Steam好评如潮,手游移植版TapTap期待分超9.0——当一款游戏拥有这般成绩时,它一定能轻易收割大量玩家的喜爱。
《小动物之星》就是这样的游戏。Steam好评95%,手游移植版由创梦天地代理研发,TapTap评分在预下载期间从9.2升至9.5,备受玩家期待。5月13日,《小动物之星》正式启动“开放测试”,并成功登上iOS免费榜TOP2。作为一款2D战术竞技游戏,《小动物之星》有着强烈的“个人特色”。即使没有上手玩,你也能轻易辩出它与同类产品的一些差异点:2D射击、画风童趣可爱,休闲竞技的气息扑面而来。当玩家被各成一派的硬核战术竞技游戏包围,为了胜利、为了排名你争我赶的时候,《小动物之星》就像是一部合家欢影片,休闲可爱,老少皆宜,每一个玩家都能被带进轻松愉快的游戏氛围中,并为之着迷。我拿到《小动物之星》测试包后,第一眼就被游戏色彩斑斓、休闲童趣的画风所吸引——人们对于清新可爱的事物似乎会产生天然的喜爱。狐狸、兔子、小熊.....目之所及的小动物主角们,形象设计生动又可爱。加载过场画面时,你会感觉自己并不是参加紧张刺激的射击比赛,而是来这儿与小动物们共度一场狂欢派对。《小动物之星》的UI设计秉承清新简洁的设计风格,2D像素版大地图同样卡通休闲,相当吸引玩家好感。游戏中,你不仅可以扮演上百种可爱的小动物,还可以用丰富的服饰、武器来装扮小动物,个性化需求得以充分满足。核心玩法来说,你如果经过经典战术竞技产品的教育,一定能够快速上手游戏。即使是此前从未接触过该品类、或是被休闲可爱画风吸引过来的新用户,《小动物之星》左手移动右手射击的操作方式也并不困难——当然,要想枪枪击中敌人,还是需要一定的练习和手感。与硬核3D战术竞技游戏不同的是,《小动物之星》采用了2D上帝视角,视野更开阔,你不用再担心会被敌人背后偷袭。涵盖竹林、河流、沼泽、雪地、冰原等多种地形的动物园大地图,虽没有3D的立体感,但在物理碰撞、障碍物设计等的衬托下,也不太影响游戏射击体验。只要藏得角度到位,**就射不到你。不过,这也意味着小动物除了走路只能翻滚,当你匆忙跑路却遇到障碍物时,并不能一跳了之。视野虽大,地形地貌尽收眼底,一些道具也只有在你真正靠近时才会露出全貌。《小动物之星》战术竞技游戏玩法相关元素——出生点、飞机、跳伞、信号区等一应俱全,但都结合小动物世界观做了“本地化”处理,让你能够更快沉浸在这场动物对决中:我们在“动物世界迎宾中心”集合,乘坐“巨鹰飞船”随机“弹射”在“撒哈拉沙漠”、“动物世界实验室”、“动物农场”等地点,需要四处探索拾取武器、生命果汁、**等生存物资,在“电磁风暴”逼近时逃进“信号塔区域”,期间不断淘汰敌人,最终赢得胜利,成为“小动物之星”。《小动物之星》也借用动物世界背景原创了一些趣味道具,比如能让敌人滑到的“香蕉皮”;类似载具,可以加速行走,保护自己免被枪击的“仓鼠球”;以及我最喜欢的臭鼬弹——“绿色保护着你!”游戏战斗成就一栏如是说——但你一定要快速跑开绿色烟雾区域,避免被自己扔出的臭鼬弹毒死。另外,《小动物之星》将参加生存挑战的人数控制在64个,一局6分钟,节奏恰好满足人们的碎片化需求。在休闲可爱的美术风格,以及足够大、足够有趣的地图加成下,《小动物之星》可以说快、准、狠地击中了玩家对一款休闲竞技游戏的期望:适当的策略深度和竞技快感,友好可爱的敌人们,没有天梯,轻松无压力。因此,不管是顺利成为“小动物之星”,还是被任意一个有可能成为“小动物之星”的动物淘汰,你都不会过分生气或气馁。这更像是一场友谊赛,蠢萌可爱的小动物签收快递后活蹦乱跳,你也跟着心情愉悦。为提供多元化游戏体验,《小动物之星》也准备了两个新玩法:32v32据点大战、6人仓鼠球滚滚竞速赛(6月份开放)。拿32v32据点大战来说,顾名思义,玩家被分成两队,齐心协力寻找散落在地图上的四个据点,升起己方旗帜,过程中不断淘汰敌人,最终获得胜利——有点MMO中团战的意思。队友数倍于经典玩法中的队友数量,即使不幸被击倒,玩家也有更大的几率被队友营救,体验到别样的射击与社交乐趣。当然,你也可以主动去发现一些游戏里别出心裁的设计——整体体验下来,让我颇为惊喜的,便是那些需要主动探索才能领略到其中乐趣的交互内容。比如在动物世界迎宾中心(出生点)——尽管这并不是一款强调开放世界的游戏,但在“候机”的过程中,我还是习惯四处闲逛“找乐子”。我可以与汪汪娜博士交谈,逛展览,故意靠近棕榈树下的柴火堆当“纵火犯”......但最有趣的其实是踢足球。喷泉左侧有一个足球场,狐狸足球置于场地中央,计分板随时待命,我一个人跑全场,踢完左边踢右边——大多数小动物似乎还没发现这个秘密。大地图上的多种地貌也会让你产生眼前一亮的感觉,比如在企鹅宫殿,你会不由自主地来一段冰上芭蕾;在动物世界竹林度假村、金木森林等草木丛生的地方,也可以心血**割草玩......你能在《小动物之星》中获得多元交互乐趣。可爱,休闲,2D大视野射击,满足玩家的社交与轻竞技需求,再加上不经意间的小惊喜,《小动物之星》能收割一大波战术竞技品类新老玩家的喜爱,似乎也是理所应当。几天前,巨人网络CEO吴萌的两万多字分享在游戏圈刷屏,其中有句话是这样的:“假设吃鸡不在腾讯手里,这个行业的格局会有很大变化。”不过,即使腾讯的《和平精英》和《PUBG Mobile》占据统治地位,我们仍看到了《堡垒之夜》、《Apex英雄》、《使命召唤:战区》等游戏百花齐放的局面——但它们大都是硬核战术竞技,军事感浓厚。《小动物之星》以独特的“动物”题材、2D射击突围,凭借可爱休闲的画风及玩法,在Steam受到广泛好评,移植手游版同样一片叫好声,进一步证明了射击品类这个赛道还是有想象、发展空间的。而这样一款的产品,我们也会给予更多的信心,期待它为战术竞技品类增添新的活力。
本文系作者:
游戏陀螺
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