很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
相信作为算得上2020年热度最高、且拿下了包括IGN年度游戏在内等诸多荣誉的独立游戏《Hades》,即便不怎么接触单机游戏的玩家,也或多或少会听说过关于它的传闻:什么父慈子孝找妈妈;叛逆儿子离家出走、表哥表姐叔叔姥姥帮忙揍老爹;年度希腊诸神家庭伦理大戏等等等等。
那么作为一款动作类Roguelike独立游戏,《Hades》到底是一款怎样的游戏?和别的同类游戏相比又有着什么独特的魅力呢?
继承自《堡垒》的优秀画风与配乐 不下百种的战斗风格组合
在我初次上手《Hades》的时候,就有一种莫名的熟悉感,一看开发商,哦,原来是《堡垒》的开发商Supergaint Games。而接触过《堡垒》这款游戏的玩家,无疑都会对其精美的手绘画风、出色的配乐印象深刻。
Supergiant Games及其代表作《堡垒》、《晶体管》
这两点都在《Hades》中得到了很好的继承,而且开发商还极力优化了《Hades》的战斗体验与手感。
在进入关卡前,玩家可以选择自己这次通关所使用的武器,每把武器还细分为了四种形态,其中还包括一种最终形态,长矛的最终形态竟然还是中国玩家非常熟悉的关羽,可以将长矛幻化为关二爷使用的冷艳锯(青龙偃月刀)。
作为希腊神话体系的主角还会吐槽关羽是谁?
进入关卡后,玩家还可以通过各种希腊神明的恩赐,强化不同的攻击类型,其中狄德勒斯之锤更是可以直接改变玩家武器的攻击形式。不夸张的说,光是武器的攻击形式《Hades》就能组合出至少上百种。
足有《巫师3》三分之一配音量构建的“真实”地狱
除了爽快且复杂多样的战斗体验外,《Hades》最让人印象深刻的无疑是它对于整个游戏的背景世界的刻画:
首先,开发商Supergaint Games放弃了前作如《堡垒》与《晶体管》中的剧情原创,而是以游戏玩家喜闻乐见的希腊神话为基础,构建了一个冥王哈迪斯统治的死后世界,即地狱。
之后,Supergaint Games再在这个地狱中加入尽可能多的细节,其中最直白的体现无疑是官方公布的配音文本数量:超过了30万词、多达2.1万句,光是主角就有8500句。
连台词基本只有一个单词的角色配音量都达到了上百
大家可能对2.1万句配音没什么概念,这里我们拿《巫师3:狂猎》为例:62760句。你难以想象作为一款Roguelike游戏,它的配音量竟达到了《巫师3》这种RPG里程碑式作品的三分之一。
《巫师3》关于昆特牌的配音都有1652句
缺少Roguelike随机元素 但还有角色扮演和恋爱养成
从某种意义上来说,《Hades》更像是一款角色扮演游戏;而又由于玩家想要解锁某些道具、剧情以及台词都需要提升游戏中其他NPC的好感度,《Hades》又多了一份恋爱养成的要素在里面。
但说到这里,也就不得不提到《Hades》的缺点了——作为一款主Roguelike玩法的游戏,它的Roguelike随机元素似乎有些太少了:
关卡方面,《Hades》拢共就只有四大关,且每一关的BOSS、甚至连小怪都基本固定,通关一次就能够摸清整个通关流程;
而且随着通关次数的增多,玩家也会逐渐了解到什么样的组合比较好通关,甚至能够在进入关卡前就选择出一个“必通关”的武器道具组合。尽管这样的设定在一定程度上降低了游戏的通关难度,却也少了Roguelike游戏随机性带来的惊喜感(或惊吓感);
在剧情上,《Hades》的主线剧情其实也比较简单,但基础结局却需要玩家通关十次,所谓的“真结局”更是需要玩家将一些NPC的好感度刷满,而好感度又需要在通关流程中收集特定道具、且每次通关或通关失败只能提升一次NPC的好感度。这种种设定都让《Hades》隐隐有了一种“逼肝”的感觉。
还有数不清的成就
但还好的是,《Hades》除了关卡外的世界都足够充实、甚至足够真实。这里就又不得不提到那2万多句的配音了,举一个例子,哪怕你通关失败了,主角和部分NPC也会根据你的死法有不同的对话,甚至在同一个BOSS手上死掉多次,对话也会跟着发生改变。
除此之外,还有着诸如幽灵的谈话和死因;NPC的表情反应;甚至是冥王哈迪斯的衣柜里挂满了同样的斗篷等等的小细节,都能够让玩家产生足够的沉浸感、也能够降低通关失败所带来的挫败感,因为无论通关与否你总能够发现新的事物。
打个比方的话,《Hades》有点像是情景剧,在有限的、并不算多的场景里,塞入了无数的、令人遐想的且有待发掘的细节、剧情、对话等等等等。除此之外,它还有着足够爽快、也足够丰富多样的战斗体验,虽然可能有的武器组合通关起来比较困难,但尝试各种组合的可能性,不也是一种游戏给人的乐趣吗?
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)