性而有所不同。在撰写本文时,Etheria v1.1 的底价约为 3.5 ETH,v1.2 约为 25 ETH。
交易市场:
https://etheria.world/exchange.html
有用链接:
https://etheria.world/
Ethereum Archaeology: Etheria v1.1 Tile Claiming | by Digital Oil | Medium
https://www.aetheriaworld.com/
Decrypt Article about Etheria
An insightful synopsis of the v1.1 and v1.2 issues by Leonidas NFT
8. SaruTobi Island (2016年5月6日)
SarutobiIsland 游戏资产
由 Christian Moss (@Mandelduck) 开发的一款非常早期的创新游戏,通过 Counterparty 将资产代币化为比特币。该游戏于 2017 年 8 月发布了具有某些功能的早期版本。该游戏一直处于活跃状态(仅在某些地区可用)但尚未完成。这是继 Spells of Genesis 之后最早包含区块链资产的游戏之一。
创建了 10 个资产(其中一些与游戏 Spells of Genesis 集成,这被认为是代币化“元宇宙”游戏资产的第一个实例——即 SATOSHICARD)。资产发行量从 5,000 到 21,000,000 不等,但@Mandelduck 最近表示他将销毁大量资产以显着减少供应。
链:比特币(通过Counterparty)
当前价格:
目前上市的这些老古董太少,无法评估购买价格。
交易市场:
https://xchain.io/dispensers
https://goodman.auction/
https://t.me/wthauctionhouse
OpenSea — Emblem Vault
相关资源和有用链接:
http://mandelduck.com/sarutobiisland/crowdfund/
https://mandelduck.medium.com/sarutobi-island-released-cb1e405c6204
BTC / Counterparty上的Force of Will卡牌
Force of Will 是一个日本奇幻系列,以实体交易卡游戏和相关故事为中心。到 2016 年,FoW 取得了巨大的成功,卡牌畅销 30 多个国家,并在北美业余爱好者频道收藏游戏类别中排名第四(仅次于万智牌、游戏王!TCG 和神奇宝贝 TCG) 。
2016 年 9 月,Force of Will 通过 Counterparty 在比特币区块链上发布了他们的卡牌作为代币化资产以及货币“WILLCOIN”。本来打算推出一款可以使用资产的游戏,但游戏从未完成。
发行量:
该系列有 160 种卡牌。
每种卡牌发行 1000 张,随后每种卡牌烧掉 500 张。
链:比特币(通过Counterparty)
当前价格:
难以确定底价,进入市场的这些资产太少,目前无法评估购买价格。
交易市场:
https://opensea.io/assets/emblem-vault-matic?search[resultModel]=ASSETS
https://xchain.io/dispensers
https://goodman.auction/
https://t.me/wthauctionhouse
相关链接:
https://www.econotimes.com/TCG-Force-of-Will-partners-with-two-Counterparty-based-projects-to-launch-blockchain-based-online-simulator-next-month-264564
https://bitcoinist.com/force-will-digital-blockchain-assets/
https://news.bitcoin.com/blockchain-tcg-force-will-september/
这个项目对加密艺术诞生的重要性怎么强调都不为过。这个独特而创新的项目在很大程度上定义了我们今天所理解的代币化加密艺术的概念,并被认为催生了全球加密艺术运动。Rare Pepe 项目超越了在 Namecoin 上代币化艺术品的早期个人实验工作,吸引并吸引了世界各地艺术家、爱好者和收藏家社区的想象力。
此外,与 Spells of Genesis 和其他新兴项目不同的是,Rare Pepe 第一个展示了区块链的使用,让爱好者社区可以简单地将艺术作为“艺术”来创作、拥有和交易(即不是用于游戏或任何更广泛的实用程序)。
这个项目有如此丰富的历史,在这个简短的总结中无法公正地说明,因此下面提供了一些资源,供那些希望更多地了解这一点的人使用。简而言之,Joe Looney 领导的许多早期创新者(Rare Pepe 科学家)为艺术家/个人提供了提交“dank”Pepes 以纳入 RarePepe 收藏的机会。这些众包提交的作品由“Rare Pepe科学家”审查,他们采取了一种轻松的方式来策划收藏——接受那些足够“dank”并且不冒犯Rare Pepe社区爱好和平的价值观的人。这些 Rare Pepe 使用 Counterparty 平台代币化,并可以通过用户友好的 RarePepeWallet 购买。许多Rare Pepe卡片的图像都借鉴了流行文化,并提供了关于关键历史时刻的文化和/或政治评论(通常带有讽刺意味)。
总共有超过 1700 个Rare Pepe ,分为 36 个不同的系列。每张卡片的稀有度差异很大,从仅有一个的系列到那些数量成百上千的系列卡片,远远超出我熟悉的任何数量 (!)。然而,钟形曲线的中心位于 100-300 的发行水平附近,并且一些卡片也会进行显着的销毁来减少数量。
一些最有价值的卡片包括 Nakamoto Rare Pepe(发行 300 张,系列 1,卡片 1),受人赞赏的 LordKek(发行 10 张,系列 1,卡片 34),DJPepe 第一个视听代币化资产(发行 169 张,系列 4, Card 29),UFOPEPE 是第一个标记化的 gif(800 发行,系列 1,卡 37),当然还有 HomerPepe(1 发行,系列 2,卡 32),它被许多人认为是“加密艺术中最重要的 NFT”历史'。还有各种其他 1/1系列 和其他Rare Pepe卡片。
Rare Pepe 还因在 2018 年 1 月举办了第一场已知的现场加密艺术拍卖而受到赞誉。据说在这次拍卖中,HomerPepe 以 39,800 美元的价格售出,点燃了加密艺术市场和运动的第一场比赛。HomerPepe 最近在 2021 年以 32 万美元的价格转售。
链:比特币(Counterparty)
当前价格:
价格因每张 Rare Pepe 卡的稀有性、创作者、系列、社区情感和历史意义而有很大差异。Rare Pepe 社区的成员目前正在探索为买家提供价值评估指南的选项。在此期间,最好去DYOR。
购买市场:
https://rarepepewallet.com/
(注意:本网站需要 Pepecash 或 XCP 才能购买 Rare Pepes。这些货币通常可以通过此分配器链接或通过少量加密货币交易所获得。可在此处获得更多帮助:https://t.me/Counterparty_XCP)
https://xchain.io/dispensers
https://goodman.auction/
https://t.me/wthauctionhouse
https://freewallet.io/
https://opensea.io/assets/emblem-vault-matic?search[resultModel]=ASSETS
https://twitter.com/WRabbit1111
其他资源和有用链接:
http://rarepepedirectory.com/
https://pepewisdom.com/
https://rarepepemuseum.com/
11.Age of Chains(2016年10月30日)
Age of Chains收藏品
Age of Chains 的灵感来自万智牌:聚会和炉石传说,是一款非常早期的区块链交易卡牌游戏,背景是未来数十亿年的星际文化冲突。玩家决定是保卫去中心化的银河系还是加入腐败的仙女座帝国。这个游戏提供了一对一的玩家对战。
该游戏似乎未被一般市场所发现,但它是一个非常早期的创新项目,其中包含一些惊人的艺术品,已被代币化为用于游戏的卡牌。这些资产的年代和质量很可能在未来一段时间内成为备受追捧的历史文物。
链:比特币(Counterparty)
发行量:
777–1,000,000张
GUARDIANCARD 是该系列的第一款。
购买市场:
https://xchain.io/dispensers
https://goodman.auction/
https://t.me/wthauctionhouse
https://freewallet.io/ (该钱包可以持有BTC/Counterparty资产,并可以访问DEX)
OpenSea Emblem Vault
来源及其他有用链接:
https://www.orbexplorer.com/collection/?collection=eAoc
https://bitcointalk.org/index.php?topic=1692890.0
https://xchain.io/asset/GUARDIANCARD
用于投票的 BitGirls 收藏品
这是一个如此不寻常且隐藏得很好的历史项目和资产。大多数人认为,在最近更广泛的媒体报道和兴趣(2021 年)之前,NFT一直在悄悄地远离“主流”网站。
然而,在 2016/17 年,有一个日本电视节目在东京及周边地区(1430 万户家庭)播出,以日本年轻女性为主角,每周播出的剧集是“BitGirls”,参与者可以使用 Torekabu-nushi(交易- 共享卡持有者)在每集之后投票。投票包括让女孩们穿着不同的服装,并在每场演出中改变站立姿势。每个女孩在电视上的表现都会影响她的受欢迎程度,从而增加或减少她的代币价值,并影响观众的交易行为。
新电视剧包括一个众筹活动,参与者通过该活动购买投票代币。然后投资者可以在 Zaif 交易所交易 BitGirls 货币。这种早期的创新方法实际上是最早出现的 ICO 或治理代币形式之一。
总共有 26种 BitGirls 资产,每种资产的供应量在 500-1000 之间。这些资产中的许多都保留在原始的中心化钱包中,如果有人仍然可以访问它,未来将不可知。很难找到这些资产进行出售,而且几乎不可能知道其中有多少仍在流通。
链:比特币(Counterparty)
当前价格:
没有足够的市场意识和活动来确定该资产的价值。
在撰写本文时,OpenSea 上的当前地板价为 1 ETH。
购买市场:
https://xchain.io/dispensers
https://goodman.auction/
https://t.me/wthauctionhouse
Open Sea Emblem Vaults
其他资料和有用链接:
https://www.orbexplorer.com/collection/?collection=eBtg
https://bitcoinmagazine.com/culture/japanese-tv-show-bitgirls-brings-bitcoin-and-digital-currencies-to-the-masses-1476209323
https://news.bitcoin.com/cryptocurrency-tv-show-bitgirls/
https://cointelegraph.com/news/bitcoin-rebranding-in-japan-bitgirls-tv-show-to-sugarcoat-mtgox-drama
DieCast Club 系列收藏品
Collectable Diecast 是收藏家的热门实体微型汽车模型供应商。该公司成立于 1988 年,是一家家族企业,然后于 2017 年被 Collectable Brands 收购。
这背后的有趣历史是,在早期的创新时期,EverdreamSoft 和 Collectable DieCast 共用一座办公楼。在了解彼此的业务后,同意尝试通过 Counterparty 将收藏家的兴趣从传统的物理媒介转移到数字领域,将他们代币化到比特币区块链。
毋庸置疑,这种创新在当时的市场上非常早,而且 DieCast Collectables 的客户档案并不完全由“数字原住民”组成。因此,创建了 DieCast 数字收藏品,但当时并没有起飞。
然而,这些早期的数字宝藏仍然被代币化到比特币区块链,现在正被精明的收藏家和数字艺术品考古学家发掘出来。这些DieCast收藏品具有历史意义,因为它们代表了在这个非常早期的出现时期,将完善的传统收藏家领域从实物资产转变为数字资产的最早尝试之一。
要了解这种创新尝试有多早,必须考虑到这些资产甚至早于其他非常早期的创新,例如Curio Cards、CryptoPunks和加密猫。
为了引起对这些资产的关注并奖励用户,EverdreamSoft 与@Mandelduck 合作,并与名为 Takara 的寻宝应用程序协调了其中一些资产的创新分发。在这个“空投”数字资产的新领域中,不寻常的分配和创新方法开辟了新天地。
链:比特币(Counterparty)
当前价格:
DieCast资产非常罕见且难以获得。市场对这些珍品知之甚少,市场活动不足以确定资产价值。他们有几次来拍卖,每只都卖了几百美元。在撰写本文时,可以使用 Emblem Vault 在 OpenSea 上支付42 ETH来获得全套。
购买市场:
https://xchain.io/dispensers
https://goodman.auction/
https://t.me/wthauctionhouse
OpenSea Emblem Vault
其他资源和有用链接:
https://www.orbexplorer.com/collection/?collection=eDie
https://collectablediecast.com/
https://medium.com/book-of-orbs/takara-diecast-token-giveaway-campaign-details-14e5ffe6922d
https://medium.com/book-of-orbs/diecast-collaboration-and-orb-giveaways-99a6ff1b0c7f#.5rvu0v5se
https://medium.com/r/?url=https%3A%2F%2Fwww.everdreamsoft.com%2F
14.MemoryChain(2017年4月8日)
Memorychain 是日本用户生成的内容收藏品,旨在描绘和纪念区块链行业中的重大事件、人物或项目。有多名艺术家和社区电报对提交的作品进行策划和投票。现在很难获得有关这个早期社区和项目的信息。然而,这些承载着区块链历史的惊人艺术作品却被作为这一时期的珍贵文物留下。
链:比特币(Counterparty)
发行量:
152种不同的卡片,每种都有不同数量的发行
当前价格:
有限的市场活动使这一点难以评估。它最近可以通过 Emblem Vaults 在 OpenSea **问,最低价格为 0.02ETH
购买市场:
https://xchain.io/dispensers
https://goodman.auction/
https://t.me/wthauctionhouse
OpenSea Emblem Vault
相关链接:
https://www.orbexplorer.com/collection/?collection=eMyc
Curio Cards
“Curio Cards 是一个在线艺术展和永久性画廊,于 2017 年 5 月 9 日推出。该项目的目标是使用称为以太坊的分布式网络创建数字艺术品所有权的新模型——该模型允许出售和收集独特的数字艺术作品,而不会减少艺术家的收入。
今天,它是以太坊上最古老的加密艺术示例,拥有来自 7 位不同艺术家的 30 种独特的 NFT 卡系列。
Curio Cards在 ERC-721 EIP 中被引用,在 ERC-721 NFT 标准提出之前已经开发和发布。Curio Cards 包含许多包含在 ERC-721 和其他 NFT 标准中的功能和概念。
最近开发了一个封装器,让用户可以使用他们的 ERC-20 Curio Cards并将它们“封装”在 ERC-1155 代币合约中,以便在 OpenSea 等现代 NFT 市场上使用。
https://docs.curio.cards/
ENS Domains
以太坊基金会的 Nick Johnson 和 Alex Van de Sande 领导了 ENS Domains的初步开发工作。以太坊域名服务(ENS)是“一个基于以太坊区块链的分布式、开放和可扩展的命名系统”。该服务已提供用于诸如像 DNS/网站域一样操作以及与所有者的钱包地址连接等用途。ENS 被一些人认为是 NFT 的早期形式,2019 年他们转移到 ERC721 NFT 代币标准。
链:以太坊
发行量:
Curio Cards
30 种资产,均具有不同的发行量。请参阅此处的详细信息:https://gallery.curio.cards/
ENS Domains
数量无上限
对于 5 个字符或更长的域名名称,每年续订费用为 5 美元。4 个字符名称的费用为 160 美元/年,3 个字符名称的费用为 640 美元/年。
购买市场:
CurioCards:
https://opensea.io/collection/curiocardswrapper
ENS Domains
https://ens.domains/
https://opensea.io/collection/ens
资源和其他有用链接:
CurioCards:
https://curio.cards/
https://twitter.com/mycuriocards?lang=en
https://art19.com/shows/state-of-the-art/episodes/9b91ed7a-ece4-409a-828d-38b82185e4f9
https://news.bitcoin.com/nilicoins-rare-pepe-and-curio-cards-a-look-at-the-og-collectibles-that-started-the-nft-madness/
https://medium.com/the-ethereum-name-service/do-you-have-an-og-ens-name-heres-a-new-tool-to-check-2bbe97900ce2
https://medium.com/the-ethereum-name-service/reminder-that-ens-names-are-nfts-what-this-means-for-your-names-b7bcbea8715e
https://decrypt.co/resources/ethereum-name-service-ens-explained-guide-learn
https://www.coindesk.com/ens-minting-nfts-23-top-level-domains-what-that-means
Cryptopunks 抓住了 NFT 市场的想象力
无需介绍,由 Larva Labs 开发的CryptoPunks已经成为 NFT 市场最熟悉的“面孔”。
“CryptoPunks 是 10,000 个独一无二生成的人物。没有两个是完全相同的,并且每个都可以由以太坊区块链上的一个人正式拥有。最初,任何拥有以太坊钱包的人都可以免费领取它们,但很快 10,000 个全部被领取了。现在,它们必须通过嵌入在区块链中的市场从某人那里购买。” https://www.larvalabs.com/cryptopunks
Cryptopunks 被认为是 ERC721 标准的灵感来源,但实际上是一种早期标准。Cryptopunks 在技术和文化上具有很高的意义,并且在很大程度上激发了随后出现的大量“PFP”(个人资料图片)项目。
然而,不幸的是,关于CryptoPunks是有史以来第一个 NFT 的说法是错误的。这种不正确的叙述很快引起了人们的注意,并盖过了人们对其之前的早期创新项目的认识。然而,随着对事实和历史的了解,更广泛的市场现在开始意识到这一点。
如上所述,没有人争论 Etheria 是以太坊上的第一个 NFT,而且它的创建时间要早得多(将近早 2 年)。甚至在此之前,NameCoin 托管了许多 NFT 和最早形式的 PFP(个人资料图片)。
此外,RarePepes 也远远早于CryptoPunks的发布,它建立了一组源自社区的代币化资产(包括每一个都仅有的NFT)。
重新发现这些事实从各方面上讲都不会降低CryptoPunks的价值,相反,它只会导致额外的价值和信用也被引导到其他早期创新。
链:以太坊
当前价格:
截止发稿时,CryptoPunks地板价 52ETH
购买市场:
https://www.larvalabs.com/cryptopunks
https://opensea.io/collection/wrapped-cryptopunks
其他链接:
https://www.larvalabs.com/cryptopunks
Digital Zones of Immaterial Pictorial Sensibility 是由 Mitchell F. Chan 开发并于 2017 年 8 月 30 日在多伦多的 InterAccess 首次铸造的NFT艺术品。
“这件艺术品不仅因为它是最早在传统艺术画廊展出和铸造的 NFT 艺术品之一,而且对于想象 2017 年NFT可以推进从经验形式的艺术作品的形式分离商品的概念主义项目的方式具有重要意义。还探讨了这种分离如何改变收藏家与艺术的关系。
Digital Zones讲述了不同的所有权概念如何成为艺术品体验的基础的故事。这件艺术品——以及随附的 33 页文章——推测,如果在未来的某个时候,艺术品是通过非物质的区块链代币拥有和交易的,那么艺术品商品形式的转变也可能促使艺术品的物质(或非物质形式)发生转变。”
https://chan.gallery/ikb/
链:以太坊
当前价格:
截止发稿时,地板价 56ETH
交易市场:
https://opensea.io/collection/ikb-cachet-de-garantie-1
相关链接:
https://opensea.io/collection/ikb-cachet-de-garantie-1
受CryptoPunks的启发,MoonCatRescue 项目是以太坊区块链上可收藏 NFT 的早期部署项目,实际上早于著名的 CryptoKitties 项目和 CryptoCats 项目。该项目由 Ponderware 于 2017 年开发,实际上被遗弃了几年,然后在 2021 年被“重新发现”。
据了解,有 25,600 只 MoonCats 从智能合约中“获救”。这些中的绝大多数发生在 2021 年重新发现之后,但是大约 13% 的 MoonCats 是在 2017 年该项目最初启动时铸造的。
在社区重新发现该项目后,为 MoonCats 开发了官方和非官方的“包装”,允许它们在符合 ERC-721 的平台(如 Opensea)上进行持有和交易。最近还部署了可以与 MoonCat 合约交互的各种稀有配件(仅适用于 OpenSea 上标识为“Official MoonCats Acclimated”的官方包装器)。
链:以太坊
当前价格:
价格因 MoonCat 属性而异。Genesis MoonCats(黑猫或白猫)的价格明显高于其他猫(80 ETH+)。最初于 2017 年获救的 MoonCats 存在溢价(1.2 ETH+),而在撰写本文时,其余 MoonCats 的底价约为 0.45 ETH。
购买链接:
https://opensea.io/assets/acclimatedmooncats
https://opensea.io/assets/wrapped-mooncatsrescue
https://mooncat.community/
其他有用链接:
https://mooncatrescue.com/
https://mooncat.community/
https://decrypt.co/61316/an-ancient-nft-project-called-mooncats-is-eating-up-ethereum
Creeps & Weirdos 是由全球艺术家在 DADA 上制作的 100 幅不寻常的限量版画作的收藏品。该系列有五个稀缺程度,从普通到极其稀有的画作,总共有 16,000 个数字资产。
最初的合约将 40% 的购买直接分配给艺术家,这给该项目现在尝试在应用不同政策的 OpenSea 上上市带来了一些挑战。
尽管如此,目前正在努力使这些历史艺术品能够完全进入市场。
目前唯一可以购买的作品是“红色的无脸女人”和“蓝色的网络战争”作品。
所有的 Dada Creeps 和 Weirdo 作品都具有历史意义,但是对于铸造日期很重要的收藏家来说,购买前检查这一点很重要。#946 或更低版本的所有版本都是在 2017/18 年铸造的,而所有更高的版本都是在 2021 年 3 月重新发现合约时铸造的。
链:以太坊
发行量:
100幅,总共16000个资产
当前价格:
在完全市场准入之前很难确定。OpenSea 上可获得的部分作品的底价为 1 ETH。
购买市场:
Dada Collectible Marketplace on OpenSea: Buy, sell, and explore digital assets
其他有用链接:
https://dada.art/home
https: https://discord.gg/j2QYg9xH//powerdada.medium.com/dada-is-everywhere-for-now-d6d4143bd9cd
https://powerdada.medium.com/
这个 2017 年的项目是另一个历史和文化瑰宝。捕捉 2017 年在 ICO 和山寨币中的每一次电报聊天中都能找到的口号......“wen moon?”
Lunar Token 是一个早期的 NFT 项目,允许用户在月球上购买房地产地块。
Lunar Token 团队受到无数“登月”meme的启发——加上对 1990 年代在线明星注册的怀旧情绪,并决定建立第一个去中心化的房地产市场。从月球上的 400 个地块开始。
CryptoKitties 通常被认为是在以太坊区块链上首次使用 ERC-721 标准。但是,Lunar Token 项目早于此,并且该合约基于 ERC-721 以太坊提案的早期草案。
当时还推出了一个月球市场,其中包括一张交互式 3D 地图,其中包含 1994 年 NASA Clementine 任务收集的图像和激光深度图
在最初的 400 个地块被认领后不久,以太币的价格在 2017-2018 年暴跌。此时团队报告说“月亮随后陷入黑暗,被遗忘,并离线近四年”。
该项目最近被重新发现,并被许多早期的收藏家和爱好者重新带入市场。
链:以太坊
发行量:
400个地块
当前价格:
截止发稿时,地板价为10ETH
购买市场:
https://opensea.io/collection/wrapped-lunar
有用链接:
https://lunartoken.co/
http://discord.gg/aqVPMmC3Ea
https://lunartoken.medium.com/lunar-token-post-launch-update-da1052e09561
以太坊上的早期 NFT 项目是 2017 年 11 月作为区块链黑客马拉松的一部分开发的。
“CrytoCats 是以太坊区块链上可爱的 8 位小猫。受 Larva Labs 的 Matt 和 John 及其 CryptoPunk 的启发。从最小的 MVP 开始,最初的版本是 12 只猫,于 2017 年 11 月 12 日部署到主网上。用户当时可以从合约中领取可用的 CryptoCats。”
然后将其扩大到总共 625 只猫。
这些资产之所以重要,是因为项目的早期阶段以及可用资产的数量有限。在标志性的 CryptoKitties 项目启动之前,这些猫实际上已部署到以太坊主网上。然而,在此之前,MoonCats 被公认为是以太坊上的第一只猫(因为很明显,加密社区无法获得足够的猫)。
链:以太坊
发行量:
最初12只猫
2017 年 11 月区块链黑客马拉松活动期间发行 177 只猫。
2017 年 12 月增加 436 只猫
总计 = 625 只猫
当前价格:
截止发稿时,地板价4.4ETH
购买市场:
https://opensea.io/collection/wrappedcryptocats
有用链接:
https://cryptocats.thetwentysix.io/
https://abcoathup.medium.com/introduction-to-cryptocats-bc68b8f5ea7e
https://dappradar.com/blog/what-is-cryptocats
这是被代币化到BTC区块链上然后被遗忘的那些古董珍宝收藏品之一。创作者显然打算开发一款可以使用资产的游戏,但这从未最终实现。根据2017年的原始资料:
“SKARA — THE BLADE REMAINS 是一款以奇幻世界为背景的免费游戏。它目前可用于 PC 的 Beta 版本,该游戏已经聚集了大约 300 000 名玩家。Skara 是一个由创作者 Pablo Rodriguez 构思的丰富世界。”
考虑到时机,人们可以猜测,不久之后突然出现的熊市寒风将所有计划都打乱了。
尽管如此,这些资产仍然是早期的宝藏,是在创世加密猫诞生的前一天铸造的。
链:比特币(Counterparty)
发行量:
创建了 12 种资产,每个资产有 1000 个版本。
最近EverdreamSoft将每种卡烧掉了978张,每种卡只剩下22张。因此,这些已成为非常罕见且不寻常的一组复古资产。
购买链接:
https://www.everdreamsoft.com/
其他有用链接:
https://www.orbexplorer.com/collection/?collection=eSka
https://xchain.io/asset/HELMARISE
这是另一个几乎不需要介绍的项目。Cryptokitties 是以太坊上最早的区块链游戏之一,由加拿大工作室 Dapper Labs 开发。该游戏允许玩家购买、收集、繁殖和出售虚拟猫,并有助于定义 ERC721 早期 NFT 标准。
CryptoKitties 是一款真正创造历史的游戏,它激发了加密社区对区块链数字收藏品潜力的想象力。由于游戏中的高水平活动导致以太坊在速度、拥堵和高费用方面陷入困境,该项目也获得了极大的关注。用户为购买和饲养小猫而支付的高价也在当时成为头条新闻。
游戏仍在运行,新的小猫继续繁殖。新小猫的源源不断的供应可能导致收藏家的兴趣和价值下降。然而,仍然有许多具有稀有属性的小猫以及保留了重要价值的创世小猫。
链:以太坊
当前价格:
因稀有性、年龄、繁殖速度等而异。在撰写本文时,创世猫的最低价格为 65 ETH。其它猫地板价是 0.004 ETH。
购买链接:
https://www.cryptokitties.co/
https://opensea.io/collection/cryptokitties
其他有用链接:
https://www.cryptokitties.co/
https://www.gemini.com/cryptopedia/cryptokitties-nft-crypto-ethereum-token
https://medium.com/cryptokitties/understanding-the-cryptokitties-marketplace-f0a6f32ac090
https://decrypt.co/resources/cryptokitties
https://blockgeeks.com/guides/erc-721-token/
WeiCards 是一个早期的区块链项目,允许用户在网站上购买、租赁和销售促销卡。WeiCards 主页充满了从 1 到 100 的卡片。每张卡片由描述性标题、重定向 URL 和卡片所有者设置的图像组成。
所有者可以选择以固定价格和期限将他们的WeiCards出租给某人,以固定价格出售并编辑他们的卡详细信息。
虽然 WeiCards 看起来像一个普通网站,但它不是一个,它使用去中心化应用程序(DApps)。卡片不是从数据库加载(没有托管),而是直接从以太坊区块链加载。这个区块链就像一个去中心化的数据库,每个人都可以看到它的状态,并且不能被任何人篡改。一旦用户获得一张卡,它就会被写入区块链,并且永远属于他们。https://willdn.github.io/weicards/#/
WeiCards是一种特别不寻常的资产,我认为它们将永远成为备受追捧的历史遗物。
链:以太坊
发行量:
100 张卡可用(减去已失效的合约中的一小部分)
撰写本文时的底价为:5.5 ETH。
网站上有一小部分有缺陷的 WeiCard 合约,所以如果购买价格看起来好得令人难以置信——它可能是。鉴于该网站的年龄,您将需要手动连接您的 MetaMask 钱包(Metamask 上可用的设置),如果 gas 费似乎非常高,则不要继续,因为您很可能与已失效的合约进行交互。
购买链接:
WeiCards只能在原网站购买:https://willdn.github.io/weicards/#/
其他有用链接:
https://willdn.github.io/weicards/#/
Early historical discussions
EtherRock 于 2017 年推出,是以太坊区块链上早期的加密收藏 NFT 类型项目之一。只能获得 100 块颜色深浅不一的岩石。岩石的买卖通过带有去中心化智能合约的以太坊区块链进行管理。
该项目在启动后不久就被人们遗忘,直到最近。用户迅速铸造了通过合约仍然可用的剩余岩石。
该网站建议,这些石头除了可以买卖之外别无其他用途,“并且让您对成为游戏中仅有的 100 块石头中的 1 块的拥有者感到非常自豪:)”。开发人员最近表示,岩石图片本身的制作并没有付出多少努力,他只是为了练习使用他当时正在学习的 Solidity(以太坊编码语言)而构建合约和网站。
可以说,这些非常沉闷无用的岩石让市场疯狂,在撰写本文时,岩石的售价超过 50 万美元!除了这是一个古董项目之外,似乎还有一些对加密货币市场非常有吸引力的东西,能够拥有这些精英和昂贵的资产之一,其简单性完全冒犯了“前 NFT”世界的敏感性。
链:以太坊
发行量:
100 块深浅不一的岩石。
当前价格:
截止发稿时,地板价269ETH
购买市场:
岩石只能在原始网站上购买:https://etherrock.com/
然而,封装工具目前正在开发中,很快就会部署,以便岩石也可以在 OpenSea 上进行交易。
其他链接:
https://etherrock.com/
从2018年开始,资产和平台的数量开始显着增加。我没有将这些项目与各种早期先驱艺术家和开发人员一起列出,因为我不可避免地会漏掉一些并且没有给予足够的认可。但是,鉴于以下项目在扩大 NFT 技术的采用和兴趣方面的知名度和重要性,从 2018/19 年开始提供作为时间线中的参考点。
这些项目众所周知且易于研究。本文的重点是提供与 2014 年至 2017 年早期 NFT 出现时期的数字古董有关的信息和见解。
收集这些美丽的古董资产是一件很有趣的事情,也带来了很多快乐。
然而,除了乐趣之外,认识到我们正处于改变世界的资产类别的非常独特的出现时期,这对我们也有好处。因此,我收藏的心态是问自己“什么 NFT 具有历史意义,以便它们的价值将锚定在超越市场时尚和过时幻想的直接波动的公司?”
更进一步……如果我要回到第一张棒球卡发布的时候,我会怎么做?当然,我会尽可能多地收集,因为我会知道即将到来的价值。
出现在我们眼前的新数字资产类别远比棒球卡重要,它将产生改变世界的影响。上述时间表中列出的资产是同类资产中的第一个,我认为它们将作为更广泛的数字古董市场的一部分而受到高度追捧,该市场将在未来多年继续交易(NFA)。因此,现在我相信我们“过剩”了非常罕见且具有历史意义的 NFT,它们很快就会分散,我预计随着时间的推移,其价值和稀缺性会大幅增加(我已经更深入地介绍了我用于评估的框架NFT 的长期价值在这里)。
我希望所提供的信息可以帮助您作为 NFT 收集者做出正确的决定,从而为您、您的家人和您的社区带来巨大的利益。也希望所提供的信息有助于更准确地叙述 NFT 的出现,并有助于确保那些比我们任何人都早看到事物并采取行动建立我们现在享受的空间的早期创新者得到应有的认可.
如果您发现任何需要解决的错误或遗漏,请发表评论或与我联系。随着更多信息的出现,我将努力更新这篇文章。
祝你获得一场快乐的古董NFT 狩猎:)
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一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
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2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
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三、申诉
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