很可惜 T 。T 您现在还不是作者身份,不能自主发稿哦~
如有投稿需求,请把文章发送到邮箱tougao@appcpx.com,一经录用会有专人和您联系
咨询如何成为春羽作者请联系:鸟哥笔记小羽毛(ngbjxym)
在竞争激烈、生命周期极短的游戏行业,能否取得“版号”无疑成为了一款游戏能否面向最终用户,并正式上线进行商业化运营的关键环节。然而,版号发放数量在2018年监管部门严管严控后就呈现断崖式下跌趋势。
(图片来源:游戏陀螺)
根据游戏陀螺统计数据所得,2009年至2019年,全国范围内有21450款游戏获得版号,其中2017年、2018年、2019年游戏版号数量分别为9384、2141、1570,而2020年还呈持续下降的态势。版号申请流程不畅,审查标准和内部许可内容透明度不足,申请审批时间较长等引致版号资源稀缺的困境,同时版号监管还触及各类游戏渠道,除了安卓渠道要求所有上架平台游戏均需提供版号之外,苹果也开始要求游戏开发者提供版号,无版号的新游戏无法上线苹果商店,堵塞了其通过游戏内置付费项目、充值等变现渠道。不仅如此,字节跳动旗下的穿山甲联盟发布了一则说明,要求今后在穿山甲平台上运行的游戏类App需要提供版号,否则将受到穿山甲平台的停止返回广告或者暂停结算的相关惩罚,前述渠道平台的监管手段无疑阻断了无版号游戏通过运营获取收益的所有合法渠道。
(图片来源:游戏陀螺)
一、“套版号”频生,各模式下潜藏那些风险?
通过上文的分析,版号审批标准严格,审批时长平均至少在5个月以上,大量“无版号”游戏长期存在,但由于监管力度之大,阻断了无版号游戏通过各类商业渠道运营变现之路,无版号无法实现利用运营游戏牟利的目的,因此为使游戏正式上线运营,游戏公司利用各种形式套版号以偷天换日的情形屡见不鲜,目前常见的“套版号”主要三种模式,各模式具体内容和法律风险分析具体如下:
第一种是游戏公司的新游戏套用本公司旧款游戏的版号,以上线运营。有些游戏之前的游戏由于各种原因最终无法正式运营,可能由此存储了一些旧版号,待新的游戏顺利研发出来,为节省其上线运营的时间,以尽快投入商业化运营,不管其实质内容与旧游戏内容相似性有多少,一律套用旧的版号,是将旧游戏“升级”成一个完全不同的游戏,用旧游戏的版号和名字而已,看似续集,其实截然不同,另起炉灶。然而,虽然是同一运营主体,游戏版号作为一种行政许可资质,版号审批的实质是对游戏内容合法合规性的审查,正式运营的游戏版本与版号审查的版本在内容上一旦出现实质差别,即时名称相同或者只是添加了后缀,内容属性不同,根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》第六条规定,也应当视为新作品重新办理审批手续。
第二种是游戏公司间转让版号的交易行为。有些游戏公司缺少版号,通过代办中介或直接跟拥有游戏版号的游戏企业进行版号的买卖交易。当前市场上买卖游戏版号的方式主要有两种:1.直接收购拥有某个游戏版号的“壳公司”,这类公司往往包含五证,即网络文化经营许可证、增值电信业务经营许可证(ICP证书)、软件著作权、游戏版号、游戏备案,连公司法人一起变更;2.则是签订游戏版号授权协议,分为长期或短期授权,直接将软件注册的原件签一个授权委托书,而后期上的游戏名称必须与已获得游戏版号中的游戏名保持一致。由于版号是一种行政许可,不存在被自由交易的可能性,针对版号转让所签订的买卖合同等合同,因违反法律、行政法规的强制性、效力性规定而无效。
第三种是游戏公司通过签订独家代理协议或者联合经营协议,假借授权合作的名义取得他人版号的情形。也就是说,游戏公司以合作为名在别人的版号中嵌入自己的游戏内容,并委托协议中的游戏研发公司进行运营。如果上线运营的是“被授权的游戏”+“被授权游戏的版号”,那这种做法确实属于商业行为,即为当事人意思自治的领域;但如果受让人上线运营的是“自己的游戏”+“被授权游戏的版号”,便超出自由交易的范畴,违反了《网络出版服务管理规定》,虽然此种“偷梁换柱”的做法形式上合法,但其游戏内容、游戏出版服务单位或主要运营机构已发生实质变化,需要重新履行出版审批手续。
(被撤销版号游戏《武林争霸之九魔劫》截图)
综上,无论哪种模式,目前“套版号”的行为都可能面临着被撤销版号、在版号重新申请获得审批前都须停止运营且关闭服务器的处罚,需要注意的是版号撤销的处罚不仅影响该款套版号的游戏,还辐射到违规游戏公司其他游戏产品版号申报的进度,如在2020年10月公布被撤销的两款游戏,一款是由冲浪游网络运营的移动游戏《九魔劫》,由于以与已批游戏《武林争霸》高度相似,存在套取版号的问题,主管部门因此做出撤销其申报,并对冲浪游网络做出暂停版号申请9个月的处理;另一款是由顶联科技研运的移动游戏《英灵学徒》,因其与已停运游戏《罪恶之城》内容相似,也存在套取版号的问题,主管部门已撤销该游戏的申报,并对顶联科技进行了暂停版号申请6个月的处罚。
另外,还应按照“无版号”游戏的处罚方法来处理,依照《网络出版服务管理规定》第五十一条规定,没收违法所得,不仅包括游戏充值服务所得收益,还应包括游戏运营期间接入广告所获利润。此外,违规“套版号”的游戏公司还需承担违法经营额一定倍数的行政罚款,违法经营额1万元以上的,并处违法经营额5倍以上10倍以下的罚款;违法经营额不足1万元的,可以处5万元以下的罚款。
二、“单一版号”下“马甲包买量”是否必然违法违规?
同时由于版号资源极为稀缺,在如今一号难求的情况下,为利用一个版号获取最大的利益,有些游戏公司会通过改变游戏名称、故事情节、任务内容、人物性格等内容,形成同一游戏多个版本重新上线,以满足不同玩家的需求,获取更多的下载量,也就是我们常说的利用单一版号运营多版本游戏的“马甲包买量”形式。而“马甲包买量”形式隐藏着哪些法律风险,笔者认为需要根据马甲包据为基础的游戏版号获取情况进行具体分析。
若网络游戏本身未取得版号便上线运营,此时通过马甲包制作更多的版本上线推广,“无版号多版本”的运营形式,加重违法程度,也引致处罚力度的加大;但是,如果网络游戏已经取得版号,再利用马甲包在不同渠道上线,则需要根据马甲包与原游戏间的差异性大小来判断其是否违法违规,根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》第六条的规定,如果马甲包彻底改变了原版本的内容属性,并且更换了新的游戏名称,或增加修饰词,或增加后缀,都将被视为新作品,则需要重新取得版号,否则利用马甲包上线运营的那部分网络游戏将按照无版号运营的情形处理,而倘若马甲包只是对原版本做微调,不改变游戏名称,也不增加后缀,不应视为需要重新审批的新作品,这种情形下利用单一版号多版本运营的行为为当前立法所允许。
THE END
本文为作者独立观点,不代表鸟哥笔记立场,未经允许不得转载。
《鸟哥笔记版权及免责申明》 如对文章、图片、字体等版权有疑问,请点击 反馈举报
Powered by QINGMOB PTE. LTD. © 2010-2022 上海青墨信息科技有限公司 沪ICP备2021034055号-6
我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。
一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
1)反对宪法所确定的基本原则;
2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;
2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;
3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。
4. 色情低俗信息,主要表现为:
1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。
5. 不实信息,主要表现为:
1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。
6. 传播封建迷信,主要表现为:
1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
2)求推荐算命看相大师;
3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;
7. 文章标题党,主要表现为:
1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。
8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序
9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
3)美化、粉饰侵略战争行为的;
4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。
二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。
三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)