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作者 | 鳗鱼
3月10日,龙拳风暴研发的《梦境链接》的繁中版本《梦境连结!Re:Connected》因「受服务规范限制」正式停止运营。
《梦境链接》自2020年初陆续上线海外市场,根据游戏新知获悉的数据显示,该游戏至今已经获得了超3亿元流水,其中在日本和韩国市场都曾有过不错的表现。
但这款游戏的势头仅保持了半年,可谓命运多舛。
一款游戏多家哄抢
要说《梦境链接》当初究竟有多受欢迎,游戏的不同语言版本交给不同的发行商运营,就此也可以窥探出找上门聊产品的厂商有多少。目前来看,每一个市场都找了实际相当强劲的发行商。
国内市场:龙拳风暴+快手、A站
在国内市场,龙拳风暴与快手、A站联合在iOS安卓双端发行。这也是快手在2018年整体收购A站后,首次在游戏业务展开动作。
与大众眼中老铁的常驻不同,快手也很「二次元」。快手在2020年内容生态半年报中提到,二次元日活用户超过5000万,另外,近几年在游戏买量已然成为发行基本功,短视频平台则是买量的重要战场之一,从去年表现来看,快手也颇有比肩抖音的势头。
A站则自然不必多说,曾经作为国内较为知名的动漫视频网站,二次元用户也是最主要的用户群体。在快手收购A站之后,龙拳风暴选择快手作为国内的合作方不失为较有经济效益的做法。
日本市场:Efun
在日本市场,《梦境链接》则交由Efun负责发行。
Efun在日本市场还算强势。2019年Efun就在日本市场首次自研自发了二次元游戏《遗忘之境》,在2020年年中又代理发行了天梯互娱的二次元游戏《造物法则2》。
Efun在日本专门建立的运营团队,《梦境链接》上线之前预注册人数就突破了100万,该游戏在二次元圣地日本也是颇受关注。
韩国市场:畅游
在韩国市场,《梦境链接》由龙拳风暴的投资方畅游负责发行。2020年初,畅游就在韩国市场发行了同样是龙拳风暴的《킹오파 익스트림 매치(拳魂觉醒)》,在二次元赛道上,畅游在2020年9月才向韩国市场推出第一款二次元游戏。
港澳台市场:曼巴互娱
在港澳台市场,则由曼巴互娱负责繁中版本的发行。曼巴互娱在2016年12月负责代理《阴阳师》在港澳台的发行,并取得至少500万下载的成绩。
其余市场:完美世界
在欧美、东南亚和非洲等市场,由完美世界负责。从近几年完美世界研发的游戏就可以看出全球化的战略布局,比如《火炬之光》《完美世界》和未来发行海外的《非常英雄》。
《梦境链接》的海外版本如此抢手,可见游戏市场中优质游戏的稀缺。
在各地市场表现坎坷
无论是国内还是海外,《梦境链接》的表现都略显坎坷。
1.国内市场
《梦境链接》于2020年4月7日在国内市场上线,上线当天就登上iOS免费榜第一,在之后的两周内也保持在畅销榜TOP50以内。据了解,游戏上线首日流水就突破1000万元,在当时四月内iOS平台流水超过3700万元,总流水预计过亿。
但这一款表现优异的游戏并没有存活多久,在公测的第19天,游戏宣布因为游戏中部分内容不合规而需要紧急下架游戏并停服维护,而游戏就此一别后再没有重新上架。一个月后官方开始陆续对玩家进行退款。
实际上虽然游戏中不乏美少女内容,但尺度应该也并没有大到需要紧急下架的程度,更可能的是因为套用版号的原因而使游戏遭到冲击。
根据出版署的信息,并没有《梦境链接》或《命运神界:梦境链接》的版号,而《命运神界》的版号显示归属于成都乐禅互娱,所指的应该是一款主打跨服国战的RPG手游。
自《梦境链接》立项开始,直到2020年1月6日,游戏官方也一直使用《梦境链接》作为游戏名称。但从1月17日开始,游戏名称更改为《命运神界:梦境链接》,目前来看官博也已经更名为命运神界手游。
目前该游戏改为《梦境重塑》上架TapTap开启了预约,预约用户数6.8万且评分高达8.7分。官方发帖的时间停留在2020年8月,至今暂未有更新。
2.日本市场
《梦境链接》以核心二次元作为定位,一开始在日本市场也大放异彩。
游戏日服《イリュージョンコネクト》于2020年11月25日上架,据了解,日服的收入占海外iOS版本将近一半,Efun称月流水达到千万美金级。另外有日本网站的不完全统计显示,自游戏上线至今三个半月的时间里,游戏销售额已经累计超过7亿日元(约4200万人民币)。
从发行以来日本iOS畅销榜来看,游戏在大约运营一个月之后就开始逐渐掉出TOP100,排名波动也开始变大。可以看出游戏在一开始受到了日本玩家的欢迎,但之后长期的运营表现还有待观望。
另外,外网上有宣布弃游的日本玩家反馈,早期游戏虽然也有错别字,但UI很整齐,游戏也没有崩溃,但随着游戏内容的增加和维护,开始出现一些技能显示相关的BUG影响了游戏体验。日服以高强度的更新开始追赶先行的台服,但在本土化等优化玩家体验上也仍需努力。
3.韩国市场
游戏韩服《일루전 커넥트》于2020年9月9日正式上架,9月11日排名Google Play免费榜第三,畅销榜最佳成绩是游戏榜第6名。
据了解,游戏首发当日就有40万名玩家涌入,预约转化率达73%,在两个月时间内就达成了流水突破1亿人民币的成绩。在发行运营层面,畅游为了打入竞争激烈的韩国市场,加码了几千万的前期投入,从市场调研、产品测试、预热等环节入手,最终实现韩国市场月留存超30%。
但是就在畅游韩国团队庆功取得一亿流水的成绩后,产品表现开始陆续下滑。目前该游戏已经在Google Play游戏畅销榜150名外。
《梦境链接》的美术曾转发了关于「韩国偷窃中国文化」的微博,当时在韩国引起玩家大范围的不满,不少韩国玩家纷纷表示退游。2月底游戏畅销排名开始大幅度滑坡。
4.港澳台和其余市场
除了中日韩三个对二次元文化比较熟悉的市场以外,《梦境链接》在海外其他市场更不尽人意。
港澳台三地的繁中版本《夢境連結!Re:Connected》于2020年2月26日上线,上架时间甚至比国内的简中版本都更早,故而游戏内容更新也更为先行。在上线之初游戏均进入了三地iOS畅销榜的TOP30以内,在当地也称得上是不赖的成绩。
在2021年1月11日,负责繁中版本发行运营的曼巴互娱宣布终止服务,并且交还由龙拳风暴接手接下来的运营工作。在龙拳风暴回收运营权的一个多月之后,游戏便发出停服的公告了,而截至停服之前,游戏在三地iOS畅销榜表现均不理想。
至于英文版本的《ILLUSION CONNECT》在美国、东南亚等不钟爱二次元的市场亦没有得到很好的反响。
虽然英文版游戏于2020年10月22日上线,在上线初一度进入新加坡、缅甸等7个市场的iOS畅销榜TOP10,但在市场份额相对较大的美国市场却始终表现平平。
目前在新加坡、越南、泰国、菲律宾等东南亚国家大概在iOS畅销榜排名在100~200名之间。
研发商龙拳风暴
《梦境链接》研发商龙拳风暴并非白手起家的无名之辈。CEO曹楠和联合创始人刘志鹏原先均来自于掌趣科技旗下的玩蟹科技,曾分别负责数值卡牌游戏《拳皇98终极之战OL》中日版本的制作。
《拳皇98终极之战OL》在2015年7月上线,在上线5年半以后,目前排名iOS畅销榜第47位,至今至少创造了60亿的流水,因此龙拳风暴在卡牌游戏的研发上也称得上是得心应手。
龙拳风暴在2017年1月3日成立,并在同年10月7日《梦境链接》正式立项。在曹楠、刘志鹏出来创业后,龙拳风暴还制作了拳皇IP的《拳魂觉醒》,但在二次元方面仍然比较青涩。
龙拳风暴的联合创始人兼COO贾菲曾透露,《梦境链接》项目在初期为了组建IP团队挖了大量的二次元人才,历时半年才组成70人的开发团队。截至2019年7月2年不到的时间,游戏研发投入了近3000万,单一个角色制作成本逼近40万,最终游戏开发了两年半的时间才得以面世。
从《梦境链接》面向国内外多个市场的做法来看,这款游戏应该是被龙拳风暴寄予厚望的二次元游戏,但无奈踏上了套用版号这一敏感地带,在最为重要的中国大陆市场出师未捷。
目前龙拳风暴似乎已经将游戏更名为《梦境重塑》并计划由HotaruGame发行重新上线,虽然在2020年8月开启了体验测试后至今也尚未有消息,但HotaruGame称基本敲定了《梦境链接》的账号继承问题,或许《梦境重塑》还存在再创辉煌的可能。
据游戏新知了解,目前龙拳风暴旗下又有了《时光远征》项目。
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