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2020,成都游戏生态圈上演的军备竞赛 | 年终盘点
2022-01-10 20:16:45


2020年是颇为魔幻的一年,疫情之下头部游戏产品DAU一路飞奔向上,而更多的产品根本没几个玩家关注。好的游戏产品,犹如SSR卡牌一样稀缺。


长期以来,成都的游戏厂商一直扮演着产品供应者的角色,为各大厂商源源不断地提供产品线弹药补给。因此,成都几乎是各大厂商商业扩展的必来之地。


天府软件园云集了一批游戏厂商


这一年里,成都游戏厂商的生态环境也有了很大的变化。三七互娱、游族、IGG等大厂进驻,在成都建立了分公司。求贤若渴的他们,为成都的从业者提供了与总部一致的薪资待遇,这在成都非常具有竞争力。本地游戏厂商面临更激烈的人才争夺战。


另一方面,近两年成都厂商手中有《万国觉醒》《小兵别嚣张》《消零世界:VGAME》等知名产品诞生。同时又源源不断有经验丰富的制作人跳出来自主创业。多家产业基金、大厂战投部闻讯而动,来成都“寻宝”,希望能发掘出属于自己的“乐狗游戏”。


且跟随游戏茶馆细数成都游戏厂商的这一年。



产品篇


今年成都厂商亮眼的新产品不算多,主要还是已上线的产品持续发光发热。


天美L1工作室研发的《王者荣耀》上线5年,今年日均DAU过亿,创下了游戏行业的新纪录。据Sensor Tower估算,《王者荣耀》今年DAU峰值可能达到1.4亿,全球月流水在两亿美元以上。


上线5年的《王者荣耀》日均DAU过亿


腾讯还透露目前还有两款基于《王者荣耀》的新作正在研发中,分别是《代号:启程》和《代号:破晓》。这两款游戏都是集成《王者荣耀》里英雄形象、技能,并讲述的是王者峡谷之外的故事,游戏类型也不再是MOBA。看起来,腾讯有意打造出一个《王者荣耀》宇宙,有着更雄心勃勃的规划。


乐狗游戏研发的《万国觉醒》今年9月终于在国内上线。莉莉丝复制《剑与远征》成功的营销经验,为《万国觉醒》铺天盖地买广告,包括张铁林、张国立、**这样的“铁三角”黄金搭档都为游戏代言。《万国觉醒》国服(iOS)首月上线流水约1570万美元。目前游戏已经上线3个月了,始终排名畅销榜Top 10。


新游方面,今年成都厂商最大收获可能当属广悦(余香科技子公司)的《小兵别嚣张》。这款休闲游戏月流水已经过亿元。



游戏原本《小兵别嚣张》团队是做中重度游戏的,机缘巧合与ohayoo达成定制合作,转向休闲游戏领域,推出了《小兵别嚣张》。


《小兵别嚣张》的成功也打破了过往“中重度团队不适合休闲游戏”的刻板印象。实际上在《小兵别嚣张》开发中,研发团队很好地发挥了过往中重度游戏的技术、美术优势积累,增强了游戏的长线生命力和变现能力。游戏在海外亦有不错的表现。


另一成都厂商游汇与Ohayoo合作的《暴力飞车》进入了国内下载榜Top 3,海外版本也跻身出海下载榜Top 30。


在游戏茶馆看来,成都厂商今年这样的成绩单虽不能和上海、广州、北京以及深圳的厂商相比,但还是可圈可点。近一两年有许多经验丰富的开发者离开大厂回成都创业,不少团队已经获得大厂投资。从研发周期来看,这批团队的新产品可能会在两年后陆续上线。以乐狗游戏为例,2017年成立,2018年拿到莉莉丝的投资,2019年《万国觉醒》上线。


这些新兴研发团队的产品还在孕育当中,也许未来会诞生出明星产品。



厂商篇


这一两年成都厂商的爆款产品不断,自然吸引了大厂们的目光。不少初创团队,或已有成熟产品的研发成熟获得了产业基金的青睐。尤其是一些团队成熟,有多年大厂经历,有成功产品经验的初创公司在当下较为容易获得投资。


游戏茶馆梳理了今年部分拿到大厂投资的成都研发厂商名单如下:



从上表可以看到,除了乐狗游戏外,其他拿到投资的厂商都不算太出名,许多还是默默无闻。


这些还很“稚嫩”的厂商首款游戏都还没有正式上线,就已经有大厂上门谈合作了。像游戏河的《钢铁战区》原本是个人项目,可能是经过社区测试推广后,被吉祥天成发掘。


游戏茶馆梳理了他们的在研产品,以二次元游戏和SLG游戏居多。这两个品类也是当下的热门细分赛道,大家都在抢。


这其中值得关注的新秀当属原《黑道风云》制作人创立的星合互娱。星合互娱成立时,三七互娱以1500万元获得30%的股权。而游戏茶馆了解到,腾讯今年是按过亿的估值获得了星合互娱20%的股权。


星合互娱招聘信息显示,目前星合互娱正在使用虚幻4引擎开发一款面向全球市场的SLG。据三七互娱今年的半年报透露,星合互娱的产品即将上线,预计会为“海外SLG市场带来良好回报”。


当然成都还隐藏着很多有实力但是低调的开发商,今后几年里会陆续用产品说话。



生态篇


去年底至今年初,陆续有三七互娱、游族以及IGG等厂商在成都建立了分公司。据游戏茶馆不完全统计,近几年还有英雄互娱、网龙、祖龙娱乐、龙腾简合、点触科技等知名游戏厂商在成都设立了分公司。


上述厂商提供了在成都市场上富有竞争力的薪资,尤其是一些财大气粗的上市公司还提供了与总部一致的薪水。这样的薪水无疑满足成都从业者们“钱多,离家近”的需求。再加上这些新进驻成都的厂商招聘需求较高,从而促进了成都从业者的流动。


IGG游族等提供了超越成都本地厂商的薪资


游戏茶馆了解到,一些外地厂商对成都分公司颇为重视,规划几年内将成都团队扩充至千人规模,配齐研发、运营、市场全部业务线。


此外也有PeakX(我的功夫特牛)这样的“小而美”的团队,从一线城市迁回成都。但他们依然提供了比肩一线城市的薪资水平。


当然这会给成都本土游戏厂商带来很大的竞争压力。一位成都本土开发商CEO向游戏茶馆透露,他们的主程和主策就跳槽去了一家大厂成都分公司。虽然很遗憾,但也迫使这位CEO重新优化薪资结构,增强自身竞争力。


加入急速扩张期的大厂分部也不是没有风险的。一旦大厂产品推进不顺,财报不好看,必然会精简产品线,裁员降低成本。


外地大厂进驻成都,加剧了成都人才市场的竞争,也加大了本土厂商对人才的渴求。一些有实力的本土厂商也将招聘的范围触及全国,反向挖一线城市的从业者,甚至面试安排都排到了周末。


大厂犹如鲶鱼效应一样,激活了成都人才市场的竞争。


现在的成都游戏行业正在进行一场军备竞赛:厂商之间为争夺人才而竞赛,为了争夺优质游戏的发行权而竞赛,为争夺抢先入股优质研发团队而竞赛。这样的军备竞赛有助于推动成都的游戏行业生态有了新的变化。



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