APP推广合作
联系“鸟哥笔记小乔”
自研、发行、投资,Roguelike游戏还在寻找持续火爆的道路
2022-01-10 17:42:07


声明 | 本文不含商业合作

作者 | 鳗鱼

近年来收获好评的Roguelilke游戏并不少见。

从推出新DLC的《以撒的结合》、DBG类型的《杀戮尖塔》,再到2020年的年度游戏《Hades》、近期的《层层梦境》……Roguelike游戏的势头依然不减,也不断有新的玩法出现。

国内腾讯、完美世界、巨人网络都有自研的的Roguelike游戏;哔哩哔哩发行的《重生细胞》在TapTap上评分9.1分,销量突破200万份,未来还计划发行《代号:了不起的修仙模拟器》;心动未来也有计划发行《传说法师》的手游版。

新兴的游戏工作室和公司也同样受到关注。2021年腾讯投资的游戏公司中,独立开发者联盟、阿哇龙科技、青瓷游戏、吉艾斯球都有Roguelike游戏的研发;同样的,哔哩哔哩也投资了青瓷游戏和Roguelike游戏厂商洛斯特。

Roguelike游戏已经不仅是独立游戏小团队的选择,游戏大厂也在通过发行或自研的方式来铺开Roguelike品类。



能赚钱的赚钱,不赚钱的也赚口碑

目前Roguelike的手游可以分为免费内购游戏、付费游戏和广告变现游戏三种营收方式。

1、免费内购游戏

免费内购游戏是最常见的类型。这里面不乏存在高流水的优秀产品,不过整体来看Roguelike手游在商业变现上似乎上限并没有很高,生存环境称不上很好。

早前的Roguelike手游比较具有独立游戏气息,在玩法上大体上也离不开地牢探险的RPG类型。其中比较具有代表性的厂商就是阿哇龙科技,其研发的《贪婪洞窟》和《贪婪洞窟2》分别在2017年和2018年上线,交由雷霆网络发行。

其中《贪婪洞窟2》比前作产品也更好一些,上线初在iOS游戏畅销榜保持了3个月的时间。而且游戏研发历时2年,也就是说《贪婪洞窟》还没正式上线运营的时候,阿哇龙科技已经打算对产品迭代更新,决定深耕Roguelike手游市场。

青瓷游戏也是在Roguelike品类上有所积累的游戏公司。根据今年IPO的信息,青瓷游戏的Roguelike自研游戏流水排名位于业内第二,达到7380万元。

其中2015年自研推出的《不思议迷宫》由雷霆游戏发行,在2020年Roguelike RPG中排名第二,2020年流水总额达到1.02亿元,至上市为止产生了1.68亿元的收入;2021年代理发行了吉事屋工作室的《提灯与地下城》,首月流水就超过1.8亿元,至上市为止累计收入1.35亿,已经是Roguelike手游中的黑马。

但是《提灯与地下城》提升营收上限后,排名滑落速度也快。《不思议迷宫》上线6年后基本保持在iOS游戏畅销榜TOP100~300名之间;《提灯与地下城》上线半年就已经从最高的TOP10滑落到300多名开外。

凉屋游戏推出的《元气骑士》也是口碑甚好的Roguelike弹幕射击手游,TapTap上下载量超过2089万,评分8.5分。之后推出的Roguelike ARPG《战魂铭人》在上线初期曾被玩家指责「吃相难看」而遭遇评分跳水。如今评分已经回升到7.4分,但从iOS游戏畅销榜的表现来看也不及《元气骑士》的火热。

凉屋游戏的官网介绍中提到「坚持做有节操有创意又能赚钱的好游戏」。实际上这两款游戏不仅赚钱不易,市面上还流传有不少破解版,这也是造成凉屋游戏生存更加困难的原因。

近年来也有大厂开始孵化自研Roguelike产品。完美世界的奈奥格工作室研发了克苏鲁风格的回合制Roguelike《旧日传说》。游戏上线4个月后已经从iOS游戏畅销榜100名以内掉落至1000名开外。

传统的Roguelike手游难以造就长线爆款、小众题材也没有讨得玩家的欢心,如今已经有厂商计划往二次元方向融入Roguelike元素。

散爆网络的《少女前线:云图计划》是一款融合了Roguelike、自走棋玩法的二次元手游,计划在9月16日上线。

游戏目前在TapTap上有51万的预约量,在7月就已经开始通过买量宣传进行预热,可以推测是旗下比较看好和重视的产品。


零螺科技的《星之彼端》则是一款竖屏2D的Roguelike ARPG,在TapTap上也已经有42万的预约量。游戏采用了较为休闲的竖屏操作方式,虽然可能不能令所有动作游戏爱好者满意,但是目标的玩家群体会更加宽泛。

另外,心源工作室在8月初的心源品鉴会上带来了几款新产品的情报,其中包括霓虹风格的3D横版ARPG《代号:RW-S8》。游戏融入了电音和二次元这两种年轻文化的元素,不仅是面向喜欢游戏性的动作游戏玩家,也是面向年轻玩家群体。


2、付费游戏

相对而言,付费游戏为了照顾玩家体验本身就比较少内购内容,营收上也比较受限。这部分游戏虽然赚钱一般,但是只要质量过关基本都能赚来不错的口碑。

宇宙罐研发的弹幕射击游戏《恶果之地》在2018年上线Steam、2020年上线移动端,均由心动负责发行。游戏的营收情况很难在游戏畅销榜上体现,但是游戏在Steam上收获88%的好评,在AppStore上获得152个国家市场的推荐。单论产品,这个始于二人工作室的游戏已经得到不少玩家的认可。

除了独立游戏团队,国内的手游大厂也拒绝印象流,开始尝试往付费游戏方向孵化Roguelike独立游戏。

腾讯NExT工作室的《不思议的皇冠》是一款同步回合制Roguelike游戏,2020年10月登陆后Steam获得86%的好评。目前手游版本尚未上线,在TapTap已经有5.8万的预约量。游戏Steam版本售价58元,猜测手游版本也会采用付费购买的形式。

巨人网络旗下滴答工作室研发的《月圆之夜》则是一款DBG类型的Roguelike手游。游戏在TapTap上评分9.6分,同时也不乏游玩时间2000+小时的玩家,应该是最出名的DBG Roguelike手游之一。

3、广告变现游戏

超休闲类型的Roguelike游戏基本都是通过IAA实现营收,相比而言营收能力也并不逊色。比如Ohayoo的《我功夫特牛》就曾经达到亿级月流水的程度,从官网的数据来看也是旗下下载量最高的游戏产品。

现在也有许多中重度游戏开启混合变现模式,把广告变现也加入其中。如2019年的海外黑马《弓箭传说》,当年5月获得580+万的下载量,据说该游戏的广告变现收入在高峰时期也能达到数千万元。如今《弓箭传说》也还能在澳门和部分欧美国家共36个市场排入iOS游戏畅销榜TOP100。



独立游戏团队基于三种基本玩法进行创新

Roguelike游戏已经得到不少大小厂商的关注,如今在市面上也依然存在不少有趣的Roguelike游戏尚未确定发行商。

大体上来看,Roguelike类型的手游大都脱离不开地牢探险、DBG类型的卡牌/战棋、回合制战斗三种类型,之后的游戏开发者也都基于这些基本类型做出更多玩法的创新。

1、《铸塔者》 :知名工作室的新作


研发商:声纳工作室

类型:ARPG类型

预约量:6万

声纳工作室该项目目前包括制作人在内只有四人。

微沃游戏工作室之前研发了比较出名的横版射击游戏《霓虹深渊》,在Steam上售出50多万份。并将手游版本的《霓虹深渊:无限》授权给了声纳工作室,现已经取得版号,计划2022年Q1上线。

新作《铸塔者》则是一款ARPG类型的Roguelike手游。游戏将传统地牢探索的部分优化为点击选择分支的方式,更加贴合「爬塔」的主题的同时也缓解了跑图的烦恼。

另外考虑到动作游戏可能对部分玩家不太友好,未来游戏也计划推出专注过关而不是操作的模式,让苦手玩家也能够体验动作游戏的乐趣。

2、《异界之上》 :动画团队的创业作品


研发商:隐心网络

类型:3D俯视角的ARPG

预约量:5万

隐心网络成立于2018年,游戏的研发团队曾经是一个动画团队,负责给其他研发制作开场CG、过场动画等。这款《异界之上(原名异世界苦手物语)》就是他们的第一款游戏产品。

游戏于2021年4月已经在Steam和Wegame上线了EA版本,由2P Games负责发行,目前收获71%的好评。

在游戏里,玩家可以通过借用魔物娘的能力来获得不同战斗体验。游戏中甚至还带有Galgame的要素,向魔物娘赠送一定的礼品并且获得信赖后,玩家可以获得更强大的能力。

3、《因狄斯的谎言》:背靠大公司的独立游戏


研发商:方寸游戏

类型:DBG

预约量:42万

方寸游戏成立于2011年,创始人张铮曾经早年在科乐美(上海)担任公司程序员,后来在火游网络担任制作人。运营副总裁陈晓江曾经有过在西山居市场部、网易等大厂的工作经验。

2013年方寸游戏以3.25亿元被奥飞娱乐全资并购。

目前研发的《因狄斯的谎言》是一款蜂巢迷宫式的Roguelike DBG卡牌游戏。市场上DBG+Roguelike的游戏都很难绕开《杀戮尖塔》,该游戏也在这方面有了更多思考。

游戏中获得的卡牌可以直接替换原有卡牌,避免了卡手的情况;自由嵌套服务可以让卡牌更加符合流派的使用。这些措施让游戏在某种程度上降低了难度,更加适合新玩家上手。

游戏初期也规划了三个职业,每个职业有三个角色,通过不同的天赋进行不同的流派体验。玩家还可以最多要求两名副将加入队伍,各自有擅长的定位。这部分的内容又提供了更多的策略性的游戏内容。

4、《符剑如律令》:国风特色的独立游戏


研发商:慌木游戏

类型:回合制策略类型

预约量:3万

慌木游戏成立于2018年,是一个位于杭州滨江的独立游戏工作室。团队成员来自于USC、Art Center等名校和电魂网络等游戏公司。

目前《符剑如律令》的开发已经接近完成的状态,公司正在筹划开发下一款游戏产品。

《符剑如律令》是一款符咒题材的回合制Roguelike游戏,采用了竖屏的操作方式。游戏提供了84张符咒,通过完成特定字符来实施攻击。过程中击败敌人可以获得60多种不同的宝物。

5、《赛博西行》:学生团队作品


研发商:K Dream Studio

类型:赛博朋克题材的Roguelike+卡牌战棋

预约量:<100

K Dream Studio是一个来自于香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。

《赛博西行》是一款融合了Roguelike和卡牌战棋玩法的策略游戏,棋盘大小只有4x6,玩家在此基础上进行战棋式游玩操作。游戏基于《西游记》中师徒四人的设定进行创新,设置了战士,法师,坦克,辅助的传统RPG职业体系,通过不同的职业选择和技能升级进行Roguelike类型的体验。



在Roguelike品类上积淀的大厂还是少数

Roguelike游戏多是注重单机体验的产品,目前的产品大都和独立游戏脱不开干系。而出于营收的压力和经验积累,将Roguelike作为公司基因一部分的公司并不多。

其中和Roguelike游戏有最密切联系的莫过于雷霆游戏。

从2016年底至今,雷霆游戏总共发行了8款Roguelike手游,另外还有3款Roguelike的产品储备,其中多数都是代理发行的产品。

早期发行的产品都是比较传统的地牢探险RPG品类,从旗下钢翼工作室研发了ARPG《异化之地》开始,雷霆游戏也开始将目光放到ARPG等其他Roguelike品类。

计划未来推出的《恶魔秘境》是一款DBG类型的Roguelike游戏,由蓬莱飞鱼研发。这款游戏的特别之处在于跳脱出《杀戮尖塔》的DBG类型,更加倾向于战棋对战而不是RPG要素。

游戏独创了六线对战机制,召唤的生物会在回合结束时攻击正前方的生物,如果没有生物就会攻击对手。游戏总共设置了3个大关卡,每个大关卡有20天时间,玩家需要在这段时间里探索地图来提升实力,每隔5天与一名敌人对战,第20天和最终BOSS对战。

包括待上线的放置类的Roguelike《精灵魔塔》、策略游戏《军团》都是在玩法上比较新颖的游戏。

至今为止,雷霆游戏已经在Roguelike品类上沉淀了4年多的时间,在营收方面也没有跑出十分亮眼的成绩。根据浙商证券的研究,雷霆游戏的回合制游戏《问道》占收入70%,其余则包括了Roguelike和放置类品类。

近段时间的爆款也主要是MMORPG的《摩尔庄园》和放置类的《一念逍遥》,和Roguelike游戏扯不上什么关系。

即便如此,公司也对旗下的Roguelike产品有过不少关照。

Roguelike游戏在离不开单机体验的同时,往往会成为游戏破解的热门对象,无论是像《贪婪洞窟》《月圆之夜》这样有大厂在后头的游戏、《元气骑士》这样纯靠研发团队自己运营的游戏、还是《我功夫特牛》这样的超休闲游戏,一律都逃不过游戏破解的魔爪。

Ohayoo和雷霆游戏这样的大厂都曾经在维护著作权方面有过成功的经验。2018年阿哇龙科技的《贪婪洞窟》曾遭到蔡某作为中间人赚取玩家的费用并造成游戏的损失,2019年阿哇龙科技和雷霆游戏获赔15万元。

对比之下《元气骑士》只能尽可能对外挂的使用进行封号处理,对于多数破解版游戏依然无可奈何。



结语

如今Roguelike手游虽然已经有了数款知名产品,但能够跑通商业模式的并不在多数。除了超休闲游戏以外,二次元能不能为Roguelike品类引起热潮也还有待验证。


/ END /

游戏新知
分享到朋友圈
收藏
收藏
评分

综合评分:

我的评分
Xinstall 15天会员特权
Xinstall是专业的数据分析服务商,帮企业追踪渠道安装来源、裂变拉新统计、广告流量指导等,广泛应用于广告效果统计、APP地推与CPS/CPA归属统计等方面。
20羽毛
立即兑换
一书一课30天会员体验卡
领30天VIP会员,110+门职场大课,250+本精读好书免费学!助你提升职场力!
20羽毛
立即兑换
顺丰同城急送全国通用20元优惠券
顺丰同城急送是顺丰推出的平均1小时送全城的即时快送服务,专业安全,准时送达!
30羽毛
立即兑换
游戏新知
游戏新知
发表文章353
游戏产业媒体 (●\\\\\\\'◡\\\\\\\'●)
确认要消耗 0羽毛购买
自研、发行、投资,Roguelike游戏还在寻找持续火爆的道路吗?
考虑一下
很遗憾,羽毛不足
我知道了

我们致力于提供一个高质量内容的交流平台。为落实国家互联网信息办公室“依法管网、依法办网、依法上网”的要求,为完善跟帖评论自律管理,为了保护用户创造的内容、维护开放、真实、专业的平台氛围,我们团队将依据本公约中的条款对注册用户和发布在本平台的内容进行管理。平台鼓励用户创作、发布优质内容,同时也将采取必要措施管理违法、侵权或有其他不良影响的网络信息。


一、根据《网络信息内容生态治理规定》《中华人民共和国未成年人保护法》等法律法规,对以下违法、不良信息或存在危害的行为进行处理。
1. 违反法律法规的信息,主要表现为:
    1)反对宪法所确定的基本原则;
    2)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一,损害国家荣誉和利益;
    3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
    4)宣扬恐怖主义、极端主义或者煽动实施恐怖活动、极端主义活动;
    5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
    6)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信;
    7)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定;
    8)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
    10)侮辱或者诽谤他人,侵害他人名誉、隐私和其他合法权益;
    11)通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人实施侮辱、诽谤、威胁或者恶意损害未成年人形象进行网络欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法规禁止的其他内容;


2. 不友善:不尊重用户及其所贡献内容的信息或行为。主要表现为:
    1)轻蔑:贬低、轻视他人及其劳动成果;
    2)诽谤:捏造、散布虚假事实,损害他人名誉;
    3)嘲讽:以比喻、夸张、侮辱性的手法对他人或其行为进行揭露或描述,以此来激怒他人;
    4)挑衅:以不友好的方式激怒他人,意图使对方对自己的言论作出回应,蓄意制造事端;
    5)羞辱:贬低他人的能力、行为、生理或身份特征,让对方难堪;
    6)谩骂:以不文明的语言对他人进行负面评价;
    7)歧视:煽动人群歧视、地域歧视等,针对他人的民族、种族、宗教、性取向、性别、年龄、地域、生理特征等身份或者归类的攻击;
    8)威胁:许诺以不良的后果来迫使他人服从自己的意志;


3. 发布垃圾广告信息:以推广曝光为目的,发布影响用户体验、扰乱本网站秩序的内容,或进行相关行为。主要表现为:
    1)多次发布包含售卖产品、提供服务、宣传推广内容的垃圾广告。包括但不限于以下几种形式:
    2)单个帐号多次发布包含垃圾广告的内容;
    3)多个广告帐号互相配合发布、传播包含垃圾广告的内容;
    4)多次发布包含欺骗性外链的内容,如未注明的淘宝客链接、跳转网站等,诱骗用户点击链接
    5)发布大量包含推广链接、产品、品牌等内容获取搜索引擎中的不正当曝光;
    6)购买或出售帐号之间虚假地互动,发布干扰网站秩序的推广内容及相关交易。
    7)发布包含欺骗性的恶意营销内容,如通过伪造经历、冒充他人等方式进行恶意营销;
    8)使用特殊符号、图片等方式规避垃圾广告内容审核的广告内容。


4. 色情低俗信息,主要表现为:
    1)包含自己或他人性经验的细节描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、两性笑话的低俗内容;
    3)配图、头图中包含庸俗或挑逗性图片的内容;
    4)带有性暗示、性挑逗等易使人产生性联想;
    5)展现血腥、惊悚、残忍等致人身心不适;
    6)炒作绯闻、丑闻、劣迹等;
    7)宣扬低俗、庸俗、媚俗内容。


5. 不实信息,主要表现为:
    1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
    2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
    3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


6. 传播封建迷信,主要表现为:
    1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
    2)求推荐算命看相大师;
    3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
    4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


7. 文章标题党,主要表现为:
    1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
    2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
    3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
    1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
    2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
    3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
    4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
    5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
    1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
    2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
    3)美化、粉饰侵略战争行为的;
    4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


二、违规处罚
本网站通过主动发现和接受用户举报两种方式收集违规行为信息。所有有意的降低内容质量、伤害平台氛围及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行为都是不能容忍的。
当一个用户发布违规内容时,本网站将依据相关用户违规情节严重程度,对帐号进行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停账号的处罚。当涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通过作弊手段注册、使用帐号,或者滥用多个帐号发布违规内容时,本网站将加重处罚。


三、申诉
随着平台管理经验的不断丰富,本网站出于维护本网站氛围和秩序的目的,将不断完善本公约。
如果本网站用户对本网站基于本公约规定做出的处理有异议,可以通过「建议反馈」功能向本网站进行反馈。
(规则的最终解释权归属本网站所有)

我知道了
恭喜你~答对了
+5羽毛
下一次认真读哦
成功推荐给其他人
+ 10羽毛
评论成功且进入审核!审核通过后,您将获得10羽毛的奖励。分享本文章给好友阅读最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精选" 兑换礼品)
好友微信扫一扫
复制链接