岁末年初,各平台年度榜单也相继出炉。在不同榜单类目的评选标准下,每个“受赏”的产品都有其亮眼之处,比如下载、收入遥遥领先,或是产品品质一鸣惊人——当然,多是该年度上线的新游戏。
但某些榜单,或是榜单中的某些位置,一定会有产品品质、市场表现长期在线的经典老产品一席之地,他们某种程度上撑起了手游行业的稳定发展。在2020年App Store年度榜单中,我们就发现了这样一款经典老产品:上线三年的《猎魂觉醒》,成功入选2020年App Store年度精选十佳动作游戏,拿到App Store首页推荐位。《猎魂觉醒》2018年初上线,是网易旗下首款共斗手游。共斗游戏这一概念由索尼在2013年提出,指最多支持四人联机的硬核动作游戏,比较经典的作品便是声名在外的《怪物猎人》。这类游戏过去多诞生于主机端,近几年,手游成为游戏行业大趋势,各游戏品类在手机平台也得到了繁荣发展,而共斗类由于少有厂商布局,似乎仍维持着较小的声量。不过,《猎魂觉醒》作为手游行业的极少数,并没有被挤压生存空间,反而向我们展示出了旺盛的生命力、以及共斗手游的发展潜力,堪称业界标杆。近日,《猎魂觉醒》迎来“猎月点兵”三周年庆典,我们也得以一探究竟,对其背后的内容体验、创新机制、乃至运营手段进行细致的拆解。在《猎魂觉醒》的游戏设定中,玩家会面对各种各样的巨兽,需要从丰富的武器中挑选趁手的那一把进行战斗,从而体验到真实自由的狩猎。因此,在这几年的运营中,积累了丰富的巨兽种类、武器系统、打法机制。这些内容既构成了《猎魂觉醒》游戏体验的厚度,也是不断迭代、为玩家提供全新内容体验的基础。比如在三周年之际,官方释出的周年庆礼物之一,便是一副体现巨兽全景的“万兽画卷”。包括最开始的蛮角兽、苍龙,到太古巨兽、茫然巨蟒等等,三年以来在游戏内露面的巨兽们悉数登场,组成了一幅气派的万兽奔腾图。“万兽画卷”映在玩家眼中,则可以清晰勾起他们过往与巨兽们对战的回忆,以及自己这三年来从小白到中流砥柱的成长,兼具游戏情怀与**。武器方面,《猎魂觉醒》本次特地推出“神之武库”武器礼装。在经典版和神之武库版武器不同的作战形态下,玩家将会体验到各具特色的战斗体验。比如神之武库版武器中,三种神祇武器会相互切换,或在达到高峰后换至玩家手中,或作为储备武器储存能量,带来震撼的视觉享受。另外值得一提的是,《猎魂觉醒》在三周年之际推出了全新的“魂兽”玩法。当突破了更高难度的支线任务后,玩家将会解锁全新讨伐副本,遇见全新魂兽,接到全新委托类型等等,体验一场升级版的魂兽战斗。《猎魂觉醒》也刷新狩猎的打法机制,全面升级了极速狩猎玩法。在年度大师赛中,身为精英游骑兵的玩家,将会面对能力更加强大的巨兽,并被竞技场内新增的环境效果所影响。他们需要用更快的速度,合理安排挑战顺序战胜五只巨兽,才能收获与难度相匹配的喜悦和成就感。在这样高难度的挑战中胜出的勇者,才能戴上“年度武器大师”的桂冠。由此,《猎魂觉醒》也再次完成了一场对游戏核心玩法的迭代升级——这对于核心玩家来说是尤其重要的。硬核动作手游玩家尤其追求高困难模式下的爽快刺激体验,在日复一日的游玩过程中,对游戏内容深度、操作难度的标准会一再提升。而《猎魂觉醒》持续的内部优化升级,恰好得以满足玩家与日俱增的游戏需求。同时,得益于三年如一日在游戏内容品质上的深耕,本就是品类佼佼者的《猎魂觉醒》,也再次提高了该品类手游后来者的入门门槛,甚至成为同类新品在玩法上模仿借鉴的对象。回顾2020年,《猎魂觉醒》还推出了几次大规模更新,包括年度资料片、IP联动等,全方位扩充内容,迭代升级玩法。比如2020年3月19日,在武士题材经典3A大作《仁王2》发售之际,《猎魂觉醒》正式开启与仁王IP联动。二者都是硬核动作游戏,有着天然的契合度和吸引力。为了更好地还原《仁王》中的游戏元素,《猎魂觉醒》制作组专门飞赴日本,与《仁王》系列制作人交流。因此,在本次与《仁王》的联动中,《猎魂觉醒》顺利地推出了神秘又令人遐想的联动剧情、风格迥异的boss、全新战斗机制,并将《仁王》中的经典角色威廉、立花訚千代等引入到了《猎魂觉醒》的世界观中,玩家可以与来自日本战国时代的武士共同战斗——他们甚至策划了三次与仁王IP的联动,先后为玩家送去了三波惊喜。而在2020年推出的“逆流镰影”年度资料片中,《猎魂觉醒》则开启了一轮更大规模的更新,涵盖全新武器“影镰”、全新地图“茫然海”、新主城“寒鸦号”无畏舰和全新“神创之子”系列猎魂,甚至还开启了新服“风暴彼岸”......通过丰富IP世界观、推出极具带入感的创新剧情、全新玩法内容等,《猎魂觉醒》成功给予玩家耳目一新的游戏体验,也延续了游戏自身的生命与活力。事实上,在如今精品频出的市场大环境下,玩家的选择更多,注意力也极其容易被转移。有计划、有声量的IP联动,持续迭代、并大幅扩充玩法内容的年度资料片等,都可以充分满足玩家当下复杂的游戏需求,摆脱疲惫感,获得更新鲜沉浸的游戏体验。这也是《猎魂觉醒》能成为一款常青的硬核动作手游的关键。不过,想要真正实现常青二字,仅靠迭代玩法、聚焦在产品本身是远远不够的,还需要丰富的外围包装、精心的用户运营等等来支持——各厂商也都深谙这个道理。因此,即使作为市面上鲜有同行的联机共斗手游,《猎魂觉醒》也并没有高枕无忧之态,而是居安思危,认真做好游戏维护用户口碑之外,也不断推出玩家喜闻乐见的外围内容,增强玩家粘性,以反哺游戏长线运营。比如每一年周年庆,《猎魂觉醒》都会推出一款硬核周边,勾起玩家的期待感和好奇心,以确保他们对游戏的持久关注。周边设计上,《猎魂觉醒》也从不辜负玩家期待。在2020年三周年“魂”礼盒中,《猎魂觉醒》与国际知名木质传动模型品牌UGEARS合作,联合设计了一款精致巧妙的“苍龙木质机械传动模型玩具”。2019年则是推出了“烬龙雕像”,从原画设计、数字雕刻,到注模拆模、修模、喷涂、拼接......最终形态引得无数玩家为之赞叹。《猎魂觉醒》也会用各种趣味化元素丰富游戏内容,以带给玩家意想不到的惊喜。比如圣诞节时和方特展开的品牌联动,线下,在厦门方特举办了变装冰雪节;线上,在游戏场景中引入熊大、熊二、光头强等角色,让玩家在现实和虚拟世界中都能发现惊喜,感受快乐。至于每次大型更新就会上线丰厚的礼包作为福利,对《猎魂觉醒》玩家来说就更是司空见惯。由此,游戏运营的用心、对待玩家的诚意,在这一桩桩一件件精心策划中,也体现地**尽致——而这可以说是《猎魂觉醒》常青之路上较大的推动力。在后续的发展中,据了解,《猎魂觉醒》除了继续致力于“共斗”核心体验的拓展和优化,持续推出全新武器、地图、巨兽等,丰富共斗策略空间,提升游戏体验外,还将着力在竞技性和社交性内容上的拓展——换言之,具备天然竞技、社交属性的《猎魂觉醒》,未来还将发展出更丰富的玩法机制,并为玩家缔结更加深入的社交关系,优化《猎魂觉醒》游戏与玩家生态。为了实现这一目标,《猎魂觉醒》制作组自然也做足了准备:他们即将推出基于大团体的阵营对抗玩法、全新ROGUELIKE狩猎玩法等等.......从单一玩法形态到多元创意融合,这个业界标杆着实为同类新品提供了不少方向指引。第一个吃螃蟹的人承受了未知与不安,但却能收获莫大的惊喜、以及丰厚的回报。未来,我们也期待《猎魂觉醒》作为硬核动作游戏的引领者,为行业、为玩家带去更多新颖的内容和体验
本文系作者:
游戏陀螺
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